가상 현실이 우리의 여행 방식을 바꾸는 방법

Anonim

가상 현실을 우리의 여행 방식으로 바꾸는 방법

가상 현실이 우리의 여행 방식을 바꾸는 방법

과거에 몇 번의 실패와 실수를 겪은 후, 가상 현실이 다시 돌아왔습니다 뿐만 아니라: 이 기술 분야는 우리 일상의 다양한 영역에 혁명을 일으키다 . 그 중 하나는 바로, 그것은 우리가 여행해야 하는 길이 될 것입니다..

1년 전 회장 소니 엔터테인먼트 요시다 슈헤이 , 가상 현실 헤드셋을 선보였습니다. 프로젝트 모피어스, PlayStation 콘솔용으로 고안되었습니다. Shuhei는 이 헬멧이 1인칭으로 비디오 게임을 경험하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 그것은 우리가 집에 있는 소파에서 세계의 다른 곳으로 여행할 수 있게 해 줄 것입니다.

억만장자 마크 주커 버그 , 소셜 네트워크 Facebook의 창시자도 이 가능성을 배제하지 않으므로 그의 회사가 가상 현실 헬멧을 인수했습니다. 오큘러스 VR 30억 달러를 위해. 전 세계 수천 명의 프로그래머가 다양한 Oculus 프로토타입용 도구 만들기 현재까지 출시된 것입니다. 다른 기술, 마이크로소프트 , 올해 1월 미래에서 온 것 같은 **홀로렌즈**로 세례를 받은 증강현실 안경으로 우리를 놀라게 했다.

존 카맥 오큘러스

저 안경 속에 숨은 미래

그러나 진실은 그 미래는 이미 우리 사이 그리고 몇 달 안에 우리는 지금까지 상상할 수 없었던 새로운 경험을 즐길 수 있을 것입니다. 업계는 이러한 변화에 대비하기 시작했습니다. 집에서 여행하고 완전히 편안하게 독특한 장소를 탐험하여 가상 여행자의 비용을 절약하고 안전을 보장합니다. . 헬멧을 사용하면 우리가 항상 여행하고 싶었던 상징적이거나 외딴 곳을 완전히 탐구할 수 있습니다. 360도 영상을 투사하는 고화질 스크린 . 가상 현실은 몇 초 만에 원하는 행성의 어느 지점으로든 우리를 "텔레포트"합니다(비행기에 대한 두려움 때문에 감히 여행하지 못하는 사람에게 이상적인 것).

그리고 두려움에 대해 말하자면, 이 헬멧은 우리가 한 번도 생각해 본 적이 없는 도전 과제를 해결하는 데 도움이 될 것입니다. 그 회사 런던 스튜디오 그는 우리를 초대하는 가상 현실 모험을 개발했습니다. 상어 사이에서 수영하기 . 스튜디오가 다양한 이벤트에서 보여준 이 "데모"에서 사용자는 가상 다이버의 피부 그것은 새장에 갇힌 바다의 바닥으로 간다. 선체에서 우리는 수중 환경을 관찰할 수 있으며 우리가 만나는 상어는 날카로운 이빨을 보여 우리의 심장 박동을 가속화합니다.

프로젝트 모피어스

프로젝트 모피어스

스피어 플레이 이 경험을 더욱 실감나게 만드는 것을 목표로 합니다. 그들의 창조주, 크리스토퍼 에머슨과 스테판 레베스크 , 가상 현실을 통해 전 세계에 퍼져있는 사람들을 연결하는 것을 열망합니다. Sphere Play는 우리가 집에서 다른 사람들을 만날 가능성에 초점을 맞춘 첫 번째 개념 중 하나입니다. 사용자는 스마트폰 카메라를 통해 자신의 도시를 캡처하고 이러한 환경을 공유할 수 있습니다. 연락처와 함께 360도 캡처 . "여행을 좋아하든 여행 회사이든 이 플랫폼을 사용하면 전 세계에서 "순간이동"할 수 있는 새로운 기회를 만들 수 있습니다."라고 제작자는 말합니다.

“스피어 플레이는 가상 현실로 가능해진 경험의 소셜 네트워크입니다. 스마트폰이나 태블릿만 있으면 누구나 360도로 녹화된 사진과 동영상을 만들고 담벼락, 개인 메시지 또는 기타 소셜 네트워크를 통해 다른 사람들과 공유할 수 있는 옵션을 제공합니다. 독립적인 소셜 네트워크가 될 것이지만 다른 소셜 네트워크와 쉽게 통합될 수 있습니다. "라고 크리스토퍼 에머슨은 확신합니다. Sphere Play는 우리의 전통적인 여행 앨범에 혁명을 일으키고자 합니다. 그들은 역동적으로 변해 360도 세계에서 우리를 에워쌀 것입니다. . 그것은 다른 사람들이 한 번도 가본 적이 없는 행성으로 이사하는 데 도움이 될 것입니다. "사용자는 진실을 맛볼 수 있고 기존 사진에서는 결코 달성할 수 없는 거의 실제적인 방식으로 여러분의 기억 중 하나에 존재하게 될 것입니다. Sphere Play 순간이동의 세계로 가는 문을 열다 , 다른 사람들이 당신이 여행에서 본 것을 보고, 당신이 들은 것을 듣고, 당신이 느낀 것을 느낄 수 있습니다."라고 제작자 Emerson은 말합니다.

새로운 가능성의 세계에 관심이 있는 스타트업만 있는 것은 아닙니다. 의 사슬 메리어트 호텔 할 수 있는 시스템을 만들었습니다. 여행 전 "목적지 맛보기", 영화의 특수 효과를 담당하는 런던 스튜디오 Framestore의 협력 덕분에 가능했던 일 중력 . 본 발명은 다음과 같이 세례를 받았습니다. 텔레포터 . 아이디어는 가상 현실이 우리에게 더 많은 것을 원하게 하고 우리가 3D로 탐험한 장소를 방문하도록 초대한다는 것입니다. 가상 현실 스테이션에서 **우리를 마우이 해변(하와이)의 모래사장으로 데려다주는 메리어트 프로젝트** 또는 런던의 고층 빌딩 ,은(는) 어떤 경우에도 기존의 여행 방식을 대체할 의도가 없지만 호텔 체인에서는 더 많은 고객에게 다가가기 위해 기술적인 유행을 타는 것이 중요하다고 생각합니다.

네, 가상 현실이 우리가 여행하는 방식에 혁명을 일으킬 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 하지만 현재로서는 바꿀 수 없는 것이 있습니다. 새로운 장소의 냄새를 맡았을 때 느끼는 감정, 항상 가보고 싶었던 도시에 도착했을 때의 긴장, 미각을 시험하거나 인간과의 접촉을 시험하게 될 요리법 . 냄새, 감각, 맛... 가상 현실이 미래에 이러한 분야를 다룰 수 있습니까?

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