(Virtualno) potovanje v predšpansko Mehiko

Anonim

Do zdaj, da bi odkrili mehiški predšpanski ostanki, smo morali na eno od 200 arheoloških najdišč, ki si jih je mogoče ogledati – od tega več kot 54.000 preštetih Nacionalni inštitut za antropologijo in zgodovino (INAH) – in vanj vložiti veliko domišljije. Spomnimo se na primer, da megalopolis Mexico City leži na tako imenovanem Glavni tempelj, pomembno versko središče antike Tenochtitlan.

Toda zahvaljujoč natančnemu delu virtualnega arhitekturnega studia ADV se lahko sprehajamo po ulicah, plezamo na piramide ali (virtualno) krmarimo več arheoloških con in predšpanskih mest Mehika.

Pogled proti jugu Tenochtitlana.

Pogled proti jugu Tenochtitlana.

Arhitekt Santiago Ferreyra je bil odgovoren – skupaj s svojo ekipo – za vrniti veličastnost tem konstrukcijam, da nam v mnogih primerih le omogočajo, da zaznamo njihove oblike in strukturo iz ostankov, raztresenih po tleh.

»Od leta 2002 smo se zavezali ustvarjanju digitalnega in multimedijskega gradiva, osredotočenega na ohranjanje in promocija naše predšpanske preteklosti, specializirano za ustvarjanje virtualne rekonstrukcije različnih arheoloških najdišč različnih regij, ki sestavljajo mehiško ozemlje, pa tudi Srednjo in Severno Ameriko,« pojasnjuje ustanovitelj študije, ki je pred kratkim začela izvajajo tudi delo o starodavnih kulturah Južne Amerike, natančneje inkovske kulture.

Inkovski tempelj Coricancha v današnjem Cuzcu.

Coricancha, tempelj Inkov v današnjem Cuzcu.

DIGITALNO IN DOKUMENTIRANO DELO

Strokovnjaki za uporabo različnih programska oprema za 3D modeliranje in arhitekturno modeliranje, v studiu ADV se je specializiral za virtualno arheologijo: »Proces, skozi katerega je mogoče z digitalnimi sredstvi izvajati rekonstrukcija – bodisi hipotetična ali popolnoma verna – zgodovinske stavbe ali naselja«. podrobnosti Santiago Ferreyra.

Na ta način lahko raziskovalcem in ljubiteljem zgodovine ponudijo veliko število orodij in različnih digitalnih gradiv, s katerimi lahko ilustrirati in narediti objave svojih novejših del bolj privlačne in poučne, kar omogoča, da njihove ideje dosežejo širšo javnost nedotaknjene in izboljšane. Za specialiste lahko celo olajša razumevanje vaše raziskave.

Virtualni ogled Teotihuacana.

Virtualni ogled Teotihuacana.

Na splošno informacije, ki se uporabljajo za dokumentacijo, izvirajo iz raziskave terenskih arheologov in specializirane publikacije. Podatke črpajo tudi iz takrat nastalih kronik, kar je že mnogokrat bistvenega pomena za nekatere dele stavb ni arheoloških podatkov zaradi stanja ohranjenosti.

Analiza zgodovinskih virov je mogoče dobiti predstavo o tem, kako so izgledali in da, skupaj z vedeti, kakšne vrste v tistih obdobjih so bile uporabljene gradbene tehnike, naredi zelo izvedljivo ponovno ustvariti predlog, ki lahko popolnoma izpolni svoj namen, tj pokazati, kaj se je dalo videti v njegovem času« izraža arhitektka, ki dodaja, da bi sčasoma lahko celo predstavljajo akademsko vrednost kot osnova za prihodnje raziskave.

Panoramski pogled na Tenochtitlan.

Panoramski pogled na Tenochtitlan.

BARVA

Med vsemi izvedenimi projekti v območja osrednjega in zahodnega visokogorja starodavne Mezoamerike, so rekonstrukcije starodavne Mehike - Tenochtitlan, Teotihuacan in Tzintzuntzan, na katere so najbolj ponosni. Natančno delo, v katerem lahko odkrijemo edinstvene detajle, kot npr uporaba barv v predšpanskih kulturah.

»Za predšpanske kulture barva je bila vedno pomembna na vseh stopnjah življenjskega razvoja, tako zelo, da so imele barve povezane z vsakim božanstvom, kot to počnemo v sedanjih religijah. Stensko slikarstvo je bilo zelo razširjeno v notranjosti stavb, kot vidimo v starodavnem mestu Teotihuacán, kjer so bile najdene dovršene stenske poslikave in ne samo v javnih zgradbah, temveč tudi v stanovanjskih enotah, kjer domača arhitektura je bila polna barv in dovršenih oblik, razkriva direktor ADV Virtual Archaeology Studio.

Nekaj podobnega se dogaja s predšpanskim kiparstvom, nadaljuje strokovnjak, ki poroča, da Trenutno je zelo malo kosov, ki ohranjajo prvotne barve, so na splošno relativno majhne skulpture, v katerih Še vedno lahko vidite barvo. "Tudi skulpture velikih monolitov so imele barvo in To je bilo potrjeno s študijami Nacionalnega inštituta za antropologijo in zgodovino, ki so služile za odkrivanje sledi starodavni pigmenti, ki so pokrivali kose«.

Župan Templa in Tzompantli v Tenochtitlanu.

Župan Templa in Tzompantli v Tenochtitlanu.

MEHIKA-TENOCHTITLAN IN MEHIKA-TLATELOLCO

Ta konkretni projekt studia, v katerem vloženega več kot osem let dela in raziskovanja, sklenjen konec decembra 2021, v okviru obeleževanja 500-letnice padec teh dveh simboličnih pobratenih mest -središče moči mehiške kulture-, ki je začelo kolonialno obdobje pod vladavino španske krone.

Arhitekt nam pove, da je za dosego tega delal na podlagi podatke, pridobljene iz kronik zapustili liki, ki so na lastni koži doživeli zgodovinske dogodke, kot npr Hernan Cortes in Bernal Diaz del Castillo, pa tudi različni domači kronisti. tudi opiral na kodekse in ilustracije nastala po padcu mehiškega imperija.

MexicoTlatelolco.

Mehika-Tlatelolco.

»Nameravamo zastopati na najbolj zanesljiv način in vezan na tisto, kar bi dejansko lahko bilo, v vsem svojem sijaju, velika prestolnica, ki je tako navdušila evropske osvajalce ob njegovem prihodu v jezersko kotlino osrednjega mehiškega višavja okoli leta 1519,« pravi Ferreyra, saj glavni cilj ni bil le poustvariti znamenito in lepo obredno okrožje Tenochtitlán, ampak celoten otok in mesto skupaj z okolico. "Tako lahko gledalec dobi idejo o veličastnosti in veličini, ki bi jo lahko prenašal to mesto je bilo praktično ustanovljeno v jezeru«.

STARODAVNI TEOTIHUACAN

To je najnovejše delo študije, katere namen je izvesti popolna obnova velikega mesta, a zaradi kompleksnosti in velikosti, kot priznava arhitekt, gre proces počasneje: »Do danes smo dokončali več objektov, dela pa se na kompleksih t.i. Causeway of the dead, ki je glavna os tega projekta, vendar je treba opraviti še veliko raziskav in modeliranja.«

Tingambato.

Tingambato.

ARHEOLOŠKO OBMOČJE TINGAMBATO, MICHOACAN

Ta projekt, izvedeno v sodelovanju z osebjem Nacionalnega inštituta za antropologijo in zgodovino (INAH), virtualno rekonstruiral celotno do sedaj raziskano območje in uspel digitalno poustvariti najdišče, tako v njegovem trenutnem stanju kot v tistem, kar bi lahko bilo, tj. njegov pojav v obdobju največjega apogeja med leti 550 do 850 našega štetja.

»Naše delo je arheologom omogočilo ustvariti bolj konkretno predstavo o tem, kako je bilo spletno mesto arhitekturno strukturirano, s katerimi je mogoče izvajati bolj specifične raziskave za izvedbo prihodnjih raziskovalnih sezon«, nadaljuje ustanovitelj študije ADV.

Yacatas iz Tzintzuntzana.

Yacatas iz Tzintzuntzana.

SVEČANI CENTER TZINTZUNCAN

Santiago Ferreyra pripoveduje, da je bilo to pomembno arheološko najdišče v zvezni državi Michoacán glavno mesto Señorío Tarasco, ki je vojaško tekmovalo z mehiškim cesarstvom v obdobju razcveta slednjega, kar je povzročilo veliko število bitk, v katerih meja med tema dvema velikima kulturama je nihala, vendar brez vzpostavitve celotne domene enega ali drugega dela. To je razlog, zakaj je Tarascos je uspel ustaviti ekspanzionizem, ki so ga Mehiki želeli ohraniti.

Virtualna rekonstrukcija Cuzco Inca.

Virtualna rekonstrukcija Cuzco Inca.

MACHU PICCHU, CUSCO IN SACSAYHUAMAN

Ta projekt, izdelan posebej za podjetje za produkcijo dokumentarnih filmov, zahtevala obsežno raziskavo – od lociranja razpoložljive planimetrije do pregleda zgodovinskih dokumentov in nedavnih raziskav – prej obnoviti nekaj najbolj simboličnih mest Peru.

»Za to delo je bilo potrebno opraviti modelirajte ga iz zapletene topografije regije Cusco, Zato je bilo za projekt ključnega pomena. georeferenciranje vsakega od modelov za reprodukcijo različni astrološki dogodki, tako značilni za te mitske naselbine in predstavljajo edinstveno dosedanje delo,« zaključuje arhitekt.

Preberi več