Еден мал чекор за човекот, еден огромен чекор за виртуелна реалност (и патување во вселената)

Anonim

Живејте ја вселенската трка од вашиот дом и како виртуелна реалност

Живејте ја вселенската трка од дома

Патувајте во вселената и откријте какво е чувството да се плови без гравитација Тоа е една од оние желби што сите ги споделуваме. Поради оваа причина, би сакале да се ставиме на местото на Сандра Булок додека размислуваме за нејзините авантури во Гравитација, фантазираме да го придружуваме Мет Дејмон на црвената планета во Марсовецот и ние сме возбудени што слушаме синиот Дунав кога гледаме вселенски брод во веќе митското 2001: Одисеја во вселената.

Наскоро не само што ќе можеме да сонуваме да се преселиме во вселената, туку во него ќе живееме извонредно искуство . Во јуни 2017 година , слушалките и очилата за виртуелна реалност - евтиниот Cardboard на Google, на пример - ќе ни овозможат да патуваме во вселената во секое време од денот, дури и на земјата.

Тоа ќе биде на тој датум кога платформата за виртуелна реалност SpaceVR лансирање на првиот сателит опремен со а камера за виртуелна реалност. Како што веќе има апликации кои ви овозможуваат да патувате во Петра, Сиднеј или Хималаите благодарение на оваа технологија, исто така има и иницијативи да дадеме 360º гарбео низ вселената.

Space VR

Првиот сателит опремен со камера за виртуелна реалност

РАЗГОДУВАЊЕ НА СИНАТА ПЛАНЕТА БЕЗ ДВИЖЕЊЕ

Однесете во вселената кружна структура со 12 камери кои ќе снимаат, дури и во три димензии, видеа од 360º од Меѓународната вселенска станица. Ова беше првата цел на SpaceVR, кој минатата година започна амбициозна кампања во кикстартер во која праша 500.000 долари (446.000 евра) за патроните . Тој не успеа да ја собере таа сума, но неколку месеци подоцна го повтори обидот барајќи петтина од буџетот. Потегот им испадна подобар и дополнително собраа 1,5 милиони долари (1,34 милиони евра) во круг на финансирање.

Space VR

Размислување за Сината планета без да се движите од дома

Благодарение на ова, тие го најавија следното издание на преглед 1, сателит кој ќе снима простор во 360º — да, во 2D — и во висока резолуција со своите 4K сензори. За оваа оригинална мисија, таа постигна договор со ** NanoRacks **, компанија која ја води комерцијалната лабораторија на Меѓународна вселенска станица, да го распореди овој сателит во ниската орбита на Земјата следната година.

На овој начин, Преглед 1 ќе ни овозможи да го разгледаме секој момент од она што се случува на Земјата од различна перспектива. Како да е Netflix на вселената, компанијата веќе нуди претплати, и годишни и ad eternum, за да уживате во својот нов канал за виртуелна реалност од кој ќе ја видите сината планета на уникатен начин.

**ОДЕЊЕ НИЗ МАРС (И ИСТОВРЕМЕНО ИСТРАЖУВАЊЕ) **

Иницијативата SpaceVR не е единствената што сака да не пренесе во вселената преку виртуелна реалност. НАСА сака да станеме Марк Вотни, ликот кој го игра Мет Дејмон во Марсовецот, од Вселенски центар на Флорида Кенеди и со помош на очилата за проширена реалност HoloLens.

Таму наскоро ќе ги отвори вратите изложба Дестинација: Марс , кој си поигрува со измешаната реалност. Врз основа на информациите што ги добиваат од роверот љубопитност, тие создадоа виртуелна реконструкција на површината на Марс со која посетителите можат да комуницираат. Покрај тоа, тие додадоа и лак за проширена реалност: тоа е холограм на самиот Баз Олдрин кој ја води турнејата.

Во реалноста, проектот на американската вселенска агенција е многу поамбициозен од оној на примерокот во режија на познатиот астронаут на Аполо 11. По видување , софтверот што ја овозможи оваа изложба, им овозможува на научниците на НАСА истражете го Марс, како да одите по неговата земја, од каде било.

Комбинирајќи ги холограмите и сликите испратени од роверот и другите сателити, овие истражувачи добиваат " геолошки суперсили “, како што ги нарече Александар Мензиес, инвеститорот кој ги води напорите за р виртуелна реалност во НАСА . Дополнително, Onsight ја олеснува заедничката работа: секој има свој холограм, за да може да се сретнат виртуелно на Марс за да разговараат.

NASAJPLCaltechMicrosoft

Од вашата куќа и на Марс

Иако сега стана мода, вистината е дека американската вселенска агенција со години експериментира со виртуелната реалност. Вселенскиот центар Линдон Б. Џонсон во Хјустон Има лабораторија за виртуелна реалност уште од 1990-тите. Астронаутите ја користат оваа технологија извесно време во нивната обука пред да отпатуваат во вселената.

Всушност, една од нивните програми, DOUG, им помага да одат на вселенска прошетка, така што првиот пат кога ќе стигнат во вселената, да се чувствуваат како да биле таму претходно. Покрај носењето шлемови, сензорите за движење и каптичните ракавици им помагаат да се транспортираат до Меѓународна вселенска станица.

Пред точно неколку месеци, астронаутите во овој истражувачки центар добија Microsoft HoloLens, кој може да им помогне да работат со персоналот на Земјата - операторите го гледаат истото како и екипажот, обезбедувајќи насоки во реално време - или добиваат прирачник со инструкции за на корисни со оние кои работат преку холограми.

Имитирајќи обука на НАСА

Имитирајќи обука на НАСА

Во меѓувреме, на Земјата, се повеќе компании се заинтересирани за истражување на нови можности за виртуелната реалност да нè приближи до истражувањето на вселената, надвор од пионерската иницијатива на Space VR . До сега, видеа од 360º , како онаа што НАСА ја нуди на Марс од перспектива на Curiosity, ни овозможи да шетаме низ сцена без да се движиме низ неа.

**Компанијата Lytro ** успеа да го подобри искуството со иновативен краток филм за виртуелна реалност кој не враќа во легендарниот момент кога Нил Армстронг стапнал на Месечината, иако видеото си поигрува со хипотезата дека сето тоа било монтажа. Сцената очигледно е рекреација, но искуството е попотопливо од вообичаеното.

Наведнувајќи се напред, гледачот прави и перспективата на бродот и светлината да се прилагодат на нивната положба додека ужива овој краток 45 секунди кој сè уште не е достапен за јавноста, но тоа претпоставува мал чекор кон поголемо виртуелно потопување.

VFX Build на „Moon“ од Lytro од Lytro на Vimeo.

Ако се оди според плановите на НАСА, Астронаут би можел да оди на Марс во 2030 година. Можно е дека на тој датум повеќе нема да биде потребно да се дизајнира каква било последователна виртуелна рекреација на таков историски момент: сите можевме да уживаме, во живо, како и ние да го доживуваме во прво лице. Виртуелната реалност може да ни помогне да ја постигнеме таа желба да патуваме низ вселената без да се движиме од софата.

Следете @CristinaSanzM

Следете го @HojaDeRouter

Прочитај повеќе