(Virtuálna) cesta do predhispánskeho Mexika

Anonim

Až doteraz, aby ste objavili Mexické prehispánske pozostatky, sme museli ísť do jednej z 200 archeologických lokalít, ktoré je možné navštíviť – z toho napočítaných viac ako 54 000 Národným inštitútom pre antropológiu a históriu (INAH) – a vrhnite do toho veľa fantázie. Pripomeňme si napríklad, že megalopolis Mexico City leží na tzv Hlavný chrám, významné náboženské centrum staroveku Tenochtitlan.

Ale vďaka precíznej práci štúdia virtuálnej architektúry ADV sa môžeme prechádzať po uliciach, liezť na pyramídy či navigovať (virtuálne) niekoľkých archeologických zón a predhispánskych miest Mexiko.

Pohľad smerom na juh Tenochtitlanu.

Pohľad smerom na juh Tenochtitlanu.

Architekt Santiago Ferreyra mal na starosti – spolu so svojím tímom – vráť majestát týmto stavbám, že v mnohých prípadoch nám umožňujú len tušiť ich formy a štruktúru z pozostatkov roztrúsených na zemi.

„Od roku 2002 sme prijali záväzok vytvárať digitálny a multimediálny materiál zameraný na zachovanie a propagácia našej predhispánskej minulosti, špecializujúca sa na tvorbu virtuálne rekonštrukcie rôznych archeologických lokalít rôznych regiónov, ktoré tvoria územie Mexika, ako aj Strednú Ameriku a Severnú Ameriku,“ vysvetľuje zakladateľ štúdie, ktorá nedávno začala tiež pracovať na starých kultúrach Južnej Ameriky, konkrétnejšie kultúry Inkov.

Chrám Coricancha Inkov v dnešnom Cuzcu.

Coricancha, chrám Inkov v dnešnom Cuzcu.

DIGITÁLNA A DOKUMENTOVANÁ PRÁCA

Odborníci na používanie rôznych softvér na 3D modelovanie a architektonické modelovanie, v ateliéri ADV sa špecializuje na virtuálnu archeológiu: „Proces, prostredníctvom ktorého je možné digitálnymi prostriedkami uskutočniť rekonštrukcia – či už hypotetická alebo úplne verná – historickej budovy alebo osady“. podrobnosti Santiago Ferreyra.

Výskumníkom a milovníkom histórie tak môžu ponúknuť veľké množstvo nástrojov a rôznych digitálnych materiálov ilustrovať a zatraktívniť a zatraktívniť publikácie svojich najnovších prác, čo zase umožňuje, aby sa ich nápady dostali k širokej verejnosti neporušené a vylepšené. Pre špecialistov môžete dokonca uľahčite pochopenie vášho výskumu.

Virtuálna prehliadka Teotihuacánu.

Virtuálna prehliadka Teotihuacánu.

Vo všeobecnosti informácie použité pre dokumentáciu pochádzajú z výskumy terénnych archeológov a špecializované publikácie. Údaje berú aj z vtedajších kroník, čo je už veľakrát podstatné pre určité časti budov neexistujú žiadne archeologické údaje z dôvodu jeho zachovalosti.

Analýza historických prameňov je možné získať predstavu o tom, ako vyzerali a to, spolu s vedomím, aké v týchto obdobiach sa používali stavebné techniky, je veľmi uskutočniteľné znovu vytvoriť návrh, ktorý môže dokonale splniť svoj účel, tj ukázať, čo bolo možné vidieť v jeho dobe“, vyjadruje sa architekt, ktorý dodáva, že časom by to mohlo aj predstavovať akademickú hodnotu ako základ pre budúci výskum.

Panoramatický výhľad na Tenochtitlan.

Panoramatický výhľad na Tenochtitlan.

FARBA

Spomedzi všetkých projektov realizovaných v oblasti centrálnej a západnej vysočiny starovekej Mezoameriky, sú to rekonštrukcie starovekého Mexika – Tenochtitlanu, Teotihuacánu a Tzintzuntzanu, na ktoré sú najviac hrdí. Precízne dielo, v ktorom môžeme objaviť jedinečné detaily, ako napr používanie farby v predhispánskych kultúrach.

„Pre predhispánske kultúry farba bola vždy dôležitá v každej fáze vývoja života, natoľko, že mali farby spojené s každým božstvom, ako to robíme v súčasných náboženstvách. Nástenné maľby boli veľmi bežné v interiéroch budov, ako to vidíme v starovekom meste Teotihuacán, kde našli sa prepracované nástenné maľby a to nielen vo verejných budovách, ale aj v bytových jednotkách, kde domáca architektúra bola plná farieb a prepracovaných dizajnov“, prezrádza riaditeľ ADV Virtual Archeology Studio.

Niečo podobné sa deje s predhispánskym sochárstvom, pokračuje odborník, ktorý to uvádza V súčasnosti je len veľmi málo kusov, ktoré si zachovávajú svoje pôvodné farby, vo všeobecnosti ide o sochy relatívne malých rozmerov, v ktorých Stále môžete vidieť farbu. „Aj sochy veľkých monolitov mali farbu a Bolo to overené štúdiami, ktoré vykonal Národný ústav antropológie a histórie, ktoré slúžili na odhalenie stôp po staroveké pigmenty, ktoré pokrývali kúsky“.

Templo Mayor a Tzompantli v Tenochtitlan.

Templo Mayor a Tzompantli v Tenochtitlan.

MEXIKO-TENOCHTITLAN A MEXIKO-TLATELOLCO

Tento konkrétny projekt ateliéru, v ktorom bolo investovaných viac ako osem rokov práce a výskumu, uzavretá koncom decembra 2021 v rámci pripomenutia si 500 rokov pád týchto dvoch symbolických partnerských miest -centrum moci mexickej kultúry-, ktorá začala r koloniálneho obdobia pod nadvládou španielskej koruny.

Architekt nám hovorí, že na jeho dosiahnutie pracoval na základe údaje získané z kroník zanechali postavy, ktoré zažili historické udalosti na vlastnej koži, ako napr Hernan Cortes a Bernal Diaz del Castillo, ako aj rôzni rodení kronikári. Tiež stavil na kódexy a ilustrácie vyrobené po páde mexického impéria.

MexikoTlatelolco.

Mexiko-Tlatelolco.

„Máme v úmysle reprezentovať tým najspoľahlivejším spôsobom a pripútaný k tomu, čo by v skutočnosti mohlo byť, v celej svojej nádhere, veľké hlavné mesto, ktoré tak zapôsobilo na európskych dobyvateľov po jeho príchode do jazernej panvy centrálnej mexickej vysočiny okolo roku 1519,“ hovorí Ferreyra, keďže hlavným cieľom nebolo len obnoviť slávna a krásna obradná štvrť Tenochtitlán, ale celý ostrov a mesto spolu s jeho okolím. „Divák tak môže získať predstavu o veľkoleposti a veľkosti, ktorú môže prenášať toto mesto prakticky založené v jazere“.

ANTICKÝ TEOTIHUACAN

Ide o najnovšiu prácu štúdie, ktorej cieľom je vykonať celková rekonštrukcia veľkého mesta, no pre jeho zložitosť a veľkosť, ako priznáva architekt, je proces pomalší: „K dnešnému dňu máme dokončených niekoľko budov a pracuje sa na komplexoch tzv. Causeway of the Dead, ktorá je hlavnou osou tohto projektu, ale stále je potrebné vykonať veľa výskumnej a modelovej práce.“

Tingambato.

Tingambato.

ARCHEOLOGICKÉ OBLASTI TINGAMBATO, MICHOACAN

Tento projekt, vykonávané v spolupráci s pracovníkmi Národného inštitútu antropológie a histórie (INAH), virtuálne zrekonštruoval celú doteraz preskúmanú oblasť, pričom sa jej podarilo digitálne obnoviť lokalitu v jej súčasnom stave, ako aj v tom, čo by mohlo byť, tj. jeho vznik v období najväčšieho apogea medzi rokmi 550 až 850 nášho letopočtu.

„Naša práca umožnila archeológom vytvoriť a konkrétnejšiu predstavu o tom, ako bola lokalita architektonicky štruktúrovaná, s ktorými je možné vykonávať konkrétnejšie prieskumy na uskutočnenie budúcich prieskumných sezón“, pokračuje zakladateľ štúdie ADV.

Yacatas z Tzintzuntzanu.

Yacatas z Tzintzuntzanu.

SLÁVNOSTNÉ CENTRUM TZINTZUNTZAN

Santiago Ferreyra hovorí, že toto dôležité archeologické nálezisko, ktoré sa nachádza v štáte Michoacán, bolo hlavné mesto Señorío Tarasco, ktoré vojensky súperilo s mexickou ríšou počas obdobia rozmachu posledne menovaných, čo viedlo k veľkému počtu bitiek, v ktorých hranica medzi týmito dvoma veľkými kultúrami kolísala, ale bez vytvorenia celkovej domény jednej alebo druhej časti. To je dôvod, prečo Tarascosovi sa podarilo zastaviť rozpínavosť, ktorú si Mexičania chceli udržať.

Virtuálna rekonštrukcia Cuzca Inca.

Virtuálna rekonštrukcia Cuzca Inca.

MACHU PICCHU, CUSCO A SACSAYHUAMAN

Tento projekt, vytvorený špeciálne pre dokumentárnu produkčnú spoločnosť, vyžadovali rozsiahly výskum – od lokalizácie dostupnej planimetrie až po preskúmanie historických dokumentov a nedávny výskum – predtým prestavať niektoré z najreprezentatívnejších miest Peru.

„Pre túto prácu bolo potrebné vykonať vymodelujte ho zo spletitej topografie regiónu Cusco, Preto to bolo pre projekt životne dôležité. georeferencovanie každého z modelov na reprodukciu rôzne astrologické udalosti tak charakteristické pre tieto mýtické osady a prezentovať doteraz jedinečné dielo“, uzatvára architekt.

Čítaj viac