Um tapete de granito decora uma vila na Albânia

Anonim

Uma enorme tapeçaria de granito cobre a orla de Shiroka

Uma enorme tapeçaria de granito cobre a orla de Shiroka

A pesca faz parte do Tradição Shiroka , uma cidade coquete que se ergue na margem do lago albanês de Shkodra , perto da fronteira com Montenegro. Durante séculos os habitantes desta pequena cidade dedicaram-se à pesca, cultivo de jardins e tecelagem de tapetes.

Com o estabelecimento do regime comunista, os cidadãos tiveram que abandonar qualquer atividade econômica autônoma, que deu origem a um período caracterizado pela ocupação descontrolada e a privatização do espaço público.

'Tapete Albanês' um ponto de encontro com vista para o lago

'Tapete Albanês': um ponto de encontro com vista para o lago

Desta maneira, a margem do Lago Shkodra estava ocupado com construções ilegais como casas, restaurantes, estacionamentos privativos e quiosques.

Como uma ode ao passado deste belo canto da Albânia, o Estúdio de arquitetura holandês Casanova + Hernández inventou 'Tapete Albanês', um projeto que surgiu com o objetivo de acabar com essas construções ilegais e devolver o passeio "à beira-mar" ao povo de Shiroka.

O espaço conta com salas abertas ao meio ambiente

O espaço terá salas abertas ao meio ambiente

Além de recuperar vistas inspiradoras do lago , criando um espaço público vivo com caráter doméstico, 'Tapete Albanês' resgatou em 30.000 metros quadrados o espírito de pertencimento e apego à terra do povo.

Para isso, ter um design que honrasse a tradição era mais do que necessário: telhas de granito preto e branco que cobrem o calçadão de Shiroka, assim como os assentos e degraus, ainda o padrão tradicional dos tapetes albaneses.

Por outro lado, o espaço é concebido como uma grande casa feita de diferentes salas abertas inspirado por la Oda, uma típica estância albanesa que se caracteriza por ter um banco longo e baixo em forma de "U" onde os membros da família se sentam e se deitam.

Os compartimentos que dão vida ao 'Tapete Albanês' não só oferecem vistas da paisagem circundante, mas foram criados para estimular a interação do cidadão com os seus diferentes usos: sala de jogos, sala de piquenique, sala de estar, anfiteatro e sala de pescador.

Área de jogos

Área de jogos

Enquanto que o lado de fora é pedra -formando degraus que transformam a praça em anfiteatro-, dentro desses quartos para uso público é de madeira.

Por sua vez, a natureza também desempenha um papel importante neste projeto urbano: as grandes árvores existentes são integradas ao desenho da praça, bem como novas pequenas árvores foram plantadas nos “quartos”. O objetivo? criar sombras que permitem aos transeuntes aproveite o espaço em paz.

O passeio dá prioridade aos peões

O passeio dá prioridade aos peões

o centro da praça foi mantido diáfano para se tornar cenário de eventos culturais. Mais uma vez, a Casanova + Hernández assina um marco urbano que transforma o pavimento em um espaço compartilhado onde os pedestres são os principais protagonistas.

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