Un petit pas per a l'home, un gran pas per a la realitat virtual (i els viatges espacials)

Anonim

Viu la carrera espacial des de casa teva i com a realitat virtual

Viu la carrera espacial des de casa teva

Viatjar a l'espai i descobrir com se sent un flotant sense gravetat és un d'aquells desitjos que compartim tots. Per això, ens agradaria posar-nos a la pell de Sandra Bullock mentre contemplem les seves aventures a Gravity, fantasiem amb acompanyar Matt Damon al planeta vermell a The Martian i ens emocionem en escoltar El danubi blau quan veiem una nau espacial a la ja mítica 2001: Odissea de lespai.

D'aquí poc podrem no només somiar que ens traslladem a l'espai, sinó que viurem una experiència immersiva en ell . A juny de 2017 , els cascos i ulleres de realitat virtual —les econòmiques Cardboard de Google, per exemple— ens permetran viatjar a l'espai a qualsevol hora del dia encara trepitjant terra terrestre.

Serà en aquesta data quan la plataforma de realitat virtual SpaceVR llanci el primer satèl·lit equipat amb una càmera de realitat virtual. Igual que ja hi ha aplicacions que et permeten viatjar a Petra, Sydney o l'Himàlaia gràcies a aquesta tecnologia, també hi ha iniciatives perquè donem un garbeig 360º per l'espai.

Space VR

El primer satèl·lit equipat amb una càmera de realitat virtual

CONTEMPLANT EL PLANETA BLAU SENSE MOURE'NS

Portar a l'espai una estructura circular amb 12 càmeres que enregistressin, fins i tot en tres dimensions, vídeos 360 º des de l'Estació Espacial Internacional. Aquest era el primer objectiu de SpaceVR, que va llançar l'any passat una ambiciosa campanya a Kickstarter en què demanava 500.000 dòlars (446.000 euros) als mecenes . No va aconseguir recaptar aquesta xifra, però al cap de pocs mesos repetia l'intent sol·licitant la cinquena part del pressupost . La jugada els va sortir millor i, a més a més, van reunir 1,5 milions de dòlars (1,34 milions d'euros) en una ronda de finançament.

Space VR

Contemplent el Planeta Blau sense moure'ns de casa

Gràcies a això, han anunciat el proper llançament de Overview 1, un satèl·lit que captarà l'espai en 360º –això sí, en 2D– i en alta resolució amb els seus sensors 4K. Per a aquesta original missió, ha arribat a un acord amb ** NanoRacks **, l'empresa que dirigeix el laboratori comercial de la Estació Espacial Internacional, per desplegar l'any que ve aquest satèl·lit a l'òrbita terrestre baixa.

D'aquesta manera, Overview 1 ens permetrà contemplar cada instant del que passa a la Terra des d'una perspectiva diferent. Com si es tractés del Netflix de l'espai, la companyia ja està oferint subscripcions, tant anuals com ad eternum, per gaudir del seu nou canal de realitat virtual des d'on veure el planeta blau d'una manera única.

**PASSEJANT PER MART (I INVESTIGANT AL MATEIX TEMPS) **

La iniciativa de SpaceVR no és l'única que ens vol transportar a l'espai realitat virtual mitjançant. La NASA pretén que ens convertim en Mark Watney, el personatge que encarnava Matt Damon a The Martian, des del Centre Espacial Kennedy de Florida i amb lajuda de les ulleres de realitat augmentada HoloLens.

Allí obrirà les portes properament la exposició Destinació: Mart , que juga amb la realitat mixta. Basant-se en la informació que reben del rover Curiosity, han creat una reconstrucció virtual de la superfície marciana amb què els visitants poden interactuar. A més, li han sumat un vernís de realitat augmentada: és un holograma del mateix Buzz Aldrin el que dirigeix el tour.

En realitat, el projecte de l'agència espacial nord-americana és molt més ambiciós que el d'aquesta mostra dirigida pel cèlebre astronauta del Apol·lo 11. Onsight , el programari que ha fet possible aquesta exposició, està permetent als científics de la NASA explorar Mart, com si caminéssin per terra , des de qualsevol lloc.

Combinant els hologrames i les imatges enviades pel rover i altres satèl·lits, aquests investigadors aconsegueixen “ superpoders geològics ”, tal com els ha anomenat Alexander Menzies , el desenvolupador que lidera els esforços de ealitat virtual a la NASA . A més, Onsight facilita el treball col·laboratiu: cadascú té el seu holograma, per la qual cosa es poden reunir a Mart virtualment per debatre.

NASAJPLCaltechMicrosoft

Des de casa teva ia Mart

Encara que s'hagi posat de moda ara, el cert és que fa anys que l'agència espacial nord-americana experimenta amb la realitat virtual. El Centre Espacial Lyndon B. Johnson a Houston disposa d'un laboratori de realitat virtual des dels anys 90. Els astronautes fa temps que fan servir aquesta tecnologia en els seus entrenaments abans de viatjar a l'espai.

De fet, un dels programes amb què compten, DOUG, els ajuda a fer una caminada espacial perquè, la primera vegada que arribin a l'espai, sentin que ja hi han estat. A més d'utilitzar cascos, sensors de moviment i guants hàptics els ajuden a transportar-se a la Estació Espacial Internacional.

Fa uns mesos, precisament, els astronautes d'aquest centre de recerca van rebre les Microsoft HoloLens , que els podien servir per treballar amb el personal a la Terra —els operadors veuen el mateix que la tripulació, proporcionant-los orientació en temps real— o rebre un manual de instruccions sobre els útils amb què treballen mitjançant hologrames.

Emulant els entrenaments de la NASA

Emulant els entrenaments de la NASA

Mentrestant, a la Terra, cada cop hi ha més companyies interessades a explorar noves possibilitats perquè la realitat virtual ens apropi l'exploració espacial, més enllà de la iniciativa pionera de Space VR . Fins ara, els vídeos 360º , com el que la NASA ofereix de Mart des de la perspectiva del Curiosity, ens permetien fer una volta per un escenari sense desplaçar-nos-hi.

**La companyia Lytro** ha aconseguit millorar l'experiència amb un nou curtmetratge de realitat virtual que ens trasllada al llegendari moment en què Neil Armstrong va trepitjar la Lluna, si bé el vídeo juga amb la hipòtesi que tot va ser un muntatge. Evidentment, l'escena és una recreació, però l'experiència és més immersiva del que és habitual.

Si l'espectador s'inclina cap endavant, aconsegueix que tant la perspectiva de la nau com la llum s'adaptin a la seva posició mentre gaudeix de aquest curt de 45 segons que encara no està disponible per al públic, però que suposa un petit pas cap a una immersió virtual més gran.

VFX Build of "Moon" by Lytro from Lytro on Vimeo .

Si tot marxa segons els plans de la NASA, un astronauta es podria passejar per Mart l'any 2030. És possible que en aquesta data ja no calgui dissenyar cap recreació virtual posterior de moment tan històric: tots podríem gaudir-ne, en directe, com si també ho estiguéssim vivint en primera persona. La realitat virtual ens pot ajudar a assolir aquest desig d'emprendre una excursió per l'espai sense moure'ns del sofà.

Seguir @CristinaSanzM

Seguir @HojaDeRouter

Llegeix més