Un piccolo passo per l'uomo, un passo da gigante per la realtà virtuale (e i viaggi nello spazio)

Anonim

Vivi la corsa allo spazio da casa tua e come realtà virtuale

Vivi la corsa allo spazio da casa

Viaggia nello spazio e scopri come ci si sente a galleggiare senza gravità È uno di quei desideri che tutti condividiamo. Per questo vorremmo metterci nei panni di Sandra Bullock mentre contempliamo le sue avventure Gravità, sogniamo di accompagnare Matt Damon sul pianeta rosso Il marziano e siamo entusiasti di sentire il blu danubio quando vediamo un'astronave nel già mitico 2001: Odissea nello spazio.

Presto non solo potremo sognare di spostarci nello spazio, ma vivremo un'esperienza immersiva in esso . In giugno 2017 , cuffie e occhiali per realtà virtuale, ad esempio l'economico Cardboard di Google, ci consentiranno di viaggiare nello spazio in qualsiasi momento della giornata, anche sulla terra.

Sarà in quella data quando la piattaforma di realtà virtuale SpaceVR lanciare il primo satellite dotato di a telecamera per realtà virtuale. Così come ci sono già applicazioni che ti permettono di viaggiare a Petra, Sydney o sull'Himalaya grazie a questa tecnologia, ci sono anche iniziative da dare un garbeo a 360º attraverso lo spazio.

Spazio VR

Il primo satellite dotato di una telecamera di realtà virtuale

CONTEMPLARE IL PIANETA BLU SENZA MUOVERSI

Porta nello spazio una struttura circolare con 12 telecamere che registreranno, anche in tre dimensioni, video a 360º dalla Stazione Spaziale Internazionale. Questo è stato il primo obiettivo di SpaceVR, che lo scorso anno ha lanciato un'ambiziosa campagna in kickstarter in cui ha chiesto 500.000 dollari (446.000 euro) agli avventori . Non riuscì ad aumentare quella cifra, ma pochi mesi dopo ripeté il tentativo chiedendo un quinto del budget. La mossa si è rivelata migliore per loro e, inoltre, hanno raccolto 1,5 milioni di dollari (1,34 milioni di euro) in un giro di finanziamento.

Spazio VR

Contemplando il Pianeta Blu senza muoverti da casa

Grazie a questo, hanno annunciato la prossima versione di panoramica 1, un satellite che catturerà lo spazio a 360º —sì, in 2D— e ad alta risoluzione con i suoi sensori 4K. Per questa missione originale, ha raggiunto un accordo con **NanoRacks**, la società che gestisce il laboratorio commerciale della Stazione Spaziale Internazionale, di schierare questo satellite in orbita terrestre bassa il prossimo anno.

In questo modo, Panoramica 1 ci permetterà di contemplare ogni momento di ciò che accade sulla Terra da una prospettiva diversa. Come se fosse il Netflix dello spazio, l'azienda offre già abbonamenti, sia annuali che ad eternum, per godersi il suo nuovo canale di realtà virtuale da cui vedere il pianeta blu in un modo unico.

**CAMMINANDO ATTRAVERSO MARTE (E ALLO STESSO TEMPO RICERCA) **

L'iniziativa SpaceVR non è l'unica a volerci trasportare nello spazio attraverso la realtà virtuale. La Nasa vuole che diventiamo Mark Watney, il personaggio interpretato da Matt Damon in The Martian, dal Florida Kennedy Space Center e con l'aiuto degli occhiali per realtà aumentata HoloLens.

Ci aprirà presto i battenti Mostra Destinazione: Marte , che gioca con la realtà mista. Sulla base delle informazioni che ricevono dal rover curiosità, hanno creato una ricostruzione virtuale della superficie marziana con la quale i visitatori possono interagire. Inoltre, hanno aggiunto una vernice di realtà aumentata: è un ologramma dello stesso Buzz Aldrin che dirige il tour.

In realtà, il progetto dell'agenzia spaziale statunitense è molto più ambizioso di quello di quel campione diretto dal famoso astronauta del apollo 11. A vista , il software che ha reso possibile questa mostra, sta permettendo agli scienziati della NASA esplorare Marte, come se camminasse sulla sua terra, da qualsiasi luogo.

Combinando gli ologrammi e le immagini inviate dal rover e da altri satelliti, questi ricercatori ottengono " superpoteri geologici ”, come li ha chiamati Alexander Menzies, lo sviluppatore che guida gli sforzi per r realtà virtuale alla NASA . Inoltre, Onsight facilita il lavoro collaborativo: ognuno ha il proprio ologramma, così possono incontrarsi virtualmente su Marte per discutere.

NASAJPLCaltechMicrosoft

Da casa tua e su Marte

Anche se ora è diventato di moda, la verità è che l'agenzia spaziale statunitense ha sperimentato la realtà virtuale per anni. Il Lyndon B. Johnson Space Center di Houston Ha un laboratorio di realtà virtuale dal 1990. Gli astronauti hanno utilizzato questa tecnologia per un po' di tempo nel loro addestramento prima di viaggiare nello spazio.

In effetti, uno dei loro programmi, DOUG, li aiuta a fare una passeggiata nello spazio in modo che la prima volta che arrivano nello spazio, si sentano come se fossero già stati lì. Oltre a indossare caschi, sensori di movimento e guanti tattili li aiutano a trasportarli Stazione Spaziale Internazionale.

Esattamente qualche mese fa, gli astronauti di questo centro di ricerca hanno ricevuto Microsoft HoloLens, che potrebbe aiutarli a lavorare con il personale sulla Terra — gli operatori vedono la stessa cosa dell'equipaggio, fornendo indicazioni in tempo reale — o ricevere un manuale di istruzioni su il utile con chi lavora attraverso gli ologrammi.

Emulando l'addestramento della NASA

Emulando l'addestramento della NASA

Intanto, sulla Terra, sempre più aziende sono interessate ad esplorare nuove possibilità affinché la realtà virtuale ci avvicini all'esplorazione dello spazio, al di là dell'iniziativa pionieristica di Spazio VR . Fino ad ora, Video a 360º , come quella che la NASA offre su Marte dal punto di vista di Curiosity, ci ha permesso di camminare intorno a una scena senza muoverci attraverso di essa.

**La compagnia Lytro** è riuscita a migliorare l'esperienza con un innovativo cortometraggio in realtà virtuale che ci riporta al leggendario momento in cui Neil Armstrong calpestò la Luna, anche se il video gioca con l'ipotesi che fosse tutto un montaggio. La scena è ovviamente una ricreazione, ma l'esperienza è più coinvolgente del solito.

Sporgendosi in avanti, lo spettatore fa sì che sia la prospettiva della nave che la luce si adattino alla loro posizione mentre si divertono questo cortometraggio di 45 secondi che non è ancora disponibile al pubblico, ma questo presuppone un piccolo passo verso una maggiore immersione virtuale.

Build VFX di "Moon" di Lytro da Lytro su Vimeo.

Se tutto va secondo i piani della NASA, Un astronauta potrebbe camminare su Marte nel 2030. È possibile che a quella data non sia più necessario progettare una successiva ricreazione virtuale di un tale momento storico: tutti potremmo goderne, viverla, come se la stessimo anche vivendo in prima persona. La realtà virtuale può aiutarci a realizzare quel desiderio di fare un viaggio nello spazio senza muoverci dal divano.

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