Yksi pieni askel ihmiselle, yksi jättiaskel virtuaalitodellisuudessa (ja avaruusmatkailussa)

Anonim

Elä avaruuskilpailu kotoa käsin ja virtuaalitodellisuutena

Elä avaruuskilpailu kotoa käsin

Matkusta avaruuteen ja löydä miltä tuntuu kellua ilman painovoimaa Se on yksi niistä toiveista, jotka me kaikki jaamme. Tästä syystä haluaisimme asettua Sandra Bullockin asemaan, kun mietimme hänen seikkailujaan Painovoima, haaveilemme Matt Damonin seurasta punaiselle planeetalle Marsilainen ja olemme innoissamme kuullessamme sininen tonava kun näemme avaruusaluksen jo myyttisessä 2001: Avaruusodysseia.

Pian emme voi vain haaveilla muuttamisesta avaruuteen, vaan elämme siinä mukaansatempaavan kokemuksen . Sisään Kesäkuu 2017 , virtuaalitodellisuuskuulokkeet ja suojalasit – esimerkiksi Googlen edullinen Cardboard – antavat meille mahdollisuuden matkustaa avaruuteen milloin tahansa vuorokauden aikana, myös maan päällä.

Se on sinä päivänä, kun virtuaalitodellisuusalusta SpaceVR laukaista ensimmäinen satelliitti, joka on varustettu a virtuaalitodellisuuskamera. Aivan kuten on jo olemassa sovelluksia, joiden avulla voit matkustaa Petraan, Sydneyyn tai Himalajalle tämän tekniikan ansiosta, meillä on myös aloitteita, joita voimme antaa 360º garbeo läpi avaruuden.

Avaruus VR

Ensimmäinen virtuaalitodellisuuskameralla varustettu satelliitti

SINISTÄ PLANEETTAA MIITTELYMÄLLÄ LIIKKUMATTA

Vie avaruuteen pyöreä rakenne 12 kameralla, jotka tallentavat jopa kolmiulotteisia 360 asteen videoita kansainväliseltä avaruusasemalta. Tämä oli SpaceVR:n ensimmäinen tavoite, joka viime vuonna käynnisti kunnianhimoisen kampanjan vuonna kickstarter jossa hän kysyi 500 000 dollaria (446 000 euroa) suojelijoita . Hän ei onnistunut keräämään tätä summaa, mutta muutamaa kuukautta myöhemmin hän toisti yrityksensä pyytää viidesosa budjetista. Muutto sujui heille paremmin ja lisäksi he keräsivät rahoituskierroksella 1,5 miljoonaa dollaria (1,34 miljoonaa euroa).

Avaruus VR

Pohdiskelemassa sinistä planeettaa muuttamatta kotoa

Tämän ansiosta he ovat ilmoittaneet seuraavan julkaisun yleiskatsaus 1, satelliitti, joka vangitsee avaruutta 360 asteessa – kyllä, 2D:nä – ja korkealla resoluutiolla 4K-antureillaan. Tätä alkuperäistä tehtävää varten se on päässyt sopimukseen ** NanoRacks ** -yrityksen kanssa, joka ylläpitää NanoRacksin kaupallista laboratoriota. Kansainvälinen avaruusasema, ottaakseen tämän satelliitin käyttöön matalalla Maan kiertoradalla ensi vuonna.

Tällä tavalla Yleiskatsaus 1 antaa meille mahdollisuuden pohtia jokaista maapallolla tapahtuvaa hetkeä eri näkökulmasta. Ikään kuin se olisi avaruuden Netflix, yritys tarjoaa jo tilauksia, sekä vuosittaisia että ad ikuisia, nauttiakseen uudesta virtuaalitodellisuuskanavastaan, josta voi nähdä sinisen planeetan ainutlaatuisella tavalla.

**KÄVELEMINEN MARSIN LÄPI (JA TUTKIMUS SAMALLA) **

SpaceVR-aloite ei ole ainoa, joka haluaa kuljettaa meidät avaruuteen virtuaalitodellisuuden kautta. NASA haluaa meidän tulevan Mark Watneyksi, Matt Damonin näyttelemäksi hahmoksi The Martian -elokuvassa Florida Kennedyn avaruuskeskus ja HoloLensin lisätyn todellisuuden lasien avulla.

Se avaa ovensa pian näyttely Kohde: Mars , joka leikkii sekalaisen todellisuuden kanssa. Roverilta saamiensa tietojen perusteella uteliaisuus, he ovat luoneet Marsin pinnasta virtuaalisen rekonstruktion, jonka kanssa vierailijat voivat olla vuorovaikutuksessa. Lisäksi he ovat lisänneet lisätyn todellisuuden lakan: se on hologrammi itse Buzz Aldrinista, joka johtaa kiertuetta.

Todellisuudessa Yhdysvaltain avaruusjärjestön projekti on paljon kunnianhimoisempi kuin kuuluisan astronautin ohjaama näyte. apollo 11. Näkyvissä , ohjelmisto, joka on tehnyt tämän näyttelyn mahdolliseksi, mahdollistaa NASAn tutkijat tutkia Marsia, aivan kuin kävelisi sen maassa, mistä tahansa.

Yhdistämällä hologrammit ja roverin ja muiden satelliittien lähettämät kuvat, nämä tutkijat saavat " geologiset suurvallat ”, kuten niitä on kutsunut Alexander Menzies, kehittäjä, joka johtaa ponnisteluja r NASA:n virtuaalitodellisuus . Lisäksi Onsight helpottaa yhteistyötä: jokaisella on hologramminsa, joten he voivat tavata virtuaalisesti Marsissa keskustelemaan.

NASAJPLCaltechMicrosoft

Kotostasi ja Marsista

Vaikka siitä on tullut muotia nyt, totuus on, että Yhdysvaltain avaruusjärjestö on kokeillut virtuaalitodellisuutta vuosia. Lyndon B. Johnsonin avaruuskeskus Houstonissa Siinä on ollut virtuaalitodellisuuslaboratorio 1990-luvulta lähtien. Astronautit ovat käyttäneet tätä tekniikkaa jo jonkin aikaa koulutuksessaan ennen avaruuteen matkustamista.

Itse asiassa yksi heidän ohjelmistaan, DOUG, auttaa heitä lähtemään avaruuskävelylle niin, että kun he saapuvat avaruuteen ensimmäistä kertaa, he tuntevat olleen siellä aiemmin. Kypärän käytön lisäksi liiketunnistimet ja haptiset käsineet auttavat niitä kuljettamaan Kansainvälinen avaruusasema.

Tasan muutama kuukausi sitten tämän tutkimuskeskuksen astronautit saivat Microsoft HoloLensin, jonka avulla he voivat työskennellä maapallon henkilökunnan kanssa – operaattorit näkevät saman asian kuin miehistö, jotka ohjaavat reaaliajassa – tai saada ohjekirjan the hyödyllinen niille, jotka työskentelevät hologrammeja.

Emuloi NASA koulutusta

Emuloi NASA koulutusta

Samaan aikaan maan päällä, Yhä useammat yritykset ovat kiinnostuneita uusien mahdollisuuksien kartoittamisesta jotta virtuaalitodellisuus tuo meidät lähemmäs avaruustutkimusta uraauurtavan aloitteen lisäksi Avaruus VR . Tähän asti, 360º videoita , kuten NASA tarjoaa Marsista Curiosityn näkökulmasta, antoi meille mahdollisuuden kävellä tapahtumapaikalla liikkumatta sen läpi.

**Yhtiö Lytro ** on onnistunut parantamaan kokemusta innovatiivisella virtuaalitodellisuuden lyhytelokuvalla, joka vie meidät takaisin legendaariseen hetkeen, jolloin Neil Armstrong astui Kuuhun, vaikka videossa leikkii hypoteesi, että kaikki oli montaasi. Kohtaus on ilmeisesti virkistystä, mutta kokemus on tavallista mukaansatempaavampi.

Eteenpäin nojautumalla katsoja saa sekä laivan perspektiivin että valon mukautumaan asentoonsa nauttien tämä 45 sekunnin lyhyt, joka ei ole vielä yleisön saatavilla, mutta se edellyttää pientä askelta kohti suurempaa virtuaalista uppoamista.

VFX Build of "Moon" Lytron Lytron Vimeossa.

Jos kaikki menee NASAn suunnitelmien mukaan, Astronautti voisi kävellä Marsissa vuonna 2030. On mahdollista, että sinä päivänä ei enää ole tarpeen suunnitella myöhempää virtuaalista virkistystä tällaisesta historiallisesta hetkestä: voisimme kaikki nauttia siitä, elää, ikään kuin kokisimme sen myös ensimmäisessä persoonassa. Virtuaalitodellisuus voi auttaa meitä saavuttamaan halun lähteä matkalle avaruudessa liikkumatta sohvalta.

Seuraa @CristinaSanzM

Seuraa @HojaDeRouteria

Lue lisää