Саяхаттағыңыз келетін он бейне ойыны

Anonim

Саяхаттағыңыз келетін он бейне ойыны

Саяхаттағыңыз келетін он бейне ойыны

Бұл мақалада біз алыс жерлерде (немесе жоқ) электронды шытырман оқиғаларды (Sónar-пен шатастырмау керек) өмір сүруге болатын әртүрлі тәжірибелер сериясын ұсынамыз және бұл, әрине, сізге сыртқа шығып, әлемді көруге қиналады. Өйткені… Сәйкес саяхатсыз шытырман оқиға дегеніміз не?

1.**ШЕНМЮ (I ЖӘНЕ II) **

Ю Судзукидің аяқталмаған магнумдық туындысы. Оның мансабындағы ең өршіл жоба. Үлкен хит. Шенмю – гонконгтық детективтік киноны еске түсіретін шытырман оқиға , онда біз Рио Хазукидің терісіне еніп, оның өмірін өткіземіз. Біз оның әкесінің өлімін тергеп жатқанда, біз көшелерді аралаймыз Йокосука (Жапония) 1984 ж , ерекше қамқорлықпен қайта жасалған. Ал біз жұмыс істейміз. Ал біз көршілерді білеміз. Ал біз әжені ренжіттік. және біз кейінге қалдырамыз.

Бірінші ойынның үлкен жұмысы екінші бөлімде шегіне дейін ығыстырылды, біз оны бастан өткереміз. Гонконг көшелері, Коулон Уоллед қаласы және Гуилин префектурасы , бірінші бөлімде көргенді кеңейтетін және жақсартатын тәжірибеде.

Оның ерекше ұсынысы және басқа ойын стилі, сонымен қатар азшылық платформасында пайда болу фактісі. армандауыш, Бұл «өз уақытынан бұрын» оның көптен күткен оқиғасының аяқталғанын көре алмады Шенмю III (бірақ автор да, жанкүйерлер де үмітін үзбейді, Kickstarter сияқты жаңа арналардың арқасында бұрынғыдан да күшті). Оның орнына якуза франшизасы (өзін-өзі түсіндіреді) одан белгілі бір рухани куәлік алды, бізді Токио мен Осаканың ең қауіпті аудандары арқылы өтеді.

Шенму

Шенму, Гонконгтың детективтік киносындағы шытырман оқиға

екі. ASSASIN'S CREED II

Assassin's Creed дастаны бүкіл әлемде сөзсіз танымалдыққа ие. Жыл сайынғы жеткізілімдер кезінде сапаның көтерілуі мен құлдырауымен және тұрақты емес жеткізілімдер сөзсіз болады. Олардың бірде-біреуі маңызды тарихи рекреацияларды жеткізуге келгенде пайдаланушыны сәтсіздікке ұшыратқан жоқ адамзат тарихындағы негізгі кеңістіктер. Егер біз екінші бөлімді таңдайтын болсақ, бұл харизматикалық кейіпкерді бұлтартпас сүйкімділік ортасына орналастыра отырып, кейіннен таусылған механикті сублимациялағандықтан: Қайта өрлеу Флоренция .

Біз өзімізге тиесілі өлтірушілердің бауырластығы үшін миссияларды орындаған кезде (бұны орындаудың бірнеше жолы бар, жасырындық ең тиімді) қаланың көшелері мен төбесінде қалауымызша жүреміз , үйлеріне кіріп, көрнекті тарихи тұлғалармен араласады ( Леонардо да Винчидің өзі сюжетте анекдоттық рөлді ойнайды ) .

Ассасиннің сенімі

Флоренция және ультракүлгін

3.**САЯХАТ**

Барлық аудиторияларға сәйкес келмейтін тәжірибе туралы айтатын болсақ, Journey ұсынысы басқалар сияқты қиын: қарсылық жұмысы, оның ұсынысы саяхат, физикалық және эмоционалдық, онда жол бойындағы кедергілер аз және оңай жеңуге болады. Оның орнына ставка жасаңыз ойыншыны тартудың сенсорлық жолы ; минималистік өрнек, оның шектеулерінің артықшылығын жасайтын шөл арқылы саяхат.

Ойналатын ұсынысты сипаттау қиын болса Шенму Саяхаттың неліктен оны аяқтауға кететін 6-7 сағатты қажет ететінін түсіндіру де қиын жұмыс. Шешуші адамға жасаған сыйлықтары сияқты керемет осы ерекше саяхатқа шығыңыз.

Саяхат

Саяхат, саяхат және сезімдер

Төрт. СЫНҒАН ҚЫЛЫШ

Графикалық шытырман оқиғасы соңғы жылдары күшті қайта өрлеуді бастан кешірді, нәтижесінде тең бөліктер пайда болды ескі жұмыстарды құтқару (және/немесе механикалық) жаңа итерациялар бойынша . Жанрдың көптеген шедеврлерінің ішінде Сынған қылыш заманауи элементтерді классикалық тәсілмен және дәммен қалай үйлестіру керектігін біле отырып, өз нұрымен жарқырайды. 90-жылдардың ортасында пайда болды (жанрдағы сарқылу байқала бастаған кезде) Чарльз Сесил ойлап тапқан жұмыс. - бұл Париж, Ирландия, Сирия немесе Испания сияқты жерлерде кейіпкерлерін көрсететін шытырман оқиғалы триллер. шабуылды, қастандықты және иә: Тамплиарларды тергеу кезінде (Дэн Браунды ұмытыңыз: Индидің көлеңкесі ұзын ) .

Сәнді аудиовизуалды бөліммен (Дон Блют сияқты ең жақсы аниматорлар деңгейінде) бірінші бөлімнің сүйкімділігі кейінгі сиквелдерде қол жеткізілмеді, өйткені ешкім соншалықты сәтті біріктіруді білмеді. тарихи пропорциялар құпиясына тартылу сезімі.

Сынған қылыш

Сынған қылыш, Париждегі шытырман оқиғалы триллер

5. СОҢҒЫ ЭКСПРЕСС

Графикалық шытырман оқиғаларды жалғастыра отырып, мұнда үлкен түсінбеушілік бар: Соңғы экспресс бізді мифтік Шығыс экспрессінің соңғы сапарына аттануға шақырады Бірінші дүниежүзілік соғыстың басталуына бірнеше күн қалғанда. Бортқа шыққаннан кейін ол орын алады (тосынсый!) кісі өлтіру , біз оны шешуге шақырамыз.

Дегенмен, тәжірибе бүгінгі сансыз ойындардан (15 жылдан астам уақыт өткен соң) ұсынуға батылы барған нәрселерден әлдеқайда тереңірек: визуалды бөлімнен ротоскопиялық анимациялық кейіпкерлер (нақты кескінге сурет салу) компьютерде оның механикасына статикалық фон жасайды, нақты уақытта орын алатын саяхатпен, онда сюжеттің іргелі бөліктерін дұрыс уақыт пен жерде болмағандықтан өткізіп жіберуге болады , тіпті істі шешпей-ақ сапарды аяқтауға болады. Бұл, сөзсіз, басқа ойын, бірақ оның сүйкімділігімен баурап алатындар орта берген ең ерекше тәжірибелердің біріне ие болады.

Соңғы экспресс

Нақты уақыттағы пойыз, кісі өлтіру және ойын

6. ТЫНЫШТЫ ТӨБЕ 2

Silent Hill дастаны жаман діріл (және көркемдік шеберлік) туралы айтатын болсақ, эталон болып табылады. Ерекше тамаша ашылу трилогиясымен бұл екінші бөлім біріншісінің қасиеттерін алға жылжытып, оларды алға жылжытты, психологиялық террорға үңілу үй бренді ондағы белгілі бір «авторлық» аспектілерге баса назар аудара отырып. Ер адам (біз) әйелінен бал айын өткізген қалада кездесуге шақырған хат алады. Ол сені сол қонақүйде күтеді. Сол бөлмеде. Оның қайтыс болғанына екі жыл болғаны болмаса, бәрі тамаша. Осы кезден, тозаққа керемет түсу көп сұрақтармен және аз жауаптармен, ал рақым күйіндегі Үнсіз команда бізге өздерінің ерекше көзқарасын береді. Американдық готика.

Әрбір жеткізудегідей, біз қаланың белгілі жерлерін аралаймыз (бұл аурухана) және басқалары бұрын ешқашан бармаған ( көлде серуендеу «Шытырман оқиғаңызды таңдаңыз» фильмінің Линчиялық нұсқасына ұқсайды ), біз бөліктерден жасалған карта бойынша көшелерді, алаңдарды және саябақтарды аралаймыз және Солтүстік Американың интерьеріне ешқашан бармауға уәде береміз.

Silent Hill 2

Silent Hill 2

7. КЕРЕМЕТ КҮН:

Ең алдымен соны атап өтсеңіз Грандия - жапондық рөлдік ойын , -ның мүлдем фантастикалық параметр (шындыққа кез келген ұқсастықты... елестету қиын) және ол әлемде орын алады. қылыш, сиқырлық және сәл стеймпанк. Осыны айтып, Тамаша күн Бұл тізімде қарапайым себеппен: Ешбір ойын достарыңызбен ашық жерде кемпингтің ләззатын мұндай сүйкімді және сәтті түрде түсіре алмады . Шытырман оқиғаның және оның кейіпкерлерінің оптимистік және бейқам үні (екінші бөлімнен өте алыс, ол ұсынылғандай басқаша) өте жұқпалы және олардың шытырман оқиғаларын бір-екі сағат бойы баурап алу жеткілікті.

Саяхаттың ең әдемі және эмоционалды сәттері осы кемпингтерде өтеді, олар кез-келген нәрсе туралы сөйлескенде, әзілдесе немесе жағдайға қарай, бірақ бәрінен бұрын олар ойыншыны топта тағы бір сезінуге мәжбүр етеді , шытырман оқиғаның абсолютті қатысушысы, оның қасиеттері көрінгеннен азырақ көрінеді.

Тамаша күн

Грандия, әріптестермен кемпинг!

8. ТЕРРАНИГМА:

соңғы сапар . Басқа жоқ. Жаратылыс таңынан болашаққа дейін. Бес континент үшін. Құрлықта, теңізде және ауада . Терранигма бізді өз тарихында Жер-Анамен бірге саяхаттауға шақыру үшін бірнеше тарихи лицензияларды алады, оның эволюциясында өмірді (байыпты түрде) сүйемелдеп, адамның өзін өзінің орталық тірегі ретінде қабылдайды.

Осындай көзқараспен ойынның философиялық және эмоционалдық заряды жоғары екенін елестету қиын емес , және өз мақсаттарына қол жеткізе алатын сервердің сенімі бойынша, ең толық ойындардың бірін ұсынады. Super Nintendo кең каталогы , кең қиял мен жүрекпен ойнауға лайық шедевр. Миллион саяхатты шақыратын саяхат.

Терранигма

Терранигма, әлемдік ностальгия

9.**GTA (IV және V) **

Rockstar флагмандық франшизасы бізді тротуардың жабайы жағына (содан кейін кейбіреулерін) қарауға шақырады. **Либерти Сити (Нью-Йорк) немесе Лос-Сантос (Лос-Анджелес) ** арқылы біз осы қалаларда кафир жасай аламыз / эгоды өзгерте аламыз (алданбаңыз, оларды түсіру кезінде команда құжатталған материалдың көлемі бас айналдырады ) біз ешқашан қызықтыратын дәлелден кейін жүреміз. Қарама-қарсы, неғұрлым ауыр сипаты GTA IV жабайы үнімен GTA V Екеуі де өте үйлесімді және тіпті бір-бірін толықтыратын тәжірибе.

Барлық аудиторияға жарамайды, бұл дастан артық жасауды біледі (БАРЛЫҚ деңгейлерде) сіздің бренд сәйкестігі . Әсіресе әзірлеушілер әр бөлімге мұқият қарайды және GTA-да ешқашан асықпайды: ойын аяқталған кезде шығады. Браво.

10. РАЙМ:

Тізімді ерекше жағдаймен аяқтаған жөн, әлемнің түкпір-түкпірінен көптеген ойыншылар бар ұлттық ойынжәне ол әлі шыққан жоқ. Бұл туралы, оның механикасы немесе тарихы туралы аз біледі, бірақ Жерорта теңізінің (ойдан шығарылған) аралында өтеді мұнда жарық Соролла салғандай және түстер Миядзаки фильмінен алынған сияқты. ойлы-қырлы жер бедері аралда Крит пен Форментера бар , және, шамасы, барлық талғамға арналған орталар бар: жанартаулық тастан жасыл шалғындарға дейін.

Мен көп нәрсені айта алмаймын, өйткені мен оны әлі ойнаған жоқпын, бірақ ол керемет ICO жолдарын көрсетеді (саяхаттау немесе саяхаттау маңызды емес, сол ойын және кейінгі Колосстың көлеңкесі олар ойнауға болатын жағдайда сізде болуы мүмкін ең жақсы нәрсе) және желіде бірнеше ай бойы тараған трейлерлермен, хайп қызмет етеді.

*** Сізді де қызықтыруы мүмкін...**

- Саяхаттағыңыз келетін 100 фильм

- Саяхаттағыңыз келетін 100 серия

- Саяхаттағың келетін кітаптар

рифма

Рим, саяхаттағы бейне ойындардың «келесі үлкен нәрсе».

Ары қарай оқу