(Virtuální) cesta do předhispánského Mexika

Anonim

Až do teď, k objevování mexické prehispánské pozůstatky, museli jsme navštívit jedno z 200 archeologických nalezišť, které lze navštívit – z toho napočítaných více než 54 000 Národním institutem pro antropologii a historii (INAH) – a vrhněte do toho hodně fantazie. Připomeňme si například, že megapole Mexico City leží na takzvaném Hlavní chrám, významné náboženské centrum starověku Tenochtitlan.

Ale díky precizní práci studia virtuální architektury ADV můžeme chodit po ulicích, lézt na pyramidy nebo se pohybovat (virtuálně) několik archeologických zón a předhispánských měst Mexiko.

Pohled směrem na jih Tenochtitlanu.

Pohled směrem na jih Tenochtitlanu.

Architekt Santiago Ferreyra to měl na starosti – spolu se svým týmem – vrátit majestát těmto stavbám, že nám v mnoha případech umožňují pouze tušit jejich formy a strukturu z pozůstatků roztroušených na zemi.

„Od roku 2002 jsme přijali závazek k vytváření digitálních a multimediálních materiálů zaměřených na zachování a propagaci naší předhispánské minulosti, specializující se na tvorbu virtuální rekonstrukce různých archeologických nalezišť různých regionů, které tvoří území Mexika, stejně jako Střední Amerika a Severní Amerika,“ vysvětluje zakladatel studie, která nedávno začala také pracovat na starověkých kulturách Jižní Ameriky, konkrétněji kultury Inků.

Chrám Coricancha Inků v dnešním Cuzcu.

Coricancha, chrám Inků v dnešním Cuzcu.

DIGITÁLNÍ A DOKUMENTOVANÁ PRÁCE

Odborníci na použití různých software pro 3D modelování a architektonické modelování, ve studiu ADV se specializuje na virtuální archeologii: „Proces, pomocí kterého je možné digitálními prostředky realizovat rekonstrukce – ať už hypotetická nebo zcela věrná – historické budovy nebo osady“. podrobnosti Santiago Ferreyra.

Badatelům a milovníkům historie tak mohou nabídnout velké množství nástrojů a různých digitálních materiálů, s nimiž mohou ilustrovat a zatraktivnit a zatraktivnit publikace jejich nejnovějších prací, což zase umožňuje, aby se jejich nápady dostaly k široké veřejnosti neporušené a vylepšené. Pro specialisty dokonce můžete aby byl váš výzkum srozumitelnější.

Virtuální prohlídka Teotihuacánu.

Virtuální prohlídka Teotihuacánu.

Obecně platí, že informace používané pro dokumentaci pocházejí z průzkumy terénních archeologů a specializované publikace. Berou také údaje z kronik vytvořených v té době, což je již mnohokrát zásadní věc pro určité části budov neexistují žádné archeologické údaje vzhledem k jeho zachovalému stavu.

Analýza historických pramenů je možné si udělat představu o tom, jak vypadaly a to, spolu s tím, že víte, jaké v té době se používaly stavební techniky, je velmi proveditelné znovu vytvořit návrh, který může dokonale splnit svůj účel, tj ukázat, co bylo možné vidět v jeho době“, vyjadřuje architekt, který dodává, že časem by mohlo i představovat akademickou hodnotu jako základ pro budoucí výzkum.

Panoramatický výhled na Tenochtitlan.

Panoramatický výhled na Tenochtitlan.

BARVA

Mezi všemi projekty realizovanými v oblasti centrální a západní vysočiny starověké Mezoameriky, jsou to rekonstrukce starověkého Mexika-Tenochtitlan, Teotihuacan a Tzintzuntzan, na které jsou nejvíce hrdí. Pečlivá práce, ve které můžeme objevit jedinečné detaily, jako je kupř použití barvy v prehispánských kulturách.

„Pro předhispánské kultury barva byla vždy důležitá v každé fázi vývoje života, natolik, že měly barvy spojené s každým božstvem, jako to děláme v současných náboženstvích. Nástěnné malby byly velmi běžné v interiérech budov, jak vidíme ve starověkém městě Teotihuacán, kde byly nalezeny propracované nástěnné malby a to nejen ve veřejných budovách, ale i v bytových jednotkách, kde domácí architektura byla plná barev a propracovaných návrhů“, prozrazuje ředitel ADV Virtual Archeology Studio.

Něco podobného se děje u předhispánského sochařství, pokračuje odborník, který to uvádí V současné době existuje jen velmi málo kusů, které si zachovávají své původní barvy, jsou obecně sochy relativně malé velikosti, ve kterých Stále můžete vidět barvu. „Také sochy velkých monolitů měly barvu a To bylo ověřeno studiemi provedenými Národním ústavem antropologie a historie, které sloužily k odhalení stop starověké pigmenty, které pokrývaly kusy“.

Templo Mayor a Tzompantli v Tenochtitlanu.

Templo Mayor a Tzompantli, v Tenochtitlan.

MEXICO-TENOCHTITLAN A MEXICO-TLATELOLCO

Tento konkrétní projekt ateliéru, ve kterém bylo investováno více než osm let práce a výzkumu, uzavřena na konci prosince 2021 v rámci připomínky 500 let pád těchto dvou symbolických partnerských měst -centrum moci mexické kultury-, které začalo koloniální období pod nadvládou španělské koruny.

Architekt nám říká, že aby toho dosáhl, pracoval na základě údaje získané z kronik zanechali postavy, které na vlastní kůži zažily historické události, jako např Hernan Cortes a Bernal Diaz del Castillo, stejně jako různí rodní kronikáři. Taky spoléhal na kodexy a ilustrace vyrobený po pádu mexického impéria.

MexikoTlatelolco.

Mexiko-Tlatelolco.

„Máme v úmyslu reprezentovat tím nejspolehlivějším způsobem a připoutaný k tomu, co by ve skutečnosti mohlo být, v celé své nádheře, velké hlavní město, které tak zapůsobilo na evropské dobyvatele při jeho příchodu do jezerní pánve středomexické vysočiny kolem roku 1519,“ říká Ferreyra, protože hlavním cílem nebylo pouze znovu vytvořit slavný a krásný obřadní okrsek Tenochtitlán, ale celý ostrov a město spolu s jeho okolím. „Divák tak může získat představu o velkoleposti a velikosti, kterou může přenášet toto město prakticky založené v jezeře“.

STAROVĚKÝ TEOTIHUACAN

Jedná se o nejnovější práci studie, jejímž cílem je provést celková rekonstrukce velkého města, ale vzhledem ke své složitosti a velikosti, jak přiznává architekt, je proces pomalejší: „K dnešnímu dni jsme dokončili několik budov a pracuje se na komplexech tzv. Causeway of the Dead, což je hlavní osa tohoto projektu, ale stále je potřeba udělat hodně výzkumné a modelovací práce.“

Tingambato.

Tingambato.

ARCHEOLOGICKÁ OBLAST TINGAMBATO, MICHOACAN

Tento projekt, ve spolupráci s pracovníky Národního institutu antropologie a historie (INAH), virtuálně zrekonstruoval celou dosud prozkoumanou oblast a podařilo se jí digitálně znovu vytvořit lokalitu, a to jak v současném stavu, tak v tom, co by mohlo být, tzn. jeho vzhled v období největšího apogea mezi lety 550 až 850 našeho letopočtu.

„Naše práce umožnila archeologům vytvořit a konkrétnější představu o tom, jak byla lokalita architektonicky strukturována, se kterou je možné provádět specifičtější průzkumy pro provádění budoucích průzkumných sezón“, pokračuje zakladatel studie ADV.

Yacatas z Tzintzuntzanu.

Yacatas z Tzintzuntzanu.

SLAVNOSTNÍ CENTRUM TZINTZUNTZAN

Santiago Ferreyra vypráví, že toto významné archeologické naleziště, které se nachází ve státě Michoacán, bylo hlavní město Señorío Tarasco, které vojensky soupeřilo s mexickou říší během období rozmachu posledně jmenovaných, což dalo vzniknout velkému počtu bitev, ve kterých hranice mezi těmito dvěma velkými kulturami kolísala, ale bez vytvoření celkové domény jedné nebo druhé části. To je důvod, proč Tarascosovi se podařilo zastavit rozpínavost, kterou si Mexikové chtěli udržet.

Virtuální rekonstrukce Cuzca Inca.

Virtuální rekonstrukce Cuzca Inca.

MACHU PICCHU, CUSCO A SACSAYHUAMAN

Tento projekt, vytvořený výslovně pro dokumentární produkční společnost, vyžadoval rozsáhlý výzkum – od lokalizace dostupné planimetrie po přezkoumání historických dokumentů a nedávného výzkumu – dříve přestavět některá z nejreprezentativnějších míst Peru.

„Pro tuto práci bylo nutné provést vymodelujte jej ze složité topografie regionu Cusco, Proto to mělo pro projekt zásadní význam. georeferencování každého z modelů k reprodukci různé astrologické události tak charakteristické pro tato mýtická sídla a prezentovat dosud unikátní dílo,“ uzavírá architekt.

Přečtěte si více