Granitni tepih ukrašava selo u Albaniji

Anonim

Ogromna granitna tapiserija prekriva rivu Široke

Ogromna granitna tapiserija prekriva rivu Široke

Ribolov je dio Široka tradicija , koketni grad koji se uzdiže na obali albanskog jezera Skadar , blizu granice sa Crnom Gorom. Vekovima su se stanovnici ovog malog grada posvetili ribolovu, uzgoj vrta i ćilimarstvo.

Uspostavom komunističkog režima građani su morali odustati od bilo kakve autonomne ekonomske aktivnosti, što je dovelo do perioda obilježenog nekontroliranom okupacijom i privatizacija javnog prostora.

'Albanski tepih' mjesto okupljanja s pogledom na jezero

'Albanski tepih': mjesto okupljanja s pogledom na jezero

Na ovaj način, na obali Skadarskog jezera bio zauzet sa bespravne gradnje kao što su kuće, restorani, privatni parking prostori i kiosci.

Kao oda prošlosti ovog predivnog kutka Albanije, Holandski arhitektonski studio Casanova + Hernández je osmislio 'albanski tepih', projekat koji je nastao sa ciljem okončanja ovih bespravnih objekata i Vratite Širokčanima šetalište "Rva".

Prostor ima prostorije otvorene prema okolini

Prostor će imati prostorije otvorene prema okolini

Pored oporavka inspirativnim pogledom na jezero , stvaranje živog javnog prostora sa domaćim karakterom, 'albanski tepih' je spasio u 30.000 kvadratnih metara duha pripadnosti i vezanost za zemlju iz grada.

Za to je bilo više nego neophodno imati dizajn koji poštuje tradiciju: crno-bijele granitne pločice koji pokrivaju šetalište Široka, kao i sjedišta i stepenice, mirne su tradicionalni uzorak albanskih ćilima.

S druge strane, prostor je zamišljen kao velika kuća od različite otvorene prostorije inspirisan la Oda, tipična albanska estancija koju karakteriše postojanje duga, niska klupa u obliku slova "U" gdje članovi porodice sjede i leže.

Odjeljci koji daju život 'albanskom tepihu' ne nude samo pogled na okolni pejzaž, već su stvoreni kako bi stimulirali interakciju građana s njihovom različitom upotrebom: igraonica, soba za piknik, dnevni boravak, amfiteatar i ribarska soba.

Područje za igre

Područje za igre

Dok spolja je kamen -formiranje stepenica koje pretvaraju trg u amfiteatar-, unutar ovih prostorija za javnu upotrebu drvena je.

Zauzvrat, priroda takođe igra važnu ulogu u ovom urbanom projektu: velika postojeća stabla su integrisana u dizajn trga, kao i u “sobama” su zasađena nova stabla. Cilj? kreirati senke koje dozvoljavaju prolaznicima uživajte u prostoru u miru.

Šetnica daje prednost pješacima

Šetnica daje prednost pješacima

The centar trga je držano prozirno da bi postalo poprište kulturnih dešavanja. Još jednom, Casanova + Hernández su potpisali urbani orijentir koji transformiše pločnik u zajednički prostor u kojem pješaci su glavni protagonisti.

Čitaj više