「アンデスのスクリーン」: 映画を 4000 の夢の高さに引き上げる

Anonim

いつバルセロナのジャーナリスト カルミナ・バラゲールブエノスアイレスを離れ、低酸素の高地に避難した ウマウアカ彼は沈黙を求めてそれをしました。しかし、彼が見つけたのは、土地とアンデスの宇宙観に結びついた神聖な言葉であり、彼女を肉体的にも精神的にも限界まで押し上げた物語、彼女の人生に革命を引き起こし、彼女を自分のルーツに戻しました。

その話は、作品と共にドキュメンタリーフィルム形式でリリースされたばかりのものですアンデスの屏風、標高4200メートルの徒歩の旅に出発した教師の足跡をたどる手綱の道に沿ってフフイ州で最も孤立した学校に映画を持っていく.

夢に向かって歩く

偶然にも、彼女が新しい土地に足を踏み入れるやいなや、Carmina Balaguer は、彼女の人生に革命をもたらすプロジェクトについて知っていました。数日前、彼は6年間住んでいたブエノスアイレスから引っ越してきた。の北限まで アルゼンチン、ケブラーダ デ ウマワカで .まだ半歩の距離でしたが、ジャーナリストとしての彼女の仕事は彼女を次の都市に連れて行きました。サン・サルバドル・デ・フフイで ハイツ国際映画祭.

カルミナ・バラゲール

Carmina Balaguer は、ケブラダ デ ウマウアカの高みへの旅に私たちを連れて行きます。

フェスティバルに参加した複数の参加者の中には、モバイルシネマチームのメンバー、フフイ文化省が資金提供するプログラムで、その使命は映画を州の地方の学校に近づける .コーディネーターのアスンシオン・ロドリゲスと3つの言葉を交わした途端、カルミナは語るべき物語があることを知っていた.

「私はアスンシオンと多くのつながりを感じました – Carmina は Traveler.es に説明します –.彼らと一緒に旅を始め、ますます遠くの町、高地の砂漠でトラックで最大8時間」.これらの旅行中、Cine Móvil のメンバーは彼に、ケブラダ デ ウマウアカの側に開けたいくつかの谷について話しました。7つの孤立した学校がある場所そのうちの1つは砂利道を受け取ったばかりです。

これらの学校は実行します地域のコラコミュニティの軸 -彼らの家は徒歩数時間離れたところに点在しており、子供たちはそこで月に20日を過ごします教師、清掃員、トイレ、その他の学校職員との同居.

ドキュメンタリーのアイデアが芽生えたのは、それらの旅行の 1 つでした。これらの学校に映画を持ち込めたらどんなに良いだろう徒歩で山を越えなければならないにもかかわらず。そこで私は彼らにこう言いました:「やるなら動画で説明する」 .この話は他の方法では語れませんでした。

アンデスの屏風

標高4200メートルの徒歩の旅。

その時、カルミナは彼を無視したが、与えたばかりだった. 原点回帰への第一歩これは、プロジェクトの録音後、数か月後に決定的に行われます。カルミナのプロとしての出自は、視聴覚の世界と結びついていましたで、彼は 8 年間、現場でのストリート キャスティングの調整と制作作業を行っていました。

彼の最初の個人的な突然変異が経験されました彼がジャーナリズムに切り替えたとき、「書かれた言葉に、物語を伝えたかったので、書きたかったのです。」 この物語を見つけて、視聴覚言語が生き返った土砂降りのように

オルダゴを立ち上げ、後戻りはありませんでした。 Cine Móvil チームのメンバーは賭けを受け入れ、Carmina はすぐに作業を開始しました。時間が重要な要素でした . 「地質と景観が支配的なこれらの場所では、それに基づいて決定しなければならないことがあります。私は 9 月に到着しましたが、12 月になるまでは、すべての要素を見つけて自分自身を納得させることができませんでしたそこには話があり、旅行は5月より前に行わなければならなかった、雪の到来により」。

それらの要素の 1 つは、物語の主人公の登場です。シルヴィナ・ベラスケス、ハイバレーの学校の校長 . 「自分のアイデアを実現し、物語を動かし、私たちをより深い場所に連れて行くために、別のキャラクターを見つけなければならないことはわかっていました.ドキュメンタリーはモバイルシネマが遠隔地に到達する以上のものであり、私の本当の目的は視聴者にアンデスの世界への扉を開き、彼らの知らない場所で彼らの世界観を説明する、そこから多くを学ぶことができるからです。」

アンデスの屏風

「私の本当の目標は、視聴者にアンデスの世界への扉を開くことです。」

カルミナが言うように、制作段階で彼女はさまざまな学校の校長と話しました。 「シルヴィナには数回会った。 2回目のお話はとても深く、ここで、自分が物語の登場人物であることに気づきました .その時、彼女は自分の使命を果たしました:あの場所に道が来たことを .今、彼は難易度を上げて、最も孤立した学校に挑戦したいと考えていました.彼女は 15 年間歩いて通勤していたので、とても驚きました。アンデスの風景の中、疲れ果てた日々のために山をハイキング”.

歩く .彼女が自分の名前の文字よりもはるかにカルミナと共有するこの動詞は、彼女が作品で捉えようとした重要なポイントの 1 つです。ウォーキングはアンデス文化の象徴 .それがすべてです。最後まで行くことです どんなことがあっても地球に触れ、感じ、尊重するあなたの人生のもう1つの要素として。アンデスの文化は、仕事、努力、土地への愛の文化です .そこでは、歩かなければ何もしません。歩くことはやるべきことです。触れるのは人生です。

ヨーロッパから見れば、ウォーキングは通常、余暇や日常生活の怪物からの逃避に関連する行動である、旅行者や歩行者が世界から逃れたり、創造的なインスピレーションを求めたりできる美しい刺激を求めて自然(および都市)をさまよった19世紀のロマン主義から継承されたもの.アンデスのコミュニティでは、歩くことは、人々を彼らが歩く地面のもう一つの部分に変えます .彼らは逃げるために歩くのではなく、いのちとつながるために。

主人公が見つかると、シルビナ、アスンシオン、カルミナはすべての準備を開始し、重要な段階を経て、コミュニティと土地自体に許可を求める彼らが旅行するつもりだったこと。すべてを縛る必要があったので「たった一度のチャンスしか与えられない複雑な旅だった」 .カルミナは誇張ではありませんでした:

アンデスの屏風

高所だけでなく、内部への旅。

「それは非常に長く、非常に困難な旅でした」、 認識。 「完了するのに約20時間かかりました、さまざまな微気候を通過します:寒さ、霧雨、高地の暑さ…。そして高度の多くの変化:私たちは3,000から3,500メートルの間を歩き、最高点で4,200メートルを超えました.その厳しさはドキュメンタリーでは十分に伝えられていません。すごくひどすぎて撮影できなかった時もあった”.

しかし、困難にもかかわらず、カルミナにとって、彼女が学校でグループの他のメンバーと一緒に寝て過ごした9日間は、「私たち一人一人が何かに感動した時代を超越した場所への旅」.

滞在中、カルミナはすべてを記録しようとしたが、雰囲気のニュアンスからルックス、視点まで先生、モバイルシネマのメンバー、生徒たち。バルセロナ人は、ケブラダに戻るまで、これらすべてを吸収することができませんでした。35時間素材の鑑賞段階それは高い谷からもたらされました。

カルミナが噴火したのは、その瞬間、フフイの冬に行われた観察の後でした。その時、カルミナ・デル・マールと出会い、戻ることにしました .アンデス世界のルーツがあまりにも深いので、自分のルーツは海であると自問せずにはいられませんでした。そこには水がない、海がない”.

アンデスの屏風

カルミナの映画のサブタイトルには、「遠くに行くことは非常に近くに戻ってくること」と書かれています。

遠くに行くことは、非常に近くに戻ることです、カルミナの映画のサブタイトルを読み上げる .そして、旅行者が言うように、それが映画のすべてのキャラクターとチームのメンバーを非常によく定義しているものです. 「私たちが戻ってきたとき、私たちは皆、生活に変化をもたらしました。私の個人的な大きな変化は、自分の土地に戻ったことです .時には、すでに非常に近くにあるもの、つまり自分の中にあるものを自由に見つけるために、非常に遠くまで行かなければならないことがあります。

カルミナはアルゼンチンの目もくらむほどの高さに行かなければなりませんでした自分の子供時代を再発見する、彼女が子供として育ち、彼女が学んだ場所であるカタロニアのピレネーにあるもの彼の家族のおかげで山が大好き、「あなたはまだキャンプすることができ、それは禁止されていませんでした」.

彼の著書「氷の上を歩く」では、ヴェルナー・ヘルツォークは「知恵は足の裏からやってくる」と書いています。 .その知恵が、Carmina をスペインに連れ戻した理由です。のプレゼンテーション アンデスの屏風 スペイン領のさまざまな祭りによって.

彼の究極の大きな目標は?フフイに戻り、映画館を高い谷に戻します、今回は観客を主役に。

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