Видео игрите кои не натераа да патуваме

Anonim

Да, Witcher постоеше пред серијата на Нетфликс

Да, Witcher постоеше пред серијата на Нетфликс

Благодарение на книгите, филмовите и сериите успеавме да патуваме до далечни места и запознајте нови култури , но секогаш како обични гледачи. Видео игрите Тие ни дозволија да го доживееме од прва рака возбуда од живи егзотични авантури и истражување на нови светови.

Во текот на последните 30 години оваа индустрија еволуираше многу благодарение на технолошкиот напредок , но тие не само што се подобрија во квалитетот на неговата графика или во дизајнот на неговите интерфејси . Најголемата револуција беше да се развијат други аспекти како на пр сценариото, саундтракот или ликовите, кои придонеле за создаваат нови форми на аудиовизуелен наратив во кој играчот е протагонист.

И не само тоа, туку тие направија многу повеќе за интеграцијата, еднаквоста и различноста на луѓето отколку многу серии и филмови наменет за поопшта публика. Во дигиталниот универзум, секоја идеја е остварлива, бидејќи реалноста не е граница и креативните можности се бескрајни.

Класична Грција од Assasins Creed Odyssey

Класична Грција од Assasin's Creed Odyssey

Првиот пат кога почувствував незадржлив нагон да патувам со видео игра беше со Кармен Сандиего , приказната за А белиот крадец кој мораше да се лови низ светот да се врати некој украден накит. Многу деца од 80-тите научивме географија и историја, валути и знамиња , благодарение на истрагите што моравме да ги спроведеме за да го пронајдеме овој агент на злобната организација ВИЛЕ. Денес сè уште можеме да ги следиме неговите авантури преку оваа бесплатна мини-игра на Google Earth.

Ова се некои од повеќето митски патувачки видео игри во последните години со кои сме почувствувале емоција да се транспортираме на други места и да живееме животи на други луѓе. Тие се сите што се, но не сите што се . Не многу помалку. Се надеваме дека креативноста на авторите не запира и тие продолжуваат да ни нудат нови измислени универзуми во кои ќе се нурнеме без да заминеме од дома.

УБИТНИЦАТА

овој митски историски фантастични серии Се базира на романот Аламут на словенечкиот писател Владимир Бартол , кој ја раскажува приказната за Хасан-и Сабах и сектата Асасини во персиската тврдина Аламут. Неговото мото беше „Ништо не е апсолутна вистина, сè е дозволено“. Некои ја сметаат првата видео игра Assassin's Creed беше инспириран од класичната игра со платформа од 1989 година Принцот од Персија.

Викиншкото освојување на Англија во Assassin's Creed Valhall

Викиншкото освојување на Англија во Assassin's Creed Valhall

Благодарение на Animus, машината за виртуелна реалност која ви овозможува повторно да ги преживеете искуствата од минатото, протагонистите на сагата успеаја да истражуваат сеќавањата на различни ликови и патување во извонредни времиња и места , Како што антички Египет, класична Грција, италијанската ренесанса или Француската револуција , меѓу многу други дестинации во историјата.

Новата рата Assassin's Creed Valhalla , не носи во времето на Викиншките инвазии и ја одржуваат динамиката на претходните испораки : огромни мапи за истражување, љубопитни ликови што треба да се сретнат и возбудлива приказна што ве зграпчува од првиот момент, придружена со кинематика достојни за големиот екран. Оваа сага ни овозможи да влеземе во чевлите на мажи и жени од различни раси, религии и култури со кои можевме да уживаме во неверојатни авантури, епски битки и романтични љубовни приказни и со мажи и со жени. Да живее различноста на Асасините.

СТАРЕЦОТ СВИТОК

Уште една суштинска сага за видео игри со улоги, но овој пат сместен во свет на магија и фантазија темно на континентот Тамриел на планетата Нирн. Првиот дел, Арена, е од 1994 година и е дизајниран да MS-DOS . Се издвојуваше по одличната линија на заплетот и слободата на движење на играчот за а огромна сцена . Приказната започнува со предаден цар и храбар магионичар кој обидете се да го вратите мирот во кралството со ослободување на вечниот шампион од занданите.

Леден свет полн со магија и змејови ве очекува во Skyrim, петтиот дел од Elder Scrolls

Леден свет полн со магија и змејови ве очекува во Skyrim, петтиот дел од Elder Scrolls

Тој шампион сме ние и оттогаш, секој дел од серијата започнува со херојот како затвореник, па нашата прва мисија како играчи е да се ослободиме. Оттогаш па натаму, можеме сами да си го избереме патот и да уживаме во главната приказна, мисиите и споредните задачи. и истражувајте го светот и неговите зандани по наша слободна волја . Се разбира, избегнување на непријатели на високо ниво кои можат да не елиминираат со еден потег на пенкалото кога сè уште сме дебитанти.

Од третиот дел од сагата можност да го прилагодиме нашиот карактер , кој може да биде маж или жена и припаѓа на која било од повеќекратните раси на континентот. Конвенционалниот расизам станува мејнстрим кога треба да одлучите дали сакате биди темен елф, орк, бретонски, нордиски, аргонски или каџит, бидејќи сите негови квалитети изгледаат суштински за вашиот карактер.

ВЕШТЕРКАТА

Да. Witcher постоеше пред серијата на Нетфликс . Всушност ликот на Гералт од Ривија , волшебник за лов на чудовишта познат како Белиот волк, е заснован на приказните на полскиот писател Анджеј Шапковски. Продуцентската куќа ЦД Проект ја објави трилогијата за видео игри Witcher и последната, Wild Hunt , беше наградена како најдобра игра за 2015 година од страна на специјализирани критичари и наградни гала и продадени повеќе од шест милиони примероци за шест недели.

Да, Witcher постоеше пред серијата на Нетфликс

Да, Witcher постоеше пред серијата на Нетфликс

Играта комбинира авантура, акција, магија и улога во огромен и отворен свет, со брза нелинеарна приказна и а поставка полна со детали . Во текот на нашата авантура ќе гледаме импресивни зајдисонца и спектакуларни изгрејсонца, ќе се бориме под поројни дождови и задушлива топлина и Ќе истражуваме шуми и градови на задниот дел на Сардинила . Една од големите доблести на играта е нејзиното рекреирање на импресивни пејзажи кои, иако се наоѓаат во измислен свет, сомнително потсетуваат на други добро познати места.

Така, дивите острови Скелиге би можеле да бидат Шкотска или Норвешка , бидејќи облеката, обичаите и акцентот на нејзините жители имаат изразен викиншки допир. Остатокот од континентот е очигледно инспириран од Полска, но Војводството Тусен има непогрешливи навестувања за Франција и Италија, Нилфгард е Германија, а далечните брегови на Офир може да биде Етиопија или Египет.

TOMB RAIDER

Уште една митска сага, но овој пат со жена како протагонист. Лара Крофт е паметна, атлетска, повеќејазична британска археолог. кој патува низ светот во потрага по мистериозни артефакти лоцирани во антички и скриени гробници, урнатини и храмови. Неговата естетика го направи препознатлива икона, благодарение на нејзината долга плетенка, очилата за сонце, високите чизми и двата пиштоли . Нејзината авантуристичка природа ја однесе од лансирањето на првата видео игра во 1996 година до егзотичното пејзажи на Перу, Мексико, Кина, Индија или Јапонија.

Сите делови од сагата се засноваат на истражување дива и непријателска средина, решавајте механички загатки и загатки , избегнувајте смртоносни стапици и борете се со непријатели од секаков вид. Филмот е снимен три пати: двапати со Анџелина Џоли како протагонист во 2001 и 2003 година и последниот, со Алиша Викандер, во 2018 година.

Лара Крофт во Сенка на Том Рајдер

Лара Крофт во сенка на Том Рајдер (2019)

ПОВИК НА ДОЛЖНОСТ

Да, Повик на должност е серија на воени игри со „стрелец“ од прво лице, но тоа е многу повеќе од тоа. Првата игра во сагата беше објавена во 2003 година и, по кратка обука, започна со скокање на главниот јунак со падобран над малиот град Сен-Мер-Еглиз за време на слетувањето во Нормандија.

Од тој момент поминавме низ сценарија на Франција, Германија, Норвешка, битката кај Сталинград, Москва и Полска до Берлин , каде што завршивме со подигање на победничкото знаме над зградата на Рајхстагот. Апсолутно бурно патување . Следните две рати исто така беа поставени во Втора светска војна , но подоцна тие беа проследени со повеќе од дваесет испораки, кои се развиени во секакви средини, и историски, современи или дури и измислени.

Call of Duty Втората светска војна.

Call of Duty Втората светска војна. (2017)

Но, потребата да се истражува се и сето тоа да се живее не завршува тука. Преку видео игри можете да бидете кој сакате и да одите каде што сакате . Можеш да бидеш син на ковач кој го преживува нападот на куманските платеници во Бохемија од 1403 година во Царството дојде избавување , кој рекреира вистински сценарија кои сè уште постојат, лекар кој стана вампир кој патува низ Лондон во потрага по лек за шпанскиот грип во 1918 година или следете ја авантурата на двајца браќа во Франција од 14 век тоа бегаат од инквизицијата и мистериозната чума на стаорци што ги уништува градовите и полињата во земјата.

Долгото темно

тестирајте ги вашите вештини

Можете исто така да ги ставите на тест вашите вештини за преживување Долгото темно , кога вашиот авион ќе се урне во замрзнатите шуми на северна Канада по страшна геомагнетна бура, или во влажна тропска џунгла полна со канибалски зомби како Шума 12 или на крајниот запад од Одметници на Стариот Запад.

Тогаш ќе мора да научиш ловете, навигирајте и изградете сопствено засолниште среде бујна и непростлива природа да ве заштити од диви животни и многу други непријатели.

Одговорници на Стариот Запад

Дивиот Запад пред твоите нозе

Не е важно кој ќе станете или каде ќе ве одведат видео игрите Она што е важно е способноста што ја имаат да не превезат на други места и да не натераат да заборавиме на нашите проблеми во реалниот живот. Кога сте имале навистина лош ден, потопувањето во животот на друга личност и преселувањето во различен свет може да стане чудесно патување за бегство.

Прочитај повеќе