MUV: γεννιέται το πρώτο 100% διαδικτυακό μουσείο στην Ισπανία και είναι Γαλικίας

Anonim

Σχεδιασμός του εικονικού μουσείου MUV

Το MUV είναι κάπου φανταστικό στη Γαλικία

Το Ίδρυμα María José Jove παρουσιάζει το MUV, το πρώτο εικονικό μουσείο στην Ισπανία, γεννήθηκε με τον τρόπο του Θερβάντες. Σε έναν τόπο που δεν γνωρίζουμε σε απροσδιόριστο χρόνο. Αυτό το φανταστικό μέρος θα μπορούσε κάλλιστα να έχει μια ιστορία τόσο περίεργη όσο αυτή που ακολουθεί. Η ιδέα του εικονικού, του φανταστικού που γίνεται κοινή σε όλους, είναι το όραμα ενός ποιήματος που γράφτηκε κάτω από τα αποτελέσματα ενός ψυχοτρόπου.

το ποίημα είναι Κουμπλα Χαν . Το έγραψε Σάμιουελ Τέιλορ Κόλριτζ το φθινόπωρο του 1797. Ήταν μετά από μια νύχτα στο Τολέδο που του πέρασε από το μυαλό να διαβάσει μια βιογραφία του μεγάλου Καν Κουμπλάι, ενώ ήταν μέχρι τα φρύδια του στο όπιο. Στα όνειρά του φαντάστηκε ένα πολύ μεγάλο ποίημα -περίπου 300 σειρές- ότι άρχισε να γράφει μόλις είχε ξυπνήσει. Σύντομα όμως εμφανίζεται ένας επισκέπτης από την αγγλική πόλη Πόρλοκ, που ανήκει στην κομητεία του Σόμερσετ, και τον κρατά απασχολημένο για τόσο καιρό που όταν επιστρέφει στο δημιουργικό του έργο, έχει ήδη ξεχάσει.

Σχεδιασμός του εικονικού μουσείου MUV

Το MUV διατηρεί πιστή σε ένα τοπίο και μια ταυτότητα αλλά με έναν εντελώς εικονικό τρόπο

Οι μόλις εξήντα στίχοι αυτού του ονειρικού παλατιού στην Άπω Ανατολή ήταν η έμπνευση ο Τεντ Νέλσον που στη δεκαετία του 1960 δημιούργησε το έργο Xanadu, χρησιμοποιώντας το όνομα του ανατολικού ανακτόρου. Για τον Nelson, το ποίημα του Coleridge αντιπροσώπευε εκείνο το μαγικό μέρος που στη μνήμη μας τίποτα δεν χάνεται. Αυτό που ήθελα να δημιουργήσω με αυτό ήταν ένα μέρος όπου όλα είχαν μια θέση, μια απέραντη σοφία συνδεδεμένη με συνδέσμους υπερκειμένου. Δεν χτυπάει κουδούνι; Διαδίκτυο, το δίκτυο, το σύννεφο… Λοιπόν, όλα αυτά ξεκινούν από εκεί. Ο Παγκόσμιος Ιστός δημιουργήθηκε από επιστήμονες στο CERN στα τέλη της δεκαετίας του 1990 με την ιδέα της συγκέντρωσης των προσπαθειών στην ίδια δουλειά, και από τότε μέχρι τώρα.

Με τον παγκόσμιο ιστό να αλλάζει τις ζωές μας από τις αρχές του νέου αιώνα, ότι το μουσείο έπρεπε να αλλάξει ήταν ένα λογικό βήμα. Η πρώτη έννοια του εικονικό μουσείο το έχουμε μέσα η ιαπωνική εταιρεία NTT, που το 1991 παρουσιάζει έκθεση με τίτλο Το μουσείο εντός του τηλεφωνικού δικτύου . Με την άφιξη του μονάδα οπτικού δίσκου -Τι καιροί, ε, φίλοι μπόμερ;- ξεκινούν εικονικές περιηγήσεις σε διάσημα μουσεία σε όλο τον κόσμο, που συμπύκνωσε μερικές εικόνες σε αυτές τις αποθηκευτικές μονάδες για να τις πουλήσει αργότερα στα ίδια τα μουσεία ως αντικείμενο εμπορίας.

Σχεδιασμός του εικονικού μουσείου MUV

Η ψηφιακή φύση του μουσείου το καθιστά έναν ευέλικτο, ευέλικτο και νομαδικό χώρο

Αλλά ως ένα εικονικό μουσείο, υπάρχουν ακόμη μερικά βήματα μπροστά. Πρέπει να είναι οι καλλιτέχνες των μέσων του εικοστού αιώνα που αμφισβητούν τη μορφή και το περιεχόμενο του ίδιου του μουσείου. το 1947 Αντρέ Μαλρό φαντάστηκε ένα μουσείο χωρίς τοίχους στο οποίο ο καθένας θα μπορούσε να σχηματίσει το δικό του μουσείο. Ο διαμελισμός και η αλλαγή της δομής του μουσείου μέχρι να καταρρεύσει ευνόησε τη δημιουργία νέων τρόπων εμπειρίας της τέχνης. Οτι σκύλος, το γιγάντιο White Terrier West Highland που βασιλεύει στην είσοδο του Guggenheim στο Μπιλμπάο, δεν βρίσκεται μέσα στους τέσσερις τοίχους του εν λόγω μουσείου, είναι μόνο ένα από τα πολλά παραδείγματα που δείχνουν την αλλαγή στην έννοια από τότε που δημιουργήθηκε. Άλλοι, όπως το Λούβρο, άλλαξαν τους ηχητικούς οδηγούς τους σε Nintendo 3DS για μεγαλύτερη αλληλεπίδραση.

Μουσεία σε όλο τον κόσμο όπως το Ερμιτάζ, το MoMa ή το Prado προσφέρουν τη δυνατότητα να τα επισκεφτείτε εικονικά. Όμως είναι ελάχιστοι αυτοί που γεννήθηκαν στο δίκτυο.

Μπορούμε να πούμε ότι το πρώτο στον κόσμο άνοιξε τις πόρτες του τον Σεπτέμβριο του περασμένου έτους. ο Εικονικό Διαδικτυακό Μουσείο Τέχνης (VOMA) Είναι έργο του Βρετανού καλλιτέχνη Ναός Στιούαρτ, που πίστεψε σε μια πιο δημοκρατική τέχνη και είδε τη δυνατότητα που προσφέρει το Διαδίκτυο να φέρει εις πέρας μια τέτοια εργασία. Δημιουργήθηκε ως κτίριο και όχι ως απλή αίθουσα προβολής, ώστε ο επισκέπτης να αλληλεπιδρά σαν να ήταν εκεί.

Σχεδιασμός του εικονικού μουσείου MUV

Μια δομή ανταλλαγής που θα διευκολύνει τη σύνδεση μεταξύ καλλιτεχνών, επιμελητών, ερευνητών και πολιτιστικών φορέων

Στην Ισπανία, το MUV είναι το πρώτο και είναι στη Γαλικία. Μόλις εγκαινιάστηκε στα τέλη του περασμένου μήνα, αν και, όπως λέγεται, είναι στο διαδίκτυο. Η κύρια έδρα της, από όπου γίνεται η διαχείριση του περιεχομένου, βρίσκεται στην Κορούνια, αλλά το μουσείο είναι επισκέψιμο στην ιστοσελίδα του.

Σχεδιασμένο ως μια μπρουταλιστική δομή 3.000 τετραγωνικών μέτρων με θέα στον Ατλαντικό Ωκεανό, το MUV θεωρείται από τους υποστηρικτές και τους δημιουργούς του ως «μια πλατφόρμα για την τέχνη και τον πολιτισμό, ένα διαδραστικό εικονικό και ψηφιακό περιβάλλον, ανοιχτό σε νέους τρόπους επηρεασμού της έρευνας, της επικοινωνίας και της μεταφοράς γνώσης, μέσω της καλλιτεχνικής πρακτικής». Μια πρωτοποριακή πρωτοβουλία στην εθνική και διεθνή μουσειακή σκηνή για την υποστήριξη της καλλιτεχνικής δημιουργίας.

Ο σχεδιασμός πραγματοποιείται από το αρχιτεκτονικό στούντιο Κρέους και Καράσκο. «Η αρχιτεκτονική πρέπει να εξηγεί τη συνέχεια των ζωτικών αναγκών και να χτίζει το πέρασμα από το ένα στο άλλο, την αλλαγή. Αν κάνεις ένα βήμα πίσω, δεν είναι αληθινό, απλά θυμάμαι” είναι το πρώτο σημείο του δεκάλογου αυτού του αρχιτεκτονικού στούντιο. Να γιατί το MUV βρίσκεται σε κάποιο φανταστικό μέρος στη Γαλικία, διατηρώντας πιστή σε ένα τοπίο και μια ταυτότητα αλλά με έναν εντελώς εικονικό τρόπο, που μπορείτε να επισκεφτείτε στον ιστό με ψηφιακή απεικόνιση ή να εξερευνήσετε με γυαλιά VR.

Το Ίδρυμα María José Jove επιβεβαιώνει ότι ένα τέτοιο έργο έχει σχεδιαστεί ως «μια δομή ανταλλαγής που θα διευκολύνει τη σύνδεση μεταξύ καλλιτεχνών, επιμελητών, ερευνητών και πολιτιστικών φορέων από όλο τον κόσμο, τομείς και κλάδους». Στην ίδια κατεύθυνση, ο πρόεδρος του ιδρύματος, Felipa Jove, εξηγεί ότι «είμαστε δεσμευμένοι στην εκπαίδευση εδώ και χρόνια, την προώθηση της τέχνης και την υποστήριξη της καλλιτεχνικής δημιουργίας, αλλά, σε μια εποχή τόσο δύσκολη όσο η σημερινή, θέλουμε να επηρεάσουμε προς αυτή την κατεύθυνση».

Σκίτσα εικονικού μουσείου MUV

Ο σχεδιασμός πραγματοποιείται από το αρχιτεκτονικό στούντιο Creus e Carrasco

Για τη Susana González, διευθύντρια της Συλλογής Τέχνης FMJJ, το σημαντικό είναι ότι «Η ψηφιακή φύση του μουσείου το καθιστά έναν ευέλικτο, ευέλικτο και νομαδικό χώρο, που διευκολύνει την ανάπτυξη αυτού που δεν μπορεί να γίνει σε ένα πραγματικό μουσείο» Με αυτό, μια από τις κύριες γραμμές δράσης είναι υποστήριξη καινοτόμων έργων που αρθρώνονται γύρω θέματα όπως η διατήρηση της πολιτιστικής και φυσικής κληρονομιάς.

Το MUV έχει ήδη ένα ημερολόγιο εκθέσεων, και το κάνει γύρω εδαφική ταυτότητα. Για αυτήν την πρώτη σεζόν, περιλαμβάνει δύο έργα βιομηχανικής αρχιτεκτονικής, το εκθεσιακό έργο Camiño Negro, του Damián Ucieda και επιμέλεια του Juan de Nieves -που μπορεί να δει κανείς μέχρι τις 3 Ιουλίου-, και τον Απρίλιο θα ξεκινήσει Αρχιτεκτονική ορίων, ένα έργο τεκμηρίωσης για τη βιομηχανική αρχιτεκτονική στην ακτή. Έκθεση Katrin Niedermeir για τη λαϊκή μουσική και τον χορό, επιμέλεια Chus Martínez. Υ Το έργο της Irene Kopelman σε σχέση με τη γεωλογία της Ribeira Sacra, επιμέλεια Susana González.

Επιπλέον, από το MUV ανακοινώνουν ότι θα στοιχηματίσουν σε μια σημαντική γραμμή σύνταξης, η οποία θα περιλαμβάνει δημοσιεύσεις, συνομιλίες και ένα ψηφιακό αρχείο. Επιπλέον, «θα διατηρήσουμε άμεση σχέση με έργα που σχετίζονται με υποτροφίες, βραβεία και καλλιτεχνικές κατοικίες προωθείται από το Ίδρυμα María José Jove, καθώς και με τη Συλλογή Τέχνης FMJJ, συμβάλλοντας στην υποστήριξη της οπτικοποίησης των έργων των καλλιτεχνών που υποστηρίζονται από την οντότητα».

Γιατί υπάρχουν εικονικά πράγματα που χρειάζονται ακόμα σάρκα και οστά για να γίνουν πραγματικότητα.

Διαβάστε περισσότερα