Por que as pessoas estão comprando terras em um planeta virtual Terra?

Anonim

planeta Terra

Em breve você poderá passear por uma réplica exata da Terra em formato digital

"Oasis é o recurso económico mais importante do mundo", ouve-se no trailer do filme Jogador 1 pronto . A história segue os passos do jovem Wade Owen Watts, um jogador de videogame do ano de 2045 que, como o resto da humanidade, prefere Metauniverso de realidade virtual OASIS para o mundo real cada vez mais sombrio.

A Terra 2, por enquanto, está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, mas é apenas isso: um metaverso, ou seja, um mundo virtual completo que, neste caso, replica exatamente todos os cantos da Terra . Por enquanto, a plataforma não é "o maior recurso econômico" que conhecemos, como afirmava o filme de ficção científica, mas é está atraindo compradores de todo o mundo , que buscam conquistar a terra mais icônica do nosso planeta no ambiente virtual.

"De certo modo, é comprado como um possível investimento para o futuro , dada a perspectiva de um possível boom da Terra 2 e que se torne um ecossistema que suporte a nova era do entretenimento baseado em realidade mista e realidade virtual, acima de tudo", explica José Manuel de la Chica ao Traveler. professor do programa University Expert em Metodologias Ágeis na Universidade Internacional de La Rioja (UNIR).

O especialista relaciona com o que vem acontecendo com o lançamento no mercado de sucessivos criptomoedas , dentre os quais o Bitcoin talvez seja o mais conhecido do público não especializado. Um exemplo: recentemente, passaram-se dez anos desde o pagamento do 10.000 Bitcoins por duas pizzas familiares , um valor que agora se traduz em cerca de US$ 90 milhões.

Para os não iniciados nos acontecimentos do mundo digital, pode parecer estranho que pagar por algo tão indescritível quanto bits , mas, ultimamente, todos nós nos familiarizamos um pouco com essa forma de investimento graças a uma notícia marcante que inundou a mídia: "Comprar um arquivo digital, uma imagem, parecia loucura até recentemente, e ainda assim vimos um alguns meses atrás, como Mike Winkelmann vendeu uma pintura em JPG por 69 milhões de dólares graças ao mercado de NFTs ('non-fungible tokens')", diz de la Chica. " A compra de terrenos na Earth2 é baseada no mesmo modelo : criar uma comunidade, que decida que algo digital pode ter o mesmo valor que algo tangível ou físico e decide negociar e gerar renda com isso".

COMO VOCÊ GANHA DINHEIRO NA TERRA 2?

Mas como exatamente você ganha dinheiro nesta plataforma? "Em principio, primeiro passo para ganhar dinheiro é se tornar um proprietário e compre territórios formados por quantas grades de 10x10 metros quiser", começa o especialista. Neste momento, por exemplo, o preço por grade na Puerta de Alcalá em Madrid é de 7,7 dólares (6,3 euros). o preço é de 57,2 dólares (47 euros). Claro que ambos os locais já foram adquiridos, pelo que deverá tentar comprá-lo a quem já o tenha, num exercício clássico de compra e venda, só que no mundo virtual.

"Uma vez que o usuário tem terra, começará a receber renda por meio do que a plataforma chama de 'imposto de renda fundiário' , à medida que outros novos colonos chegam ao seu país e se estabelecem. Os países são listados e reavaliados na Terra 2 com base em terras livres, nível estratégico e número de proprietários em um determinado país, etc. Existem verdadeiros especialistas em maximizar o benefício de um investimento baseado em sua reavaliação”, continua de la Chica.

"Quanto mais território um comprador tiver, mais dinheiro ele coletará por meio de 'impostos sobre aluguel de terras' . Quanto melhor a compra, mais ela se valorizará com o tempo, e é por isso que, a recompra de territórios estratégicos começa a ser frequente vi alguns retornos na plataforma" -aquela venda de praças na Puerta de Alcalá de que falávamos antes-.

Ou, em palavras mais simples: "Digamos que é uma espécie de evolução dessa história de que compra um terreno na esperança de construir um centro comercial , um parque de diversões ou um comprador aparece com um projeto interessante que lhe paga mais por seu território", esclarece de la Chica. "A ideia é que os habitantes desse ambiente gerem uma nova economia que tenha a Terra 2 como cenário".

Assim, embora esteja dando seus primeiros passos agora -e, portanto, tenha preços especialmente vantajosos- é, segundo o professor de uma aposta para o futuro , que pode ou não dar certo, como qualquer investimento desse tipo: "Aconselho a não perder a perspectiva e veja como um jogo , o que é. Não é mais realista comprar grade do que uma arma dentro de League of Legends ou Fortnite ou uma criptomoeda aleatória gerada por uma empresa quase como um meme digital."

O QUE EXATAMENTE É A TERRA 2?

Ela nos conta sobre a Garota: Terra 2 é uma réplica digital da Terra em escala 1:1 Onde qualquer local pode ser visitado como faríamos na terra física real . A diferença é que, neste caso, estaremos imersos em um ambiente 100% virtual que evoluirá e crescerá nos próximos anos, com o objetivo de permitir negociar, construir, experimentar, explorar conteúdos e interagir com outros usuários por meio de experiências e do uma economia alternativa, mas realista ", começa o especialista.

"Por exemplo, o que a crescente comunidade de usuários do Earth2 está mais ansioso agora é o lançamento do jogo , graças ao qual será possível moradores interagem uns com os outros e acima de tudo podem explore imersivamente qualquer local nesta cópia hiper-realista da Terra".

"Como também, Terra 2 é um clone que se mantém atualizado À medida que os locais mudam no mundo real, o mundo virtual também muda. No futuro, seria até possível que dispositivos móveis ou carros conectados desenvolvessem experiências que combinam os mundos físico e digital através do uso da Realidade Mista".

"No futuro, serão estabelecidos espaços de convivência virtuais onde haverá empresas, lojas, espaços publicitários, etc, semelhante a soluções anteriores como o Second Life, mas em um ambiente que busca ser mais parecido com o OASIS do Ready Player One, embora muito mais fiel à Terra real como a conhecemos , explica a professora.

Assim, seu desenvolvimento mundo de realidade virtual é "a grande ambição de seus criadores", segundo de la Chica. "Não é à toa que eles estão envolvidos no projeto Dillon Seo , cofundador da Oculus -empresa de realidade virtual que comprou o Facebook-, ou David Novakovich , um dos principais inovadores de tecnologia da Austrália que já tem experiência com motores de projetos digitais baseados em jornada e voo."

O FUTURO DA TERRA 2: A MELHOR PLATAFORMA PARA VISITAR VIRTUALMENTE A TERRA?

Obviamente, ninguém sabe, mas de la Chica nos conta suas previsões: "A primeira coisa a dizer é que, apesar do barulho gerado, e do barulho que está por vir, É um projeto que está apenas nascendo, muito ambicioso , e que será divulgado ao público em fases. Do ponto de vista de um viajante interessado em tecnologia e inovação, acho muito curioso acompanhar de um ponto de vista a quase sociológico . Acho que aqui mais do que nunca o de 'o interessante não é o destino, mas a jornada'".

"Estou muito mais interessado em construção e desenho deste terreno e como inovação tecnológica que como um sistema de investimento, do qual nada pode ser dito além de que é apenas mais uma função do software que está sendo construído, como tantos aplicativos. E em breve deverá ser publicado aplicativo móvel , que dizem ser uma espécie de portal para navegar na Terra 2.".

Além disso, o especialista ressalta que a empresa busca, sobretudo, seus sustentabilidade ao longo do tempo , para evitar falhas semelhantes às experimentadas com o Second Life, uma Comunidade Virtual lançada em junho de 2003 que ainda está ativa, mas de forma bastante humilde.

"De qualquer forma, existem outros projetos ligeiramente semelhante que abordam o negócio do metaverso com uma abordagem um pouco semelhante ao Upland, High Fidelity -no qual participam os fundadores do Second Life original-, Neos ou Voxelus, muito menos ambicioso e mais próximo dos ambientes virtuais tradicionais", destaca de la Chica .

Da mesma forma, saiu recentemente a notícia de que a Decentraland, uma das empresas dedicadas a administrar e vender as propriedades dessas cidades virtuais, vendeu mais de 50 milhões de dólares até o momento, entre terrenos, avatares, propriedades e acessórios. Outros universos virtuais, como o Somnium Space, também administraram propriedades por mais de US$ 500.000.

"No momento, a Terra 2 é apenas um promessa futura , mas a qualidade do que foi construído por trás dele promete pelo menos um jogo interessante para viagem imersiva ao redor do mundo . Para mim, é aqui que eles têm uma oportunidade única de fazer a diferença. Ofereça algo único no mercado e, na falta de ver como ela evolui, pode significar algo realmente interessante e diferente, e para isso, basta ver o barulho que está gerando na comunidade e o grande debate e controvérsias que surgem em torno da plataforma. Vamos ver se daqui a alguns anos falamos sobre isso como um blefe ou descobrir como a revolução das viagens virtuais e experiências imersivas realistas através dessa segunda Terra , conclui da Garota.

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