Beginilah kami akan berseronok dalam 20 tahun

Anonim

tiga gadis menari

Tidak lama lagi anda akan dapat memilih sama ada anda mahu duduk di konsert berhampiran perseorangan atau keluarga...

Dua puluh tahun yang lalu, tiada siapa yang akan membayangkannya ia akan menjadi skrin mudah alih, dan bukan pemetik api, yang akan menerangi konsert . Bahawa kami akan tweet dalam masa nyata status perlawanan yang kami tonton. Bahawa kami akan memuat naik foto dengan bintang kegemaran kami semasa pertemuan & salam di Instagram.

Persoalannya ialah: apa yang akan berlaku dalam dua dekad lagi? Bagaimana kita akan berseronok kemudian? jawapannya ada Michelle Evans , Ketua Penyelidikan Pengguna Digital Global di Firma Penyelidikan Pasaran Euromonitor Antarabangsa . Pakar telah menyediakan laporan Perniagaan 2040 , di mana dia meneroka trend yang akan membentuk kehidupan kita ketika itu.

Oleh itu, Evans meramalkan bahawa ramai daripada kita akan bekerja dari rumah, atau dari ruang kerja bersama berhampiran dengan rumah, yang akan mengurangkan bilangan perjalanan harian yang akan kita lakukan. Selain itu, jika kita perlu membeli sesuatu, kita akan dengan mudah mencapainya dengan berjalan kaki, atau saya boleh pergi ke rumah kami dengan drone.

Mungkin, dalam kes itu, kami akan membuat pesanan sendiri, tetapi pada banyak masa, itu tidak diperlukan, kerana ia akan tiba secara automatik terima kasih kepada internet perkara: fikirkan, sebagai contoh, detergen; sebelum tamat, mesin basuh anda akan menempahnya untuk anda.

Orang dengan cermin mata VR realiti maya di muzium

Realiti maya akan menjadi sebahagian daripada kehidupan kita pada tahun 2040

Tetapi mari kita ketepikan tugas harian dan fokus pada perkara yang menarik minat kita: bentuk masa lapang yang akan ditawarkan kepada kita pada masa hadapan , contohnya, semasa makan di luar. “Restoran boleh ada papan menu pintar, diperibadikan untuk setiap orang yang lalu lalang . Pintu masuk restoran akan berkembang, dengan bahagian yang dikhaskan untuk mereka yang datang untuk makan dan satu lagi untuk penghantaran pesanan ke rumah”, usaha profesional itu.

Dalam kes pertunjukan dan acara langsung, sebagai contoh, bukan sahaja kita akan dapat memilih, seperti sekarang, sama ada untuk duduk dekat atau jauh dari pentas; kita juga boleh, dalam kes pergi dengan anak-anak, pilih untuk duduk di sebelah keluarga lain. Atau, kalau kita bujang, rapatkan diri dengan single lain seperti kita.

Ia juga akan menjadi mungkin amati, melalui realiti maya, zon apa yang kita akan berada, dan betapa bagusnya pentas itu akan kelihatan dari sana. Malah menempah terlebih dahulu makanan yang akan kami makan pada majlis itu, yang akan kami pilih dari beberapa pilihan yang ada di sana... atau dibawa ke tempat melalui kurier.

Untuk masuk, sebagai tambahan, muat turun tiket telah tamat; akses akan menjadi biometrik (iaitu, ia akan berdasarkan, sebagai contoh, pengimbas muka). Dan, apabila kita pergi, sebagai contoh, ke perlawanan bola sepak, kita akan menikmati kelebihannya realiti tambahan , yang akan membolehkan kita melihatnya seperti di televisyen, dengan data seperti statistik dan profil pemain diletakkan padanya.

montaj budak lelaki dengan cermin mata realiti maya di konsert

Anda akan tahu betapa cantiknya pentas itu dari tempat duduk anda sebelum anda meninggalkan rumah

Kami juga boleh berinteraksi dengan maklumat ini, kerana semuanya akan digamified , iaitu, setiap pengalaman akan mampu menjadi permainan: kami akan memperoleh mata untuk menghadiri acara tertentu atau mempromosikan bintang tertentu di rangkaian, yang boleh kami belanjakan untuk peralatan untuk avatar kami, kemas kini dan penambahbaikan dalam permainan dalam talian atau wang untuk dibelanjakan untuk makanan, minuman dan barang dagangan.

Matlamatnya jelas: bahawa segala-galanya menjadi pengalaman untuk pengguna, dan lebih diperibadikan, lebih baik. Pasaran, mengikut angka, bersedia untuk itu, kerana membelanjakan untuk jenis aktiviti ini -riadah, perjalanan, makanan, dll- akan meningkat daripada 5.8 trilion dolar pada 2016 kepada lapan pada 2030.

Malah, masyarakat Barat sudah berbelanja 16% daripada pendapatan anda dalam bahagian ini, manakala wilayah baru muncul mendedikasikan 10% kepadanya. Atas sebab ini, Evans meramalkan bahawa "pengalaman" akan mengambil alih segala-galanya, malah membeli-belah: kedai akan menjadi tempat pengalaman di mana kita boleh menguji produk dalam konteks penggunaan akhir mereka.

Oleh itu, adalah mungkin, sebagai contoh, untuk menendang kasut bola sepak terhadap bola di permukaan seperti padang rumput tanpa meninggalkan pusat beli-belah, atau memakai jaket di kawasan terkawal suhu, untuk memberi kita gambaran tentang betapa panasnya cuaca dalam keadaan sejuk... walaupun sebelum musim sejuk tiba.

Pesta Glastonbury

Pada tahun 2040, semuanya akan menjadi pengalaman

Baca lebih lanjut