Miksi ihmiset ostavat maata virtuaaliplaneetalla Maa?

Anonim

maapallo

Pian voit kävellä tarkkaa kopiota maapallosta digitaalisessa muodossa

"Oasis on maailman tärkein taloudellinen resurssi", kuuluu elokuvan trailerissa Ready Player One . Tarina seuraa nuoren Wade Owen Wattsin jalanjälkiä, videopelipelaaja vuodelta 2045, joka, kuten muukin ihmiskunta, pitää parempana. OASIS-virtuaalitodellisuuden metauniversumi yhä synkempään todelliseen maailmaan.

Maa 2 on toistaiseksi kehitysvaiheessa, mutta se on juuri sitä: metaversumi, eli täydellinen virtuaalimaailma, joka tässä tapauksessa jäljittelee tarkasti maan jokaista kolkkaa . Toistaiseksi alusta ei ole "suurin taloudellinen resurssi", jonka tiedämme, kuten tieteiskirjallisuuselokuva väitti, mutta se on houkuttelee ostajia kaikkialta maailmasta , jotka pyrkivät valloittamaan planeettamme ikonisimman maan virtuaaliympäristössä.

"Tavallaan, se ostetaan mahdolliseksi sijoitukseksi tulevaisuuteen , kun otetaan huomioon mahdollinen Earth 2 -buumi ja siitä tulee ekosysteemi, joka tukee ennen kaikkea sekoitettuun todellisuuteen ja virtuaalitodellisuuteen perustuvan viihteen uutta aikakautta", José Manuel de la Chica selittää Travellerille. professori University Expert -ohjelmassa. Agile Methodologies -tutkinnon La Riojan kansainvälisessä yliopistossa (UNIR).

Asiantuntija liittyy siihen, mitä on tapahtunut peräkkäisten markkinoille lanseerauksen kanssa kryptovaluutat , joista Bitcoin on ehkä tunnetuin erikoistumattomalle yleisölle. Esimerkki: äskettäin kului kymmenen vuotta maksusta 10 000 Bitcoinia kahdesta perheen pizzasta , joka on nyt noin 90 miljoonaa dollaria.

Digimaailman asioihin perehtymättömille saattaa kuulostaa oudolta maksaa jostain niin vaikeasta kuin palasista , mutta viime aikoina olemme kaikki tulleet hieman tutuiksi tähän sijoitusmuotoon mediaa tulvineen silmiinpistävän uutisen ansiosta: "Digitaalisen tiedoston, kuvan ostaminen tuntui hullulta viime aikoihin asti, mutta silti olemme nähneet muutama kuukausi sitten kuinka Mike Winkelmann myi maalauksen JPG-muodossa 69 miljoonalla dollarilla kiitos NFT-markkinoiden ("non-fungible tokens")", de la Chica sanoo. Maan osto Earth2:ssa perustuu samaan malliin : luo yhteisö, joka päättää, että jollain digitaalisella voi olla sama arvo kuin jollain aineellisella tai fyysisellä ja päättää käydä kauppaa ja tuottaa tuloja sillä."

MITEN Ansaitset RAHAA EARTH 2:ssa?

Mutta kuinka tarkalleen ansaitset rahaa tällä alustalla? "Periaatteessa, ensimmäinen askel ansaita rahaa on omistajaksi tuleminen ja osta alueita, jotka koostuvat niin monesta 10x10 metrin ruudukosta kuin haluat", asiantuntija aloittaa. Juuri nyt esimerkiksi Madridin Puerta de Alcalán ruudukon hinta on 7,7 dollaria (6,3 euroa). Times Square kuitenkin hinta on 57,2 dollaria (47 euroa).Tietenkin molemmat paikat on jo hankittu, joten kannattaa yrittää ostaa se keneltä se jo on, klassisessa osto-myyntiharjoituksessa, vain se virtuaalimaailmassa.

"Kun käyttäjällä on maata, alkaa saada tuloja sen kautta, mitä alusta kutsuu "maatuloveroiksi" , kun muut uudet uudisasukkaat saapuvat maahansa ja asettuvat sinne. Maat luetellaan ja arvostetaan uudelleen Earth 2:ssa vapaan maan, strategisen tason ja tietyn maan omistajien lukumäärän jne. perusteella. On olemassa todellisia asiantuntijoita maksimoimaan sijoituksen hyödyn sen uudelleenarvostuksen perusteella", de la Chica jatkaa.

"Mitä enemmän aluetta ostajalla on, sitä enemmän rahaa hän kerää "maanvuokraverojen" kautta. . Mitä parempi ostos, sitä enemmän se arvostuu ajan myötä, minkä vuoksi strategisten alueiden takaisinosto alkaa olla yleistä nähnyt joitakin palautuksia alustalla" - se Puerta de Alcalán aukioiden myynti, josta puhuimme aiemmin -.

Tai yksinkertaisemmin sanottuna: "Sanotaan, että se on eräänlainen sen historian kehitys joka ostaa maata siinä toivossa, että kauppakeskus rakennetaan , huvipuisto tai ostaja ilmestyy mielenkiintoisen projektin kanssa, joka maksaa hänelle enemmän hänen alueestaan", de la Chica selventää. "Ajatuksena on, että tämän ympäristön asukkaat luovat uuden talouden, jonka skenaario on Earth 2".

Näin ollen vaikka se ottaa ensimmäiset askeleensa juuri nyt - ja siksi sillä on erityisen edulliset hinnat - se on professorin mukaan veto tulevaisuutta varten , joka voi menestyä tai ei onnistu, kuten mikä tahansa tämäntyyppinen sijoitus: "Suosittelen olemaan menettämättä perspektiiviä ja nähdä sen pelinä , mikä se on. Ei ole realistisempaa ostaa gridiä kuin ase League of Legendsissä tai Fortnitessa tai satunnainen kryptovaluutta, jonka yritys on luonut melkein kuin digitaalinen meemi."

MIKÄ MAA 2 TARKAASTI ON?

Hän kertoo meille Tytöstä: Earth 2 on Maan digitaalinen kopio 1:1 mittakaavassa missä missä tahansa paikassa voidaan vierailla aivan kuten todellisella fyysisellä maapallolla . Erona on, että tässä tapauksessa uppoudumme 100-prosenttisesti virtuaaliseen ympäristöön, joka kehittyy ja kasvaa muutaman seuraavan vuoden aikana. Tavoitteena on mahdollistaa kaupankäynti, rakentaminen, kokeilu, sisällön tutkiminen ja vuorovaikutus muiden käyttäjien kanssa kokemuksien ja kokemusten kautta. / vaihtoehtoinen mutta realistinen talous ", asiantuntija aloittaa.

"Esimerkiksi kasvava Earth2-käyttäjien yhteisö odottaa eniten juuri nyt pelin julkaisu , jonka ansiosta se on mahdollista asukkaat ovat vuorovaikutuksessa keskenään ja ennen kaikkea he voivat tutkia mukaansatempaavasti mitä tahansa paikkaa tässä hyperrealistisessa maan kopiossa".

"Kuten myös Earth 2 se on klooni, jota pidetään ajan tasalla Kun paikat muuttuvat todellisessa maailmassa, myös virtuaalimaailma muuttuu. Tulevaisuudessa jopa mobiililaitteiden tai yhdistettyjen autojen kehittäminen olisi mahdollista kokemuksia, jotka yhdistävät fyysisen ja digitaalisen maailman Mixed Realityn avulla".

"Tulevaisuudessa virtuaalisia asuintiloja perustetaan sinne, missä niitä tulee olemaan yritykset, kaupat, mainostilat jne. samanlainen kuin aiemmat ratkaisut, kuten Second Life, mutta ympäristössä, joka pyrkii olemaan enemmän kuin Ready Player Onen OASIS, vaikkakin paljon enemmän. totta todelliselle maapallolle sellaisena kuin sen tunnemme , opettaja selittää.

Näin ollen sen kehitys virtuaalitodellisuusmaailma de la Chican mukaan se on "luojiensa suuri kunnianhimo". – He eivät turhaan ole mukana hankkeessa Dillon Seo , Facebookin ostaneen virtuaalitodellisuusyrityksen Oculus-perustaja, tai David Novakovich , yksi Australian johtavista teknisistä innovaattoreista, jolla on jo kokemusta matka- ja lentopohjaisista digitaalisista projektimoottoreista."

MAAN TULEVAISUUS 2: PARAS ALUSTAA VIRTUAALISELLE KÄYNNISSÄ MAASSA?

Kukaan ei tietenkään tiedä, mutta de la Chica kertoo meille ennusteensa: "Ensimmäinen asia on sanoa, että huolimatta syntyneestä melusta ja tulevasta melusta, Se on vasta syntymässä oleva projekti, erittäin kunnianhimoinen , ja että se julkaistaan vaiheittain. Tekniikasta ja innovaatioista kiinnostuneen matkailijan näkökulmasta minusta on erittäin uteliasta seurata yhdestä näkökulmasta melkein sosiologinen . Mielestäni täällä enemmän kuin koskaan 'Mielenkiintoista ei ole määränpää, vaan matka'".

"Olen paljon enemmän kiinnostunut tämän maan rakentamiseen ja suunnitteluun sekä teknologisena innovaationa että sijoitusjärjestelmänä, josta ei voi sanoa muuta kuin että se on vain vielä yksi ohjelmiston toiminto jota rakennetaan, kuten monet sovellukset. Ja pian sen odotetaan julkaistavan mobiilisovellus , jonka he sanovat olevan eräänlainen portaali Earth 2:ssa navigoimiseen."

Lisäksi asiantuntija huomauttaa, että yritys etsii ennen kaikkea omaansa kestävyyttä ajan mittaan Kesäkuussa 2003 käynnistetty virtuaaliyhteisö, joka on edelleen aktiivinen, mutta melko vaatimattomalla tavalla, välttää samanlaisia epäonnistumisia kuin Second Lifessa.

– Joka tapauksessa muita projekteja on hieman samanlainen jotka lähestyvät metaversumia hieman samankaltaisella lähestymistavalla kuin Upland, High Fidelity - johon alkuperäisen Second Lifen perustajat osallistuvat -, Neos tai Voxelus, paljon vähemmän kunnianhimoinen ja lähempänä perinteisiä virtuaaliympäristöjä", de la Chica huomauttaa. .

Samoin äskettäin uutisoitiin, että Decentraland, yksi näiden virtuaalisten kaupunkien kiinteistöjen hallintaan ja myyntiin omistautuneista yrityksistä, on myynyt tähän mennessä yli 50 miljoonaa dollaria, mukaan lukien maa-alueet, avatarit, kiinteistöt ja tarvikkeet. Muut virtuaaliuniversumit, kuten Somnium Space, ovat myös hallinnoineet kiinteistöjä yli 500 000 dollarilla.

"Tällä hetkellä Earth 2 on vain a tulevaisuuden lupaus , mutta sen taakse rakennetun laatu lupaa ainakin yhden mielenkiintoisen pelin mukaansatempaava matka ympäri maailmaa . Minulle tämä on paikka, jossa heillä on ainutlaatuinen mahdollisuus vaikuttaa. Tarjoa jotain ainutlaatuista markkinoilla ja jos ei näe, miten se kehittyy, se voi tarkoittaa jotain todella mielenkiintoista ja erilaista, ja sitä varten sinun on vain nähtävä sen aiheuttama melu yhteisössä ja suuri keskustelu ja kiistat, joita alustan ympärillä syntyy. Katsotaan, puhutaanko siitä muutaman vuoden kuluttua bluffi tai paljastaa virtuaalisen matkustamisen ja realististen mukaansatempaavien kokemusten vallankumous tuon toisen maan läpi , päättää Tyttö.

Lue lisää