Дзесяць відэагульняў, якія выклікаюць жаданне падарожнічаць

Anonim

Дзесяць відэагульняў, якія выклікаюць жаданне падарожнічаць

Дзесяць відэагульняў, якія выклікаюць жаданне падарожнічаць

У гэтым артыкуле мы прапануем серыю разрозненых уражанняў, з якімі можна перажыць электронныя прыгоды (не блытаць з Sónar) у далёкіх месцах (ці не), якія, безумоўна, выклікаюць у вас жаданне выйсці і паглядзець свет. Таму што… Што такое прыгода без адпаведнага падарожжа?

1.**ШЭНМУЭ (I І II)**

Няскончаны вялікі опус Ю. Судзукі. Самы амбіцыйны праект у яго кар'еры. Вялікі ўдар. Shenmue - прыгодніцкі фільм, які нагадвае ганконгскі дэтэктыўны фільм , у якім мы трапляем у скуру Рё Хадзукі і пражываем яго жыццё. Пакуль мы расследуем забойства бацькі, ходзім па вуліцах в Ёкасука (Японія) з 1984г , адноўлены з надзвычайнай дбайнасцю. А мы працуем. А суседзяў мы ведаем. І мы засмуцілі бабулю. і мы марудзім.

Пераважная праца першай гульні была даведзена да мяжы ў другой частцы, у якой мы праходзім праз Вуліцы Ганконга, Агароджаны горад Каўлун і прэфектура Гуйлінь , у вопыце, які пашырае і паляпшае тое, што было ўбачана ў першай частцы.

Яго асаблівая прапанова і іншы стыль гульні, а таксама факт з'яўлення на платформе меншасці, як Dreamcast, прывяло да таго, што гэты «апярэджваючы свой час» не змог убачыць сваю гісторыю завершанай у доўгачаканым Шэньмуэ III (хаця ні аўтар, ні прыхільнікі не губляюць надзеі, мацнейшай, чым калі-небудзь, дзякуючы новым каналам, такім як Kickstarter) . Замест гэтага франшыза Yakuza (сама сабой тлумачыць) узяла ад яго пэўнае духоўнае сведчанне, правядзе нас праз самыя небяспечныя раёны Токіо і Осакі.

Шэньмуэ

Shenmue, прыгоды ў ганконгскім дэтэктыўным кіно

два. ASSASSIN'S CREED II

Сага Assassin's Creed карыстаецца бясспрэчнай папулярнасцю ва ўсім свеце. З узлётамі і падзеннямі якасці і нерэгулярнымі пастаўкамі, непазбежнымі пры штогадовых пастаўках, праўда ў тым, што няма ніводнага з іх, які падвёў карыстальніка, калі справа даходзіць да прадастаўлення значных гістарычных узнаўленняў ключавых месцаў у гісторыі чалавецтва. Калі мы выбіраем другую частку, гэта адбываецца таму, што яна сублімавала механіку, якая пасля была знясіленая, адначасова змяшчаючы харызматычнага галоўнага героя ў асяроддзе неабвержнага шарму: Фларэнцыя эпохі Адраджэння .

У той час як мы выконваем місіі для братэрства забойцаў, да якога мы належым (маем некалькі спосабаў зрабіць гэта, утоенасць з'яўляецца найбольш эфектыўным) мы будзем хадзіць па сваім жаданні па вуліцах і дахах горада , урывацца ў дамы і мець зносіны з вядомымі гістарычнымі асобамі ( Сам Леанарда да Вінчы выконвае ў сюжэце анекдатычную ролю ) .

Крэда асасіна

Фларэнцыя і ультрагвалт

3.**ПАДАРОЖЖА**

Калі казаць пра ўражанні, прыдатныя не для ўсіх гледачоў, то прапанова Journey з'яўляецца складанай, як некаторыя іншыя: праца супраціву, якая прапануе падарожжа, фізічнае і эмацыйнае, у якой перашкод на шляху мала і іх лёгка пераадолець. Замест гэтага зрабіце стаўку на сэнсарны шлях для прыцягнення гульца ; мінімалісцкі выраз, падарожжа па пустыні, якое робіць вартасці яе абмежаванняў.

Калі складана апісаць гульнявую прапанову Шэньмуэ Растлумачыць, чаму Падарожжа вартае 6-7 гадзін, неабходных для яго завяршэння, - задача не менш складаная. Амаль такія ж вялікія, як падарункі, якія ён робіць таму, хто вырашае адправіцца ў гэтае незвычайнае падарожжа.

Падарожжа

Падарожжа, паездкі і адчуванні

чатыры. ЗЛАМАНАЯ МЕЧА

Графічныя прыгоды перажылі моцны адскок у апошнія гады, у выніку ў роўных частках выратаванне старых работ (і/або механічны) па стане на новыя ітэрацыі . Сярод шматлікіх шэдэўраў жанру, Зламаны меч ззяе ўласным святлом, ведаючы, як спалучаць сучасныя элементы з па сутнасці класічным падыходам і водарам. З'явіўся ў сярэдзіне 90-х (калі вычарпанасць жанру станавілася больш чым адчувальнай), твор па задуме Чарльза Сесіля гэта прыгодніцкі трылер, які праводзіць сваіх герояў па такіх месцах, як Парыж, Ірландыя, Сірыя ці Іспанія падчас расследавання нападу, змовы і, так: тампліераў (забудзьцеся пра Дэна Браўна: Цень Індзі доўгі ) .

Дзякуючы раскошнаму аўдыявізуальнаму раздзелу (на ўзроўні лепшых аніматараў, такіх як Дон Блут), зачараванне першай часткі не было дасягнута ў наступных сіквелах, бо ніхто не ведаў, як так удала спалучаць пачуццё ўцягнутасці ў таямніцу гістарычнага маштабу.

Зламаны меч

Зламаны меч, прыгодніцкі трылер у Парыжы

5. АПОШНІ ЭКСПРЭС

І працягваючы графічныя прыгоды, вось вялікае непаразуменне: Апошні экспрэс запрашае нас адправіцца ў апошняе падарожжа міфічнага Усходняга экспрэса за пару дзён да пачатку Першай сусветнай вайны. Апынуўшыся на борце, гэта адбываецца (сюрпрыз!) забойства , якую нам прапануецца вырашыць.

Тым не менш, вопыт нашмат глыбейшы, чым тое, што асмельваюцца прапанаваць незлічоныя гульні сёння (больш чым праз 15 гадоў): з візуальнага раздзела, заснаванага на ротаскапаваныя аніміраваныя персанажы (малюнак на рэальным малюнку) на створаных кампутарам статычных фонах да яго механікі, з падарожжам, якое адбываецца ў рэжыме рэальнага часу, у якім можна прапусціць асноўныя часткі сюжэта, не апынуўшыся ў патрэбны час і месца , магчыма нават скончыць паездку, не раскрыўшы справы. Гэта, несумненна, іншая гульня, але тыя, хто дазволіў сабе захапіць яе чары, атрымаюць асалоду ад аднаго з самых унікальных уражанняў, якія дае медыум.

Апошні экспрэс

Цягнік, забойства і гульня ў рэальным часе

6. Сайлент Хіл 2

Сага Silent Hill - гэта эталон, калі справа даходзіць да дрэннай атмасферы (і мастацкай дасканаласці). З выключна бліскучай уступнай трылогіяй, гэтая другая частка пераняла вартасці першай, каб зрабіць іх на крок далей, паглыбляючыся ў псіхалагічны тэрор хатні брэнд акцэнтуючы ў ім пэўныя “аўтарскія” грані. Мужчына (мы) атрымлівае ліст ад жонкі з просьбай сустрэцца з ёй у горадзе, дзе яны правялі свой мядовы месяц. Ён чакае вас у тым жа гатэлі. У тым самым пакоі. Усё выдатна, за выключэннем таго, што яна памерла ўжо два гады. З гэтага моманту, вытанчанае сыходжанне ў пекла з вялікай колькасцю пытанняў і некалькімі адказамі, у той час як Маўклівая каманда ў стане ласкі дае нам сваё асаблівае бачанне Амерыканская готыка.

Як і ў кожнай дастаўцы, мы наведаем вядомыя куткі горада (тая бальніца) і іншыя, якія ніколі раней не наведвалі ( шпацыр па возеры падобны да версіі Лінчы «Выберы сваё прыгода». ), мы будзем шпацыраваць па вуліцах, плошчах і парках па карце, складзенай з кавалачкаў, і абяцаем сабе ніколі не наведваць глыб Паўночнай Амерыкі.

Сайлент Хіл 2

Сайлент Хіл 2

7. ВЯЛІКІ ДЗЕНЬ:

Перш за ўсё згадайце, што Grandia - японская ролевая гульня , з абсалютна фантастычная абстаноўка (любое падабенства з рэальнасцю... цяжка ўявіць) і тое, што гэта адбываецца ў свеце меч, чараўніцтва і трохі стимпанка. Сказаўшы, што, Вялікі дзень Ён у гэтым спісе па простай прычыне: ні адна гульня не змагла такім чароўным і паспяховым спосабам адлюстраваць задавальненне ад кемпінга на адкрытым паветры з сябрамі . Аптымістычны і бесклапотны тон прыгоды і яе герояў (вельмі далёкіх ад другой часткі, настолькі ж розных, наколькі гэта рэкамендуецца) надзвычай заразлівы, і дастаткова прасачыць за іх прыгодамі пару гадзін, каб цалкам захапіцца імі.

Самыя прыгожыя і эмацыянальныя моманты паездкі адбываюцца ў гэтых кемпінгавых серыялах, калі яны размаўляюць пра што заўгодна, жартуюць або слабеюць, у залежнасці ад выпадку, але перш за ўсё яны прымушаюць гульца адчуваць сябе яшчэ адным у групе , абсалютны ўдзельнік прыгоды, вартасці якой менш відавочныя, чым здаецца.

Вялікі дзень

Грандыя, у паход з калегамі!

8. ТЭРАНІГМА:

канчатковая паездка . Не больш. Ад світання стварэння да будучыні. За пяць кантынентаў. Па сушы, моры і паветры . Terranigma мае даволі шмат гістарычных ліцэнзій, каб запрасіць нас падарожнічаць з Маці-Зямлёй на працягу ўсёй яе гісторыі, суправаджаючы жыццё (сур'ёзна) у яго эвалюцыі, прымаючы самога чалавека ў якасці цэнтральнай кропкі.

З такім падыходам няцяжка ўявіць, што філасофскі і эмацыйны зарад гульні высокі , і на веру сервера, якому ўдаецца дасягнуць сваіх мэтаў, прапаноўваючы адну з самых поўных гульняў на шырокі каталог Super Nintendo , шэдэўр, які заслугоўвае таго, каб гуляць з шырокай фантазіяй і сэрцам. Падарожжа, якое запрашае на мільён падарожжаў.

Тэранігма

Тэранігма, сусветная настальгія

9.**GTA (IV і V) **

Флагманская франшыза Rockstar запрашае нас зірнуць (а потым і трохі) на дзікі бок тратуара. Альбо ў **Ліберці-Сіці (Нью-Ёрк) або Лос-Сантас (Лос-Анджэлес) **, мы можам зрабіць кафр у гэтых гарадах / альтэр-эга (не падманвайце сябе, колькасць матэрыялаў, з якімі каманда была задакументавана пры іх захопе, ашаламляе галаву ), калі мы прытрымліваемся спрэчкі, якая ніколі не бывае менш захапляльнай. У адрозненне ад больш сур'ёзнага характару GTA IV з дзікім тонам GTA V Абодва цалкам сумяшчальныя і нават дапаўняюць адзін аднаго.

Не падыходзіць для ўсіх гледачоў, гэтая сага ведала, як зрабіць лішняе (на ЎСІХ узроўнях) ідэнтычнасць вашага брэнда . Асабліва ўважлівасць, з якой распрацоўшчыкі ставяцца да кожнай часткі, а з GTA ніколі не спяшаюцца: гульня выходзіць, калі яна скончана. Брава.

10. РЫМ:

Завяршыць спіс варта асобным выпадкам, нацыянальная гульня, якая мае вялікую колькасць геймераў з усяго свету ў напружанніі ён яшчэ не выйшаў. Мала што вядома пра яго, яго механіку або гісторыю, але дзеянне адбываецца на (выдуманым) востраве ў Міжземным моры дзе святло такое, як намаляваў Саролла, а колеры быццам узятыя з фільма Міядзакі. Перасечаная мясцовасць в на востраве ёсць Крыт і Форментера , і відаць, тут ёсць асяроддзе на любы густ: ад вулканічнага каменя да зялёных лугоў.

Я не магу сказаць больш, таму што я яшчэ не гуляў у яе, але яна паказвае спосабы цудоўнага ICO (сур'ёзна, не мае значэння, падарожжа гэта ці не, гэтая гульня і наступныя Цень Коласа яны - лепшае, што можа здарыцца з вамі ў гульнявых умовах) і з трэйлерамі, якія месяцамі цыркулююць у сетцы, шуміха падаецца.

*** Вас таксама можа зацікавіць...**

- 100 фільмаў, якія выклікаюць жаданне падарожнічаць

- 100 серый, якія выклікаюць жаданне падарожнічаць

- Кнігі, якія выклікаюць жаданне падарожнічаць

рыфма

Rime, "наступная вялікая рэч" відэагульняў для падарожжаў

Чытаць далей