Зошто луѓето купуваат земја на виртуелна планета Земја?

Anonim

планета Земја

Наскоро ќе можете дигитално да шетате околу точната реплика на Земјата

„Оазата е најважниот економски ресурс во светот“, се слуша во трејлерот на филмот Подготвен играч еден . Приказната ги следи стапките на младиот Вејд Овен Вотс, играч на видео игри од 2045 година, кој, како и остатокот од човештвото, претпочита OASIS виртуелна реалност мета-универзум кон сè помрачниот реален свет.

Земјата 2, засега, е во рана фаза на развој, но тоа е токму тоа: метаверс, т.е. комплетен виртуелен свет кој, во овој случај, точно го реплицира секој агол на Земјата . Засега, платформата не е „најголемиот економски ресурс“ што го знаеме, како што тврдеше научно-фантастичниот филм, но е привлекува купувачи од целиот свет , кои се обидуваат да ја заземат најиконската земја на нашата планета во виртуелната средина.

„На некој начин, се купува како можна инвестиција за во иднина , со оглед на изгледите за можен бум на Земјата 2 и дека тој станува екосистем кој ја поддржува новата ера на забава базирана на мешана реалност и виртуелна реалност, пред сè“, објаснува Хозе Мануел де ла Чика за Traveler. професор во програмата University Expert во Agile Methodologies на Меѓународниот универзитет во Ла Риоха (UNIR).

Експертот го поврзува со она што се случува со лансирањето на пазарот на последователни криптовалути , меѓу кои Bitcoin е можеби најпознат на неспецијализираната јавност. Пример: неодамна, поминаа десет години од исплатата на 10.000 биткоини за две семејни пици , сума која сега се преведува на околу 90 милиони долари.

За неупатените во случувањата во дигиталниот свет, можеби звучи чудно тоа плати за нешто толку неостварливо како битови , но, во последно време, на сите ни стана малку запознаен овој облик на инвестирање благодарение на впечатливата вест која ги преплави медиумите: „Купувањето дигитална датотека, слика, до неодамна изгледаше лудо, а сепак видовме Пред неколку месеци како Мајк Винкелман продаде слика во JPG за 69 милиони долари благодарение на пазарот за NFT („незаменливи токени“)“, вели де ла Чика. На истиот модел се заснова и купувањето земјиште во Земјата2 : создаде заедница, која одлучува дека нешто дигитално може да има иста вредност како нешто опипливо или физичко и одлучува да тргува и да генерира приход со него“.

КАКО ЗАРАБОТУВАТЕ ПАРИ ВО ЗЕМЈАТА 2?

Но, како точно заработувате пари на оваа платформа? "Во принцип, првиот чекор за да заработите пари е да станете сопственик и купувајте територии составени од решетки од 10x10 метри колку што сакате", започнува експертот. Во моментов, на пример, цената на мрежата на Пуерта де Алкала во Мадрид е 7,7 долари (6,3 евра). Меѓутоа, Тајмс Сквер, цената е 57,2 долари (47 евра). Се разбира, двете места се веќе набавени, па затоа треба да се обидете да го купите од кој веќе го има, во класична вежба за купување и продавање, само тоа во виртуелниот свет.

„Откако корисникот има земјиште, ќе започне да добива приход преку она што платформата го нарекува „даноци на приход на земја“ , додека другите нови доселеници пристигнуваат во нивната земја и се населуваат. Земјите се наведени и ревалоризирани во Земјата 2 врз основа на слободното земјиште, стратешкото ниво и бројот на сопственици во дадена земја итн. Постојат вистински експерти за максимизирање на придобивките од инвестицијата врз основа на нејзината ревалоризација“, продолжува Де ла Чика.

"Колку повеќе територија има купувачот, толку повеќе пари ќе соберат преку „даноци за кирија на земјиште“ . Колку е подобро купувањето, толку повеќе ќе се цени со текот на времето, поради што, почнува да се чести откупот на стратешките територии видовме некои враќања на платформата“ - таа продажба на плоштади во Пуерта де Алкала за која зборувавме претходно -.

Или, со поедноставни зборови: „Да речеме дека тоа е некаква еволуција на таа историја на кој купува земјиште со надеж дека ќе се изгради трговски центар , се појавува забавен парк или купувач со интересен проект кој му плаќа повеќе за неговата територија“, појаснува де ла Чика.„Идејата е жителите на оваа средина да генерираат нова економија која како сценарио ја има Земјата 2“.

Така, иако ги прави првите чекори токму сега - и затоа има особено поволни цени - тоа е, според професорот по облог за иднината , што може или не може да испадне добро, како и секоја инвестиција од овој тип: „Советувам да не се губи перспективата и гледај го како игра , што е тоа. Не е пореално да се купи мрежа од оружје во League of Legends или Fortnite или случајна криптовалута генерирана од компанија речиси како дигитален мем“.

ШТО ТОЧНО Е ЗЕМЈАТА 2?

Таа ни раскажува за Девојката: Земјата 2 е дигитална реплика на Земјата во размер 1:1 каде која било локација може да се посети исто како што би сакале на вистинската физичка земја . Разликата е во тоа што во овој случај, ќе бидеме нурнати во 100% виртуелна средина која ќе се развива и расте во текот на следните неколку години, со цел да се овозможи тргување, градење, експериментирање, истражување на содржината и интеракција со други корисници преку искуства и на алтернативна, но реална економија “, започнува експертот.

„На пример, она што растечката заедница на корисници на Earth2 најмногу го очекува во моментов е она ослободување на играта , благодарение на што ќе биде можно жителите комуницираат едни со други а пред се можат истражете ја секоја локација на оваа хиперреалистична копија на Земјата".

„Како и Земјата 2 тоа е клон што се ажурира Како што се менуваат локациите во реалниот свет, така ќе се менува и виртуелниот свет. Во иднина би било можно дури и да се развиваат мобилни уреди или поврзани автомобили искуства кои ги комбинираат физичкиот и дигиталниот свет преку употреба на мешана реалност".

„Во иднина ќе се формираат виртуелни простори за живеење каде што ќе има бизниси, продавници, рекламни простори итн. слично како што правеа минатите решенија како Second Life, но во средина која се обидува да биде повеќе како OASIS на Ready Player One, иако многу повеќе верен на вистинската Земја каква што ја знаеме , објаснува наставничката.

Така, неговиот развој светот на виртуелната реалност тоа е „големата амбиција на нејзините креатори“, според де ла Чика. „Не за џабе се вклучени во проектот Дилон Сео , ко-основач на Oculus -компанија за виртуелна реалност која го купи Facebook-, или Давид Новаковиќ , еден од најистакнатите технолошки иноватори во Австралија, кој веќе има искуство со дигитални проектни мотори за патување и летови“.

ИДНИНАТА НА ЗЕМЈАТА 2: НАЈДОБРАТА ПЛАТФОРМА ЗА ВИРТУЕЛНО ПОСЕТУВАЊЕ НА ЗЕМЈАТА?

Очигледно, никој не знае, но Де ла Чика ни ги кажува своите предвидувања: „Првото нешто што треба да се каже е дека и покрај генерираната бучава и бучавата што доаѓа, Тоа е проект кој штотуку се раѓа, многу амбициозен , и дека ќе биде пуштен во јавноста во фази. Од гледна точка на патник заинтересиран за технологија и иновации, сметам дека е многу љубопитно да следам од една гледна точка до речиси социолошки . Мислам дека овде повеќе од кога било тоа на „Она што е интересно не е дестинацијата, туку патувањето'".

„Многу повеќе ме интересира изградба и проектирање на ова земјиште и како технолошка иновација дека како инвестициски систем, за кој ништо не може да се каже освен дека е само уште една функција на софтверот што се гради, како и многу апликации. А наскоро се очекува да биде објавен мобилна апликација , за кој велат дека ќе биде еден вид портал за навигација на Земјата 2“.

Дополнително, експертот посочува дека компанијата бара, пред се, нејзино одржливост со текот на времето , за да се избегнат неуспеси слични на оние со Second Life, во јуни 2003 година започна виртуелна заедница која сè уште е активна, но на прилично скромен начин.

„Во секој случај има и други проекти малку слично кои пристапуваат кон бизнисот на метаверзумот со пристап донекаде сличен на Upland, High Fidelity -во кој учествуваат основачите на оригиналниот Second Life-, Neos или Voxelus, многу помалку амбициозни и поблиски до традиционалните виртуелни средини“, посочува Де ла Чика. .

Исто така, неодамна се појави веста дека Decentraland, една од компаниите посветени на управување и продажба на имотите на овие виртуелни градови, до денес има продадено повеќе од 50 милиони долари, вклучувајќи земјиште, аватари, имоти и додатоци. Други виртуелни универзуми, како што е Somnium Space, исто така управуваат со имот за повеќе од 500.000 долари.

„Во моментов, Земјата 2 е само а идно ветување , но квалитетот на она што е изградено зад него ветува барем една интересна игра за извонредно патување низ светот . За мене, ова е местото каде што тие имаат единствена можност да направат разлика. Понудете нешто уникатно на пазарот и, во отсуство на гледање како еволуира, може да значи нешто навистина интересно и различно, а за тоа, само треба да ја видите вревата што ја создава во заедницата и големата дебата и контроверзии што се појавуваат околу платформата. Ќе видиме дали за неколку години ќе зборуваме за тоа како блеф или откријте како револуција на виртуелно патување и реални потопни искуства низ таа втора Земја , заклучува Девојката.

Прочитај повеќе