कैसे आभासी वास्तविकता हमारे यात्रा करने के तरीके को बदल देगी

Anonim

आभासी वास्तविकता को कैसे बदलें हमारे यात्रा करने का तरीका

कैसे आभासी वास्तविकता हमारे यात्रा करने के तरीके को बदल देगी

अतीत में कई विफलताओं और निरीक्षणों के बाद, आभासी वास्तविकता वापस रहने के लिए है और इतना ही नहीं: यह तकनीकी क्षेत्र तैयारी कर रहा है हमारे दिन-प्रतिदिन के विभिन्न क्षेत्रों में क्रांति लाना . उनमें से एक, ठीक है, यह वह तरीका होगा जिससे हमें यात्रा करनी होगी.

एक साल पहले, के अध्यक्ष सोनी एंटरटेनमेंट शुहेई योशिदा , आभासी वास्तविकता हेडसेट दिखाया गया है प्रोजेक्ट मॉर्फियस, प्लेस्टेशन कंसोल के लिए कल्पना की। शुहेई ने घोषणा की कि यह हेलमेट न केवल हमें पहले व्यक्ति में वीडियो गेम का अनुभव करने में मदद करेगा, बल्कि यह हमें घर पर सोफे से दुनिया के अन्य स्थानों की यात्रा करने की अनुमति देगा।

अरबपति मार्क जकरबर्ग सोशल नेटवर्क फेसबुक के निर्माता, इस संभावना से भी इंकार नहीं करते हैं और इसलिए उनकी कंपनी ने वर्चुअल रियलिटी हेलमेट को अपने कब्जे में ले लिया ओकुलस वी.आर. तीन अरब डॉलर के लिए। दुनिया भर में हजारों प्रोग्रामर हैं विभिन्न ओकुलस प्रोटोटाइप के लिए उपकरण बनाना जिन्हें आज तक जारी किया गया है। अन्य तकनीक, माइक्रोसॉफ्ट , ने हमें इस साल जनवरी में संवर्धित वास्तविकता वाले चश्मे से आश्चर्यचकित कर दिया, जिसे ** होलोलेंस ** के रूप में बपतिस्मा दिया गया, जो भविष्य से लिया गया प्रतीत होता है।

जॉन कार्मैक ओकुलस

उन चश्मों में छिपा है भविष्य

लेकिन सच्चाई यह है कि भविष्य पहले से ही हमारे बीच है और कुछ ही महीनों में हम अब तक अकल्पनीय नए अनुभवों का आनंद लेना शुरू कर सकेंगे। उद्योग इस बदलाव की तैयारी शुरू कर रहा है जो हमें अनुमति देगा घर से यात्रा करें और कुल आराम में अद्वितीय स्थानों का पता लगाएं, पैसे बचाएं और आभासी यात्री की सुरक्षा सुनिश्चित करें . हेलमेट हमें उन प्रतिष्ठित या दूरस्थ स्थानों में पूरी तरह से जाने की अनुमति देता है जहां हम हमेशा यात्रा करना चाहते हैं, कुछ ऐसा जो संभव है धन्यवाद उच्च-परिभाषा स्क्रीन जो एक 360-डिग्री छवि प्रोजेक्ट करती है . आभासी वास्तविकता हमें उस ग्रह के किसी भी बिंदु पर "टेलीपोर्ट" करती है जो हम चाहते हैं, सेकंड के एक मामले में (किसी के लिए भी आदर्श जो विमानों के डर के कारण यात्रा करने की हिम्मत नहीं करता है)।

और डर की बात करते हुए, ये हेलमेट हमें उन चुनौतियों का सामना करने में मदद करेंगे जो हमारे दिमाग में कभी नहीं आई थीं। कंपनी लंदन स्टूडियो एक आभासी वास्तविकता साहसिक विकसित किया है जिसमें वह हमें आमंत्रित करता है शार्क के बीच तैरने के लिए . इस "डेमो" में जिसे स्टूडियो ने विभिन्न आयोजनों में दिखाया है, उपयोगकर्ता को मिलता है एक आभासी गोताखोर की त्वचा में जो एक पिंजरे में समंदर की तह तक जाता है। पतवार से हम जलीय पर्यावरण का निरीक्षण कर पाएंगे और जिन शार्कों का हम सामना करेंगे, वे हमें अपने तेज दांत दिखाएंगे जिससे हमारे दिल की नब्ज तेज हो जाएगी।

प्रोजेक्ट मॉर्फियस

प्रोजेक्ट मॉर्फियस

स्फीयर प्ले इस अनुभव को और अधिक वास्तविक बनाने का लक्ष्य है। उनके रचनाकार, क्रिस्टोफर इमर्सन और स्टीफ़न लेवेस्क , आभासी वास्तविकता के माध्यम से दुनिया भर में फैले लोगों को जोड़ने की इच्छा रखते हैं। स्फीयर प्ले पहली अवधारणाओं में से एक है जो हमें घर से यात्रा करने और अन्य लोगों से मिलने की संभावना पर केंद्रित है। उपयोगकर्ता अपने शहरों को स्मार्टफोन कैमरों के माध्यम से कैप्चर करेंगे और इन वातावरणों को साझा करने में सक्षम होंगे, अपने संपर्कों के साथ 360 डिग्री में कैप्चर किया गया . "चाहे आप यात्रा करना पसंद करते हैं, या यदि आप एक ट्रैवल कंपनी हैं, तो यह प्लेटफॉर्म आपको दुनिया भर में" टेलीपोर्टेशन "के लिए नए अवसर पैदा करने की अनुमति देगा", इसके निर्माता हमें बताते हैं।

"स्फीयर प्ले आभासी वास्तविकता द्वारा संभव किए गए अनुभवों का एक सामाजिक नेटवर्क है। हम विकल्प प्रदान करते हैं कि स्मार्टफोन या टैबलेट वाला कोई भी व्यक्ति 360 डिग्री में रिकॉर्ड की गई तस्वीरें और वीडियो बना सकता है और इसे दूसरों के साथ अपनी दीवारों, व्यक्तिगत संदेशों या अन्य सामाजिक नेटवर्क के माध्यम से साझा कर सकता है। यह एक स्वतंत्र सामाजिक नेटवर्क होगा, लेकिन एक जिसे आसानी से दूसरे के साथ एकीकृत किया जा सकता है ”, क्रिस्टोफर इमर्सन को आश्वासन दिया। स्फीयर प्ले का लक्ष्य हमारे पारंपरिक यात्रा एल्बम में क्रांति लाना है: वे चित्र जो अब तक स्थिर थे, वे गतिशील हो जाएंगे और हमें 360-डिग्री की दुनिया में घेर लेंगे . यह अन्य लोगों को उस ग्रह पर जाने में मदद करेगा जहां वे कभी नहीं गए। "उपयोगकर्ता सच्चाई का स्वाद लेने में सक्षम होंगे और किसी भी तरह आपकी यादों में से एक में लगभग वास्तविक तरीके से उपस्थित होंगे, कुछ ऐसा जो पारंपरिक फोटो कभी हासिल नहीं कर सका। स्फेयर प्ले टेलीपोर्टेशन के ब्रह्मांड के द्वार खोलता है , जिसमें अन्य लोग देख सकते हैं कि आपने अपनी यात्रा पर क्या देखा, जो आपने सुना और जो आपने महसूस किया उसे महसूस कर सकते हैं", इसके निर्माता इमर्सन कहते हैं।

नई संभावनाओं की इस दुनिया में सिर्फ स्टार्टअप ही दिलचस्पी नहीं ले रहे हैं। की श्रृंखला मैरियट होटल एक प्रणाली बनाई है जो हमें अनुमति देती है यात्रा करने से पहले "एक गंतव्य का स्वाद लें", कुछ ऐसा जो फिल्म के विशेष प्रभावों के लिए जिम्मेदार लंदन स्टूडियो फ्रैमेस्टोर के सहयोग से संभव हुआ है गुरुत्वाकर्षण . आविष्कार के रूप में बपतिस्मा लिया गया है टेलीपोर्टर . विचार यह है कि आभासी वास्तविकता हमें और अधिक चाहती है और हमें उन स्थानों पर जाने के लिए आमंत्रित करती है जिन्हें हमने 3 डी में खोजा है। मैरियट परियोजना, जो एक आभासी वास्तविकता स्टेशन से **हमें माउ समुद्र तट (हवाई) की रेत पर ले जाती है** या लंदन की गगनचुंबी इमारतें भी , किसी भी मामले में, यात्रा के पारंपरिक तरीके को बदलने का इरादा नहीं रखता है, लेकिन होटल श्रृंखला से उन्हें लगता है कि अधिक ग्राहकों तक पहुंचने के लिए तकनीकी बैंडवागन पर जाना महत्वपूर्ण है।

हां, इसमें कोई शक नहीं कि आभासी वास्तविकता हमारे यात्रा करने के तरीके में क्रांतिकारी बदलाव लाएगी, लेकिन ऐसी चीजें हैं जिन्हें इस समय नहीं बदला जा सकता है: जब हम एक नई जगह को सूंघते हैं तो हम क्या महसूस करते हैं, उस शहर में पहुंचने पर तंत्रिकाओं को हम हमेशा देखना चाहते हैं, वह गैस्ट्रोनॉमी जो हमारे तालु को परीक्षण या यहां तक कि मानव संपर्क में डाल देगी। . गंध, संवेदनाएं, स्वाद ... क्या भविष्य में आभासी वास्तविकता इन क्षेत्रों को कवर करने में सक्षम होगी?

फ़ॉलो करें @paul\_lenk

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