Dieci videogiochi che fanno venire voglia di viaggiare

Anonim

Dieci videogiochi che fanno venire voglia di viaggiare

Dieci videogiochi che fanno venire voglia di viaggiare

In questo articolo vi proponiamo una serie di esperienze disparate con cui vivere avventure elettroniche (da non confondere con Sónar) in luoghi lontani (o meno) e che, di sicuro, vi daranno la voglia di uscire e vedere il mondo. Perché… Che cos'è un'avventura senza il suo viaggio corrispondente?

1.**SHHENMUE (I E II) **

L'opera magnum -incompiuta- di Yu Suzuki. Il progetto più ambizioso della sua carriera. Il grande successo. Shenmue è un'avventura che ricorda il cinema poliziesco di Hong Kong , in cui entriamo nella pelle di Ryo Hazuki e viviamo la sua vita. Mentre indaghiamo sull'omicidio di suo padre, camminiamo per le strade del Yokosuka (Giappone) dal 1984 , ricreato con cura smisurata. E noi lavoriamo. E conosciamo i vicini. E abbiamo sconvolto la nonna. e noi procrastiniamo.

Il lavoro travolgente del primo gioco è stato spinto al limite nella seconda puntata, in cui affrontiamo il strade di Hong Kong, Città murata di Kowloon e Prefettura di Guilin , in un'esperienza che amplia e migliora quanto visto nella prima parte.

La sua proposta molto speciale e uno stile di gioco diverso, insieme al fatto di apparire su una piattaforma minoritaria come sognare, ha fatto sì che questo "in anticipo sui tempi" non potesse vedere la sua storia finita nel tanto atteso Shenmue III (anche se né l'autore né i fan perdono la speranza, più forti che mai grazie a nuovi canali come Kickstarter) . Invece, il franchise di Yakuza (autoesplicativo) ha preso da lui una certa testimonianza spirituale, portandoci attraverso i quartieri più pericolosi di Tokyo e Osaka.

Shenmue

Shenmue, un'avventura nel cinema poliziesco di Hong Kong

Due. IL CREDO DEGLI ASSASSINI II

La saga di Assassin's Creed gode di un'innegabile popolarità in tutto il mondo. Con gli alti e bassi della qualità e le consegne irregolari inevitabili quando si arriva con consegne annuali, la verità è che non ce n'è uno solo che abbia deluso l'utente quando si tratta di fornire portentose ricreazioni storiche di spazi chiave nella storia dell'umanità. Se optiamo per la seconda puntata è perché è quella che ha sublimato una meccanica successivamente esausta, collocando un carismatico protagonista in un ambiente dal fascino inconfutabile: Firenze rinascimentale .

Mentre eseguiamo missioni per la confraternita di assassini a cui apparteniamo (avendo diversi modi per farlo, la furtività è la più efficace) cammineremo a nostro piacimento per le strade e i tetti della città , irrompere nelle case e interagire con importanti personaggi storici ( Lo stesso Leonardo da Vinci gioca un ruolo – aneddotico – nella trama ) .

Assassin's Creed

Firenze e l'ultraviolenza

3.**VIAGGIO**

E parlando di esperienze non adatte a tutti i pubblici, la proposta di Journey è impegnativa come poche altre: un'opera di resistenza la cui proposta è un viaggio, fisico ed emotivo, in cui gli ostacoli lungo il percorso sono pochi e facilmente superabili. Invece, scommetti il percorso sensoriale per coinvolgere il giocatore ; un'espressione minimalista, un viaggio nel deserto che fa virtù dei suoi limiti.

Se è complesso descrivere la proposta giocabile di Shenmue Spiegare perché Journey vale le 6-7 ore necessarie per finirlo è un compito altrettanto arduo. Grande quasi quanto i doni che fa a colui che decide intraprendere questo viaggio particolare.

Viaggio

Viaggio, viaggi e sensazioni

Quattro. SPADA SPEZZATA

L'avventura grafica ha conosciuto negli ultimi anni un forte rimbalzo, risultato in parti uguali del salvataggio di vecchie opere (e/o meccanico) a partire dalle nuove iterazioni . Tra i tanti capolavori del genere, Spada spezzata brilla di luce propria sapendo coniugare elementi moderni con un approccio e un sapore essenzialmente classici. Apparso a metà degli anni '90 (quando l'esaurimento del genere stava diventando più che palpabile), l'opera ideata da Charles Cecil è un thriller d'avventura che porta i suoi protagonisti attraverso luoghi come Parigi, Irlanda, Siria o Spagna mentre indaga su un attacco, una cospirazione e, sì: i Templari (dimentica Dan Brown: L'ombra di Indy è lunga ) .

Con una lussuosa sezione audiovisiva (al livello dei migliori animatori come Don Bluth), il fascino della prima puntata non è stato raggiunto nei sequel successivi, poiché nessuno ha saputo combinare così bene la sensazione di essere coinvolti in un mistero di proporzioni storiche.

Spada spezzata

Broken Sword, un thriller d'avventura a Parigi

5. L'ULTIMO ESPRESSO

E proseguendo con le avventure grafiche, ecco un grande frainteso: The Last Express ci invita a intraprendere l'ultimo viaggio del mitico Orient Express solo un paio di giorni prima dello scoppio della prima guerra mondiale. Una volta a bordo, si svolge (sorpresa!) un omicidio , che siamo invitati a risolvere.

Tuttavia, l'esperienza è molto più profonda di quanto innumerevoli giochi di oggi (più di 15 anni dopo) osano suggerire: da una sezione visiva basata su personaggi animati con rotoscopio (disegnando su immagine reale) su sfondi statici generati dal computer alla sua meccanica, con un viaggio che si svolge in tempo reale, in cui è possibile perdere parti fondamentali della trama per non essere al momento e nel luogo giusto , essendo anche possibile concludere il viaggio senza aver risolto il caso. È indubbiamente un gioco diverso, ma chi si lascia ammaliare dal suo fascino vivrà una delle esperienze più singolari che il medium ha regalato.

L'ultimo espresso

Un treno, un omicidio e un gioco in tempo reale

6. COLLINA SILENZIOSA 2

La saga di Silent Hill è un punto di riferimento quando si parla di vibrazioni negative (ed eccellenza artistica). Con una trilogia di apertura eccezionalmente brillante, questa seconda puntata ha portato le virtù del primo a fare un ulteriore passo avanti, addentrarsi nel terrore psicologico marchio della casa accentuando in esso alcuni aspetti “autori”. Un uomo (noi) riceve una lettera dalla moglie che lo esorta ad incontrarla nella città dove hanno trascorso la luna di miele. Ti aspetta nello stesso hotel. Nella stessa stanza. Tutto fantastico, tranne per il fatto che è morta da due anni. Da ora in poi, una squisita discesa agli inferi con tante domande e poche risposte, mentre un Silent Team in stato di grazia ci regala la loro visione particolare Gotico americano.

Come in ogni consegna, visiteremo parti famose della città (quell'ospedale) e altri mai visitati prima ( la passeggiata sul lago è come la versione Lynchiana di Scegli la tua avventura ), cammineremo per strade, piazze e parchi seguendo una mappa fatta di frammenti e ci ripromettiamo di non visitare mai l'interno nordamericano.

Silent Hill 2

Silent Hill 2

7. GRAN GIORNO:

Prima di tutto menzionalo Grandia è un gioco di ruolo giapponese , di ambiente assolutamente fantastico (qualsiasi somiglianza con la realtà è... difficile da immaginare) e che si svolge in un mondo di spada, stregoneria e un po' di steampunk. Avendolo detto, Gran giorno È in questa lista per un semplice motivo: nessun gioco è riuscito a catturare in modo così affascinante e vincente il piacere di campeggiare all'aperto con i propri amici . Il tono ottimista e spensierato dell'avventura e dei suoi protagonisti (molto lontani dalla seconda puntata, tanto diversa quanto consigliata) è estremamente contagioso, e basta seguire le loro avventure per un paio d'ore per restarne completamente affascinato.

I momenti più belli ed emozionanti del viaggio si svolgono in queste sequenze di campeggio, quando parlano di qualsiasi cosa, scherzano o sono giù, a seconda dei casi, ma soprattutto fanno sentire il giocatore uno in più nel gruppo , partecipante assoluto di un'avventura le cui virtù sono meno evidenti di quanto appaiano.

Gran giorno

Grandia, in campeggio con i colleghi!

8. TERRANIGMA:

il viaggio definitivo . Non più. Dall'alba della creazione al futuro. Per i cinque continenti. Via terra, mare e aria . Terranigma prende non poche licenze storiche per invitarci a viaggiare con Madre Terra attraverso la sua storia, accompagnando la vita (seriamente) nella sua evoluzione, prendendo l'essere umano stesso come suo perno centrale.

Con un tale approccio non è difficile immaginare che la carica filosofica ed emotiva del gioco punti in alto e alla fede di un server che riesce a raggiungere i suoi obiettivi, offrendo uno dei giochi più completi in assoluto vasto catalogo di Super Nintendo , un capolavoro che merita di essere suonato con immaginazione e cuore spalancati. Un viaggio che invita a un milione di viaggi.

Terranigma

Terranigma, nostalgia del mondo

9.**GTA (IV e V) **

Il franchise di punta di Rockstar ci invita a dare un'occhiata (e poi alcuni) al lato selvaggio del marciapiede. O da **Liberty City (New York) o Los Santos (Los Angeles) **, possiamo fare il kaffir in queste città / alter ego (non lasciarti ingannare, la quantità di materiale con cui il team è stato documentato durante la cattura è da capogiro ) mentre seguiamo un argomento che non è mai meno che eccitante. Contrastando il carattere più serio di GTA IV con il tono selvaggio di gta V Entrambi sono esperienze perfettamente compatibili e persino complementari.

Non adatto a tutti i tipi di pubblico, questa saga ha saputo fare gli eccessi (a tutti i livelli) la tua identità di marca . Soprattutto nella cura con cui gli sviluppatori mettono in ogni puntata, e con GTA non c'è mai fretta: il gioco esce quando è finito. Bravo.

10. BRINA:

Vale la pena finire l'elenco con un caso speciale, un gioco nazionale che ha un buon numero di giocatori da tutto il mondo in suspensee non è ancora uscito Poco si sa su di esso, la sua meccanica o la sua storia, ma si svolge su un'isola (immaginaria) del Mediterraneo dove la luce è come l'ha dipinta Sorolla ei colori sembrano presi da un film di Miyazaki. Il terreno accidentato di l'isola ha sia Creta che Formentera , e a quanto pare ci sono ambienti per tutti i gusti: dalla pietra vulcanica ai prati verdi.

Non posso dire molto di più, perché non l'ho ancora giocato, ma indica le vie del meraviglioso ICO (seriamente, non importa se è in viaggio o meno, quel gioco e il successivo L'ombra del colosso sono la cosa migliore che ti possa capitare in termini giocabili) e con i trailer che circolano da mesi in rete, l'hype è servito.

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