Un petit pas pour l'homme, un pas de géant pour la réalité virtuelle (et les voyages dans l'espace)

Anonim

Vivez la course à l'espace depuis chez vous et en réalité virtuelle

Vivez la course à l'espace depuis chez vous

Voyagez dans l'espace et découvrez qu'est-ce que ça fait de flotter sans gravité C'est un de ces souhaits que nous partageons tous. Pour cette raison, nous aimerions nous mettre à la place de Sandra Bullock en contemplant ses aventures dans La gravité, on fantasme d'accompagner Matt Damon sur la planète rouge en Le Martien et nous sommes ravis d'entendre le danube bleu quand on voit un vaisseau spatial dans le déjà mythique 2001 : L'Odyssée de l'espace.

Bientôt, nous pourrons non seulement rêver d'aller dans l'espace, mais nous y vivrons une expérience immersive . Dans juin 2017 , casques et lunettes de réalité virtuelle — le Cardboard pas cher de Google, par exemple — nous permettront de voyager dans l'espace à toute heure de la journée, même sur terre.

Ce sera à cette date que la plateforme de réalité virtuelle EspaceVR lancer le premier satellite équipé d'un caméra de réalité virtuelle. De même qu'il existe déjà des applications qui permettent de se rendre à Petra, Sydney ou l'Himalaya grâce à cette technologie, il y a aussi des initiatives à nous donner un garbeo à 360º à travers l'espace.

Espace VR

Le premier satellite équipé d'une caméra de réalité virtuelle

CONTEMPLER LA PLANÈTE BLEUE SANS SE DÉPLACER

Emmenez dans l'espace une structure circulaire avec 12 caméras qui enregistreront, même en trois dimensions, des vidéos à 360º depuis la Station spatiale internationale. C'était le premier objectif de SpaceVR, qui a lancé l'an dernier une ambitieuse campagne en démarreur dans lequel il a demandé 500 000 dollars (446 000 euros) aux mécènes . Il n'a pas réussi à réunir ce montant, mais quelques mois plus tard, il a répété la tentative en demandant un cinquième du budget. Le déménagement s'est mieux passé pour eux et, en plus, ils ont levé 1,5 million de dollars (1,34 million d'euros) lors d'un tour de financement.

Espace VR

Contempler la Planète Bleue sans bouger de chez soi

Grâce à cela, ils ont annoncé la prochaine version de aperçu 1, un satellite qui capturera l'espace à 360º —oui, en 2D— et en haute résolution avec ses capteurs 4K. Pour cette mission originale, elle a conclu un accord avec **NanoRacks**, la société qui gère le laboratoire commercial du Station spatiale internationale, de déployer ce satellite en orbite terrestre basse l'année prochaine.

Ainsi, l'Aperçu 1 nous permettra de contempler chaque instant de ce qui se passe sur Terre sous un angle différent. Comme s'il s'agissait du Netflix de l'espace, la société propose déjà des abonnements, annuels et ad eternum, pour profiter de sa nouvelle chaîne de réalité virtuelle à partir de laquelle voir la planète bleue d'une manière unique.

** MARCHER SUR MARS (ET RECHERCHER EN MÊME TEMPS) **

L'initiative SpaceVR n'est pas la seule à vouloir nous transporter dans l'espace grâce à la réalité virtuelle. La NASA veut que nous devenions Mark Watney, le personnage incarné par Matt Damon dans The Martian, du Centre spatial Kennedy de Floride et avec l'aide des lunettes de réalité augmentée HoloLens.

Il ouvrira bientôt ses portes exposition Destination : Mars , qui joue avec la réalité mixte. Sur la base des informations qu'ils reçoivent du rover curiosité, ils ont créé une reconstruction virtuelle de la surface martienne avec laquelle les visiteurs peuvent interagir. De plus, ils ont ajouté un vernis de réalité augmentée : c'est un hologramme de Buzz Aldrin lui-même qui dirige la tournée.

En réalité, le projet de l'agence spatiale américaine est bien plus ambitieux que celui de cet échantillon dirigé par le célèbre astronaute de la apollon 11. À vue , le logiciel qui a rendu cette exposition possible, permet aux scientifiques de la NASA explorez Mars, comme si vous marchiez sur son sol, de n'importe où.

En combinant les hologrammes et les images envoyées par le rover et d'autres satellites, ces chercheurs obtiennent " superpuissances géologiques ”, comme ils ont été appelés par Alexander Menzies, le développeur menant les efforts pour r réalité virtuelle à la NASA . De plus, Onsight facilite le travail collaboratif : chacun a son hologramme, ils peuvent donc se retrouver virtuellement sur Mars pour discuter.

NASAJPLCaltechMicrosoft

De chez toi et sur Mars

Bien que cela soit devenu à la mode maintenant, la vérité est que l'agence spatiale américaine expérimente la réalité virtuelle depuis des années. Le centre spatial Lyndon B. Johnson à Houston Il dispose d'un laboratoire de réalité virtuelle depuis les années 1990. Les astronautes utilisent cette technologie depuis un certain temps dans leur formation avant de voyager dans l'espace.

En fait, l'un de leurs programmes, DOUG, les aide à faire une sortie dans l'espace afin que la première fois qu'ils arrivent dans l'espace, ils aient l'impression d'y être déjà allés. En plus de porter des casques, des détecteurs de mouvement et des gants haptiques les aident à se déplacer vers le Station spatiale internationale.

Il y a quelques mois précisément, les astronautes de ce centre de recherche ont reçu Microsoft HoloLens, qui pourrait les aider à travailler avec le personnel sur Terre — les opérateurs voient la même chose que l'équipage, fournissant des conseils en temps réel — ou recevoir un manuel d'instructions sur la utile avec ceux qui travaillent avec des hologrammes.

Émulation de la formation de la NASA

Émulation de la formation de la NASA

Pendant ce temps, sur Terre, de plus en plus d'entreprises sont intéressées à explorer de nouvelles possibilités que la réalité virtuelle nous rapproche de l'exploration spatiale, au-delà de l'initiative pionnière de Espace VR . Jusqu'à maintenant, Vidéos 360º , comme celui que la NASA propose de Mars du point de vue de Curiosity, nous a permis de nous promener dans une scène sans la traverser.

**La société Lytro** a réussi à améliorer l'expérience avec un court métrage de réalité virtuelle innovant qui nous ramène au moment légendaire où Neil Armstrong a marché sur la Lune, bien que la vidéo joue avec l'hypothèse qu'il ne s'agissait que d'un montage. La scène est évidemment une récréation, mais l'expérience est plus immersive que d'habitude.

En se penchant en avant, le spectateur adapte à la fois la perspective du navire et la lumière à sa position tout en profitant ce court métrage de 45 secondes qui n'est pas encore accessible au public, mais cela suppose un petit pas vers une plus grande immersion virtuelle.

Build VFX de "Moon" par Lytro de Lytro sur Vimeo .

Si tout se passe selon les plans de la NASA, Un astronaute pourrait marcher sur Mars en 2030. Il est possible qu'à cette date il ne soit plus nécessaire de concevoir une recréation virtuelle ultérieure d'un tel moment historique : nous pourrions tous en profiter, vivre, comme si nous le vivions aussi à la première personne. La réalité virtuelle peut nous aider à réaliser ce désir de voyager dans l'espace sans bouger du canapé.

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