Una catifa de granit decora un poble d'Albània

Anonim

Un enorme tapís de granit cobreix el passeig marítim de Shiroka

Un enorme tapís de granit cobreix el passeig marítim de Shiroka

La pesca forma part de la tradició de Shiroka , un bonic poble que s'alça a la vora del llac albanès de Shkodra , prop de la frontera amb Montenegro. Durant segles els habitants d'aquesta petita localitat es van dedicar a la pesca, al cultiu d'horts i al teixit de catifes.

Amb la instauració del règim comunista, els ciutadans van haver de abandonar qualsevol activitat econòmica autònoma, cosa que va donar lloc a un període caracteritzat per l'ocupació descontrolada i la privatització de lespai públic.

'Albanian Carpet' un punt de trobada amb vistes al llac

'Albanian Carpet': un punt de trobada amb vistes al llac

D'aquesta manera, la ribera del llac Shkodra va ser ocupada amb construccions il·legals com a cases, restaurants, àrees d'aparcament privades i quioscs.

Com a oda al passat d'aquest bell racó d'Albània, el estudi d'arquitectura neerlandès Casanova + Hernández ha ideat 'Albanian Carpet', un projecte que va sorgir amb la pretensió d'acabar amb aquestes edificacions il·legals i tornar el passeig "marítim" als habitants de Shiroka.

L'espai compta amb habitacions obertes a l'entorn

L´espai comptarà amb habitacions obertes al´entorn

A més de recuperar les inspiradores vistes del llac , creant un espai públic viu amb caràcter domèstic, 'Albaninan Carpet' ha rescatat a 30.000 metres quadrats l'esperit de pertinença i aferrament a la terra del poble.

Per això, comptar amb un disseny que honrés la tradició era més que necessari: les rajoles de granit blanc i negre que cobreixen el passeig marítim de Shiroka, així com els seients i els graons, segueixen el patró tradicional de les catifes albaneses.

D'altra banda, l'espai es concep com una gran casa feta de diferents habitacions obertes inspirades en l'Oda, una estada típica albanesa que es caracteritza per tenir un banc llarg i baix en forma de "U" on els membres de la família s'asseuen i es recusten.

Els compartiments que donen vida a l'Albanian Carpet no només ofereixen vistes al paisatge circumdant, sinó que han estat creats per estimular la interacció ciutadana amb els seus diferents usos: sala de jocs, sala de pícnic, sala d'estar, amfiteatre i sala del pescador.

Àrea de jocs

Àrea de jocs

Mentre que l'exterior és de pedra -formant esglaons que transformen la plaça en un amfiteatre-, l'interior d'aquestes sales d'ús públic és de fusta.

Alhora, la natura també juga un paper important en aquest projecte urbà: els grans arbres existents s'integren en el disseny de la plaça, així com s'han plantat nous arbres petits a les “habitacions”. L'objectiu? Crear ombres que permetin als transeünts gaudir de lespai amb assossec.

El passeig marítim dóna prioritat als vianants

El passeig marítim dóna prioritat als vianants

El centre de la plaça s'ha mantingut diàfan per tal de convertir-se en escenari desdeveniments culturals. Una vegada més, Casanova + Hernández han signat una fita urbana que transforma el paviment en un espai compartit on els vianants són els grans protagonistes.

Llegeix més