Sepuluh permainan video yang membuatkan anda ingin mengembara

Anonim

Sepuluh permainan video yang membuatkan anda ingin mengembara

Sepuluh permainan video yang membuatkan anda ingin mengembara

Dalam artikel ini kami mencadangkan satu siri pengalaman yang berbeza untuk menjalani pengembaraan elektronik (jangan dikelirukan dengan Sónar) di tempat yang jauh (atau tidak) dan itu, pastinya, akan memberi anda rasa gatal untuk keluar dan melihat dunia. Kerana… Apakah pengembaraan tanpa perjalanan yang sepadan?

1.**SHENMUE (I DAN II) **

Opus magnum Yu Suzuki yang belum selesai. Projek yang paling bercita-cita tinggi dalam kerjayanya. The Big Hit. Shenmue ialah pengembaraan yang mengingatkan pawagam detektif Hong Kong , di mana kita masuk ke dalam kulit Ryo Hazuki dan menjalani kehidupannya. Semasa kami menyiasat pembunuhan bapanya, kami berjalan di jalan raya Yokosuka (Jepun) dari 1984 , dicipta semula dengan penuh perhatian. Dan kami bekerja. Dan kita kenal jiran. Dan kami kecewakan Nenek. dan kita berlengah-lengah.

Kerja yang memberangsangkan dalam permainan pertama telah ditolak ke had dalam ansuran kedua, di mana kami melalui Jalan-jalan Hong Kong, Kowloon Walled City, dan Guilin Prefecture , dalam pengalaman yang mengembangkan dan menambah baik perkara yang dilihat pada bahagian pertama.

Cadangannya yang sangat istimewa dan gaya permainan yang berbeza, bersama-sama dengan fakta muncul di platform minoriti seperti siaran mimpi, menyebabkan bahawa "mendahului masanya" ini tidak dapat melihat kisahnya selesai dalam yang ditunggu-tunggu Shenmue III (walaupun pengarang mahupun peminat tidak berputus asa, lebih kuat daripada sebelumnya terima kasih kepada saluran baharu seperti Kickstarter) . Sebaliknya, francais Yakuza (jelas sendiri) mengambil saksi rohani tertentu daripadanya, membawa kami melalui kawasan kejiranan yang paling berbahaya di Tokyo dan Osaka.

Shenmue

Shenmue, pengembaraan melalui pawagam detektif Hong Kong

dua. CREED PEMBUAT PATAH II

Saga Assassin's Creed menikmati populariti yang tidak dapat dinafikan di seluruh dunia. Dengan turun naik kualiti dan penghantaran yang tidak teratur tidak dapat dielakkan apabila tiba dalam penghantaran tahunan, kebenarannya ialah tidak ada satu pun daripada mereka yang telah mengecewakan pengguna apabila ia datang untuk menyampaikan rekreasi bersejarah yang menakjubkan ruang utama dalam sejarah umat manusia. Jika kita memilih untuk ansuran kedua, ia adalah kerana ia adalah yang menyuburkan mekanik yang kemudiannya telah keletihan, sambil meletakkan protagonis berkarisma dalam persekitaran pesona yang tidak dapat dinafikan: Renaissance Florence .

Semasa kami memenuhi misi untuk persaudaraan pembunuh yang kami milik (mempunyai beberapa cara untuk melakukan ini, stealth adalah yang paling berkesan) kami akan berjalan mengikut kehendak kami melalui jalan-jalan dan bumbung-bumbung bandar , pecah masuk rumah dan berinteraksi dengan tokoh sejarah yang terkenal ( Leonardo da Vinci sendiri memainkan peranan -anecdotal- dalam plot ) .

Assassin's Creed

Florence dan ultraviolence

3.**PERJALANAN**

Dan bercakap tentang pengalaman yang tidak sesuai untuk semua khalayak, cadangan Journey adalah mencabar seperti beberapa yang lain: kerja penentangan yang cadangannya adalah perjalanan, fizikal dan emosi, di mana halangan di sepanjang jalan adalah sedikit dan mudah diatasi. Sebaliknya, bertaruh pada laluan deria untuk melibatkan pemain ; ungkapan minimalis, perjalanan melalui padang pasir yang menjadikan kebaikan daripada batasannya.

Jika sukar untuk menerangkan cadangan yang boleh dimainkan Shenmue Menjelaskan mengapa Journey bernilai 6-7 jam yang diperlukan untuk menyelesaikannya adalah tugas yang sama sukar. Hampir sama besar dengan hadiah yang dia berikan kepada orang yang membuat keputusan memulakan perjalanan aneh ini.

Perjalanan

Perjalanan, perjalanan dan sensasi

Empat. PEDANG PATAH

Pengembaraan grafik telah mengalami pemulihan yang kuat dalam beberapa tahun kebelakangan ini, hasilnya dalam bahagian yang sama penyelamatan karya lama (dan/atau mekanikal) seperti lelaran baharu . Di antara banyak karya agung genre, Pedang Patah bersinar dengan cahayanya sendiri mengetahui cara menggabungkan elemen moden dengan pendekatan dan rasa klasik yang pada asasnya. Muncul pada pertengahan 90-an (apabila keletihan dalam genre semakin ketara), karya yang direka oleh Charles Cecil ialah thriller pengembaraan yang membawa protagonisnya melalui lokasi seperti Paris, Ireland, Syria atau Sepanyol semasa menyiasat serangan, konspirasi, dan, ya: Templar (lupakan Dan Brown: Bayangan Indy panjang ) .

Dengan bahagian audiovisual yang mewah (pada tahap animator terbaik seperti Don Bluth), daya tarikan ansuran pertama tidak dicapai dalam sekuel berikutnya, kerana tiada siapa yang tahu bagaimana untuk menggabungkan dengan begitu berjaya perasaan terlibat dalam misteri perkadaran sejarah.

Pedang Patah

Broken Sword, thriller pengembaraan di Paris

5. EKSPRES TERAKHIR

Dan meneruskan pengembaraan grafik, berikut adalah salah faham yang hebat: The Last Express menjemput kami untuk memulakan perjalanan terakhir Orient Express mitos hanya beberapa hari sebelum meletusnya Perang Dunia Pertama. Sebaik sahaja di atas kapal, ia berlaku (kejutan!) pembunuhan , yang kami dijemput untuk menyelesaikannya.

Walau bagaimanapun, pengalaman itu jauh lebih mendalam daripada yang berani dicadangkan oleh banyak permainan hari ini (lebih daripada 15 tahun kemudian): daripada bahagian visual berdasarkan watak animasi rotoskop (melukis pada imej sebenar) pada latar belakang statik yang dijana komputer kepada mekaniknya, dengan perjalanan yang berlaku dalam masa nyata, yang mana mungkin terlepas bahagian asas plot kerana tidak berada pada masa dan tempat yang betul , bahkan mungkin untuk menyelesaikan perjalanan tanpa menyelesaikan kes itu. Sudah pasti ia adalah permainan yang berbeza, tetapi mereka yang membiarkan diri mereka terpikat oleh daya tarikannya akan menikmati salah satu pengalaman paling unik yang diberikan oleh medium itu.

Ekspres Terakhir

Kereta api, pembunuhan dan permainan dalam masa nyata

6. BUKIT SENYAP 2

Saga Silent Hill ialah penanda aras apabila ia berkaitan dengan getaran buruk (dan kecemerlangan artistik). Dengan trilogi pembukaan yang sangat cemerlang, ansuran kedua ini mengambil kelebihan yang pertama untuk membawa mereka selangkah lebih jauh, mendalami keganasan psikologi jenama rumah sambil menyerlahkan aspek "pengarang" tertentu di dalamnya. Seorang lelaki (kami) menerima sepucuk surat daripada isterinya yang menggesa dia bertemu dengannya di bandar tempat mereka berbulan madu. Dia menunggu anda di hotel yang sama. Dalam bilik yang sama. Semuanya hebat, kecuali dia telah mati selama dua tahun. Bermula dari sekarang, penurunan yang indah ke dalam neraka dengan banyak soalan dan sedikit jawapan, manakala Pasukan Senyap dalam keadaan yang baik memberikan kita visi khusus mereka Gothic Amerika.

Seperti dalam setiap penghantaran, kami akan melawat bahagian bandar yang terkenal (hospital itu) dan lain-lain tidak pernah melawat sebelum ini ( berjalan di tasik adalah seperti versi Lynchian Pilih Pengembaraan Anda ), kami akan berjalan melalui jalan-jalan, dataran dan taman mengikut peta yang dibuat daripada kepingan dan kami akan berjanji kepada diri sendiri untuk tidak pernah melawat kawasan pedalaman Amerika Utara.

Bukit Senyap 2

Bukit Senyap 2

7. HARI YANG HEBAT:

Pertama sekali sebutkan itu Grandia ialah permainan main peranan Jepun , daripada tetapan yang benar-benar hebat (sebarang persamaan dengan realiti adalah… sukar untuk dibayangkan) dan ia berlaku dalam dunia pedang, sihir dan sedikit steampunk. Telah berkata bahawa, Hari yang hebat Ia berada dalam senarai ini atas sebab yang mudah: tiada permainan telah berjaya menangkap dengan cara yang begitu menawan dan berjaya keseronokan berkhemah di tempat terbuka dengan rakan-rakan anda . Nada optimis dan riang pengembaraan dan protagonisnya (sangat jauh dari ansuran kedua, berbeza seperti yang disyorkan) sangat menular, dan cukup untuk mengikuti pengembaraan mereka selama beberapa jam untuk benar-benar terpikat oleh mereka.

Detik-detik perjalanan yang paling indah dan penuh emosi berlaku dalam urutan perkhemahan ini, apabila mereka berbual tentang apa sahaja, bergurau atau sedih, mengikut mana-mana yang berlaku, tetapi di atas semua itu mereka membuatkan pemain merasai satu lagi dalam kumpulan , peserta mutlak dalam pengembaraan yang kebaikannya kurang jelas daripada yang kelihatan.

Hari yang hebat

Grandia, berkhemah dengan rakan sekerja!

8. TERRANIGMA:

perjalanan muktamad . Tiada lagi. Dari awal penciptaan hingga masa depan. Untuk lima benua. Melalui darat, laut dan udara . Terranigma memerlukan beberapa lesen sejarah untuk menjemput kami mengembara bersama Ibu Bumi sepanjang sejarahnya, mengiringi kehidupan (serius) dalam evolusinya, menjadikan manusia itu sendiri sebagai pangsi utamanya.

Dengan pendekatan sedemikian ia tidak sukar untuk membayangkan bahawa caj falsafah dan emosi permainan mata tinggi , dan atas kepercayaan pelayan yang berjaya mencapai matlamatnya, menawarkan salah satu permainan paling lengkap di katalog luas Super Nintendo , karya agung yang wajar dimainkan dengan imaginasi dan hati yang terbuka luas. Perjalanan yang mengundang sejuta perjalanan.

Terranigma

Terranigma, nostalgia dunia

9.**GTA (IV dan V) **

Francais utama Rockstar menjemput kami untuk melihat (dan kemudian beberapa) di sisi liar di kaki lima. Sama ada dengan **Liberty City (New York) atau Los Santos (Los Angeles) **, kita boleh melakukan kaffir di bandar-bandar ini / alter ego (jangan tertipu, jumlah bahan yang telah didokumentasikan oleh pasukan semasa menangkap mereka sangat memeningkan ) semasa kita mengikuti hujah yang tidak pernah kurang menarik. Berbeza dengan watak yang lebih serius GTA IV dengan nada liar GTA V Kedua-duanya adalah pengalaman yang sangat serasi dan juga saling melengkapi.

Tidak sesuai untuk semua penonton, saga ini telah tahu bagaimana untuk membuat lebihan (pada SEMUA peringkat) identiti jenama anda . Terutama dalam penjagaan yang dilakukan oleh pemaju ke dalam setiap ansuran, dan dengan GTA tidak pernah tergesa-gesa: permainan keluar apabila ia selesai. Bravo.

10. RIME:

Ia bernilai menyelesaikan senarai dengan kes khas, permainan kebangsaan yang mempunyai bilangan pemain yang baik dari seluruh dunia dalam ketegangandan ia belum keluar lagi. Sedikit yang diketahui mengenainya, mekanik atau sejarahnya, tetapi berlaku di pulau Mediterranean (fiksyen). di mana cahaya adalah seperti yang dilukis oleh Sorolla dan warnanya seolah-olah diambil dari filem Miyazaki. Bentuk muka bumi yang lasak pulau itu mempunyai kedua-dua Crete dan Formentera , dan nampaknya terdapat persekitaran untuk semua citarasa: daripada batu gunung berapi ke padang rumput hijau.

Saya tidak boleh berkata banyak lagi, kerana saya belum memainkannya lagi, tetapi ia menunjukkan cara ICO yang mengagumkan (serius, tidak kira sama ada ia mengembara atau tidak, permainan itu dan seterusnya Bayangan Colossus ia adalah perkara terbaik yang boleh berlaku kepada anda dari segi yang boleh dimainkan) dan dengan treler yang telah beredar selama berbulan-bulan di internet, gembar-gembur dihidangkan.

*** Anda juga mungkin berminat dengan...**

- 100 filem yang membuatkan anda ingin mengembara

- 100 siri yang membuatkan anda ingin mengembara

- Buku yang membuatkan anda ingin melancong

sajak

Rime, 'perkara besar seterusnya' permainan video perjalanan

Baca lebih lanjut