Jak virtuální realita změní způsob, jakým cestujeme

Anonim

Jak změnit virtuální realitu náš způsob cestování

Jak virtuální realita změní způsob, jakým cestujeme

Po několika selháních a přehlédnutích v minulosti virtuální realita se vrací a nejen to: tento technologický obor se na to připravuje revoluci v různých oblastech našeho každodenního života . Přesně jeden z nich, Bude to způsob, jakým musíme cestovat.

Před rokem prezident o Sony Entertainment Shuhei Yoshida , představoval headset pro virtuální realitu Projekt Morpheus, navržený pro konzoli PlayStation. Shuhei oznámil, že tato helma nám nejen pomůže zažít videohry v první osobě, ale také Umožní nám cestovat do jiných míst světa z pohovky doma.

ten miliardář Mark Zuckerberg , tvůrce sociální sítě Facebook, tuto možnost také nevylučuje, a proto jeho společnost převzala helmu pro virtuální realitu Oculus VR za tři miliardy dolarů. Jsou to tisíce programátorů po celém světě vytváření nástrojů pro různé prototypy Oculus které byly dosud vydány. další technologie, microsoft , nás v lednu letošního roku překvapily brýlemi pro rozšířenou realitu, pokřtěnými jako ** Hololens **, které jako by byly vzaty z budoucnosti.

John Carmack Oculus

V těch brýlích se skrývá budoucnost

Ale pravda je taková budoucnost je již mezi námi a za pár měsíců si budeme moci začít užívat nových zážitků, které byly dosud nepředstavitelné. Průmysl se začíná připravovat na tuto změnu, která nám to umožní cestujte z domova a prozkoumávejte jedinečná místa v naprostém pohodlí, ušetříte peníze a zajistíte bezpečnost virtuálního cestovatele . Přilby nám umožňují plně se ponořit do těch ikonických nebo odlehlých míst, kam jsme vždy chtěli cestovat, což je možné díky obrazovka s vysokým rozlišením, která promítá 360stupňový obraz . Virtuální realita nás během několika sekund „teleportuje“ do libovolného bodu na planetě, který chceme (což je ideální pro každého, kdo si kvůli strachu z letadel netroufá cestovat).

A když mluvíme o obavách, Tyto helmy nám pomohou zvládnout výzvy, které nás nikdy nenapadly. Společnost Londýnské studio vyvinul dobrodružství ve virtuální realitě, do kterého nás zve plavat mezi žraloky . V tomto „demu“, které studio předvádělo na různých akcích, se uživatel dostane v kůži virtuálního potápěče který jde na dno oceánu v kleci. Z trupu budeme moci pozorovat vodní prostředí a žraloci, na které narazíme, nám ukážou své ostré zuby, díky nimž se zrychlí tep našeho srdce.

Projekt Morpheus

Projekt Morpheus

Sphere Play si klade za cíl učinit tento zážitek ještě reálnějším. Jejich tvůrci, Christopher Emerson a Stephane Levesque , aspirují na propojení lidí po celém světě prostřednictvím virtuální reality. Sphere Play je jedním z prvních konceptů, který se zaměřuje na možnost, jak nás přimět cestovat z domova a setkávat se s jinými lidmi. Uživatelé zachytí svá města prostřednictvím kamer smartphonů a budou moci tato prostředí sdílet, zachyceny v 360 stupních s jejich kontakty . „Ať už rádi cestujete, nebo jste cestovní kancelář, tato platforma vám umožní vytvářet nové příležitosti pro „teleportaci“ po celém světě,“ říkají nám její tvůrci.

„Sphere Play je sociální síť zážitků, kterou umožňuje virtuální realita. Poskytujeme možnost, že kdokoli s chytrým telefonem nebo tabletem může vytvářet fotografie a videa zaznamenaná v 360 stupních a sdílet je s ostatními prostřednictvím svých zdí, osobních zpráv nebo jiných sociálních sítí. Bude to nezávislá sociální síť, ale taková, kterou lze snadno integrovat s ostatními “, ujišťuje Christopher Emerson. Sphere Play si klade za cíl revolucionizovat naše tradiční cestovní album: obrázky, které byly dosud statické, stanou se dynamickými a zahalí nás do 360stupňového světa . Pomůže ostatním lidem přesunout se na místa na planetě, kde nikdy nebyli. "Uživatelé budou moci ochutnat pravdu a nějak být přítomni v jedné z vašich vzpomínek téměř reálným způsobem, čehož by tradiční fotografie nikdy nemohla dosáhnout. Sphere Play otevírá dveře do vesmíru teleportace , ve kterém ostatní lidé mohou vidět, co jste viděli na svých cestách, slyšet, co jste slyšeli, a cítit, co jste cítili“, říká jeho tvůrce Emerson.

O tento svět nových možností se nezajímají jen startupy. Řetězec z Marriott hotely vytvořila systém, který nám umožňuje „ochutnej destinaci“ před cestou, něco, co bylo možné díky spolupráci londýnského studia Framestore, zodpovědného za speciální efekty filmu Gravitace . Vynález byl pokřtěn jako teleport . Myšlenka je taková, že virtuální realita nás nutí chtít víc a zve nás k návštěvě těch míst, která jsme prozkoumali ve 3D. Projekt Marriott, který nás ze stanice virtuální reality **zavede do písku pláže Maui (Havaj)** nebo dokonce londýnské mrakodrapy , v žádném případě nehodlá nahradit tradiční způsob cestování, ale z hotelového řetězce si myslí, že dostat se do technologického vlaku je důležité pro oslovení více zákazníků.

Ano, není pochyb o tom, že virtuální realita změní způsob, jakým cestujeme, ale jsou věci, které momentálně nelze změnit: co cítíme, když cítíme vůni nového místa, nervy při příjezdu do města, které jsme vždy chtěli navštívit, gastronomie, která prověří naše chuťové buňky nebo dokonce lidský kontakt . Vůně, pocity, chutě... Dokáže virtuální realita v budoucnu pokrýt tato pole?

Sledujte @paul\_lenk

*** Také by vás mohlo zajímat...**

- Jsou tady: létající auta a další dopravní prostředky, které nám slibovala sci-fi

- Základní vychytávky techno-cestovatele

- Tento hotel je high-tech: užijte si svůj pobyt (pokud můžete...)

- Východ slunce na Měsíci aneb jaké budou hotely budoucnosti

- Dovolenkové destinace, které si můžete užít jako skutečný geek

- Jaký jste typ cestovatele?

- V mém hotelu je robot a je to můj komorník!

- Deset aplikací a webových stránek, bez kterých by gurmán nemohl žít

- Aplikace, které jsou perfektními společníky na vašich cestách

- Všechny články od Pabla Ortega-Mateose

Zážitek z horkovzdušného balónu

Představte si let nad světem v balónu... a v pantoflích

Přečtěte si více