מדוע אנשים קונים קרקע על כדור הארץ וירטואלי?

Anonim

כדור הארץ

בקרוב תוכל להסתובב בהעתק מדויק של כדור הארץ בדיגיטל

"אואזיס הוא המשאב הכלכלי החשוב בעולם", נשמע בטריילר של הסרט שחקן ראשון מוכן . הסיפור הולך בדרכו של ווייד אוון ווטס הצעיר, שחקן משחק וידאו משנת 2045, שכמו שאר האנושות, מעדיף מטא-יקום של מציאות מדומה של OASIS לעולם האמיתי העגום יותר ויותר.

כדור הארץ 2, לעת עתה, נמצא בשלבי התפתחות מוקדמים, אבל זה בדיוק זה: מטא-verse, כלומר, עולם וירטואלי שלם שבמקרה זה משכפל בדיוק כל פינה בכדור הארץ . לעת עתה, הפלטפורמה אינה "המשאב הכלכלי הגדול ביותר" שאנו מכירים, כפי שטען סרט המדע הבדיוני, אך היא מושך קונים מכל רחבי העולם , המבקשים להשתלט על הארץ האייקונית ביותר על הפלנטה שלנו בסביבה הוירטואלית.

"בדרך, הוא נקנה כהשקעה אפשרית לעתיד , לאור הסיכוי לפריחה אפשרית של כדור הארץ 2 ושהיא הופכת לאקוסיסטם התומך בעידן החדש של בידור המבוסס על מציאות מעורבת ומציאות מדומה, מעל הכל", מסביר חוסה מנואל דה לה צ'יקה למטייל. פרופסור בתוכנית המומחים של האוניברסיטה במתודולוגיות זריזות באוניברסיטה הבינלאומית של לה ריוחה (UNIR).

המומחה מקשר את זה למה שקרה עם השקת השוק של עוקב מטבעות קריפטוגרפיים , ביניהם הביטקוין הוא אולי המוכר ביותר לציבור הלא מתמחה. דוגמה: לאחרונה חלפו עשר שנים מאז התשלום של 10,000 ביטקוין לשתי פיצות משפחתיות , סכום שמתורגם כעת לכ-90 מיליון דולר.

עבור חסרי ניסיון בהתרחשויות של העולם הדיגיטלי, זה אולי נשמע מוזר לשלם עבור משהו חמקמק כמו ביטים אבל לאחרונה כולנו הכרנו קצת את צורת ההשקעה הזו בזכות ידיעה בולטת שהציפה את התקשורת: "קניית קובץ דיגיטלי, תמונה, נראתה מטורפת עד לאחרונה, ובכל זאת ראינו לפני כמה חודשים איך מייק וינקלמן מכר ציור ב-JPG תמורת 69 מיליון דולר הודות לשוק של NFTs ('אסימונים שאינם ניתנים לשינוי')", אומר דה לה צ'יקה. " רכישת קרקע ב-Earth2 מבוססת על אותו מודל : ליצור קהילה, שמחליטה שלמשהו דיגיטלי יכול להיות ערך זהה למשהו מוחשי או פיזי ומחליטה לסחור ולייצר איתו הכנסה".

איך אתה מרוויח כסף ב-EARTH 2?

אבל איך בדיוק מרוויחים כסף בפלטפורמה הזו? "בעקרון, שלב ראשון להרוויח כסף הוא להפוך לבעלים ולקנות שטחים המורכבים מרשתות של 10X10 מטר ככל שתרצו", מתחיל המומחה. כרגע, למשל, המחיר לרשת בפוארטה דה אלקלה במדריד הוא 7.7 דולר (6.3 יורו). טיימס סקוור, לעומת זאת, המחיר הוא 57.2 דולר (47 יורו). כמובן ששני המקומות כבר נרכשו, אז כדאי לנסות לקנות אותו ממי שכבר יש לו, בתרגיל קנייה ומכירה קלאסי, רק זה בעולם הוירטואלי.

"ברגע שלמשתמש יש קרקע, יתחיל לקבל הכנסה דרך מה שהפלטפורמה מכנה 'מסי הכנסה על קרקע' , כאשר מתיישבים חדשים אחרים מגיעים לארצם ומתמקמים. מדינות רשומות ומוערכות מחדש בכדור הארץ 2 על סמך קרקע חופשית, רמה אסטרטגית ומספר בעלים במדינה נתונה וכו'. ישנם מומחים אמיתיים במקסום התועלת של השקעה על סמך שערוך שלה", ממשיך דה לה צ'יקה.

"ככל שלקונה יש יותר טריטוריה, כך הוא יגבה יותר כסף באמצעות 'מיסי שכירות קרקע' . ככל שהרכישה תהיה טובה יותר, כך היא תעריך יותר לאורך זמן, וזו הסיבה, הרכישה מחדש של שטחים אסטרטגיים מתחילה להיות תכופה ראיתי כמה החזרות על הרציף" -המכירה ההיא של ריבועים בפוארטה דה אלקלה שעליה דיברנו קודם-.

או, במילים פשוטות יותר: "בוא נגיד שזה סוג של אבולוציה של ההיסטוריה ההיא של שקונה קרקע בתקווה שייבנה מרכז מסחרי , פארק שעשועים או קונה מופיע עם פרויקט מעניין שמשלם לו יותר עבור הטריטוריה שלו", מבהיר דה לה צ'יקה. "הרעיון הוא שתושבי הסביבה הזו מייצרים כלכלה חדשה שיש לה כדור הארץ 2 כתרחיש".

לפיכך, למרות שהיא עושה את הצעדים הראשונים שלה עכשיו - ולכן יש לה מחירים נוחים במיוחד - כך הוא, לדברי הפרופסור ל הימור לעתיד , שאולי יצליח ואולי לא, כמו כל השקעה מסוג זה: "אני ממליץ לא לאבד פרספקטיבה לראות את זה כמשחק , מה זה. זה לא יותר ריאלי לקנות רשת מאשר נשק בתוך League of Legends או Fortnite או מטבע קריפטוגרפי אקראי שנוצר על ידי חברה כמעט כמו מם דיגיטלי".

מה זה בדיוק כדור הארץ 2?

היא מספרת לנו על הנערה: כדור הארץ 2 הוא העתק דיגיטלי של כדור הארץ בקנה מידה 1:1 איפה ניתן לבקר בכל מקום בדיוק כפי שהיינו בכדור הארץ הפיזי האמיתי . ההבדל הוא שבמקרה זה, נהיה שקועים בסביבה וירטואלית של 100% שתתפתח ותצמח במהלך השנים הקרובות, במטרה לאפשר מסחר, בנייה, ניסוי, חקר תוכן ואינטראקציה עם משתמשים אחרים באמצעות חוויות ו שֶׁל כלכלה חלופית אך ריאלית ", מתחיל המומחה.

"לדוגמה, מה שהקהילה ההולכת וגדלה של משתמשי Earth2 הכי מצפה לו עכשיו זה שחרור המשחק , שבזכותו זה יהיה אפשרי התושבים מקיימים אינטראקציה זה עם זה ומעל לכל, הם יכולים חקור באופן סוחף כל מיקום בעותק ההיפר-ריאליסטי הזה של כדור הארץ".

"כמו גם, כדור הארץ 2 זה שיבוט שמתעדכן ככל שהמיקומים ישתנו בעולם האמיתי, גם העולם הוירטואלי ישתנה. בעתיד, אפילו יתאפשר להתפתח מכשירים ניידים או מכוניות מחוברות חוויות המשלבות את העולם הפיזי והדיגיטלי באמצעות שימוש ב-Mixed Reality".

"בעתיד יוקמו חללי מגורים וירטואליים היכן שיהיו עסקים, חנויות, שטחי פרסום וכו', בדומה לאופן שבו עשו פתרונות עבר כמו Second Life, אבל בסביבה שמבקשת להיות יותר כמו OASIS של Ready Player One, אם כי הרבה יותר נאמן לכדור הארץ האמיתי כפי שאנו מכירים אותו , מסבירה המורה.

לפיכך, ההתפתחות שלו עולם המציאות המדומה זוהי "השאיפה הגדולה של יוצריה", לפי דה לה צ'יקה. "לא בכדי הם מעורבים בפרויקט דילון Seo , מייסד שותף של Oculus -חברת מציאות מדומה שקנתה את פייסבוק-, או דוד נובאקוביץ' , אחד מהחדשנים הטכנולוגיים המובילים באוסטרליה, שכבר יש לו ניסיון עם מנועי פרויקט דיגיטליים מבוססי מסע וטיסה."

העתיד של כדור הארץ 2: הפלטפורמה הטובה ביותר לבקר באופן וירטואלי בכדור הארץ?

ברור שאף אחד לא יודע, אבל דה לה צ'יקה מספרת לנו את התחזיות שלה: "הדבר הראשון שצריך לומר הוא שלמרות הרעש שנוצר, והרעש שיבוא, זה פרויקט שרק נולד, מאוד שאפתני , ושהוא ישוחרר לציבור בשלבים. מנקודת מבטו של מטייל המתעניין בטכנולוגיה וחדשנות, אני מוצא את זה מאוד סקרן לעקוב מנקודת מבט אחת עד כמעט סוציולוגי . אני חושב שכאן יותר מתמיד זה של ״מה שמעניין הוא לא היעד, אלא המסע'".

"מעניין אותי הרבה יותר בנייה ועיצוב של קרקע זו וכחידוש טכנולוגי שכמערכת השקעות, שלא ניתן לומר עליה דבר מלבד שהיא רק עוד פונקציה אחת של התוכנה זה נבנה, כמו כל כך הרבה יישומים. ובקרוב הוא צפוי להתפרסם אפליקציה לנייד , שלדבריהם יהיה סוג של פורטל לנווט בכדור הארץ 2.".

בנוסף, מציין המומחה כי החברה מחפשת, בעיקר, את שלה קיימות לאורך זמן , כדי להימנע מכשלים דומים לאלה שחוו ב-Second Life, קהילה וירטואלית שהושקה ביוני 2003 שעדיין פעילה, אבל בצורה צנועה למדי.

"בכל מקרה, יש עוד פרויקטים מעט דומה שניגשים לעסקים של המטא-וורס בגישה קצת דומה ל-Upland, High Fidelity - שבה משתתפים מייסדי Second Life המקורי, Neos או Voxelus, הרבה פחות שאפתניים וקרובים יותר לסביבות וירטואליות מסורתיות", מציין דה לה צ'יקה. .

כמו כן, לאחרונה התפרסמה הידיעה כי Decentraland, אחת החברות המוקדשות לניהול ומכירת הנכסים של הערים הווירטואליות הללו, מכרה עד היום יותר מ-50 מיליון דולר, כולל קרקעות, אווטרים, נכסים ואביזרים. יקומים וירטואליים אחרים, כמו Somnium Space, ניהלו גם הם נכסים עבור יותר מ-$500,000.

"כרגע, כדור הארץ 2 הוא רק א הבטחה עתידית , אבל האיכות של מה שנבנה מאחוריו מבטיחה לפחות משחק מעניין אחד עבורו טיול סוחף מסביב לעולם . בשבילי, זה המקום שבו יש להם הזדמנות ייחודית לעשות את ההבדל. להציע משהו ייחודי בשוק ובהיעדר לראות איך זה מתפתח, זה יכול להיות משהו באמת מעניין ושונה, ולשם כך, אתה רק צריך לראות את הרעש שהוא מייצר בקהילה ואת הוויכוח והמחלוקות הגדולים שמתעוררים סביב הפלטפורמה. נראה אם בעוד כמה שנים נדבר על זה כמו בלוף או לחשוף כמו המהפכה של נסיעות וירטואליות וחוויות סוחפות ריאליסטיות דרך אותו כדור הארץ השני , מסכם הילדה.

קרא עוד