Чаму людзі купляюць зямлю на віртуальнай планеце Зямля?

Anonim

планета Зямля

Неўзабаве вы зможаце прагуляцца па дакладнай копіі Зямлі ў лічбавым выглядзе

«Аазіс — самы важны эканамічны рэсурс у свеце», — гучыць у трэйлеры фільма Першы гулец гатовы . Гісторыя ідзе па слядах маладога Уэйда Оўэна Уотса, гульца ў відэагульні з 2045 года, які, як і астатняе чалавецтва, аддае перавагу Метасусвет віртуальнай рэальнасці OASIS да ўсё больш змрочнага рэальнага свету.

На дадзены момант Earth 2 знаходзіцца на ранняй стадыі распрацоўкі, але гэта проста метасусвет, г.зн. поўны віртуальны свет, які ў дадзеным выпадку дакладна паўтарае кожны куток Зямлі . На дадзены момант платформа не з'яўляецца «найбуйнейшым эканамічным рэсурсам», які мы ведаем, як сцвярджалася ў навукова-фантастычным фільме, але гэта прыцягвае пакупнікоў з усяго свету , якія імкнуцца захапіць самую знакавую зямлю на нашай планеце ў віртуальным асяроддзі.

«У пэўным сэнсе, купляецца ў якасці магчымых інвестыцый у будучыню , улічваючы перспектыву магчымага буму Зямлі 2 і што яна стане экасістэмай, якая падтрымлівае новую эру забаў, перш за ўсё заснаваных на змешанай рэальнасці і віртуальнай рэальнасці", - тлумачыць Traveler Хасэ Мануэль дэ ла Чыка. прафесар праграмы University Expert у гнуткай метадалогіі ў Міжнародным універсітэце Ла-Рыёхі (UNIR).

Эксперт звязвае гэта з тым, што адбываецца з паслядоўным выхадам на рынак крыптавалюты , сярод якіх біткойн, бадай, самы вядомы неспецыялізаванай грамадскасці. Прыклад: нядаўна споўнілася дзесяць гадоў з моманту выплаты 10 000 біткойнаў на дзве сямейныя піцы , сума, якая цяпер у перакладзе складае каля 90 мільёнаў долараў.

Для тых, хто не дасведчаны ў лічбавым свеце, гэта можа здацца дзіўным плаціць за нешта такое няўлоўнае, як біты , але апошнім часам мы ўсе трохі пазнаёміліся з гэтай формай інвеставання дзякуючы дзіўнай навіне, якая захліснула СМІ: "Купля лічбавага файла, выявы, да нядаўняга часу здавалася вар'яцтвам, але мы ўбачылі некалькі месяцаў таму, як Майк Вінкельман прадаў карціну ў JPG за 69 мільёнаў даляраў дзякуючы рынку NFT («незаменных токенаў»)», — кажа дэ ла Чыка». Купля зямлі ў Earth2 заснавана на той жа мадэлі : стварыць суполку, якая вырашае, што нешта лічбавае можа мець тую ж каштоўнасць, што і што-небудзь матэрыяльнае або фізічнае, і вырашае гандляваць і атрымліваць з гэтага прыбытак».

ЯК ЗАРАБЛЯЕЦЬ ГРОШЫ Ў EARTH 2?

Але як менавіта вы зарабляеце грошы на гэтай платформе? "У прынцыпе, першы крок, каб зарабіць грошы - стаць уладальнікам і купляйце тэрыторыі, складзеныя з колькі заўгодна сетак памерам 10х10 метраў", - пачынае эксперт. Цяпер, напрыклад, цана за сетку на Пуэрта-дэ-Алькала ў Мадрыдзе складае 7,7 даляра (6,3 еўра). Тым не менш, Таймс-сквер цана складае 57,2 даляра (47 еўра). Вядома, абодва месцы ўжо набыты, таму вы павінны паспрабаваць купіць яго ў тых, хто ўжо мае яго, у класічнай куплі і продажы, толькі ў віртуальным свеце.

«Як толькі ў карыстальніка ёсць зямля, пачне атрымліваць прыбытак праз тое, што платформа называе «падаткамі на прыбытак ад зямлі» , калі іншыя новыя пасяленцы прыбываюць у іх краіну і пасяляюцца. Краіны пералічваюцца і пераацэньваюцца ў Earth 2 на аснове свабоднай зямлі, стратэгічнага ўзроўню і колькасці ўладальнікаў у дадзенай краіне і г.д. Ёсць сапраўдныя эксперты па максімізацыі выгады ад інвестыцый на аснове іх пераацэнкі», — працягвае дэ ла Чыка.

"Чым больш у пакупніка тэрыторыі, тым больш грошай ён атрымае за кошт «падатку на арэнду зямлі» . Чым лепш пакупка, тым больш яна ацэніцца з часам, таму, пачынае часты выкуп стратэгічных тэрыторый бачыў некаторыя вынікі на платформе" - той продаж квадратаў на Пуэрта-дэ-Алькала, пра які мы гаварылі раней-.

Ці, прасцей кажучы: «Скажам, гэта нейкая эвалюцыя той гісторыі хто купляе зямлю ў надзеі, што пабудуюць гандлёвы цэнтр , парк забаў або пакупнік з'яўляецца з цікавым праектам, які плаціць яму больш за яго тэрыторыю ", удакладняе дэ ла Чыка. «Ідэя заключаецца ў тым, што жыхары гэтага асяроддзя ствараюць новую эканоміку, якая мае ў якасці сцэнарыя Зямлю 2".

Такім чынам, нягледзячы на тое, што ён робіць першыя крокі менавіта зараз - і таму мае асабліва выгадныя цэны - гэта, па словах прафесара стаўка на будучыню , што можа апынуцца добрым, а можа і не, як і любая інвестыцыя такога тыпу: «Раю не губляць перспектывы і бачыць гэта як гульню , што гэта такое. Набыць сетку не больш рэалістычна, чым зброю ў League of Legends або Fortnite або выпадковую крыптавалюту, згенераваную кампаніяй, амаль як лічбавы мем».

ШТО САМІ ТАКОЕ EARTH 2?

Яна распавядае нам пра дзяўчыну: Зямля 2 лічбавая копія Зямлі ў маштабе 1:1 дзе любое месца можна наведаць гэтак жа, як і на рэальнай фізічнай зямлі . Розніца ў тым, што ў гэтым выпадку мы будзем пагружаны ў 100% віртуальнае асяроддзе, якое будзе развівацца і расці на працягу наступных некалькіх гадоў, каб дазволіць гандляваць, будаваць, эксперыментаваць, даследаваць кантэнт і ўзаемадзейнічаць з іншымі карыстальнікамі праз вопыт і з альтэрнатыўнай, але рэалістычнай эканомікі ", - пачынае эксперт.

«Напрыклад, тое, чаго цяпер больш за ўсё чакае расце супольнасць карыстальнікаў Earth2, гэта выпуск гульні , дзякуючы чаму гэта стане магчымым жыхары ўзаемадзейнічаюць адзін з адным і перш за ўсё, яны могуць захапляльна даследуйце любое месца на гэтай гіперрэалістычнай копіі Зямлі".

«Як і Зямля 2 гэта клон, які пастаянна абнаўляецца Па меры змены месцаў у рэальным свеце, віртуальны свет таксама будзе. У будучыні можна нават развіць мабільныя прылады або падключаныя аўтамабілі вопыт, які аб'ядноўвае фізічны і лічбавы свет праз выкарыстанне змешанай рэальнасці".

«У будучыні там, дзе будуць, будуць стварацца віртуальныя жылыя прасторы прадпрыемствы, крамы, рэкламныя месцы і г.д., падобна да таго, як рабілі мінулыя рашэнні, такія як Second Life, але ў асяроддзі, якое імкнецца быць больш падобным на OASIS Ready Player One, хаця і значна больш верны рэальнай Зямлі, якой мы яе ведаем , — тлумачыць настаўніца.

Такім чынам, яго развіццё свет віртуальнай рэальнасці гэта «вялікія амбіцыі яго стваральнікаў», па словах дэ ла Чыка. «Нездарма яны ўдзельнічаюць у праекце Дылан Сео , сузаснавальнік Oculus -кампаніі віртуальнай рэальнасці, якая купіла Facebook-, або Давід Новаковіч , адзін з найвыдатнейшых аўстралійскіх тэхналагічных наватараў, які ўжо мае досвед працы з рухавікамі лічбавых праектаў для падарожжаў і палётаў».

БУДУЧЫНЯ ЗЯМЛІ 2: ЛЕПШАЯ ПЛАТФОРМА ДЛЯ ВІРТУАЛЬНАГА НАВЕДАННЯ ЗЯМЛІ?

Відавочна, што ніхто не ведае, але дэ ла Чыка дае нам свае прагнозы: «Першае, што трэба сказаць, гэта тое, што, нягледзячы на шум, які ствараецца, і шум, які будзе, Гэта праект, які толькі нараджаецца, вельмі амбіцыйны , і што ён будзе выпушчаны для грамадскасці паэтапна. З пункту гледжання падарожніка, які цікавіцца тэхналогіямі і інавацыямі, мне вельмі цікава сачыць з аднаго пункту гледжання амаль сацыялагічны . Я думаю, што тут больш, чым калі-небудзь «цікавы не пункт прызначэння, а падарожжа'".

«Мне значна больш цікава будаўніцтва і праектаванне гэтай зямлі і як тэхналагічная інавацыя гэта як інвестыцыйная сістэма, пра якую нельга сказаць нічога, акрамя таго, што гэта толькі яшчэ адна функцыя праграмнага забеспячэння які ствараецца, як і многія іншыя прыкладанні. І неўзабаве чакаецца яго публікацыя мабільнае прыкладанне , які, па іх словах, будзе своеасаблівым парталам для навігацыі па Зямлі 2.».

Акрамя таго, адзначае эксперт, кампанія шукае, перш за ўсё, сваё ўстойлівасць з цягам часу , каб пазбегнуць няўдач, падобных да тых, што здарыліся з Second Life, у чэрвені 2003 года была запушчана віртуальная супольнасць, якая ўсё яшчэ дзейнічае, але даволі сціпла.

«У любым выпадку ёсць і іншыя праекты крыху падобны якія падыходзяць да справы метасусвету з падыходам, у нечым падобным да Upland, High Fidelity - у якім удзельнічаюць заснавальнікі арыгінальнага Second Life-, Neos або Voxelus, значна менш амбіцыйны і больш блізкі да традыцыйных віртуальных асяроддзяў", - адзначае дэ ла Чыка .

Сапраўды гэтак жа нядаўна з'явілася навіна аб тым, што Decentraland, адна з кампаній, якая займаецца кіраваннем і продажам нерухомасці гэтых віртуальных гарадоў, на сённяшні дзень прадала больш за 50 мільёнаў долараў, уключаючы зямлю, аватары, нерухомасць і аксэсуары. Іншыя віртуальныя сусветы, такія як Somnium Space, таксама кіравалі маёмасцю больш чым на 500 000 долараў.

«На дадзены момант Зямля 2 - гэта проста будучае абяцанне , але якасць таго, што было пабудавана за ім, абяцае як мінімум адну цікавую гульню для захапляльнае падарожжа па свеце . Для мяне гэта тое, дзе ў іх ёсць унікальная магчымасць змяніць сітуацыю. Прапануйце нешта унікальнае на рынку і, калі вы не бачыце, як гэта развіваецца, гэта можа азначаць нешта сапраўды цікавае і іншае, і для гэтага вам проста трэба ўбачыць шум, які ён стварае ў супольнасці, і вялікія дэбаты і спрэчкі, якія ўзнікаюць вакол платформы. Мы ўбачым, калі праз некалькі гадоў мы будзем гаварыць пра гэта як блеф або раскрыць як рэвалюцыя віртуальных падарожжаў і рэалістычных захапляльных уражанняў праз гэтую другую Зямлю , заключае Дзяўчына.

Чытаць далей