Horizont: Zero Dawn vendndodhjet e hartës në jetën reale

Anonim

Horizonti: Zero Agim bëri bujë kur u lançua në vitin 2017. Me një estetike mekanike dhe fisnore , karaktere magjepsëse dhe një histori intriguese dhe e shtrembëruar, kjo lojë aventureske nga Lojëra Guerile na paraqiti jetën e Aloj , një luftëtar i fisi nora , në udhëtimin e tij nëpër një botë të populluar nga robotë dhe fise në tension dhe konflikt të vazhdueshëm.

Ndërsa hulumtuam harta e Horizonti: Zero Agim dhe historia e saj, ne po kuptonim se kjo botë nuk ishte një tokë fantastike imagjinare , por një Amerikë post-apokaliptike në të cilën qytetërimi ynë ra . Në kohën kur ndodh historia e videolojës, nga bota jonë kanë mbetur vetëm rrënojat.

Loja mori një pritje fantastike dhe ajo mori një vlerësim të veçantë cilësime të bukura . Ajo që mund të mos e dini është se shumë prej këtyre skenarëve ekzistojnë dhe ju mund t'i vizitoni ato në jetën reale. Nëse dëshironi të krijoni një itinerar si ai i Aloy në gjatësinë dhe gjerësinë e Zona më e egër e Amerikës , tani mundeni, sepse ne ju tregojmë se cilat vende në hartën Horizon: Zero Dawn kanë homologët e tyre në jetën reale dhe ku janë.

KOLORADO: TERRITORI NORA

Fillimi i historisë së Aloy fillon në atë që njihet në botën post-apokaliptike të lojës si territorin e fisit Nora . Ky fis është i izoluar dhe ndalon kalimin e kufijve të tij, pasi e konsideron këtë toka e tyre është e shenjtë dhe nderoje atë me emrin e Nëna , një figurë e ngjashme me ato të hyjnive të tjera mbretërore si p.sh Gea qoftë Gaia , figura e Nënë Tokës.

E vërteta është se ky nderim i tokës ka kuptim kur e dimë se ky territor është i bazuar në Kolorado, konkretisht në një nga rezervat natyrore shtetërore , dhe se shenjtërorja e Nënës, vendi më i shenjtë, bazohet në Mali Cheyenne , tre majat e vendosura në Qarku El Paso.

Në të majtë mali aktual Cheyenne. Në të djathtë homologu i saj në 'Horizon Zero Dawn' Nëna.

Në të majtë, mali aktual Cheyenne. Në të djathtë, homologu i saj në "Horizon: Zero Dawn", Nëna.

Loja nuk e shpiku natyrën shpirtërore dhe natyraliste të vendit, pasi që Fiset Cheyenne dhe Arapaho e amerikanëve vendas jetonin në këto toka dhe spekulohet se ata mund të kenë kërkuar frymëzim hyjnor në të tyre ujëvara të bukura . Loja e bën të qartë se ky është vendndodhja e vendit, pasi ne mund të shohim edhe në ekran koordinatat e Maja e Pikes, maja kryesore e malit . Në fakt, gjatë Luftës së Ftohtë një bazë ushtarake u krijua në mal, në NORAD . A do të ishte ky frymëzimi për emrin e fisit?

Një vend tjetër me rëndësi të veçantë brenda tokave të shenjta të Norës është Kurora e Nënës , e cila bazohet në Kopshti i perëndive . këto të mrekullueshme daljet e shkëmbinjve Ata ishin një shtëpi dhe një vend kalimi për shumë njerëz fiset amtare amerikane të zonës, duke përfshirë utes , e cila në fakt ndodhet në këtë vend origjinën e popullit të tij në traditën e tyre gojore.

Mbi daljet shkëmbore të Kopshtit të Zotave. Poshtë Corona de Madre me të njëjtat formacione.

Sipër, daljet shkëmbore të Kopshtit të Zotave. Më poshtë, Corona de Madre, duke ekspozuar të njëjtat formacione.

Përtej peizazh i bukur dhe të jetë e pasur natyrore , gjithashtu ka një pasuri e madhe arkeologjike , me petroglifet dhe shenja të tjera se ka qenë një vend me rëndësi të madhe për banorët e kohëve të lashta. Për sa i përket origjinës së emrit, çuditërisht, ai nuk i atribuohet Ute ose ndonjë fisi tjetër, por Kolonët dhe eksploruesit e shekullit të 19-të , e cila do të ishte parë të tërhequr nga bukuria e rrethinës dhe do ta përshkruante atë si pothuajse hyjnore.

Jashtë kufirit të tokave Nora, kontakti i parë i protagonistit me botën e jashtme ndodhi në tokën që fisi e quajti Etja e Djallit . Pavarësisht këtij emri të zymtë, Etja e Djallit është në të vërtetë Kolorado Springs , qyteti më i populluar në qark. Ndodhet në lindje të Maleve Shkëmbore dhe në perëndim të Denverin , ky qytet u konsiderua në vitin 2018 si një nga qytetet më të mira në Shtetet e Bashkuara për të jetuar ; Si dëshmi e madhësisë së saj, skeletet e ndërtesa të shembura dhe të mbipopulluara që shihen në lojë.

Në të majtë Muzeu i Pioneerëve të Kolorados Springs. Në të djathtë rrënojat e tij në 'Horizon Zero Dawn.

Në të majtë, Muzeu Pioneer i Kolorados Springs. Në të djathtë, rrënojat e saj në "Horizon: Zero Dawn".

Në fakt, një nga kampet e banditëve që Aloy sulmon në kontaktin e saj të parë me botën e jashtme zhvillohet në Muzeu Pioneer i Kolorados Springs , të cilit i veçantë kulla e Sahatit ende mund të dallohen mes mbetjeve të ndryshkura. Ndërtesa vepron si arkivi dhe muzeu i objekteve nga fise si arapaho, cheyenne dhe ute , dhe është regjistruar si një pikë referimi në Regjistrin Kombëtar të Vendeve Historike të SHBA. Nuk ka lidhje me ajrin ogurzi dhe kërcënues që i jep loja.

Një tjetër vend i rëndësishëm me një emër mjaft të zymtë është çimentometrike , selia e komandës robotike të Ushtrisë së Shteteve të Bashkuara, rrënojat e së cilës Aloy viziton gjatë gjithë udhëtimit të saj. Pavarësisht emrit të tij, ky vend është i frymëzuar nga zona malore e Maja Hallett Y Mali i sheshtë.

Mbi majën Hallett dhe malin Flattop. Poshtë me Cementtrico në të njëjtat maja.

Sipër, Maja Hallett dhe Mali Flattop. Më poshtë, Cementétrico, në të njëjtat maja.

Maja Hallett është një nga majat më të larta në Malet Shkëmbore jugore , dhe ngjitja në majë konsiderohet si një nga pesëdhjetë itineraret klasike të alpinizmit amerikan. Për ata që nuk janë të iniciuar në ngjitje, ne rekomandojmë ngjitjen përmes ngjitur Mali Flattop, më i larti nga të ashtuquajturat Maja të sheshta , vargmalet brenda Maleve Shkëmbore karakterizohen nga e saj malësi Y luginat.

UTAH: TERRITORI CARJA

Mbi kanionin e Shqiponjës. Poshtë Meridiani u ul mbi formacionet shkëmbore.

Sipër, Kanioni i Shqiponjës. Më poshtë, Meridiani, i vendosur mbi formacionet shkëmbore.

Në eksplorimin e saj, Aloy vazhdon udhëtimin e saj drejt perëndimit Territori i Carjës , një fis me një të kaluar të trazuar brenda lojës. Qendra e kësaj perandorie e vendosur në Jutah është Meridiani , metropoli u ul në malësitë e kanionit në të cilën ndodhet. Ky top njihet si Kanioni i Shqiponjës , jo aq i famshëm sa veçori të tjera gjeografike të ngjashme, por shumë të vlerësuara nga tifozët e ecjes për goditjen e saj daljet e shkëmbinjve , i pasur jeta natyrore dhe e tij bukuri e egër.

Edhe pse vizitorët padyshim nuk do të gjejnë as kryeqytetin e solminium as silueta e gjilpërë djegëse siluetuar kundër qiellit, pamjet e malësive dhe formacionet shkëmbore u ngjyrosën me ngjyrë të kuqe kundër qiellit blu me gjelbërimin e luginave që tunden mes maleve e bëjnë vizitën të vlefshme.

Në të majtë Harku Delikat. Në të djathtë i njëjti hark në 'Horizon Zero Dawn.

Në të majtë, Harku Delikat. Në të djathtë, i njëjti hark në "Horizon: Zero Dawn".

Pjesa më e madhe e territorit të Carja, në fakt, shtrihet në të gjithë gjerësinë dhe gjatësinë e Parque Nacional de los Arcos: 310 kilometra katrorë shkretëtirë në të ashtuquajturën Pllajë Kolorado . Tërheqja e saj më e madhe, përveç sfidës për alpinistët, janë forma kapriçioze që formojnë daljet e saj shkëmbore.

Më i njohuri është i ashtuquajturi hark delikat , aq i vlerësuar nga banorët e Juta në të cilën mund të shihni imazhin tuaj targa makinash, pulla … Deri në pishtari olimpik kaloi pranë tij gjatë udhëtimit të tij për në selinë e Lojërat Olimpike DimëroreSalt Lake City në vitin 2002. Nëse guxoni ta bëni rrugë ecjeje edhe harku, i konsideruar si një nga më të bukurit në botë, përpiqet të llogarisë kohën për të mbërritur në perëndimin e diellit; është pamja më mbresëlënëse.

Mbi majën e Kings. Poshtë GAIA Prime në të njëjtën majë mali.

Sipër, Kings Peak. Më poshtë, GAIA Prime, në të njëjtën majë mali.

Gjatë udhëtimit të saj nëpër territor, Aloy shkon në veri për të hyrë GAIA Kryeministri , selia e projektit që synonte të shpëtonte botën nga apokalipsi. Vendndodhja, natyrisht, është kaq e mrekullueshme në jetën reale siç është për historinë e Horizon: Zero Dawn. Maja e Mbretit eshte maja më e lartë në të gjithë shtetin , dhe konsiderohet të jetë e vërtetë sfidë për alpinistët , i përshtatshëm vetëm për ata që kanë pajisjet më të mira dhe formë të shkëlqyer fizike. Ka një shteg ecjeje mjaft të aksesueshme që të çon në majë, megjithëse kjo nuk e bën të lehtë, sepse duhet të shkosh 47 kilometra , megjithëse në terrene më pak kërkuese.

Në perëndim të largët të Horizontit: Zero Dawn është harta Perëndimi i diellit , një qytet që i përket një fraksioni tjetër të Solminio Carja . Pavarësisht se ishte në kundërshtim me pjesën tjetër të fisit në një luftë civile dhe konflikt fetar, selia e Hije Carja ka diçka të përbashkët me Meridian: ndodhet në një lokacion të jashtëzakonshëm . Në këtë rast, bëhet fjalë për Parkun Kombëtar të Kanionit Bryce, i cili pavarësisht nga emri i tij nuk është një kanion, por një amfiteatër natyror plot me kapuç , kolona natyrore që formohen nga erozioni në zonat e shkretëtirës.

Mbi amfiteatrin e Kanionit Bryce. Poshtë muzgut mes të njëjtave kapuç.

Sipër, amfiteatri i Kanionit Bryce. Më poshtë, Muzgu, mes të njëjtave kapuç.

legjendat amerikane Ata tashmë i identifikuan këto formacione imponuese si mbetjet e krijesave të lashta që ishin ndëshkuar për veprat e tyre të këqija; fjala hoodoo në të vërtetë do të thotë "fat i keq" dhe rrjedh nga kultura vudu. Kanioni Bryce ishte një Vendbanimi mormon në shekullin e 19-të , dhe është nga zbuluesi i saj, Ebenezer Bryce , nga i cili ka marrë emrin. A do ta kishin këtë krijuesit e lojës historia e fatit të keq dhe vendbanimeve fetare në mendje kur vendosën ta bëjnë atë bazën e fraksionit më të errët të fisit?

WYOMING: TERRITORI BANUK

Disa muaj pas lëshimit të lojës bazë, Guerrilla Games zgjeroi hartën Horizon: Zero Dawn drejt veriut me zgjerimin Frozen Wilds . u shtua kështu një territor i ri, një fis i ri dhe një gamë e re misionesh, armiq dhe një histori e vogël, e lidhur me komplotin kryesor, por mjaft e pavarur.

territori i Bankës Është një tokë e pasur, por e ashpër, me temperatura të ftohta dhe pjerrësi të pjerrëta , dhe qyteti që banon në të do të ishte zhytur në të, duke krijuar një shoqëri natyraliste dhe mbijetesa e më të fortit, me a lidhje shpirtërore me mjedisin. Dhe nuk është për t'u habitur, sepse territori i Banuk korrespondon me shtetin e Wyoming dhe Parkut Kombëtar Yellowstone.

Mbi shatërvanin e madh prizmatik. Më poshtë versioni post-apokaliptik i rrënuar nga robotët.

Sipër, Shatërvani i Madh Prizmatik. Më poshtë, versioni post-apokaliptik, i rrënuar nga robotët.

Në veri të Blloko , gryka e ngushtë të çon në zonat pyjore dhe malore ku mund të gjeni rrënojat e vendeve si Harku i Ruzveltit dhe kabina e famshme Inn i Vjetër Besnik . Megjithatë, tërheqja më e madhe e Yellowstone, si reale ashtu edhe imagjinare, është padyshim përhapja e tij basene shumëngjyrëshe të burimeve të nxehta , si Shatërvani i Madh Prizmatik, i treti më i madhi në botë dhe më i madhi në Shtetet e Bashkuara.

Horizont: Zero Dawn na la pa fjalë me peizazhet mbresëlënëse që na tregoi; aq shumë sa ne nuk menduam se shumica e këtyre mrekullive ekzistonin dhe ishin brenda mundësive tona . Edhe pse ne kënaqemi shumë me aventurat e Aloy në këto vende (dhe mezi presim të shohim se çfarë Perëndimi i ndaluar në pjesën tjetër të lojës, Horizonti: Perëndimi i Ndaluar ), di çfarë mjediset e fantazisë nuk reduktohen në ekran, por ne mund ta përjetojmë atë në vetën e parë i jep një shije tjetër jetës: një shije intensive, e egër dhe plot aventura.

Lexo më shumë