'Harry Potter: Uhvati doušnika', društvena igra za iskusiti magiju Quidditcha

Anonim

Hari Poter kamp se vraća u Sijera de Madrid

Idi na Snitch!

– Uplašili ste Hari? - Malo. – Ne brini, bio sam isti u prvoj utakmici. - Šta se desilo? – Iskreno, ne sećam se... Blodžer me je pet minuta kasnije udario u glavu. Probudio sam se nedelju dana u bolnici.

Nemoguće je zaboraviti ovaj dijalog između Olivera Wooda i Harryja Pottera nekoliko trenutaka prije nego što iskoči na teren s metlom u ruci. Quidditch, sport par excellence u čarobnjačkom svijetu fascinira nas još od J.K. Rowling nam ga je predstavila u Harry Potter and the Philosopher's Stone.

Sanjali smo da budemo Čuvari i da zaustavimo sve kvaflove, Beaters da odbijemo bludžere, Goniči da postignemo gol i naravno, Tragači u lovu na cijenjenog doušnika, poput Harryja.

Pa, možemo prestati da sanjamo, jer 12. novembra počinju Viteške igre Harry Potter: Catch the Snitch, nova društvena igra u kojoj Quidditch skače na ploču za igru. Oh, i to je i za magle.

Harry Potter

Neka igra počne!

IDI NA ZLATNOG SNITČA!

Igra Harry Potter: Catch the Snitch (Harry Potter: Catch the Snitch) dostupna je na Kickstarter platformi; ali morate požuriti, jer je to samo na ograničeno vrijeme.

To je društvena igra puna akcije, uzbudljivih igara, odluke i strategije koje će zahtijevati svu vašu brzinu i lukavost.

Uključuje kompletne setove karata igrača i taktičkih karata za svaku kuću Hogwartsa, špil za Zlatnog doušnika i niz tokena za napredak igre koji će vam omogućiti da izvodite bezbrojne igre kao da vozite Nimbus 2000 – ili bolje, Firebolt –.

Harry Potter

'Harry Potter: Uhvati Snicha': pogodno i za magle

Takođe ima ploča za igru u boji, označena zonama za kretanje po terenu i sa područjima za postavljanje različitih karata.

Također, za vrijeme trajanja Kickstarter kampanje, Naći ćete mnoge druge jedinstvene opcije i ekstenzije koje će se malo po malo otključati.

Harry Potter

Tim Grifindora

KVIDIČ ZA POČETNIKE

Nikad nije kasno da naučiš da igraš kvidič dragi magle – jer samo to objašnjava zašto ne znate osnovna pravila – pa idemo sa ekspresnom lekcijom.

Quidditch se igra na stadionu ovalnog oblika sa tri obruča smještena na svakoj strani i na različitim visinama. U igri oni intervenišu dva tima od po sedam igrača: čuvar, dva udarača, tri lovca i tragač.

Uključene su tri vrste lopti: Quaffle, Bludger i Golden Snitch. Goniči moraju provući Quaffle kroz obruče protivničke ekipe i na taj način zaraditi 10 poena. Čuvar pokušava spriječiti protivničku ekipu da stavi Quaffle u obruče.

Bludžeri su velike, teške loptice koje teško lete i primaju ih Beaters, koji koriste male palice kako bi ih spriječili da udare igrače u svom timu i pošalju ih u protivnički tim.

Konačno, zlatni doušnik je lopta u obliku oraha sa malim krilima koja se brzo kreće. Ako jedan od Tragača uhvati cinkaroš, oni zarađuju 150 poena i meč se završava.

Harry Potter

Hoćete li uspjeti uhvatiti Zlatnog doušnika?

SKOČIMO NA TABLU!

U Harry Potter: Catch the Snitch vodit ćete tim od sedam igrača, predstavljena minijaturama, a vi ćete igrati razne taktičke karte kako biste kretali svoje jedinice po terenu.

Obruči za golove svakog igrača postavljeni su na oba kraja table, i igrači moraju preći na stranu protivničke ekipe.

Igrači mogu birati između četiri različita tima, koji odgovaraju svakoj od kuća Hogwartsa: Gryffindor, Hufflepuff, Slytherin i Ravenclaw.

Svaka kuća ima svoj jedinstveni set taktičkih karata zasnovanih na tome kako taj tim igra u knjigama i filmovima magične sage. Na primjer, Gryffindor ima karte dizajnirane da im omoguće da povlače odvažne poteze, dok Slytherinove karte negativno utiču na ruku protivnika.

Figurice tima Gryffindor i Slytherin karakteriziraju se prema igračima koji se pojavljuju u filmovima, dok su igrači Hufflepuffa i Ravenclaw-a neimenovani.

Harry Potter

Najbolji (samo) poklon za fanove Harryja Pottera

KORACI DO POBJEDE

Cilj? Isto kao u čarobnjačkom svijetu: Budite prvi tim koji će uhvatiti Zlatnog doušnika.

Igra je podijeljena u dvije različite faze: U prvom, timovi se takmiče na terenu, pokušavajući da nadigraju svoje rivale izvodeći najbolju taktiku i zarađujući Snitch karte.

Kada se pojavi Zlatni doušnik, počinje druga faza i počinju tragači tima mahnita trka da se uhvati ova neuhvatljiva lopta.

Uspjeh u prvoj fazi dovest će vas u najbolju moguću poziciju savladati rivala koji traži i ostvariti pobjedu.

Oh, i zapamtite čarobnu riječ za jahanje vaše metle: Gore!

Čitaj više