Десет видео игри, които ви карат да искате да пътувате

Anonim

Десет видео игри, които ви карат да искате да пътувате

Десет видео игри, които ви карат да искате да пътувате

В тази статия предлагаме серия от различни преживявания, с които да изживеете електронни приключения (да не се бърка със Sónar) на далечни места (или не) и това със сигурност ще ви накара да излезете и да видите света. защото… Какво е едно приключение без съответното му пътуване?

1.**SHENMUE (I И II) **

Незавършеният магнум опус на Ю Сузуки. Най-амбициозният проект в кариерата му. Големият удар. Shenmue е приключение, което напомня на детективското кино в Хонконг , в който влизаме в кожата на Ryo Hazuki и живеем живота му. Докато разследваме убийството на баща му, се разхождаме по улиците на Йокосука (Япония) от 1984г , пресъздадена с изключителна грижа. И работим. И ние познаваме съседите. И ние разстроихме баба. и отлагаме.

Огромната работа на първата игра беше изтласкана до краен предел във втората част, в която преминаваме през Хонконгски улици, Ограден град Коулун и префектура Гуилин , в изживяване, което разширява и подобрява видяното в първата част.

Неговото много специално предложение и различен стил на игра, заедно с факта, че се появява на платформа за малцинства като Dreamcast, причини, че този "изпреварил времето си" не можа да види историята си завършена в дългоочакваното Шенмуе III (въпреки че нито авторът, нито феновете губят надежда, по-силна от всякога благодарение на нови канали като Kickstarter) . Вместо това франчайзът Yakuza (самообясняващо се) взе известно духовно свидетелство от него, превеждайки ни през най-опасните квартали на Токио и Осака.

Шенмуе

Shenmue, приключение в детективското кино в Хонконг

две. ASSASSIN'S CREED II

Сагата Assassin's Creed се радва на неоспорима популярност в световен мащаб. С възходите и паденията на качеството и нередовните доставки, неизбежни при пристигането в годишните доставки, истината е, че няма нито един от тях, който да е провалил потребителя, когато става въпрос за предоставяне на знаменателни исторически развлечения на ключови места в историята на човечеството. Ако изберем втората част, това е, защото тя е тази, която сублимира механика, която впоследствие е била изтощена, като същевременно поставя харизматичен герой в среда на неопровержим чар: Ренесансова Флоренция .

Докато изпълняваме мисии за братството на убийците, към което принадлежим (имаме няколко начина за това, като стелтът е най-ефективният) ще се разходим по прищявка по улиците и покривите на града , нахлувайте в домове и взаимодействайте със забележителни исторически личности ( Самият Леонардо да Винчи играе анекдотична роля в сюжета ) .

Assassin's Creed

Флоренция и ултранасилие

3.**ПЪТУВАНЕ**

И като говорим за преживявания, които не са подходящи за всички аудитории, предложението на Journey е предизвикателство като малко други: работа на съпротива, чието предложение е пътуване, физическо и емоционално, в който препятствията по пътя са малко и лесно преодолими. Вместо това заложете на сензорния път за ангажиране на играча ; минималистичен израз, пътуване през пустинята, което прави добродетели от нейните ограничения.

Ако е сложно да се опише предложението за игра на Шенмуе Да обясните защо Journey си струва 6-7 часа, необходими за завършването му, е също толкова трудна задача. Почти толкова големи, колкото подаръците, които прави на този, който реши се впуснете в това странно пътешествие.

Пътуване

Пътуване, пътувания и усещания

Четири. СЧУПЕН МЕЧ

Графичното приключение претърпя силен отскок през последните години, резултатът в равни части от спасяване на стари творби (и/или механично) от нови итерации . Сред многото шедьоври на жанра, Счупен меч блести със собствена светлина, знаейки как да комбинира модерни елементи с по същество класически подход и вкус. Появила се в средата на 90-те (когато изтощението в жанра ставаше повече от осезаемо), творбата, създадена от Чарлз Сесил е приключенски трилър, който превежда своите герои през места като Париж, Ирландия, Сирия или Испания докато разследвате нападение, конспирация и, да: тамплиерите (забравете Дан Браун: Сянката на Инди е дълга ) .

С луксозна аудиовизуална секция (на нивото на най-добрите аниматори като Дон Блут), очарованието на първата част не беше постигнато в следващите продължения, тъй като никой не знаеше как да комбинира толкова успешно усещането, че сте въвлечени в мистерия с исторически мащаби.

Счупен меч

Счупен меч, приключенски трилър в Париж

5. ПОСЛЕДНИЯТ ЕКСПРЕС

И продължавайки с графичните приключения, ето едно голямо недоразумение: The Last Express ни кани да се впуснем в последното пътуване на митичния Orient Express само няколко дни преди избухването на Първата световна война. След като се качите на борда, това се случва (изненада!) едно убийство , която сме поканени да решим.

Изживяването обаче е много по-дълбоко от това, което безброй игри днес (повече от 15 години по-късно) се осмеляват да предложат: от визуален раздел, базиран на ротоскопирани анимирани герои (рисуване върху реално изображение) върху компютърно генерирани статични фонове към неговата механика, с пътуване, което се провежда в реално време, в които е възможно да се пропуснат основни части от сюжета, защото не са на точното време и място , дори е възможно да завършите пътуването, без да сте разрешили случая. Това несъмнено е различна игра, но тези, които се оставят да бъдат пленени от нейния чар, ще се насладят на едно от най-уникалните изживявания, които медиумът е дал.

Последният експрес

Влак, убийство и игра в реално време

6. SILENT HILL 2

Сагата Silent Hill е еталон, когато става дума за лошо настроение (и художествено съвършенство). С изключително брилянтна начална трилогия, тази втора част взе достойнствата на първата, за да ги отведе крачка напред, задълбочавайки се в психологическия терор домашна марка като акцентира върху определени „авторски” аспекти в него. Мъж (ние) получава писмо от жена си, което го призовава да се срещне с нея в града, където са прекарали медения си месец. Той ви очаква в същия хотел. В същата стая. Всичко е чудесно, само че тя е мъртва от две години. От сега нататък, изящно слизане в ада с много въпроси и малко отговори, докато Мълчалив екип в състояние на благодат ни дава своята конкретна визия за Американска готика.

Както при всяка доставка, ще посетим известни части на града (тази болница) и други, които никога не са посещавали преди ( разходката по езерото е като Линчианската версия на Choose Your Adventure ), ще се разходим по улици, площади и паркове, следвайки карта, съставена от парчета, и ще си обещаем никога да не посещаваме вътрешността на Северна Америка.

Silent Hill 2

Silent Hill 2

7. ЧУДЕСЕН ДЕН:

На първо място споменете това Grandia е японска ролева игра , на абсолютно фантастична обстановка (всяка прилика с реалността е… трудна за представяне) и че се случва в свят на меч, магьосничество и малко стиймпънк. като каза това, Чудесен ден Той е в този списък по проста причина: никоя игра не е успяла да улови по толкова очарователен и успешен начин удоволствието от къмпинга на открито с вашите приятели . Оптимистичният и безгрижен тон на приключението и неговите герои (много далеч от втората част, колкото и различни да се препоръчват) е изключително заразителен и е достатъчно да проследите приключенията им за няколко часа, за да бъдете напълно пленени от тях.

Най-красивите и емоционални моменти от пътуването се случват в тези къмпинг последователности, когато те си говорят за каквото и да било, шегуват се или са надолу, според случая, но преди всичко те карат играча да се чувства още един в групата , абсолютен участник в приключение, чиито добродетели са по-малко очевидни, отколкото изглеждат.

Чудесен ден

Грандия, на къмпинг с колеги!

8. ТЕРАНИГМА:

най-доброто пътуване . Няма повече. От зората на сътворението до бъдещето. За петте континента. По суша, море и въздух . Terranigma приема доста исторически лицензи, за да ни покани да пътуваме с Майката Земя през цялата й история, придружавайки живота (сериозно) в неговата еволюция, приемайки самото човешко същество за свой централен център.

С такъв подход не е трудно да си представим, че философският и емоционален заряд на играта е висок , и с вярата на сървър, който успява да постигне целите си, предлагайки една от най-пълните игри на огромен каталог на Super Nintendo , шедьовър, който заслужава да бъде изигран с широко отворено въображение и сърце. Пътуване, което кани милиони пътувания.

Теранигма

Terranigma, световна носталгия

9.**GTA (IV и V) **

Водещият франчайз на Rockstar ни кани да погледнем (и след това малко) от дивата страна на тротоара. Или от **Либърти Сити (Ню Йорк) или Лос Сантос (Лос Анджелис) **, можем да направим кафир в тези градове / алтер его (не се заблуждавайте, количеството материали, с които екипът е документиран при залавянето им, е главозамайващо ), докато следваме спор, който никога не е по-малко от вълнуващ. За разлика от по-сериозния характер на GTA IV с дивия тон на GTA V И двете са напълно съвместими и дори допълващи се преживявания.

Не е подходящ за всички аудитории, тази сага знае как да направи излишък (на ВСИЧКИ нива) вашата идентичност на марката . Особено в грижата, с която разработчиците влагат всяка вноска, а с GTA никога няма бързане: играта излиза, когато приключи. браво.

10. РИМА:

Струва си да завършите списъка със специален случай, национална игра, която има голям брой геймъри от цял свят в напрежениеи още не е излязло. Малко се знае за него, неговата механика или история, но се развива на (измислен) средиземноморски остров където светлината е такава, каквато я е нарисувал Сорола, а цветовете сякаш са взети от филм на Миязаки. Пресеченият терен на на острова има и Крит, и Форментера , и очевидно има среди за всеки вкус: от вулканичен камък до зелени поляни.

Не мога да кажа много повече, защото все още не съм я играл, но тя посочва начини за прекрасното ICO (сериозно, няма значение дали пътува или не, тази игра и по-късно Сянката на колоса те са най-доброто нещо, което може да ви се случи в игрален план) и с трейлърите, които циркулират от месеци в мрежата, рекламата е сервирана.

*** Може също да се интересувате от...**

- 100-те филма, които ви карат да искате да пътувате

- 100-те серии, които ви карат да искате да пътувате

- Книги, които ви карат да искате да пътувате

рима

Rime, „следващото голямо нещо“ на видеоигрите за пътуване

Прочетете още