Um pequeno passo para o homem, um passo gigante para a realidade virtual (e viagens espaciais)

Anonim

Viva a corrida espacial de sua casa e como realidade virtual

Viva a corrida espacial em casa

Viaje para o espaço e descubra como é flutuar sem gravidade É um daqueles desejos que todos nós compartilhamos. Por isso, gostaríamos de nos colocar no lugar de Sandra Bullock enquanto contemplamos suas aventuras em Gravidade, fantasiamos acompanhar Matt Damon no planeta vermelho em O marciano e estamos ansiosos para ouvir o Danúbio Azul quando vemos uma nave espacial no já mítico 2001: Uma Odisseia no Espaço.

Em breve, não só poderemos sonhar em nos mudar para o espaço, mas vamos viver uma experiência imersiva nele . Dentro Junho de 2017 , óculos e óculos de realidade virtual — o Cardboard barato do Google, por exemplo — nos permitirá viajar para o espaço a qualquer hora do dia, mesmo na Terra.

Será nessa data que a plataforma de realidade virtual SpaceVR lançar o primeiro satélite equipado com um câmera de realidade virtual. Assim como já existem aplicativos que permitem viajar para Petra, Sydney ou Himalaia graças a essa tecnologia, também existem iniciativas para darmos um garbeo 360º pelo espaço.

Espaço VR

O primeiro satélite equipado com uma câmera de realidade virtual

CONTEMPLANDO O PLANETA AZUL SEM SE MOVER

Leve para o espaço uma estrutura circular com 12 câmeras que gravarão, mesmo em três dimensões, vídeos em 360º da Estação Espacial Internacional. Este foi o primeiro objetivo da SpaceVR, que no ano passado lançou uma campanha ambiciosa em kickstarter em que ele perguntou 500.000 dólares (446.000 euros) para patronos . Ele não conseguiu levantar essa quantia, mas alguns meses depois repetiu a tentativa solicitando um quinto do orçamento. A mudança resultou melhor para eles e, além disso, eles levantaram 1,5 milhão de dólares (1,34 milhão de euros) em uma rodada de financiamento.

Espaço VR

Contemplando o Planeta Azul sem sair de casa

Graças a isso, eles anunciaram o próximo lançamento do visão geral 1, um satélite que capturará o espaço em 360º —sim, em 2D— e em alta resolução com seus sensores 4K. Para esta missão original, chegou a um acordo com a **NanoRacks**, empresa que administra o laboratório comercial do Estação Espacial Internacional, para implantar este satélite em órbita baixa da Terra no próximo ano.

Dessa forma, a Visão Geral 1 nos permitirá contemplar cada momento do que acontece na Terra de uma perspectiva diferente. Como se fosse a Netflix do espaço, a empresa já oferece assinaturas, anuais e ad eternum, para aproveitar seu novo canal de realidade virtual para ver o planeta azul de uma forma única.

** ANDANDO POR MARTE (E PESQUISANDO AO MESMO TEMPO) **

A iniciativa SpaceVR não é a única que quer nos transportar para o espaço através da realidade virtual. A NASA quer que nos tornemos Mark Watney, o personagem interpretado por Matt Damon em Perdido em Marte, do Centro Espacial Kennedy da Flórida e com a ajuda dos óculos de realidade aumentada HoloLens.

Em breve abrirá suas portas exposição Destino: Marte , que brinca com a realidade mista. Com base nas informações que eles recebem do rover curiosidade, eles criaram uma reconstrução virtual da superfície marciana com a qual os visitantes podem interagir. Além disso, eles adicionaram um verniz de realidade aumentada: é um holograma do próprio Buzz Aldrin que dirige a turnê.

Na realidade, o projeto da agência espacial norte-americana é muito mais ambicioso do que o dessa amostra dirigida pelo famoso astronauta da apolo 11. À vista , o software que tornou possível esta exposição, está permitindo aos cientistas da NASA explorar Marte, como se estivesse andando em seu solo, de qualquer lugar.

Combinando os hologramas e as imagens enviadas pelo rover e outros satélites, esses pesquisadores obtêm " superpotências geológicas ”, como foram chamados por Alexander Menzies, o desenvolvedor que lidera os esforços para r realidade virtual na NASA . Além disso, o Onsight facilita o trabalho colaborativo: todos têm seu holograma, para que possam se encontrar virtualmente em Marte para discutir.

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De sua casa e em Marte

Embora esteja na moda agora, a verdade é que a agência espacial norte-americana vem experimentando a realidade virtual há anos. O Centro Espacial Lyndon B. Johnson em Houston Conta com um laboratório de realidade virtual desde a década de 1990. Os astronautas usam essa tecnologia há algum tempo em seus treinamentos antes de viajar para o espaço.

Na verdade, um de seus programas, DOUG, os ajuda a fazer uma caminhada espacial para que, na primeira vez que chegarem ao espaço, sintam que já estiveram lá antes. Além de usar capacetes, sensores de movimento e luvas hápticas os ajudam a transportar para o Estação Espacial Internacional.

Precisamente há alguns meses, os astronautas deste centro de pesquisa receberam o Microsoft HoloLens, que poderia ajudá-los a trabalhar com a equipe na Terra – os operadores veem a mesma coisa que a tripulação, fornecendo orientação em tempo real – ou receber um manual de instruções sobre a útil para quem trabalha com hologramas.

Emulando o treinamento da NASA

Emulando o treinamento da NASA

Enquanto isso, na Terra, cada vez mais empresas estão interessadas em explorar novas possibilidades para a realidade virtual nos aproximar da exploração espacial, além da iniciativa pioneira de Espaço VR . Até agora, vídeos 360º , como o que a NASA oferece de Marte na perspectiva da Curiosity, nos permitiu caminhar por uma cena sem passar por ela.

**A empresa Lytro** conseguiu melhorar a experiência com um inovador curta-metragem de realidade virtual que nos leva de volta ao lendário momento em que Neil Armstrong pisou na Lua, embora o vídeo brinque com a hipótese de que tudo foi uma montagem. A cena é obviamente uma recriação, mas a experiência é mais imersiva do que o habitual.

Ao inclinar-se para a frente, o espectador adapta tanto a perspectiva do navio como a luz à sua posição enquanto aprecia este curta de 45 segundos que ainda não está disponível ao público, mas isso supõe um pequeno passo para uma maior imersão virtual.

VFX Build de "Moon" por Lytro de Lytro no Vimeo.

Se tudo correr de acordo com os planos da NASA, Um astronauta poderia andar em Marte no ano de 2030. É possível que nessa data não seja mais necessário projetar qualquer recriação virtual posterior de tal momento histórico: todos podíamos apreciá-lo, ao vivo, como se também o estivéssemos vivenciando em primeira pessoa. A realidade virtual pode nos ajudar a alcançar esse desejo de fazer uma viagem pelo espaço sem sair do sofá.

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