Zece jocuri video care te fac să vrei să călătorești

Anonim

Zece jocuri video care te fac să vrei să călătorești

Zece jocuri video care te fac să vrei să călătorești

În acest articol vă propunem o serie de experiențe disparate cu care să trăiți aventuri electronice (a nu se confunda cu Sónar) în locuri îndepărtate (sau nu) și care, cu siguranță, vă vor da pofta de a ieși și a vedea lumea. Pentru că… Ce este o aventură fără călătoria ei corespunzătoare?

1.**SHENMUE (I ȘI II) **

Magnum opus -neterminat- a lui Yu Suzuki. Cel mai ambițios proiect al carierei sale. Marele Hit. Shenmue este o aventură care amintește de cinematograful detectiv din Hong Kong , în care intrăm în pielea lui Ryo Hazuki și îi trăim viața. În timp ce investigăm uciderea tatălui său, ne plimbăm pe străzile Yokosuka (Japonia) din 1984 , recreat cu o grijă copleșitoare. Și muncim. Și îi cunoaștem pe vecini. Și o supărăm pe bunica. iar noi amânăm.

Munca copleșitoare a primului joc a fost împinsă la limită în a doua tranșă, în care trecem prin străzile din Hong Kong, Kowloon Walled City și Prefectura Guilin , într-o experiență care extinde și îmbunătățește ceea ce s-a văzut în prima parte.

Propunerea sa foarte specială și un stil diferit de joc, împreună cu faptul de a apărea pe o platformă minoritară ca Dreamcast, a făcut ca acest „înainte de vremea lui” să nu-și vadă povestea încheiată în mult așteptatul Shenmue III (deși nici autorul, nici fanii nu renunță la speranță, mai puternici ca niciodată datorită noilor canale precum Kickstarter) . În schimb, franciza Yakuza (se explică de la sine) a luat un anumit martor spiritual de la el, ducându-ne prin cele mai periculoase cartiere din Tokyo și Osaka.

Shenmue

Shenmue, o aventură prin cinematograful detectiv din Hong Kong

Două. ASSASSIN'S CREED II

Saga Assassin's Creed se bucură de o popularitate incontestabilă în întreaga lume. Cu suișurile și coborâșurile calității și livrările neregulate inevitabile la sosirea în livrări anuale, adevărul este că nu există niciunul dintre ele care să fi dat greș utilizatorului atunci când vine vorba de a oferi recreări istorice portentoase a spaţiilor cheie din istoria umanităţii. Dacă optăm pentru a doua tranșă, este pentru că este cea care a sublimat un mecanic care a fost ulterior epuizat, plasând în același timp un protagonist carismatic într-un mediu de un farmec de nerefuzat: Florența Renașterii .

În timp ce îndeplinim misiuni pentru frăția de asasini din care facem parte (având mai multe modalități de a face acest lucru, stealth-ul fiind cel mai eficient) ne vom plimba după pofta noastră pe străzile și acoperișurile orașului , sparge în case și interacționează cu personaje istorice notabile ( Leonardo da Vinci însuși joacă un rol – anecdotic – în complot ) .

Assassin`s Creed

Florența și ultraviolența

3.**CĂLĂTORIE**

Și vorbind despre experiențe care nu sunt potrivite pentru toate publicurile, propunerea lui Journey este provocatoare ca puțini: o operă de rezistență a cărei propunere este o călătorie, fizică și emoțională, în care obstacolele de pe parcurs sunt puţine şi uşor de depăşit. În schimb, pariază pe calea senzorială pentru a angaja jucătorul ; o expresie minimalistă, o călătorie prin deșert care face virtuți din limitările sale.

Dacă este complex să descrii propunerea jucabilă a Shenmue A explica de ce Journey merită cele 6-7 ore necesare pentru a o termina este o sarcină la fel de grea. Aproape la fel de grozave ca darurile pe care le face celui care decide porniți în această călătorie ciudată.

Călătorie

Călătorie, călătorii și senzații

Patru. SABIE STRICATĂ

Aventura grafică a cunoscut o revenire puternică în ultimii ani, rezultatul în părți egale din salvarea lucrărilor vechi (și/sau mecanic) ca de la noi iterații . Printre numeroasele capodopere ale genului, Sabie stricată strălucește cu propria sa lumină știind să îmbine elementele moderne cu o abordare și o savoare esențial clasică. Apărută la mijlocul anilor '90 (când epuizarea din gen deveni mai mult decât palpabilă), lucrarea concepută de Charles Cecil este un thriller de aventură care își poartă protagoniștii prin locații precum Paris, Irlanda, Siria sau Spania în timp ce investighează un atac, o conspirație și, da: templierii (uită-l pe Dan Brown: Umbra lui Indy este lungă ) .

Cu o secțiune audiovizuală de lux (la nivelul celor mai buni animatori precum Don Bluth), farmecul primei tranșe nu a fost atins în continuarea ulterioară, din moment ce nimeni nu a știut să combine atât de bine. sentimentul de a fi implicat într-un mister de proporții istorice.

Sabie stricată

Broken Sword, un thriller de aventură la Paris

5. ULTIMUL EXPRESS

Și continuând cu aventurile grafice, iată un mare neînțeles: The Last Express ne invită să ne îmbarcăm în ultima călătorie a miticului Orient Express cu doar câteva zile înainte de izbucnirea primului război mondial. Odată urcat la bord, are loc (surpriză!) o crimă , pe care suntem invitați să o rezolvăm.

Cu toate acestea, experiența este mult mai profundă decât ceea ce nenumărate jocuri de astăzi (mai mult de 15 ani mai târziu) îndrăznesc să sugereze: dintr-o secțiune vizuală bazată pe personaje animate rotoscopate (desen pe imagine reală) pe fundaluri statice generate de computer pentru mecanica sa, cu o călătorie care are loc în timp real, în care este posibil să ratezi părți fundamentale ale intrigii pentru că nu se află la momentul și locul potrivit , fiind chiar posibilă finalizarea călătoriei fără a fi rezolvat cazul. Este, fără îndoială, un joc diferit, dar cei care se lasă captivați de farmecele lui se vor bucura de una dintre cele mai inedite experiențe pe care le-a oferit mediumul.

Ultimul expres

Un tren, o crimă și un joc în timp real

6. SILENT HILL 2

Saga Silent Hill este un reper atunci când vine vorba de vibrații proaste (și de excelență artistică). Cu o trilogie de deschidere excepțional de strălucitoare, această a doua ediție a luat virtuțile primei pentru a le duce cu un pas mai departe, adâncindu-se în teroarea psihologică marca casei accentuând în același timp anumite aspecte de „autor”. Un bărbat (noi) primește o scrisoare de la soția sa prin care îl îndeamnă să o cunoască în orașul în care și-au petrecut luna de miere. Te așteaptă în același hotel. In aceeasi camera. Toate grozave, cu excepția faptului că e moartă de doi ani. De-acum inainte, o coborâre rafinată în iad cu multe întrebări și puține răspunsuri, în timp ce o echipă tăcută în stare de grație ne oferă viziunea lor particulară despre Gotic american.

Ca la fiecare livrare, vom vizita părți binecunoscute ale orașului (acel spital) și alții nu i-au mai vizitat înainte ( plimbarea pe lac este ca versiunea lynchiana a lui Choose Your Adventure ), ne vom plimba prin străzi, piețe și parcuri urmând o hartă făcută din piese și ne vom promite să nu vizităm niciodată interiorul nord-american.

Silent Hill 2

Silent Hill 2

7. ZI BUNA:

In primul rand mentioneaza ca Grandia este un joc de rol japonez , de decor absolut fantastic (orice asemănare cu realitatea este... greu de imaginat) și că are loc într-o lume a sabie, vrăjitorie și un pic de steampunk. Spunând asta, Zi buna Este pe această listă dintr-un motiv simplu: niciun joc nu a reușit să surprindă într-un mod atât de fermecător și de succes plăcerea de a campa în aer liber cu prietenii tăi . Tonul optimist și lipsit de griji al aventurii și al protagoniștilor ei (foarte departe de a doua tranșă, pe cât de diferit, pe atât de recomandat) este extrem de contagios, și este suficient să le urmărești aventurile pentru câteva ore pentru a fi complet captivat de ei.

Cele mai frumoase și emoționante momente ale călătoriei se petrec în aceste secvențe de camping, când vorbesc despre orice, glumesc sau sunt în jos, după caz, dar mai presus de toate îl fac pe jucător să se simtă încă unul în grup , participant absolut la o aventură ale cărei virtuți sunt mai puțin evidente decât par.

Zi buna

Grandia, camping cu colegii!

8. TERRANIGMA:

excursia supremă . Nu mai. Din zorii creației până în viitor. Pentru cele cinci continente. Pe uscat, pe mare și pe aer . Terranigma necesită destul de multe licențe istorice pentru a ne invita să călătorim cu Mama Pământ de-a lungul istoriei sale, însoțind viața (serios) în evoluția ei, luând însăși ființa umană ca pivot central.

Cu o asemenea abordare nu este greu de imaginat că încărcătura filozofică și emoțională a jocului este ridicată , și la credința unui server care reușește să-și atingă obiectivele, oferind unul dintre cele mai complete jocuri de pe catalog vast de Super Nintendo , o capodoperă care merită să fie jucată cu o imaginație și inimă larg deschise. O călătorie care invită un milion de călătorii.

Terranigma

Terranigma, nostalgia lumii

9.**GTA (IV și V) **

Franciza emblematică a lui Rockstar ne invită să aruncăm o privire (și apoi puțin) pe partea sălbatică a trotuarului. Fie prin **Liberty City (New York) sau Los Santos (Los Angeles)**, putem face kaffir în aceste orașe / alter ego (nu vă lăsați păcăliți, cantitatea de material cu care echipa a fost documentată la capturarea lor este amețitoare ) pe măsură ce urmăm un argument care nu este niciodată mai puțin incitant. Contrastând caracterul mai serios al GTA IV cu tonul sălbatic al GTA V Ambele sunt experiențe perfect compatibile și chiar complementare.

Nu este potrivit pentru toate categoriile de public, această saga a știut să facă exces (la TOATE nivelurile) identitatea ta de brand . Mai ales în grija cu care dezvoltatorii pun în fiecare tranșă, iar cu GTA nu există niciodată o grabă: jocul iese când este terminat. Bravo.

10. BRUMĂ:

Merită să terminați lista cu un caz special, un joc național care are în suspans un număr bun de jucători din întreaga lumesi inca nu a iesit. Se știu puține lucruri despre ea, despre mecanica sau despre istoria sa, dar are loc pe o insulă (fictivă) mediteraneană unde lumina este așa cum a pictat-o Sorolla și culorile par luate dintr-un film Miyazaki. Terenul accidentat al insula are atât Creta, cât și Formentera , și se pare că există medii pentru toate gusturile: de la piatră vulcanică la pajiști verzi.

Nu pot să spun prea multe, pentru că nu l-am jucat încă, dar arată căi ale minunatului ICO (serios, nu contează dacă călătorește sau nu, acel joc și mai târziu Umbra colosului sunt cel mai bun lucru care ți se poate întâmpla în termeni de joc) și cu trailerele care circulă de luni de zile pe net, hype-ul este servit.

*** Te-ar putea interesa și...**

- Cele 100 de filme care te fac să vrei să călătorești

- Seria 100 care te face să vrei să călătorești

- Cărți care te fac să vrei să călătorești

rima

Rime, „următorul lucru important” al jocurilor video de călătorie

Citeste mai mult