Dešimt „programėlių“, skirtų mažiesiems pramogauti kelionės metu

Anonim

Programėlės kelionėms su vaikais

Programėlės kelionėms su vaikais

Laisvų dienų turėjimas yra ilgų kelionių automobiliu, traukiniu ar lėktuvu sinonimas į atostogų vietą. Šie maršrutai gali ypač erzinti mažuosius, bet su edukacinės nuotykių programėlės, biologija, programavimas ir apie tokias sąvokas kaip raidės ar skaičiai – mažieji namuose jie bus pramogauti, kol jie žais ir mokysis . Mes sudarėme dešimt gerų variantų smagi ir mokomoji kelionė.

DAUG LOGIKOS ŽAIDIMAS

Sugalvota už vaikams nuo 3 iki 9 metų (yra aštuoni skyriai vaikams iki 5 metų ir dar aštuoni skyriai vaikams nuo to amžiaus), programėlė Pagalvok Rolls 2 , pasiekiamas iOS ir Android , tyrinėja materijos savybes ir pagrindinius fizikos dėsnius per 32 energingų veikėjų nuotykius. Sukurti taip, kad patrauktų mažųjų dėmesį, jie turės galvoti ir bendrauti su žaidimo aplinka, kad skirtingos lėlės galėtų tobulėti per kursą. Linksmas, linksmas ir mokomasis, jis patrauks jūsų dėmesį net ir sunkiausiose kelionėse.

PIRMIEJI GYVŪNAI

Skirta mažiesiems namuose, nuo 1 iki 4 metų , programa BioMio Jis džiugins būsimus gyvūnų mylėtojus ir pralinksmins savo garsais bei spalvomis. Įrankis, prieinamas „iOS“ ir „Android“, leidžia vaikams žaisti su trimis skirtingais kraštovaizdžiais, kuriuose jie gali pažadinti gyvūnus ir augalus tiesiog paliesdami juos ekrane . Taip žaisdami jie sužinos apie įvairias rūšis ir jų buveines.

BioMio

BioMio

DAUG RITMŲ DALIS DAŽŲ

Sugalvota už vaikai nuo 3 iki 7 metų , programėlė Išmokite skaityti su Mario , pasiekiama „Android“ ir „iOS“, puikiai tinka mokytis skaityti. Apdovanotas Vaikų technologijų apdovanojimu ir spalvingu bei linksmu dizainu, jame vaikai turės padėti mažiesiems Mariosams (žaidimo veikėjams) keliauti po skirtingus pasaulius ir įveikti kliūtis. Šios kliūtys – tai raidės, kurios skleidžia savo garsą ir kurios, jų išvengdamos, atkuria žodį, kuriuo jos prasideda. Be to, su kiekvienu pasauliu lygis kyla, o tai reiškia, kad vaikai nepavargsta žaisti.

NUOTYKIS, KURIĄ PASAKOTI

Sukurta mažiesiems ir apdovanota Auksiniu apdovanojimu kaip geriausia programa ikimokyklinio amžiaus vaikams geriausios mobiliosios programėlės apdovanojimuose, Nini mokosi skaičiuoti skirta vaikams mokytis skaičių iki dešimties skirtingomis kalbomis. Įrankis, prieinamas tiek „iOS“, tiek „Android“, pasakoja istoriją 35 scenarijai su iliustracijomis ir garsais. Smalsiausia, kad tie tėvai, kurie norės nustebinti savo vaikus, galės įrašyti savo balsą, kad pasakytų vaizdus lydintį tekstą. Puikus šaltinis mažiesiems susipažinti su skaičiai anglų ir ispanų kalbomis.

Nini mokosi skaičiuoti

Nini mokosi skaičiuoti

BEŽDŽIOMIS PAdauginti

Daugybos lentelės paprastai apima daugybę popietių kartojimo ir daug reikalavimo, kol vaikai pagaliau jas išmoksta. Kad jiems būtų lengviau šį procesą, nuobodus pasivažinėjimas gali būti puikus pretekstas jiems parodyti 10 beždžionių Daugyba , smagi programa, pasiekiama „iOS“ ir „Android“, kurią naudodami galite pagerinti savo daugybos įgūdžius. Priemonė pagrįsta iššūkiu 12 mini žaidimų , su greitai ir lengvai pakartojamais lygiais, kuriuose kelios beždžionės yra įstrigusios ir gali būti paleidžiamos tik tada, kai bus išspręstos operacijos . Būdas, kad matematika būtų linksma.

A MATAU, MATAU KITAIP

A lola panda Jam patinka keliauti po pasaulį ir savo kelionėje jis ieško daiktų, todėl mažieji žaidžia tam tikrą žaidimą, kurį matau. Galima naudoti „iOS“ ir „Android“, Matau, matau su Lola yra skirtas vaikams nuo 3 iki 5 metų ir moko juos žodyno, kai jie groja scenose visame pasaulyje.

Matau, matau su Lola

Matau, matau su Lola

NUOTYKIS SU MIKIU

Padėkite Mikiui rasti vandens limonadui gaminti, ieškoti paslėptų daiktų, rinkti žvaigždes... Su programėle Kur mano Mikis? , kurį galima naudoti „Android“ ir „iOS“, mažieji namuose praleis labai smagią kelionę žaisdami su mielu Disney personažu. Tikra fizika paremtas žaidimas smagiomis programėlėmis išmokys mažuosius orų mechanikos.

IŠMOKYTI PROGRAMUOTI

Paraiška „Lightbot“ – kodo valanda , pasiekiama „iOS“ ir „Android“, skirta supažindinti vaikus, neturinčius programavimo patirties. Su minimalistiniu dizainu vaikai iki dvylikos metų jie susidurs su vis sudėtingesniais galvosūkiais vadovaudamas mažam robotukui . Lavinantis ir linksmas pasirinkimas, kad kelionė būtų lengvesnė.

„Lightbot“ kodo valanda

„Lightbot“ – kodo valanda

KURTI SAVO ISTORIJA

Kas gali būti geresnis metas už kelionę traukiniu ar automobiliu pradėti įsivaizduoti? su programėle CreAPPtales , kurią galima naudoti „iOS“ ir „Android“, namų vaikai kurs savo istorijas, kuriose galės perkelti veikėjus priimdami sprendimus dėl scenarijaus. Galisijoje įsikūrusio startuolio darbas, suaugusieji taip pat gali kurti savo istorijas ir nustebinti vaikus naujais posūkiais, kurie išlaiko jų dėmesį kelionės metu.

CreAPPcuentos APP. Pristatymas Istorijos kūrimas iš Pumpun Dixital svetainėje Vimeo.

PASIRINKIMAS PAČIAUSIAMS

Jei jūsų vaikams greitai nusibosta nauja programa, Išmanioji Madrido studijos „Smile & Learn“ biblioteka yra sprendimas . Ši programa, pasiekiama „iOS“ ir „Android“, yra pasakojimų ir interaktyvių žaidimų talpykla vaikams nuo 2 iki 10 metų sukūrė švietimo ir technologijų ekspertai. Daugiakalbė aplinka su galimybėmis bet kokio amžiaus žmonėms, kuri taip pat suteikia tėvams prieigą prie grįžtamojo ryšio sistemos, kuri siūlo atitinkamus duomenis apie vaikų naudojimą ir mokymąsi su programėlės .

Sekite @hojaderouter

Sekite @mdpta

Šypsena Sužinokite

Šypsokis ir mokykis

Skaityti daugiau