Un covor de granit decorează un sat din Albania

Anonim

O tapiserie uriașă de granit acoperă malul lui Shiroka

O tapiserie uriașă de granit acoperă malul lui Shiroka

Pescuit face parte din Tradiția Shiroka , un oraș cochet care se ridică pe malul lacului albanez Shkodra , lângă granița cu Muntenegru. Timp de secole, locuitorii acestui mic oraș s-au dedicat pescuitului, cultivarea grădinii și țesutul covoarelor.

Odată cu instaurarea regimului comunist, cetăţenii au trebuit abandona orice activitate economică autonomă, care a dat naştere unei perioade caracterizate de ocupaţie necontrolată şi privatizarea spațiului public.

„Albanian Carpet” un punct de întâlnire cu vedere la lac

„Covor albanez”: un punct de întâlnire cu vedere la lac

În acest fel, malul lacului Shkodra era ocupat cu constructii ilegale precum case, restaurante, parcări private și chioșcuri.

Ca o odă către trecutul acestui frumos colț al Albaniei, Studioul olandez de arhitectură Casanova + Hernández a conceput „Covor albanez”, un proiect care a luat naștere cu scopul de a pune capăt acestor clădiri ilegale și returnează promenada „la malul apei” oamenilor din Shiroka.

Spatiul dispune de camere deschise spre mediu

Spațiul va avea încăperi deschise către mediu

Pe lângă recuperare vederi inspiratoare ale lacului , crearea unui spațiu public viu cu caracter casnic, „Covor albanez” a salvat în 30.000 de metri pătrați spiritul de apartenenţă şi ataşamentul faţă de pământ din oras.

Pentru aceasta, a avea un design care să onoreze tradiția a fost mai mult decât necesar: gresie de granit alb-negru care acoperă promenada Shiroka, precum și scaunele și treptele, sunt nemișcate modelul tradițional al covoarelor albaneze.

Pe de alta parte, spatiul este conceput ca o casa mare realizata din diferite încăperi deschise inspirat de la Oda, o estancia tipic albaneză care se caracterizează prin a avea o bancă lungă, joasă, în formă de „U” unde membrii familiei stau și se culcă.

Compartimentele care dau viață „Covorului albanez” nu oferă doar vederi ale peisajului din jur, ci au fost create pentru a stimula interacțiunea cetățenilor cu diferitele lor utilizări: sala de jocuri, sala de picnic, living, amfiteatru si sala pescarilor.

Zona de jocuri

Zona de jocuri

In timp ce exteriorul este de piatră -formând trepte care transformă piața într-un amfiteatru-, în interiorul acestor camere pentru uz public este de lemn.

La rândul ei, natura joacă și ea un rol important în acest proiect urban: arborii mari existenți sunt integrați în designul pieței, precum și au fost plantați noi copaci mici în „camere”. Obiectivul? creați umbre care permit trecătorilor bucură-te de spațiu în liniște.

Promenada acordă prioritate pietonilor

Promenada acordă prioritate pietonilor

The centrul pieței a fost păstrat diafan pentru a deveni scena evenimentelor culturale. Încă o dată, Casanova + Hernández au semnat un reper urban care transformă pavajul într-un spațiu comun în care pietonii sunt principalii protagoniști.

Citeste mai mult