Els videojocs que ens han fet viatjar

Anonim

Sí. The Witcher existia abans de la sèrie de Netflix

Sí. The Witcher existia abans de la sèrie de Netflix

Gràcies als llibres, pel·lícules i sèries hem pogut viatjar a llocs llunyans i conèixer noves cultures , però sempre com a simples espectadors. Els videojocs ens han permès experimentar en primera persona la emoció de viure aventures exòtiques i explorar nous mons.

Durant els darrers 30 anys aquesta indústria ha evolucionat moltíssim gràcies als avenços tecnològics , però no només han millorat a la qualitat dels seus gràfics o en el disseny de les interfícies . La major revolució ha estat desenvolupar altres aspectes com el guió, la banda sonora o els personatges, que han contribuït a crear noves formes de narrativa audiovisual en què el jugador és el protagonista.

I no només això, sinó que han fet molt més per la integració, la igualtat i la diversitat de les persones que moltes sèries i pel·lícules destinades a un públic més generalista. A l'univers digital qualsevol idea és factible, perquè la realitat no és un límit i les possibilitats creatives són infinites.

La Grècia clssica d'Assasins Creed Odissey

La Grècia clàssica d'Assassin's Creed Odissey

La primera vegada que vaig sentir l'impuls irrefrenable de viatjar amb un videojoc va ser amb Carmen Sandiego , la història d'una lladre de guant blanc que calia perseguir per tot el món per recuperar unes joies robades. Molts nens dels 80 vam aprendre geografia i història, divises i banderes , gràcies a les investigacions que havíem de fer per trobar aquesta agent de la malvada organització VILE. Avui encara podem seguir els seus avenços a través d'aquest minijoc gratuït de Google Earth.

Aquests són alguns dels videojocs viatgers més mítics dels darrers anys amb què hem sentit l'emoció de transportar-nos a altres llocs i viure les vides d'altres persones. Són tots els que hi són, però no hi són tots els que són . Ni de bon tros. Esperem que la creativitat dels autors no pari i ens segueixin oferint nous universos de ficció en què submergir-nos sense sortir de casa.

ASSASSIN'S CREED

Aquesta mítica saga de ficció històrica està basada en la novel·la Alamut de l'escriptor eslovè Vladimir Bartol En 1998, que explica la història d'Hasan-i Sabbah i la secta dels Assassin a la fortalesa persa d'Alamut. El seu lema era ‘Res és una veritat absoluta, tot està permès’. Alguns consideren que el primer videojoc d'Assassin's Creed es va inspirar en el clàssic joc de plataformes de 1989 El Príncep de Pèrsia.

La conquesta víking d'Anglaterra a Assassins Creed Valhall

La conquesta víking d'Anglaterra a Assassins Creed Valhall

Gràcies a l'Animus, una màquina de realitat virtual que permet reviure experiències del passat, els protagonistes de la saga han pogut explorar els records de diferents personatges i viatjar a èpoques i llocs extraordinaris , com el antic Egipte, la Grècia clàssica, el Renaixement italià o la Revolució francesa , entre moltes altres destinacions de la història.

El nou lliurament, Assassin’s Creed Valhalla , ens porta fins a l'època de les invasions víkings i manté la dinàmica de lliuraments anteriors : enormes mapes per explorar, personatges curiosos per conèixer i una història emocionant que t'atrapa des del primer moment, i que està acompanyada de cinemàtiques dignes de la gran pantalla. Aquesta saga ens ha permès ficar-nos a la pell d'homes i dones de races diferents, religions i cultures amb què hem pogut gaudir d'aventures increïbles, batalles èpiques i històries d'amor romàntiques tant amb homes com amb dones. Visqui la diversitat dels Assassins.

THE ELDER SCROLLS

Una altra saga imprescindible de videojocs de rol, però aquesta vegada ambientat en un món de màgia i fantasia fosca al continent Tamriel del planeta Nirn. El primer lliurament, Arena, és del 1994 i es va dissenyar per MS-DOS . Va destacar per la seva excel·lent línia argumental i la llibertat de moviments del jugador per un escenari immens . La història comença amb un emperador traït i una valenta maga que intenta tornar la pau al regne alliberant el Campió Etern de les masmorres.

Un món gelat ple de màgia i dracs t'espera a Skyrim la cinquena entrega d'Elder Scrolls

Un món gelat ple de màgia i dracs t'espera a Skyrim, la cinquena entrega d'Elder Scrolls

Aquest campió som nosaltres i des de llavors, tots els lliuraments de la sèrie comencen amb l'heroi com a presoner, així que la nostra primera missió com a jugadors és alliberar-nos. A partir d'aquell moment, podrem triar el nostre propi camí i gaudir de la història principal, les missions i les tasques secundàries i explorar el món i les seves masmorres al nostre lliure albir . Això sí, esquivant els enemics d'alt nivell que ens poden eliminar de cop quan encara som novells.

A partir del tercer lliurament de la saga es va afegir la possibilitat de personalitzar el nostre personatge , que podia ser home o dona, i pertànyer a qualsevol de les múltiples races del continent. El racisme convencional es torna mainstream quan has de decidir si vols ser elf fosc, orc, bretó, nòrdic, argonià o khajiita, perquè totes les seves qualitats et semblen imprescindibles pel teu personatge.

THE WITCHER

Sí. The Witcher existia abans de la sèrie de Netflix . De fet el personatge de Geralt de Rivia , un bruixot caçador de monstres conegut com Llop Blanc, està basat en els relats de l'escriptor polonès Andrzej Sapkowski. La productora CD Project va publicar la trilogia de videojocs de The Witcher i l'últim, Wild Hunt , va ser guardonat com el millor joc de l'any 2015 per crítics especialitzats i gales de premis, i va vendre més de sis milions de còpies en sis setmanes.

Sí. The Witcher existia abans de la sèrie de Netflix

Sí. The Witcher existia abans de la sèrie de Netflix

El joc combina aventura, acció, màgia i rol en un món immens i obert, amb una història no lineal trepidant i una ambientació plena de detalls . Al llarg de la nostra aventura veurem impressionants postes de sol i espectaculars albes, lluitarem sota pluges torrencials i calors sufocants i explorarem boscos i ciutats a lloms de Sardinilla . Una de les grans virtuts del joc és la recreació de paratges impressionants que, encara que s'ubiquen en un món de ficció, recorden sospitosament altres llocs molt coneguts.

Així, les agrestes illes Skellige podrien ser Escòcia o Noruega , ja que la roba, costums i accent dels seus habitants té un marcat toc víking. La resta del continent està clarament inspirat a Polònia, però el ducat de Toussaint té tocs inconfusibles de França i Itàlia, Nilfgaard és Alemanya i les llunyanes costes de Ofir podrien ser Etiòpia o Egipte.

TOMB RAIDER

Una altra saga mítica, però aquesta vegada amb una dona com a protagonista. Lara Croft és una arqueòloga britànica intel·ligent, atlètica i políglota que viatja per tot el món a la recerca d'artefactes misteriosos situats a tombes, ruïnes i temples antics i recòndits. La seva estètica l'ha convertit en una icona reconeixible, gràcies a la seva llarga trena, les ulleres de sol, les botes altes i les dues pistoles . El seu caràcter aventurer l'ha traslladat des del llançament del primer videojoc a l'any 1996 fins als exòtics paisatges del Perú, Mèxic, la Xina, l'Índia o el Japó.

Tots els lliuraments de la saga es basen a explorar un entorn salvatge i hostil, resoldre endevinalles i enigmes mecànics , evitar mortíferes trampes i lluitar contra enemics de tota mena. Ha estat portada al cinema tres vegades: dues amb Angelina Jolie com a protagonista el 2001 i 2003 i l'última, amb Alicia Vikander, el 2018.

Lara Croft a Shadow of the Tom Raider

Lara Croft a Shadow of the Tom Raider (2019)

CALL OF DUTY

Sí, Call of Duty és una sèrie de videojocs bèl·lics “tipus shooter” de trets en primera persona, però és molt més que això. El primer joc de la saga es va llançar el 2003 i, després d'un breu entrenament, començava amb el protagonista saltant en paracaigudes sobre el poblet de Sainte-Mère-Église durant el desembarcament de Normandia.

A partir d'aquell moment recorríem escenaris de França, Alemanya, Noruega, la batalla de Stalingrad, Moscou i Polònia fins arribar a Berlín , on acabàvem izando la bandera de la victòria sobre l'edifici del Reichstag. Un viatge absolutament trepidant . Les dues entregues següents també estaven ambientades a la Segona Guerra Mundial , però després els van seguir més de vint entregues, que s'han desenvolupat en tota mena d'ambients, tant històrics, com contemporanis o fins i tot ficticis.

Call of Duty WWII.

Call of Duty WWII. (2017)

Però la necessitat d'explorar-ho tot i de viure-ho tot no s'acaba aquí. A través dels videojocs pots ser qui vulguis i anar on vulguis . Pots ser el fill d'un ferrer que sobreviu a l'atac dels mercenaris cumans a la Bohèmia de 1403 a Kingdom Come Deliverance , que recrea escenaris reals que encara existeixen, un metge convertit en vampir que recorre Londres buscant una cura per a la grip espanyola el 1918 o seguir l'aventura de dos germans a la França del segle XIV que fugen de la Inquisició i d'una misteriosa plaga de rates que està arrasant les ciutats i els camps del país.

The Long Dark

Posa a prova les teves habilitats

També pots posar a prova les teves habilitats de supervivència a The Long Dark , quan el teu avió s'estrelli als boscos gelats del nord del Canadà després d'una terrible tempesta geomagnètica, o en una humida selva tropical plena de zombis caníbals com The Forest 12 o al llunyà Oest de Outlaws of the Old West.

Aleshores hauràs d'aprendre a caçar, orientar-te i construir el teu propi refugi enmig d'una naturalesa exuberant i implacable per protegir-te dels animals salvatges i de molts altres enemics.

OUtlaws of the Old West

El Salvatge Oest és a tocar!

Tant se val en qui et converteixis o on et portin els videojocs , el més important és la capacitat que tenen per transportar-nos a altres llocs i fer-nos oblidar els nostres problemes a la vida real. Quan has tingut un dia realment dolent, submergir-te en la vida d'una altra persona i traslladar-te a un món diferent es pot convertir en un fabulós viatge d'evasió.

Llegeix més