Miks inimesed ostavad maad virtuaalsel planeedil Maa?

Anonim

planeet Maa

Varsti saate digitaalselt Maa täpse koopia ümber kõndida

"Oaas on maailma kõige olulisem majanduslik ressurss", kõlab filmi treileris Valmis Player One . Lugu järgib noore Wade Owen Wattsi, 2045. aastast pärit videomängumängija, jälgedes, kes sarnaselt ülejäänud inimkonnale eelistab OASIS virtuaalreaalsuse metauniversum üha süngemaks muutuvasse pärismaailma.

Maa 2 on praegu oma varajases arengujärgus, kuid see on just see: metaversum, see tähendab, täielik virtuaalne maailm, mis antud juhul täpselt kordab iga Maa nurka . Praegu pole platvorm meile teadaolevalt "suurim majanduslik ressurss", nagu ulmefilm väitis, kuid see on meelitab ostjaid üle kogu maailma , kes soovivad virtuaalses keskkonnas üle võtta meie planeedi kõige ikoonilisema maa.

"Mingil moel, see ostetakse võimaliku investeeringuna tulevikku , arvestades võimaliku Earth 2 buumi väljavaadet ja seda, et sellest saab ökosüsteem, mis toetab eelkõige segareaalsusel ja virtuaalreaalsusel põhinevat meelelahutuse uut ajastut," selgitab José Manuel de la Chica Travellerile programmi University Expert professor. Agile Methodologies erialal La Rioja Rahvusvahelises Ülikoolis (UNIR).

Ekspert seostab seda sellega, mis on toimunud järjestikuste turuletulekuga krüptovaluutad , mille hulgas Bitcoin on ehk kõige tuntum mittespetsialiseerunud avalikkusele. Näide: hiljuti möödus kümme aastat makse tegemisest 10 000 Bitcoini kahe perepitsa eest , summa, mis praegu tähendab umbes 90 miljonit dollarit.

Asjatundmatute jaoks digitaalmaailmas võib see tunduda kummaline maksa millegi nii tabamatu eest nagu tükid , kuid viimasel ajal oleme me kõik selle investeerimisvormiga natuke tuttavaks saanud tänu rabavale uudisele, mis meediat tulvanud on: "Digitaalse faili, pildi ostmine tundus kuni viimase ajani hullumeelne, kuid ometi oleme näinud paar kuud tagasi, kuidas Mike Winkelmann müüs JPG-vormingus maali 69 miljoni dollari eest tänu NFT-de ("mittevahetatavate žetoonide") turule," ütleb de la Chica. Maa ostmine Earth2-s toimub samal mudelil : luua kogukond, mis otsustab, et millelgi digitaalsel võib olla sama väärtus kui millelgi materiaalsel või füüsilisel, ning otsustab sellega kaubelda ja tulu teenida.

KUIDAS SA MAAS 2 RAHA TEENISTAD?

Aga kuidas täpselt sellel platvormil raha teenite? "Põhimõtteliselt, esimene samm raha teenimiseks on omanikuks saamine ja ostke territooriume, mis koosnevad nii paljudest 10x10-meetristest võrkudest, kui soovite", alustab ekspert. Praegu on näiteks Madridis Puerta de Alcalá ruudustiku hind 7,7 dollarit (6,3 eurot). Times Square aga hind on 57,2 dollarit (47 eurot).Mõlemad kohad on muidugi juba ostetud, seega tasub klassikalise ostu-müügiharjutuse käigus proovida osta kellelt see juba on, ainult seda virtuaalmaailmas.

"Kui kasutajal on maa, hakkab saama tulu selle kaudu, mida platvorm nimetab maatulumaksudeks , kuna teised uusasukad saabuvad nende riiki ja asuvad elama. Riigid loetletakse ja hinnatakse ümber Earth 2-s vaba maa, strateegilise taseme ja omanike arvu alusel antud riigis jne. Investeeringu ümberhindlusel põhineva kasu maksimeerimisel on tõelised eksperdid,“ jätkab de la Chica.

"Mida rohkem territooriumi ostjal on, seda rohkem raha ta kogub maa rendimaksude kaudu . Mida parem ost, seda rohkem see aja jooksul hindab, mistõttu strateegiliste territooriumide tagasiostmine hakkab olema sagedane näinud platvormil mõningaid tulusid" - see Puerta de Alcalá väljakute müük, millest me varem rääkisime.

Või lihtsamalt öeldes: "Ütleme, et see on selle ajaloo omamoodi areng kes ostab maad lootuses, et ehitatakse kaubanduskeskus , ilmub lõbustuspark või ostja huvitava projektiga, mis maksab talle oma territooriumi eest rohkem," täpsustab de la Chica. "Mõte seisneb selles, et selle keskkonna elanikud loovad uue majanduse, mille stsenaariumiks on Maa 2".

Seega, kuigi ta teeb oma esimesi samme just praegu – ja seetõttu on tal eriti soodsad hinnad –, on see professori sõnul panus tulevikuks , mis võib, aga ei pruugi hästi välja kukkuda, nagu iga seda tüüpi investeering: „ Soovitan mitte kaotada perspektiivi ja vaata seda kui mängu , mis see on. Pole realistlikum osta võrku kui League of Legendsi või Fortnite'i relva või juhuslikku krüptovaluutat, mille ettevõte genereerib peaaegu nagu digitaalne meem.

MIS MAA 2 TÄPSELT ON?

Ta räägib meile Tüdrukust: Maa 2 on Maa digitaalne koopia mõõtkavas 1:1 kus mis tahes asukohta saab külastada täpselt nii, nagu teeksime seda reaalsel füüsilisel maal . Erinevus seisneb selles, et sel juhul sukeldume 100% virtuaalsesse keskkonda, mis areneb ja kasvab järgmise paari aasta jooksul, eesmärgiga võimaldada kauplemist, loomist, katsetamist, sisuga tutvumist ning teiste kasutajatega suhtlemist kogemuste ja kogemuste kaudu. kohta alternatiivne, kuid realistlik majandus “ alustab ekspert.

"Näiteks on see, mida kasvav Earth2 kasutajate kogukond praegu kõige rohkem ootab mängu väljalase , tänu millele on see võimalik elanikud suhtlevad omavahel ja ennekõike saavad nad uurige kaasahaarvalt mis tahes asukohta sellel hüperrealistlikul Maa koopial".

"Nagu ka Maa 2 see on kloon, mida ajakohastatakse Kuna asukohad reaalses maailmas muutuvad, muutub ka virtuaalmaailm. Tulevikus oleks võimalik areneda isegi mobiilseadmetel või ühendatud autodel kogemusi, mis ühendavad füüsilise ja digitaalse maailma läbi segareaalsuse".

„Tulevikus rajatakse virtuaalsed elamispinnad sinna, kus on ettevõtted, kauplused, reklaampinnad jne, sarnased varasemate lahendustega, nagu Second Life, kuid keskkonnas, mis püüab olla rohkem nagu Ready Player One OASIS, kuigi palju rohkem truu tõelisele Maale, nagu me seda tunneme , selgitab õpetaja.

Seega selle areng virtuaalreaalsuse maailm de la Chica sõnul on see "selle loojate suur ambitsioon". «Nad pole asjata projekti kaasatud Dillon Seo , Facebooki ostnud virtuaalreaalsuse ettevõtte Oculus kaasasutaja või David Novakovitš , üks Austraalia juhtivaid tehnilisi uuendajaid, kellel on juba kogemusi reisi- ja lennupõhiste digitaalsete projektide mootoritega.

MAA TULEVIK 2: PARIM PLATVORM MAAD VIRTUAALSEKS KÜLASTAMISEKS?

Ilmselt keegi ei tea, kuid de la Chica ütleb meile oma ennustused: "Esimese asjana tuleb öelda, et vaatamata tekitatud mürale ja tulevasele mürale, See on projekt, mis on alles sündimas, väga ambitsioonikas ja et see avaldatakse avalikkusele järk-järgult. Tehnoloogia- ja innovatsioonihuvilise reisija seisukohalt on minu arvates väga uudishimulik jälgida ühest vaatenurgast peaaegu sotsioloogiline . Ma arvan, et siin on rohkem kui kunagi varem "Huvitav pole mitte sihtkoht, vaid teekond'".

"Mind huvitab palju rohkem selle maa ehituse ja projekteerimise ning tehnoloogilise uuendusena et kui investeerimissüsteemi, mille kohta ei saa midagi muud öelda, kui et see on ainult veel üks tarkvara funktsioon mida ehitatakse, nagu paljud rakendused. Ja varsti on oodata selle avaldamist mobiilirakendus , mis on nende sõnul omamoodi portaal Earth 2 navigeerimiseks.

Lisaks toob ekspert välja, et ettevõte otsib eelkõige oma jätkusuutlikkus ajas 2003. aasta juunis käivitatud virtuaalne kogukond, mis on endiselt aktiivne, kuid üsna tagasihoidlik, vältimaks tõrkeid, mis on sarnased Second Life'i puhul.

«Igal juhul on teisi projekte veidi sarnane mis lähenevad metaversumi ärile lähenemisega, mis on mõnevõrra sarnane Uplandile, High Fidelityle – milles osalevad algse Second Life’i asutajad –, Neosele või Voxelusele, mis on palju vähem ambitsioonikas ja lähem traditsioonilistele virtuaalsetele keskkondadele,“ märgib de la Chica. .

Samuti levis hiljuti uudis, et Decentraland, üks nende virtuaalsete linnade kinnisvara haldamise ja müügiga tegelevatest ettevõtetest, on praeguseks müünud rohkem kui 50 miljonit dollarit, sealhulgas maad, avatareid, kinnisvara ja tarvikuid. Teised virtuaalsed universumid, nagu Somnium Space, on samuti haldanud kinnisvara enam kui 500 000 dollari eest.

"Praegu on Maa 2 lihtsalt a tuleviku lubadus , kuid selle taga ehitatu kvaliteet lubab vähemalt üht huvitavat mängu kaasahaarav reisimine ümber maailma . Minu jaoks on see koht, kus neil on ainulaadne võimalus midagi muuta. Pakkuge turul midagi ainulaadset ja kui pole näha, kuidas see areneb, võib see tähendada midagi tõeliselt huvitavat ja erinevat ning selleks peate lihtsalt nägema müra, mida see kogukonnas tekitab, ning suurt arutelu ja vaidlusi, mis platvormi ümber tekivad. Vaatame, kas mõne aasta pärast räägime sellest kui bluff või paljastada kui virtuaalse reisimise ja realistlike ümbritsevate kogemuste revolutsioon läbi selle teise Maa , lõpetab Tüdruk.

Loe rohkem