Af hverju er fólk að kaupa land á sýndarplánetu Jörð?

Anonim

pláneta Jörð

Brátt muntu geta gengið um nákvæma eftirlíkingu af jörðinni á stafrænu formi

"Oasis er mikilvægasta efnahagsauðlind í heimi", heyrist í stiklu myndarinnar Tilbúinn leikmaður eitt . Sagan fetar í fótspor hins unga Wade Owen Watts, tölvuleikjaspilara frá árinu 2045 sem, eins og allt mannkynið, vill frekar OASIS sýndarveruleika meta-alheimur til hins sífellt daprara raunheims.

Jörð 2, eins og er, er á fyrstu stigum þróunar, en það er bara það: metavers, það er, algjör sýndarheimur sem, í þessu tilfelli, endurtekur nákvæmlega hvert horn jarðar . Í augnablikinu er vettvangurinn ekki „stærsta efnahagsauðlindin“ sem við þekkjum, eins og vísindaskáldskaparmyndin hélt fram, en hann er er að laða að kaupendur frá öllum heimshornum , sem leitast við að taka yfir þekktasta land plánetunnar okkar í sýndarumhverfinu.

„Á vissan hátt, það er keypt sem möguleg fjárfesting til framtíðar , í ljósi þess að horfur eru á mögulegri uppsveiflu á Earth 2 og að hún verði vistkerfi sem styður nýtt tímabil afþreyingar sem byggir á blönduðum raunveruleika og sýndarveruleika, umfram allt,“ útskýrir José Manuel de la Chica fyrir Traveler. prófessor í háskólasérfræðingaáætluninni í lipurri aðferðafræði við International University of La Rioja (UNIR).

Sérfræðingur tengir það við það sem hefur verið að gerast með markaðssetningu á röð dulmálsgjaldmiðlar , þar á meðal Bitcoin er kannski best þekktur fyrir ósérhæfðan almenning. Dæmi: nýlega voru tíu ár frá greiðslu á 10.000 Bitcoins fyrir tvær fjölskyldupizzur , upphæð sem nú nemur um 90 milljónum dollara.

Fyrir þá sem ekki eru innvígðir í gangi stafræna heimsins kann það að hljóma undarlega að borga fyrir eitthvað eins fáránlegt og bita , en undanfarið höfum við öll kynnst þessu fjárfestingarformi dálítið þökk sé sláandi frétt sem hefur flætt yfir fjölmiðla: „Að kaupa stafræna skrá, mynd, virtist brjálað þar til nýlega, og samt höfum við séð a fyrir nokkrum mánuðum síðan hvernig Mike Winkelmann seldi málverk í JPG fyrir 69 milljónir dollara þökk sé markaðnum fyrir NFT ('non-fungible tokens')," segir de la Chica. " Kaup á landi í Earth2 eru byggð á sömu fyrirmynd : búa til samfélag sem ákveður að eitthvað stafrænt geti haft sama gildi og eitthvað áþreifanlegt eða líkamlegt og ákveður að eiga viðskipti og afla tekna með því“.

HVERNIG ÞÉR ÞÚ AÐ ÞÉR PENINGA Í EARTH 2?

En hvernig græðirðu nákvæmlega peninga á þessum vettvangi? „Í grundvallaratriðum, skref eitt til að græða peninga er að verða eigandi og kaupa svæði sem samanstanda af eins mörgum 10x10 metra ristum og þú vilt", byrjar sérfræðingurinn. Núna er til dæmis verð á rist á Puerta de Alcalá í Madrid 7,7 dollarar (6,3 evrur). Times Square hins vegar. verðið er 57,2 dollarar (47 evrur). Auðvitað hafa báðir staðir þegar verið keyptir, svo þú ættir að reyna að kaupa það af þeim sem þegar á það, í klassískri kaup- og söluæfingu, bara það í sýndarheiminum.

„Þegar notandinn hefur land, mun byrja að fá tekjur í gegnum það sem vettvangurinn kallar „landtekjuskatta“ , þar sem aðrir nýir landnámsmenn koma til landsins og setjast að. Lönd eru skráð og endurmetin í Earth 2 byggt á frjálsu landi, stefnumótandi stigi og fjölda eigenda í tilteknu landi o.s.frv. Það eru sannir sérfræðingar í því að hámarka ávinning af fjárfestingu á grundvelli endurmats hennar,“ heldur de la Chica áfram.

"Því meira landsvæði sem kaupandi hefur, því meira fé munu þeir safna með „landleigusköttum“ . Því betri sem kaupin eru, því meira mun það meta með tímanum, þess vegna, endurkaup á stefnumótandi landsvæðum eru farin að vera tíð séð einhver ávöxtun á pallinum“ -sá sala á torgum í Puerta de Alcalá sem við vorum að tala um áður-.

Eða með einfaldari orðum: „Við skulum segja að þetta sé eins konar þróun þessarar sögu sem kaupir land í von um að verslunarmiðstöð rísi , skemmtigarður eða kaupandi birtist með áhugavert verkefni sem borgar honum meira fyrir yfirráðasvæði sitt", útskýrir de la Chica. "Hugmyndin er sú að íbúar þessa umhverfis myndu nýtt hagkerfi sem hefur Earth 2 sem atburðarás".

Þannig að þrátt fyrir að það sé að stíga sín fyrstu skref núna -og sé því með sérstaklega hagstætt verð- er það, að sögn prófessors í veðmál fyrir framtíðina , sem gæti eða gæti ekki reynst vel, eins og allar fjárfestingar af þessu tagi: „Ég ráðlegg að missa ekki yfirsýn og líttu á þetta sem leik , hvað það er. Það er ekki raunhæfara að kaupa net en vopn innan League of Legends eða Fortnite eða tilviljunarkenndan dulritunargjaldmiðil sem fyrirtæki býr til næstum eins og stafrænt meme.

HVAÐ ER NÁKVÆMLEGA EARTH 2?

Hún segir okkur frá Girl: Earth 2 is stafræn eftirlíking af jörðinni í mælikvarða 1:1 hvar Hægt er að heimsækja hvaða stað sem er, alveg eins og við myndum gera á raunverulegri jörðu . Munurinn er sá að í þessu tilfelli munum við vera á kafi í 100% sýndarumhverfi sem mun þróast og stækka á næstu árum, með það að markmiði að leyfa viðskipti, byggja, gera tilraunir, kanna efni og hafa samskipti við aðra notendur í gegnum reynslu og af annað en raunhæft hagkerfi “, byrjar sérfræðingurinn.

„Til dæmis, það sem vaxandi samfélag Earth2 notenda hlakkar mest til núna er leikjaútgáfu , þökk sé því verður það mögulegt íbúar hafa samskipti sín á milli og umfram allt geta þeir það kanna ítarlega hvaða stað sem er á þessu ofraunhæfa eintaki af jörðinni".

„Eins og líka, Earth 2 það er klón sem er haldið uppfærðum Þegar staðsetningar breytast í hinum raunverulega heimi mun sýndarheimurinn gera það líka. Í framtíðinni væri jafnvel mögulegt fyrir farsíma eða tengda bíla að þróast upplifun sem sameinar líkamlegan og stafrænan heim með því að nota blandaðan veruleika".

„Í framtíðinni verður komið upp sýndarvistarrýmum þar sem verða fyrirtæki, verslanir, auglýsingarými o.s.frv. svipað og fyrri lausnir eins og Second Life gerðu, en í umhverfi sem leitast við að vera líkara OASIS Ready Player One, þó miklu meira satt við hina raunverulegu jörð eins og við þekkjum hana , útskýrir kennarinn.

Þannig þróun þess sýndarveruleikaheimur það er "mikill metnaður skapara þess", að sögn de la Chica. „Ekki fyrir neitt taka þeir þátt í verkefninu Dillon Seo , annar stofnandi Oculus -sýndarveruleikafyrirtækis sem keypti Facebook-, eða David Novakovich , einn fremsti tæknifrömuður Ástralíu sem þegar hefur reynslu af ferða- og flugtengdum stafrænum verkefnavélum."

FRAMTÍÐ JARÐAR 2: BESTI PLATURINN TIL AÐ NÆSTUM HEIMJA JÖRÐIN?

Augljóslega veit enginn, en de la Chica segir okkur spár sínar: „Það fyrsta sem þarf að segja er að þrátt fyrir hávaðann sem myndast og hávaðann sem kemur, Þetta er verkefni sem er bara að fæðast, mjög metnaðarfullt , og að það verði gefið út til almennings í áföngum. Frá sjónarhóli ferðalangs sem hefur áhuga á tækni og nýsköpun finnst mér mjög forvitnilegt að fylgjast með frá einu sjónarhorni til næstum félagsfræðilegt . Ég held að hér en nokkru sinni fyrr að af „Það sem er áhugavert er ekki áfangastaðurinn, heldur ferðin'".

„Ég hef miklu meiri áhuga á byggingu og hönnun þessa lands og sem tækninýjung að sem fjárfestingarkerfi, sem ekkert er hægt að segja um annað en að það sé eingöngu enn ein aðgerð hugbúnaðarins sem er verið að byggja, eins og svo mörg forrit. Og brátt er búist við að hún verði birt farsíma app , sem þeir segja að verði eins konar gátt til að sigla um Earth 2.“

Auk þess bendir sérfræðingurinn á að fyrirtækið leiti fyrst og fremst eftir sínu sjálfbærni yfir tíma , til að forðast bilanir svipaðar þeim sem upplifað var með Second Life, sýndarsamfélag sem var hleypt af stokkunum í júní 2003 sem er enn virkt, en á frekar auðmjúkan hátt.

„Það eru alla vega önnur verkefni örlítið svipað sem nálgast viðskipti hins metaversa með nálgun sem er nokkuð svipuð Upland, High Fidelity -sem stofnendur hins upprunalega Second Life taka þátt í-, Neos eða Voxelus, mun metnaðarminni og nær hefðbundnu sýndarumhverfi", bendir de la Chica á. .

Sömuleiðis bárust þær fréttir nýlega að Decentraland, eitt fyrirtækjanna sem sérhæfir sig í að stjórna og selja eignir þessara sýndarborga, hefur selt meira en 50 milljónir dollara til þessa, þar á meðal land, avatar, eignir og fylgihluti. Aðrir sýndarheimar, eins og Somnium Space, hafa einnig stjórnað eignum fyrir meira en $ 500.000.

„Í augnablikinu er Earth 2 bara a framtíðarloforð , en gæði þess sem hefur verið byggt á bak við það lofar að minnsta kosti einum áhugaverðum leik fyrir yfirgripsmikil ferðalög um heiminn . Fyrir mér, þetta er þar sem þeir hafa einstakt tækifæri til að breyta. Bjóða upp á eitthvað einstakt á markaðnum og, ef ekki er hægt að sjá hvernig það þróast, getur það þýtt eitthvað virkilega áhugavert og öðruvísi, og til þess þarftu bara að sjá hávaðann sem það veldur í samfélaginu og mikla umræðu og deilur sem skapast í kringum vettvanginn. Við sjáum hvort við tölum um það eftir nokkur ár sem blöff eða afhjúpa sem bylting sýndarferða og raunsærrar upplifunar í gegnum þessa aðra jörð , segir að lokum um Stúlkan.

Lestu meira