Idi na Snitch!
– Uplašili ste Hari? - Malo. – Ne brini, bio sam isti u prvoj utakmici. - Šta se desilo? – Iskreno, ne sećam se... Blodžer me je pet minuta kasnije udario u glavu. Probudio sam se nedelju dana u bolnici.
Nemoguće je zaboraviti ovaj dijalog između Olivera Wooda i Harryja Pottera nekoliko trenutaka prije nego što iskoči na teren s metlom u ruci. Quidditch, sport par excellence u čarobnjačkom svijetu fascinira nas još od J.K. Rowling nam ga je predstavila u Harry Potter and the Philosopher's Stone.
Sanjali smo da budemo Čuvari i da zaustavimo sve kvaflove, Beaters da odbijemo bludžere, Goniči da postignemo gol i naravno, Tragači u lovu na cijenjenog doušnika, poput Harryja.
Pa, možemo prestati da sanjamo, jer 12. novembra počinju Viteške igre Harry Potter: Catch the Snitch, nova društvena igra u kojoj Quidditch skače na ploču za igru. Oh, i to je i za magle.
Neka igra počne!
IDI NA ZLATNOG SNITČA!
Igra Harry Potter: Catch the Snitch (Harry Potter: Catch the Snitch) dostupna je na Kickstarter platformi; ali morate požuriti, jer je to samo na ograničeno vrijeme.
To je društvena igra puna akcije, uzbudljivih igara, odluke i strategije koje će zahtijevati svu vašu brzinu i lukavost.
Uključuje kompletne setove karata igrača i taktičkih karata za svaku kuću Hogwartsa, špil za Zlatnog doušnika i niz tokena za napredak igre koji će vam omogućiti da izvodite bezbrojne igre kao da vozite Nimbus 2000 – ili bolje, Firebolt –.
'Harry Potter: Uhvati Snicha': pogodno i za magle
Takođe ima ploča za igru u boji, označena zonama za kretanje po terenu i sa područjima za postavljanje različitih karata.
Također, za vrijeme trajanja Kickstarter kampanje, Naći ćete mnoge druge jedinstvene opcije i ekstenzije koje će se malo po malo otključati.
Tim Grifindora
KVIDIČ ZA POČETNIKE
Nikad nije kasno da naučiš da igraš kvidič dragi magle – jer samo to objašnjava zašto ne znate osnovna pravila – pa idemo sa ekspresnom lekcijom.
Quidditch se igra na stadionu ovalnog oblika sa tri obruča smještena na svakoj strani i na različitim visinama. U igri oni intervenišu dva tima od po sedam igrača: čuvar, dva udarača, tri lovca i tragač.
Uključene su tri vrste lopti: Quaffle, Bludger i Golden Snitch. Goniči moraju provući Quaffle kroz obruče protivničke ekipe i na taj način zaraditi 10 poena. Čuvar pokušava spriječiti protivničku ekipu da stavi Quaffle u obruče.
Bludžeri su velike, teške loptice koje teško lete i primaju ih Beaters, koji koriste male palice kako bi ih spriječili da udare igrače u svom timu i pošalju ih u protivnički tim.
Konačno, zlatni doušnik je lopta u obliku oraha sa malim krilima koja se brzo kreće. Ako jedan od Tragača uhvati cinkaroš, oni zarađuju 150 poena i meč se završava.
Hoćete li uspjeti uhvatiti Zlatnog doušnika?
SKOČIMO NA TABLU!
U Harry Potter: Catch the Snitch vodit ćete tim od sedam igrača, predstavljena minijaturama, a vi ćete igrati razne taktičke karte kako biste kretali svoje jedinice po terenu.
Obruči za golove svakog igrača postavljeni su na oba kraja table, i igrači moraju preći na stranu protivničke ekipe.
Igrači mogu birati između četiri različita tima, koji odgovaraju svakoj od kuća Hogwartsa: Gryffindor, Hufflepuff, Slytherin i Ravenclaw.
Svaka kuća ima svoj jedinstveni set taktičkih karata zasnovanih na tome kako taj tim igra u knjigama i filmovima magične sage. Na primjer, Gryffindor ima karte dizajnirane da im omoguće da povlače odvažne poteze, dok Slytherinove karte negativno utiču na ruku protivnika.
Figurice tima Gryffindor i Slytherin karakteriziraju se prema igračima koji se pojavljuju u filmovima, dok su igrači Hufflepuffa i Ravenclaw-a neimenovani.
Najbolji (samo) poklon za fanove Harryja Pottera
KORACI DO POBJEDE
Cilj? Isto kao u čarobnjačkom svijetu: Budite prvi tim koji će uhvatiti Zlatnog doušnika.
Igra je podijeljena u dvije različite faze: U prvom, timovi se takmiče na terenu, pokušavajući da nadigraju svoje rivale izvodeći najbolju taktiku i zarađujući Snitch karte.
Kada se pojavi Zlatni doušnik, počinje druga faza i počinju tragači tima mahnita trka da se uhvati ova neuhvatljiva lopta.
Uspjeh u prvoj fazi dovest će vas u najbolju moguću poziciju savladati rivala koji traži i ostvariti pobjedu.
Oh, i zapamtite čarobnu riječ za jahanje vaše metle: Gore!