Kaip virtuali realybė pakeis mūsų keliavimo būdą

Anonim

Kaip pakeisti virtualią realybę mūsų keliavimo būdą

Kaip virtuali realybė pakeis mūsų keliavimo būdą

Po kelių nesėkmių ir klaidų praeityje, virtualioji realybė grįžo ir ne tik tai: ši technologijų sritis ruošiasi pakeisti įvairias mūsų kasdienes sritis . Vienas iš jų, būtent Taip ir turėsime keliauti.

Prieš metus prezidentas Sony Entertainment Shuhei Yoshida , buvo virtualios realybės ausinės Projektas Morpheus, sukurta PlayStation konsolei. Shuhei paskelbė, kad šis šalmas ne tik padės mums patirti vaizdo žaidimus pirmuoju asmeniu, bet ir Tai leis mums iš sofos namuose keliauti į kitas pasaulio vietas.

milijardierius Markas Zuckerbergas , socialinio tinklo „Facebook“ kūrėjas, šios galimybės taip pat neatmeta ir todėl jo įmonė perėmė virtualios realybės šalmą Oculus VR už tris milijardus dolerių. Tūkstančiai programuotojų visame pasaulyje įvairių Oculus prototipų įrankių kūrimas kurie buvo išleisti iki šiol. kitos technologijos, Microsoft , šių metų sausį mus nustebino papildytos realybės akiniais, pakrikštytais ** Hololens **, kurie tarsi paimti iš ateities.

John Carmack Oculus

Tuose akiniuose slepiasi ateitis

Tačiau tiesa tokia ateitis jau tarp mūsų ir po kelių mėnesių galėsime pradėti mėgautis naujais, iki šiol neįsivaizduojamais potyriais. Pramonė pradeda ruoštis šiam pokyčiui, kuris mums leis keliaukite iš namų ir tyrinėkite unikalias vietas visiškai patogiai, taupydami pinigus ir užtikrindami virtualaus keliautojo saugumą . Šalmai leidžia visiškai pasinerti į tas ikoniškas ar atokias vietas, į kurias visada norėjome keliauti, o tai įmanoma dėl didelės raiškos ekranas, projektuojantis 360 laipsnių vaizdą . Virtuali realybė per kelias sekundes „teleportuoja“ mus į bet kurį norimą planetos tašką (tai idealiai tinka tiems, kurie nedrįsta keliauti dėl lėktuvų baimės).

O kalbant apie baimes, Šie šalmai padės mums susidoroti su iššūkiais, kurie niekada nebuvo atėję į galvą. Kompanija Londono studija sukūrė virtualios realybės nuotykį, į kurį kviečia mus plaukti tarp ryklių . Šiame „demo“, kurį studija rodė įvairiuose renginiuose, vartotojas gauna virtualaus naro odoje kuris narve eina į vandenyno dugną. Iš korpuso galėsime stebėti vandens aplinką, o sutikti rykliai parodys mums savo aštrius dantis, todėl mūsų širdies pulsas pagreitėja.

Projektas Morpheus

Projektas Morpheus

Sferos žaidimas siekia, kad ši patirtis būtų dar tikresnė. Jų kūrėjai, Christopheris Emersonas ir Stephane'as Levesque'as , siekia sujungti žmones, pasklidusius visame pasaulyje per virtualią realybę. „Sphere Play“ yra viena iš pirmųjų koncepcijų, kuri sutelkia dėmesį į galimybę priversti mus keliauti iš namų ir susitikti su kitais žmonėmis. Naudotojai fiksuos savo miestus per išmaniųjų telefonų kameras ir galės bendrinti šias aplinkas, užfiksuoti 360 laipsnių kampu su jų kontaktais . „Nesvarbu, ar mėgstate keliauti, ar esate kelionių kompanija, ši platforma leis jums sukurti naujas „teleportacijos“ galimybes visame pasaulyje“, – pasakoja jos kūrėjai.

„Sphere Play yra socialinis patyrimų tinklas, kurį įgalina virtuali realybė. Suteikiame galimybę, kad kiekvienas, turintis išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį, gali kurti nuotraukas ir vaizdo įrašus, įrašytus 360 laipsnių kampu, ir dalintis jomis su kitais per savo sienas, asmenines žinutes ar per kitus socialinius tinklus. Tai bus nepriklausomas socialinis tinklas, tačiau lengvai integruojamas su kitais “, – patikina Christopheris Emersonas. „Sphere Play“ siekia pakeisti mūsų tradicinį kelionių albumą: vaizdai, kurie iki šiol buvo statiški, jie taps dinamiški ir apgaubs mus 360 laipsnių pasaulyje . Tai padės kitiems žmonėms persikelti į planetos vietas, kuriose jie niekada nebuvo. „Vartotojai galės paragauti tiesos ir kažkaip beveik tikru būdu būti viename iš jūsų prisiminimų, ko tradicinė nuotrauka niekada negalėtų pasiekti. Sferos žaidimas atveria duris į teleportacijos visatą , kuriame kiti žmonės gali pamatyti tai, ką matėte savo kelionėse, išgirsti, ką girdėjote, ir pajusti, ką jautėte jūs“, – sako jo kūrėjas Emersonas.

Šiuo naujų galimybių pasauliu domisi ne tik startuoliai. Grandinė iš Marriott viešbučiai sukūrė sistemą, kuri leidžia mums „Paragaukite kelionės tikslo“ prieš kelionę, kažkas, kas buvo įmanoma dėl bendradarbiavimo su Londono studija Framestore , atsakinga už specialiuosius filmo efektus Gravitacija . Išradimas buvo pakrikštytas kaip teleportuotojas . Idėja yra ta, kad virtuali realybė palieka mums norą daugiau ir kviečia aplankyti tas vietas, kurias ištyrėme 3D formatu. Marriott projektas, kuris iš virtualios realybės stoties ** nukelia mus į Maui paplūdimio smėlį (Havajai)** ar net Londono dangoraižius , bet kuriuo atveju neketina pakeisti tradicinio keliavimo būdo, tačiau viešbučių tinklas mano, kad norint pasiekti daugiau klientų, svarbu patekti į technologinį ratą.

Taip, neabejotina, kad virtuali realybė pakeis mūsų keliavimo būdą, tačiau yra dalykų, kurių šiuo metu negalima pakeisti: ką jaučiame, kai užuodžiame naują vietą, nervai atvykę į tą miestą, kurį visada norėjome aplankyti, ta gastronomija, kuri išbandys mūsų gomurį ar net žmogiškas kontaktas. . Kvapai, pojūčiai, skoniai... Ar virtualioji realybė galės aprėpti šiuos laukus ateityje?

Sekite @paul\_lenk

*** Jus taip pat gali sudominti...**

– Jie čia: skraidantys automobiliai ir kitos transporto priemonės, kurias mums žadėjo mokslinė fantastika

- Būtiniausi techno-keliautojo įtaisai

- Šis viešbutis yra aukštųjų technologijų: mėgaukitės viešnage (jei galite...)

– Saulėtekis mėnulyje arba kokie bus ateities viešbučiai

- Atostogų kryptys, kuriomis galėsite mėgautis kaip tikras geikas

– Kokio tipo keliautojas esate?

- Mano viešbutyje yra robotas ir mano liokajus!

- Dešimt programų ir svetainių, be kurių gurmanas negalėtų gyventi

- Programos, kurios yra puikūs jūsų kelionių palydovai

– Visi Pablo Ortega-Mateos straipsniai

Karšto oro baliono patirtis

Įsivaizduokite, kad skrendate per pasaulį oro balionu... ir su šlepetėmis

Skaityti daugiau