I videogiochi che ci hanno fatto viaggiare

Anonim

Sì. The Witcher esisteva prima della serie Netflix

Sì. The Witcher esisteva prima della serie Netflix

Grazie a libri, film e serie abbiamo potuto viaggiare in luoghi lontani e incontrare nuove culture , ma sempre da semplici spettatori. I videogiochi Ci hanno permesso di vivere in prima persona il l'eccitazione di vivere avventure esotiche ed esplorare nuovi mondi.

Negli ultimi 30 anni questo settore si è evoluto molto grazie al progressi tecnologici , ma non solo sono migliorati nel qualità della sua grafica o nel design delle sue interfacce . La più grande rivoluzione è stata quella di sviluppare altri aspetti come la sceneggiatura, la colonna sonora o i personaggi, che hanno contribuito a creare nuove forme di narrativa audiovisiva in cui il giocatore è il protagonista.

E non solo, ma hanno fatto molto di più per l'integrazione, l'uguaglianza e la diversità delle persone rispetto a molte serie e film destinati ad un pubblico più generale. Nell'universo digitale qualsiasi idea è realizzabile, perché la realtà non è un limite e le possibilità creative sono infinite.

Grecia classica da Assassins Creed Odyssey

Grecia classica da Creed Odyssey di Assassin

La prima volta che ho sentito l'irrefrenabile voglia di viaggiare con un videogioco è stato con carmen sandiego , la storia di A ladro dai colletti bianchi che doveva essere cacciato in giro per il mondo per recuperare dei gioielli rubati. Molti ragazzi degli anni '80 abbiamo imparato la geografia e la storia, le valute e le bandiere , grazie alle indagini che abbiamo dovuto condurre per trovare questo agente della malvagia organizzazione VILE. Oggi possiamo ancora seguire le sue avventure attraverso questo minigioco gratuito di Google Earth.

Questi sono alcuni dei videogiochi itineranti più mitici degli ultimi anni con il quale abbiamo provato l'emozione di trasportarci in altri luoghi e vivere la vita di altre persone. Sono tutti quelli che sono, ma non tutti quelli che sono . Non molto meno. Ci auguriamo che la creatività degli autori non si fermi e continuino a offrirci nuovi universi immaginari in cui immergerci senza uscire di casa.

ASSASSIN'S CREED

questo mitico serie di narrativa storica È basato sul romanzo Alamut dello scrittore sloveno Vladimir Bartolo , che racconta la storia di Hasan-i Sabbah e della setta degli Assassini nella fortezza persiana di Alamut. Il suo motto era "Niente è una verità assoluta, tutto è permesso". Alcuni considerano il primo videogioco Assassin's Creed è stato ispirato dal classico gioco platform del 1989 Il principe di Persia.

La conquista vichinga dell'Inghilterra in Assassin's Creed Valhall

La conquista vichinga dell'Inghilterra in Assassin's Creed Valhall

Grazie all'Animus, una macchina di realtà virtuale che permette di rivivere esperienze del passato, i protagonisti della saga hanno potuto esplorare i ricordi di personaggi diversi e viaggiare in tempi e luoghi straordinari , Come la l'antico Egitto, la Grecia classica, il Rinascimento italiano o la Rivoluzione francese , tra le tante altre mete della storia.

La nuova rata Assassin's Creed Valhalla , ci porta al tempo del Invasioni vichinghe e mantiene la dinamica delle consegne precedenti : mappe enormi da esplorare, personaggi curiosi da incontrare e una storia avvincente che ti cattura dal primo momento, accompagnata da filmati degni del grande schermo. Questa saga ci ha permesso di metterci nei panni di uomini e donne di diverse razze, religioni e culture con i quali abbiamo potuto vivere avventure incredibili, battaglie epiche e romantiche storie d'amore con uomini e donne. Viva la diversità degli Assassini.

LE PERCOLE DI ANZIANO

Un'altra saga essenziale dei videogiochi di ruolo, ma questa volta ambientato in un mondo di magia e fantasia oscuro nel continente Tamriel del pianeta Nirn. La prima puntata, Arena, è del 1994 ed è stata progettata per MS-DOS . Si è distinto per la sua eccellente trama e la libertà di movimento del giocatore per a palcoscenico enorme . La storia inizia con un imperatore tradito e un coraggioso mago che prova a riportare la pace nel regno liberando l'eterno campione dai sotterranei.

Un mondo ghiacciato pieno di magia e draghi ti aspetta in Skyrim, il quinto capitolo di Elder Scrolls

Un mondo ghiacciato pieno di magia e draghi ti aspetta in Skyrim, il quinto capitolo di Elder Scrolls

Quel campione siamo noi e da allora, ogni puntata della serie inizia con l'eroe come prigioniero, quindi la nostra prima missione come giocatori è liberarci. Da quel momento in poi, possiamo scegliere il nostro percorso e goderci la storia principale, le missioni e le attività secondarie. ed esplora il mondo e le sue segrete a nostro libero arbitrio . Ovviamente evitando nemici di alto livello che possono eliminarci con un tratto di penna quando siamo ancora alle prime armi.

Dalla terza puntata della saga il possibilità di personalizzare il nostro personaggio , che potrebbe essere maschio o femmina e appartenere a una qualsiasi delle molteplici razze del continente. Il razzismo convenzionale diventa mainstream quando devi decidere se vuoi essere elfi oscuri, orchi, bretoni, norvegesi, argoniani o khajiiti, perché tutte le sue qualità sembrano essenziali per il tuo carattere.

LA STREGA

Sì. The Witcher esisteva prima della serie Netflix . Infatti il carattere di Geralt di Rivia , un mago cacciatore di mostri noto come il Lupo Bianco, è basato sulle storie dello scrittore polacco Andrzej Sapkowski. La società di produzione CD Project ha pubblicato la trilogia di videogiochi The Witcher e l'ultima, Wild Hunt , è stato premiato come miglior gioco dell'anno 2015 da critici specializzati e galà di premi e ha venduto più di sei milioni di copie in sei settimane.

Sì. The Witcher esisteva prima della serie Netflix

Sì. The Witcher esisteva prima della serie Netflix

Il gioco combina avventura, azione, magia e ruolo in un mondo enorme e aperto, con una storia non lineare dal ritmo frenetico e a ambientazione ricca di dettagli . Durante la nostra avventura vedremo tramonti impressionanti e albe spettacolari, combatteremo sotto piogge torrenziali e caldo soffocante e Esploreremo foreste e città sul retro di Sardinilla . Una delle grandi virtù del gioco è la sua ricreazione di paesaggi impressionanti che, sebbene si trovino in un mondo immaginario, ricordano sospettosamente altri luoghi famosi.

Pertanto, le isole selvagge di Skellige potrebbero essere la Scozia o la Norvegia , poiché gli abiti, i costumi e l'accento dei suoi abitanti hanno un marcato tocco vichingo. Il resto del continente è chiaramente ispirato alla Polonia, ma il Ducato di Toussaint ha inconfondibili accenni di Francia e Italia, Nilfgaard è la Germania, e le lontane sponde del Ofir potrebbe essere l'Etiopia o l'Egitto.

TOMB RAIDER

Un'altra saga mitica, ma questa volta con una donna protagonista. Lara Croft è un'archeologa britannica intelligente, atletica e multilingue. che viaggia per il mondo alla ricerca di misteriosi manufatti ubicati in antiche e nascoste tombe, rovine e templi. La sua estetica lo ha reso un'icona riconoscibile, grazie a la sua lunga treccia, i suoi occhiali da sole, i suoi stivali alti e le sue due pistole . La sua natura avventurosa l'ha portata dal lancio del primo videogioco nel 1996 all'esotico paesaggi del Perù, Messico, Cina, India o Giappone.

Tutte le puntate della saga sono basate sull'esplorazione un ambiente selvaggio e ostile, risolvi enigmi meccanici e puzzle , evita trappole mortali e combatti nemici di ogni tipo. Ne è stato tratto un film tre volte: due con Angelina Jolie protagonista nel 2001 e nel 2003 e l'ultima, con Alicia Vikander, nel 2018.

Lara Croft ne L'ombra del Tom Raider

Lara Croft in L'ombra del Tom Raider (2019)

CALL OF DUTY

Sì, Call of Duty è una serie di giochi di guerra di tipo sparatutto in prima persona, ma è molto di più. Il primo gioco della saga è uscito nel 2003 e, dopo un breve allenamento, è iniziato con il paracadutismo del protagonista sulla cittadina di Sainte-Mère-Église durante lo sbarco in Normandia.

Da quel momento abbiamo attraversato scenari di Francia, Germania, Norvegia, la battaglia di Stalingrado, Mosca e Polonia fino a Berlino , dove abbiamo finito per alzare la bandiera della vittoria sul palazzo del Reichstag. Un viaggio assolutamente frenetico . Anche le due puntate successive sono state fissate nel Seconda guerra mondiale , ma in seguito sono state seguite da più di venti consegne, che sono state sviluppate in tutti i tipi di ambienti, sia storici, contemporanei o persino di fantasia.

Call of Duty seconda guerra mondiale.

Call of Duty seconda guerra mondiale. (2017)

Ma la necessità di esplorare tutto e viverlo tutto non finisce qui. Attraverso i videogiochi puoi essere chi vuoi e andare dove vuoi . Puoi essere il figlio di un fabbro sopravvissuto all'attacco dei mercenari cumani nella Boemia del 1403 in Regno vieni liberazione , che ricrea scenari reali ancora esistenti, un medico diventato vampiro che viaggia per Londra in cerca di una cura per l'influenza spagnola nel 1918 oppure segui l'avventura di due fratelli nella Francia del XIV secolo Quello fuggi dall'Inquisizione e da una misteriosa piaga di topi che sta devastando le città e i campi del paese.

Il lungo buio

metti alla prova le tue abilità

Puoi anche mettere alla prova le tue abilità di sopravvivenza Il lungo buio , quando il tuo aereo si schianta nelle foreste ghiacciate del Canada settentrionale dopo una terribile tempesta geomagnetica, o in un'umida giungla tropicale piena di zombi cannibali come Foresta 12 o nell'estremo ovest di Fuorilegge del Vecchio West.

Allora dovrai imparare caccia, naviga e costruisci il tuo rifugio nel mezzo di una natura esuberante e spietata per proteggerti dagli animali selvatici e da molti altri nemici.

Fuorilegge del Vecchio West

Il selvaggio West ai tuoi piedi

Non importa chi diventi o dove ti portino i videogiochi Ciò che conta è la capacità che hanno di trasportarci in altri luoghi e farci dimenticare i nostri problemi nella vita reale. Quando hai avuto una brutta giornata, immergersi nella vita di un'altra persona e trasferirsi in un mondo diverso può diventare un favoloso viaggio di fuga.

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