Kāpēc cilvēki pērk zemi uz virtuālās planētas Zeme?

Anonim

planēta Zeme

Drīz jūs varēsiet staigāt apkārt precīzai Zemes kopijai digitālā formātā

"Oāze ir vissvarīgākais ekonomiskais resurss pasaulē", dzirdams filmas treilerī Gatavs Player One . Stāsts seko jaunā Veida Ouena Vatsa, 2045. gada videospēļu spēlētāja, pēdās, kurš, tāpat kā pārējā cilvēce, dod priekšroku OASIS virtuālās realitātes metavisums uz arvien drūmāko reālo pasauli.

Zeme 2 pagaidām ir agrīnā attīstības stadijā, taču tā ir tikai tāda: metaversums, tas ir, pilnīga virtuālā pasaule, kas šajā gadījumā precīzi atkārto katru Zemes stūri . Pagaidām platforma nav "lielākais ekonomiskais resurss", ko mēs zinām, kā apgalvoja zinātniskās fantastikas filma, taču tā ir piesaista pircējus no visas pasaules , kuri cenšas virtuālajā vidē pārņemt mūsu planētas ikoniskāko zemi.

"Savā ziņā, tas tiek nopirkts kā iespējamais ieguldījums nākotnē , ņemot vērā iespējamā Earth 2 uzplaukuma izredzes un to, ka tā kļūst par ekosistēmu, kas atbalsta jauno izklaides laikmetu, kas galvenokārt balstās uz jauktu realitāti un virtuālo realitāti," Hosē Manuels de la Čika skaidro Traveller. profesors University Expert programmā. Agile Methodologies Starptautiskajā La Rioja universitātē (UNIR).

Eksperts to saista ar to, kas ir noticis ar secīgu laišanu tirgū kriptovalūtas , starp kuriem Bitcoin, iespējams, ir vislabāk zināmais nespecializētajai sabiedrībai. Piemērs: nesen apritēja desmit gadi kopš maksājuma veikšanas 10 000 Bitcoins par divām ģimenes picām , summa, kas tagad nozīmē aptuveni 90 miljonus ASV dolāru.

Digitālās pasaules norisēs nezinātājiem tas var izklausīties dīvaini maksā par kaut ko tik netveramu kā biti , taču pēdējā laikā mēs visi esam mazliet iepazinušies ar šo ieguldījumu veidu, pateicoties pārsteidzošai ziņai, kas pārpludinājusi plašsaziņas līdzekļus: "Digitālā faila, attēla iegāde vēl nesen šķita traki, un tomēr mēs esam redzējuši Pirms dažiem mēnešiem Maiks Vinkelmans pārdeva gleznu JPG formātā par 69 miljoniem dolāru pateicoties NFT (neaizvietojamu marķieru) tirgum," saka de la Chica. Zemes iegāde Earth2 ir balstīta uz to pašu modeli : izveidot kopienu, kas nolemj, ka kaut kam digitālam var būt tāda pati vērtība kā kaut kam taustāmam vai fiziskam, un nolemj ar to tirgoties un gūt ienākumus.

KĀ NOPELNĪT NAUDU 2. ZEMĒ?

Bet kā tieši jūs nopelnāt naudu šajā platformā? "Principā, pirmais solis, lai pelnītu naudu, ir kļūt par īpašnieku un iegādājieties teritorijas, kas veidotas no tik daudziem 10x10 metru režģiem, cik vēlaties", iesāk eksperts. Šobrīd, piemēram, Madrides Puerta de Alcalá režģa cena ir 7,7 dolāri (6,3 eiro). Tomēr Taimskvērs cena 57,2 dolāri (47 eiro).Protams, abas vietas jau ir iegādātas, tāpēc jāmēģina pirkt no tā, kam jau ir, klasiskā pirkšanas un pārdošanas vingrinājumā, tikai virtuālajā pasaulē.

"Kad lietotājam ir zeme, sāks saņemt ienākumus, izmantojot to, ko platforma sauc par “zemes ienākuma nodokļiem” , jo citi jaunie kolonisti ierodas savā valstī un apmetas uz dzīvi. Valstis tiek uzskaitītas un pārvērtētas programmā Earth 2, pamatojoties uz brīvo zemi, stratēģisko līmeni un īpašnieku skaitu attiecīgajā valstī utt. Ir patiesi eksperti, lai palielinātu ieguldījumu ieguvumu, pamatojoties uz tā pārvērtēšanu," turpina de la Chica.

"Jo vairāk teritorijas ir pircējam, jo vairāk naudas viņš iekasēs no "zemes nomas nodokļiem" . Jo labāks pirkums, jo vairāk tas laika gaitā tiks novērtēts, tāpēc stratēģisko teritoriju atpirkšana sāk būt bieža redzējis dažas atdeves uz platformas" — šī laukuma izpārdošana Puerta de Alcalá, par ko mēs runājām iepriekš.

Vai, vienkāršākos vārdos: "Pieņemsim, ka tā ir sava veida šīs vēstures evolūcija kurš pērk zemi cerībā, ka uzcels tirdzniecības centru , parādās atrakciju parks vai pircējs ar interesantu projektu, kas viņam vairāk maksā par savu teritoriju", precizē de la Chica. "Ideja ir tāda, ka šīs vides iedzīvotāji ģenerē jaunu ekonomiku, kuras scenārijs ir Earth 2".

Līdz ar to, lai gan tas sper pirmos soļus tieši šobrīd - un līdz ar to tai ir īpaši izdevīgas cenas, tomēr, pēc profesora domām, likme nākotnei , kas var izrādīties vai arī neiznākt labi, tāpat kā jebkura šāda veida investīcija: „Iesaku nezaudēt perspektīvu un uztver to kā spēli , kas tas ir. Nav reālāk iegādāties režģi kā ieroci League of Legends vai Fortnite vai nejaušu kriptovalūtu, ko uzņēmums ģenerē gandrīz kā digitālu mēmu.

KAS TIEŠI IR ZEME 2?

Viņa mums stāsta par meiteni: Zeme 2 ir Zemes digitālā kopija mērogā 1:1 kur jebkuru vietu var apmeklēt tāpat kā uz reālās fiziskās zemes . Atšķirība ir tāda, ka šajā gadījumā mēs tiksim iegremdēti 100% virtuālajā vidē, kas dažu nākamo gadu laikā attīstīsies un pieaugs, lai ļautu tirgoties, veidot, eksperimentēt, izpētīt saturu un mijiedarboties ar citiem lietotājiem, izmantojot pieredzi un no alternatīva, bet reāla ekonomika ", iesāk eksperts.

"Piemēram, pieaugošā Earth2 lietotāju kopiena šobrīd visvairāk gaida spēles izlaišana , pateicoties kam tas būs iespējams iedzīvotāji mijiedarbojas viens ar otru un, galvenais, viņi var ieskaujoši izpētiet jebkuru vietu uz šīs hiperreālistiskās Zemes kopijas".

"Tāpat kā arī Zeme 2 tas ir klons, kas tiek pastāvīgi atjaunināts Mainoties atrašanās vietām reālajā pasaulē, mainīsies arī virtuālā pasaule. Nākotnē pat būtu iespējams attīstīties mobilajām ierīcēm vai savienotām automašīnām pieredzi, kas apvieno fizisko un digitālo pasauli, izmantojot jaukto realitāti".

«Turpmāk virtuālās dzīves telpas tiks veidotas tur, kur būs uzņēmumi, veikali, reklāmas laukumi utt. līdzīgi kā agrāk risinājumi, piemēram, Second Life, bet vidē, kas vairāk līdzinās Ready Player One OASIS, lai gan daudz vairāk patiesa reālajai Zemei, kādu mēs to pazīstam , skaidro skolotāja.

Tādējādi tā attīstība virtuālās realitātes pasaule tā ir "tā radītāju lielā ambīcija", uzskata de la Čika. «Ne velti viņi ir iesaistīti projektā Dilons SEO , Oculus – virtuālās realitātes uzņēmuma, kas iegādājās Facebook – līdzdibinātājs, vai Deivids Novakovičs , viens no Austrālijas izcilākajiem tehnoloģiju novatoriem, kuram jau ir pieredze ar ceļojumu un lidojumu digitālo projektu dzinējiem.

2. ZEMES NĀKOTNE: LABĀKĀ PLATFORMA, LAI VIRTUĀLI APMEKLĒTU ZEMI?

Acīmredzot neviens to nezina, bet de la Čika stāsta mums savas prognozes: "Pirmais, kas jāsaka, ir tas, ka, neskatoties uz radīto troksni un gaidāmo troksni, Tas ir projekts, kas tikai top, ļoti ambiciozs , un ka tas tiks publiskots pakāpeniski. No ceļotāja, kurš interesējas par tehnoloģijām un inovācijām viedokļa, man šķiet ļoti ziņkārīgi sekot līdzi no viena skatu punkta līdz gandrīz socioloģiskā . Es domāju, ka šeit vairāk nekā jebkad agrāk 'interesants ir nevis galamērķis, bet gan ceļojums'".

"Mani daudz vairāk interesē šīs zemes apbūve un projektēšana un kā tehnoloģisks jauninājums ka kā investīciju sistēma, par kuru nevar teikt neko citu kā tikai to, ka tā ir tikai vēl viena programmatūras funkcija kas tiek veidota, tāpat kā daudzas lietojumprogrammas. Un drīzumā to ir paredzēts publicēt mobilā lietotne , kas, viņuprāt, būs sava veida portāls, lai pārvietotos uz Earth 2.

Turklāt eksperts norāda, ka uzņēmums galvenokārt meklē savu ilgtspējība laika gaitā , lai izvairītos no neveiksmēm, kas līdzīgas tām, kas piedzīvotas ar Second Life, 2003. gada jūnijā tika izveidota virtuālā kopiena, kas joprojām ir aktīva, taču diezgan pieticīgā veidā.

«Katrā ziņā ir arī citi projekti nedaudz līdzīgs kas tuvojas metaversuma biznesam ar pieeju, kas ir nedaudz līdzīga Upland, High Fidelity, kurā piedalās oriģinālās Second Life dibinātāji, Neos vai Voxelus, daudz mazāk ambicioza un tuvāk tradicionālajām virtuālajām vidēm," norāda de la Čika. .

Tāpat nesen parādījās ziņas, ka Decentraland, viens no uzņēmumiem, kas nodarbojas ar šo virtuālo pilsētu īpašumu pārvaldību un pārdošanu, līdz šim ir pārdevis vairāk nekā 50 miljonus dolāru, ieskaitot zemi, iemiesojumus, īpašumus un piederumus. Arī citi virtuālie visumi, piemēram, Somnium Space, ir pārvaldījuši īpašumus par vairāk nekā 500 000 USD.

"Šobrīd Zeme 2 ir tikai a nākotnes solījums , bet aiz tā uzbūvētā kvalitāte sola vismaz vienu interesantu spēli priekš ieskaujošs ceļojums pa pasauli . Man šeit ir unikāla iespēja kaut ko mainīt. Piedāvājiet tirgū kaut ko unikālu un, ja neredzat, kā tas attīstās, tas var nozīmēt kaut ko patiešām interesantu un atšķirīgu, un tāpēc jums vienkārši ir jāredz troksnis, ko tas rada sabiedrībā, un lielās debates un pretrunas, kas rodas ap platformu. Redzēsim, vai pēc dažiem gadiem par to runāsim kā blefs vai atklāt kā virtuālo ceļojumu revolūcija un reālistiskas ieskaujošas pieredzes caur šo otro Zemi , secina Meitene.

Lasīt vairāk