Sepuluh 'apps' untuk si kecil berhibur sepanjang perjalanan

Anonim

Apl untuk melancong dengan kanak-kanak

Apl untuk melancong dengan kanak-kanak

Cuti hari adalah sinonim dengan perjalanan jauh dengan kereta, kereta api atau kapal terbang ke tempat percutian. Laluan ini boleh menjadi sangat menjengkelkan untuk kanak-kanak kecil, tetapi dengan aplikasi pengembaraan pendidikan, biologi, pengaturcaraan dan tentang konsep seperti huruf atau nombor, anak-anak kecil di dalam rumah mereka akan terhibur semasa mereka bermain dan belajar . Kami menyusun sepuluh pilihan yang baik untuk perjalanan yang menyeronokkan dan mendidik.

PERMAINAN YANG BANYAK LOGIK

Terfikir untuk kanak-kanak dari 3 hingga 9 tahun (terdapat lapan bab untuk kanak-kanak sehingga 5 tahun dan lapan lagi untuk mereka dari umur itu dan seterusnya), aplikasi Think Rolls 2 , tersedia pada iOS dan Android, meneroka sifat jirim dan undang-undang asas fizik melalui pengembaraan 32 watak yang bersemangat. Direka bentuk untuk menarik perhatian anak-anak kecil, mereka perlu berfikir dan berinteraksi dengan persekitaran permainan untuk mendapatkan anak patung yang berbeza untuk maju melalui kursus. Menghiburkan, menyeronokkan dan mendidik, ia akan menarik perhatian anda walaupun dalam perjalanan yang paling berat.

HAIWAN PERTAMA

Ditujukan untuk anak-anak kecil di rumah, antara 1 hingga 4 tahun , apl BioMio Ia akan menggembirakan pencinta haiwan masa depan dan menghiburkan mereka dengan bunyi dan warnanya. Tersedia pada iOS dan Android, alat ini membolehkan kanak-kanak bermain dengan tiga landskap berbeza di mana mereka boleh membangunkan haiwan dan tumbuhan hanya dengan menyentuhnya pada skrin . Oleh itu, bermain, mereka akan belajar tentang spesies yang berbeza dan habitat mereka.

BioMio

BioMio

BEBERAPA LIRIK DENGAN BANYAK Irama

Terfikir untuk kanak-kanak berumur antara 3 hingga 7 tahun , yang app Belajar membaca dengan Mario , tersedia pada Android dan iOS, sesuai untuk mengukuhkan pembelajaran membaca. Dianugerahkan dengan anugerah Teknologi Kanak-kanak dan dengan reka bentuk yang berwarna-warni dan menyeronokkan, di dalamnya kanak-kanak perlu membantu Marios kecil (watak permainan) untuk mengembara melalui dunia yang berbeza dan mengatasi halangan. Halangan ini adalah huruf yang mengeluarkan bunyinya sendiri dan, apabila mengelaknya, menghasilkan semula perkataan yang digunakan untuk memulakannya. Di samping itu, dengan setiap dunia tahap meningkat, yang bermaksud bahawa kanak-kanak tidak jemu bermain.

PENGEMBARAAN UNTUK DIBERITAHU

Direka untuk kanak-kanak kecil dan dianugerahkan dengan Anugerah Emas sebagai aplikasi terbaik untuk kanak-kanak prasekolah dalam Anugerah Aplikasi Mudah Alih Terbaik, Nini belajar mengira direka untuk kanak-kanak belajar nombor sehingga sepuluh dalam bahasa yang berbeza. Tersedia pada kedua-dua iOS dan Android, alat ini menceritakan kisah dalam 35 senario dengan ilustrasi dan bunyi. Perkara yang paling pelik ialah ibu bapa yang ingin mengejutkan anak-anak mereka akan dapat merakam suara mereka sendiri untuk menceritakan teks yang mengiringi imej. Sumber yang sangat baik untuk anak-anak kecil membiasakan diri dengan nombor dalam bahasa inggeris dan sepanyol.

Nini belajar mengira

Nini belajar mengira

MONYET UNTUK BERBILANG

Jadual pendaraban biasanya melibatkan banyak pengulangan petang dan banyak desakan sehingga kanak-kanak akhirnya mempelajarinya. Untuk membantu memudahkan proses bagi mereka, perjalanan yang membosankan boleh menjadi alasan yang tepat untuk ditunjukkan kepada mereka 10 ekor monyet Pendaraban , apl yang menyeronokkan tersedia pada iOS dan Android yang anda boleh meningkatkan kemahiran pendaraban anda. Alat ini berdasarkan cabaran daripada 12 permainan kecil , dengan tahap pengulangan yang cepat dan mudah di mana beberapa ekor monyet terperangkap dan hanya boleh dilepaskan apabila operasi diselesaikan . Satu cara untuk menjadikan matematik menyeronokkan.

A SAYA NAMPAK SAYA NAMPAK BERBEZA

A lola panda Dia suka mengembara ke dunia dan dalam perjalanannya dia pergi mencari objek, membuatkan anak-anak kecil bermain permainan tertentu yang saya lihat. Tersedia pada iOS dan Android, Saya nampak saya nampak dengan Lola adalah bertujuan untuk kanak-kanak berumur antara 3 hingga 5 tahun dan mengajar mereka perbendaharaan kata semasa mereka bermain di pentas di seluruh dunia.

Saya nampak saya nampak dengan Lola

Saya nampak saya nampak dengan Lola

PENGEMBARAAN BERSAMA MICKEY

Bantu Mickey mencari air untuk membuat air limau, cari objek tersembunyi, kumpulkan bintang... Dengan aplikasinya Mana Mickey Saya? , tersedia pada Android dan iOS, anak-anak kecil di dalam rumah akan menghabiskan perjalanan yang sangat menghiburkan bermain dengan watak Disney yang comel. Berdasarkan fizik sebenar, permainan ini akan mengajar anak-anak kecil tentang mekanik cuaca melalui aplikasi yang menyeronokkan.

UNTUK BELAJAR PROGRAM

Permohonan Lightbot - Waktu Kod , tersedia pada iOS dan Android , direka untuk memperkenalkan kanak-kanak yang tidak mempunyai pengalaman dalam pengaturcaraan. Dengan reka bentuk minimalis, kanak-kanak sehingga dua belas tahun mereka akan menghadapi teka-teki kesukaran yang semakin meningkat membimbing robot kecil . Pilihan pendidikan dan menyeronokkan untuk menjadikan perjalanan lebih ringan.

Jam Kod Lightbot

Lightbot - Waktu Kod

CIPTA CERITA ANDA SENDIRI

Apakah masa yang lebih baik daripada menaiki kereta api atau kereta untuk mula membayangkan? dengan aplikasinya CreAPPtales , tersedia pada iOS dan Android, kanak-kanak di rumah akan mencipta cerita mereka sendiri yang membolehkan mereka menggerakkan watak dengan membuat keputusan tentang skrip. Kerja permulaan yang berpangkalan di Galicia, orang dewasa juga boleh mereka cerita mereka sendiri dan mengejutkan kanak-kanak dengan kelainan baharu yang mengekalkan perhatian mereka semasa perjalanan.

APP CreAPPcuentos. Pembentangan Membuat cerita daripada Pumpun Dixital di Vimeo .

PILIHAN UNTUK YANG PALING MENUNTUT

Jika anak-anak anda cepat bosan dengan apl baharu, Perpustakaan Pintar studio Madrid Smile & Learn adalah penyelesaiannya . Apl ini, tersedia pada iOS dan Android, ialah bekas untuk cerita dan permainan interaktif untuk kanak-kanak dari 2 hingga 10 tahun direka oleh pakar dalam pendidikan dan teknologi. Persekitaran berbilang bahasa dengan pilihan untuk semua peringkat umur yang turut menawarkan akses kepada ibu bapa kepada sistem maklum balas yang menawarkan data yang relevan tentang penggunaan dan pembelajaran kanak-kanak dengan aplikasi .

Ikuti @hojaderouter

Ikuti @mdpta

Senyum Belajar

Senyum & Belajar

Baca lebih lanjut