Üks väike samm inimese jaoks, üks hiiglaslik samm virtuaalreaalsuse (ja kosmosereisi) jaoks

Anonim

Ela kosmosevõistlust oma kodust ja virtuaalreaalsusena

Ela kosmosevõistlust kodust

Reisige kosmosesse ja avastage mis tunne on hõljuda ilma gravitatsioonita See on üks neist soovidest, mida me kõik jagame. Sel põhjusel tahaksime seada end Sandra Bullocki olukorda, kui mõtiskleme tema seikluste üle gravitatsioon, me fantaseerime Matt Damoni saatmisest punasel planeedil aastal Marslane ja meil on hea meel kuulda sinine Doonau kui näeme kosmoselaeva juba müütilises 2001: Kosmoseodüsseia.

Varsti ei saa me mitte ainult unistada kosmosesse kolimisest, vaid elame selles kaasahaarava kogemuse . sisse juuni 2017 , virtuaalreaalsuse peakomplektid ja prillid – näiteks Google’i odav Cardboard – võimaldavad meil reisida kosmosesse igal kellaajal, isegi maa peal.

See on sellel kuupäeval, mil virtuaalreaalsuse platvorm SpaceVR käivitada esimene satelliit, mis on varustatud a virtuaalreaalsuse kaamera. Nii nagu on juba rakendusi, mis võimaldavad tänu sellele tehnoloogiale reisida Petrasse, Sydneysse või Himaalajasse, on ka meie jaoks algatusi. 360º garbeo läbi kosmose.

Kosmose VR

Esimene virtuaalreaalsuskaameraga varustatud satelliit

SINISE PLANEEDI MÕTLEMINE ILMA LIIKUMIST

Viige kosmosesse ümmargune struktuur 12 kaameraga, mis salvestavad isegi kolmemõõtmeliselt 360º videoid rahvusvahelisest kosmosejaamast. See oli SpaceVRi esimene eesmärk, mis eelmisel aastal käivitas ambitsioonika kampaania kickstarter milles ta küsis 500 000 dollarit (446 000 eurot) patroonidele . Tal ei õnnestunud seda summat koguda, kuid paar kuud hiljem kordas ta katset taotleda viiendikku eelarvest. Kolimine tuli neil paremini välja ja lisaks kogusid nad rahastusringiga 1,5 miljonit dollarit (1,34 miljonit eurot).

Kosmose VR

Mõtiskledes sinise planeedi üle ilma kodust lahkumata

Tänu sellele on nad teatanud järgmisest väljalaskest ülevaade 1, satelliit, mis jäädvustab ruumi 360º-jah, 2D-s ja kõrge eraldusvõimega oma 4K anduritega. Selle algse missiooni jaoks on ta jõudnud kokkuleppele ** NanoRacks **, ettevõttega, mis juhib kaubanduslaborit. Rahvusvaheline kosmosejaam, et viia see satelliit järgmisel aastal madalale Maa orbiidile.

Sel moel võimaldab 1. ülevaade meil mõtiskleda Maal toimuva iga hetke üle erinevast vaatenurgast. Justkui see oleks kosmose Netflix, pakub ettevõte juba nii iga-aastaseid kui ka iga-aastaseid tellimusi, et nautida oma uut virtuaalreaalsuse kanalit, kust sinist planeeti ainulaadsel viisil näha.

**KÄNDINE LÄBI MARSI (JA SAMAL AJAL UURIDES) **

SpaceVR-i algatus pole ainus, mis soovib meid virtuaalreaalsuse kaudu kosmosesse transportida. NASA soovib, et meist saaks Mark Watney, tegelane, keda mängib Matt Damon filmis "Marslane". Florida Kennedy kosmosekeskus ja HoloLensi liitreaalsusprillide abil.

Seal avab uksed peagi näitus Sihtkoht: Marss , mis mängib segareaalsusega. Kulgurilt saadud teabe põhjal uudishimu, nad on loonud Marsi pinna virtuaalse rekonstruktsiooni, millega külastajad saavad suhelda. Lisaks on nad lisanud liitreaalsuse laki: see on tuuri juhatava Buzz Aldrini enda hologramm.

Tegelikkuses on USA kosmoseagentuuri projekt palju ambitsioonikam kui selle näidise projekt, mille juhtis kuulsa kosmoseagentuur. apollo 11. Nähtaval , tarkvara, mis selle näituse võimalikuks tegi, võimaldab NASA teadlastel uurige Marsi, justkui kõndides selle maa peal, ükskõik kust.

Ühendades hologrammid ja kulguri ja teiste satelliitide saadetud pildid, saavad need teadlased " geoloogilised suurriigid ”, nagu neid on nimetanud Alexander Menzies, arendaja, kes juhib jõupingutusi r NASA virtuaalreaalsus . Lisaks hõlbustab Onsight koostööd: igaühel on oma hologramm, nii et nad saavad Marsil virtuaalselt kohtuda, et arutada.

NASAJPLCaltechMicrosoft

Sinu majast ja Marsil

Kuigi see on nüüdseks moes, on tõsi see, et USA kosmoseagentuur on virtuaalreaalsusega katsetanud juba aastaid. Lyndon B. Johnsoni kosmosekeskus Houstonis Sellel on virtuaalreaalsuse labor alates 1990. aastatest. Astronaudid on seda tehnoloogiat kasutanud juba mõnda aega oma väljaõppes enne kosmosesse reisimist.

Tegelikult aitab üks nende programm DOUG neil minna kosmosekõnnile nii, et esimest korda kosmosesse jõudes tunnevad nad, nagu oleksid nad seal varem käinud. Lisaks kiivrite kandmisele aitavad liikumisandurid ja haptilised kindad neid kohale transportida Rahvusvaheline kosmosejaam.

Täpselt paar kuud tagasi said selle uurimiskeskuse astronaudid Microsoft HoloLensi , mis aitaks neil Maa peal asuvate töötajatega koostööd teha – operaatorid näevad sama asja kui meeskond, pakkudes reaalajas juhiseid – või saada juhiste käsiraamatu a kasulik neile, kes kasutavad hologramme.

NASA koolituse jäljendamine

NASA koolituse jäljendamine

Vahepeal Maal, üha rohkem ettevõtteid on huvitatud uute võimaluste uurimisest et virtuaalreaalsus tooks meid kosmoseuuringutele lähemale, kaugemale kui teedrajav algatus Kosmose VR . Kuni praeguseni, 360º videod , nagu see, mida NASA pakub Marsi kohta Curiosity vaatenurgast, võimaldas meil stseenis ringi liikuda, ilma et oleksime sellest läbi liikunud.

**Ettevõte Lytro ** on suutnud kogemust täiustada uuendusliku virtuaalreaalsuse lühifilmiga, mis viib meid tagasi legendaarsesse hetke, mil Neil Armstrong astus Kuule, kuigi videos mängib hüpotees, et see kõik oli montaaž. Stseen on ilmselgelt meelelahutus, kuid kogemus on tavapärasest kaasahaaravam.

Ettepoole kallutades paneb vaataja nii laeva perspektiivi kui ka valguse nautides oma asendiga kohanema see 45-sekundiline lühifilm, mis pole veel avalikkusele kättesaadav, kuid see eeldab väikest sammu suurema virtuaalse keelekümbluse suunas.

VFX Build of "Moon" Lytro poolt Lytrost Vimeos.

Kui kõik läheb NASA plaanide kohaselt, 2030. aastal võiks astronaut Marsil kõndida. Võimalik, et sel kuupäeval ei ole enam vaja kavandada sellise ajaloolise hetke hilisemat virtuaalset rekreatsiooni: me kõik saaksime seda nautida, elada, nagu kogeksime seda ka esimeses isikus. Virtuaalreaalsus võib aidata meil saavutada soovi teha kosmosereis diivanilt liikumata.

Jälgi @CristinaSanzM

Jälgi @HojaDeRouterit

Loe rohkem