'Loja me kallamar': vendndodhje dhe kuriozitete të tjera

Anonim

Pyetjet vazhdojnë të lindin përreth lojë me kallamar, Seria Koreja e Jugut e momentit: ja vlen? A është i përshtatshëm për fëmijët? Ku u qëllua? A ka ndonjë kukull shqetësuese që po kolonizon Instagramin? Cili është mesazhi juaj?

Epo, këtu shpalosim të metat e suksesit televiziv të momentit, i cili, si a raporti Bloomberg , nga e kaluara 17 shtator –data e premierës–, ka arritur të mahnitë 142 milionë shikues , duke qëndruar në nivelin e Vjedhja e parave , një tjetër nga bum ndërkombëtare të Netflix.

“Loja me kallamar është vepër e Hwang Donghyuk.

'The Squid Game' është vepër e Hwang Dong-hyuk.

Këtu është fakti i parë kurioz: një nga protagonistët e loja me kallamar , aktori Park Hae Soo do të luajë personazhin e Berlinit në xhirimin e Koresë së Jugut të prodhimit spanjoll të përmendur.

Para se të hyjnë në këtë çështje, ata që nuk i janë bashkuar ende valës duhet ta dinë se, për shkalla e dhunës të disa skenave Nuk rekomandohet për të mitur.

Në fakt, edhe pse skenari u shkrua midis 2008 dhe 2009 nga Hwang Dong-hyuk , krijues i filmave si i heshtur (2011), Zonja gjyshe (2014) dhe Kalaja (2017) , nuk është realizuar deri në këtë vit sepse në atë kohë tema u konsiderua shumë e qartë.

“Nuk mund të merrja investime të mjaftueshme dhe casting nuk ishte e lehtë. E mendova për një vit, por më pas m'u desh ta lë në pritje. Megjithatë, Netflix më dha lirinë krijuese për të punuar si të doja”. , theksoi drejtori i Loja e kallamarëve.

loja me kallamar

Garuesit 218, 456 dhe 67.

Ne e dimë se çfarë po mendoni. Po nese, ne premtojmë të bëjmë minimumin prishës të mundshme. Këtu e para: fundi lë të kuptohet për një sezon të dytë të mundshëm ; dhe krijuesit të serialit duket se nuk i mungon dëshira për të shkruar një skenar tjetër.

PËR ÇFARË BËHET FJALË?

shkruar dhe drejtuar nga Hwang Dong-hyuk, loja me kallamar është vendosur në Korea e jugut. Komploti është, a priori, i thjeshtë: protagonistët janë i ftuar nga një i panjohur për të marrë pjesë në një lojë në këmbim të parave.

Për të pranuar ofertën, ata duhet të shënojnë Numri i telefonit - atë Netflix i është dashur të modifikojë, mirë pronari nuk ndaloi së pranuari telefonata në baza ditore – e cila shfaqet në kartën e ftesës që u është dhënë gjatë propozimit.

Që andej gjithçka fillon të marrë një nuancë makabre ( vigjilent prishës): 456 pjesëmarrësit, të bashkuar nga borxhet e tyre apo vështirësitë ekonomike, shfaqen – pa ditur si – në a anije pa shpirt me koka.

'Loja me kallamar': vendndodhje dhe kuriozitete të tjera 9882_4

"Drita e kuqe, drita jeshile"

Çështja bëhet edhe më shqetësuese kur del se nikoqirët, të veshur me të kuqe , shfaqen me fytyrë të mbuluar dhe një marrëveshje për të nënshkruar, të cilit klauzola e tretë lutu që loja do të përfundojë vetëm nëse shumica dëshiron.

Një e ardhme disi e dyshimtë duke pasur parasysh këtë çmimi është 45.6 miliardë dollarë... Sigurisht, i cili nuk arrin të kalojë testin ndërrim, do të fshihet.

LOJRAT

Nuk e kam parë deri tani korniza e ndeshjes së parë përmes rrjeteve sociale është pothuajse e pamundur. “Drita jeshile, drita e kuqe” është emri me të cilin fillon ogurzi gymkhana . Nga çfarë përbëhet? mirë është fshehurazi dhe kërkimi klasik në anglisht me një variacion të vogël: një kukull gjigante, protagonist i meme pa fund, Është ai që numëron mbrapsht.

Chae Kyoung-sun, drejtor arti e loja me kallamar , shpjegon se ishte shumë e zakonshme të shihje fëmijë koreano-jugor që luanin këtë lojë në vitet '70 dhe '80: "Ne u bazuam në Ilustrimet e Cheolsoo dhe Younghee, në tekstet e asaj kohe, për të bërë robotin.

Kukull nga 'The Squid Game

Kukulla është në muzeun e karrocave Macha Land.

kukull origjinale, e cila ka shkaktuar edhe tmerr edhe ndjesi, tani mund të vizitohet, pasi banon në muzeu i karrocave të Macha Land, në qarkun Jincheon-gun. Nga ana tjetër, në të është shfaqur edhe një kopje e vajzës një kalim zebra Manila (Filipine).

Loja e dytë është "Hall mjalti" , ai me të famshmit krisur karamele dalgona. Lojtarët duhet prerë një formë (trekëndësh, rreth, yll ose ombrellë) , i zgjedhur më parë rastësisht, nga brumi – tashmë i ftohtë dhe krokant – pa e thyer. Një odise, wow.

Kjo ndiqet "Litar" : dy skuadra tërhiqen nga të dy skajet. Deri më tani është më e lehtë se ajo e mëparshme, por mashtrimin , siç do të ndodhë me testin e mëposhtëm, është në skenë : Kundërshtarët do të shtyjnë nga një platformë shumë metra e lartë.

“Ne krijojmë vende dhe skenarë për mendojnë shikuesitsynimet e fshehura të loja me kallamar”, thotë drejtori artistik.

Dekorimi i lojës së mermerëve ishte nga më të kujdesshmit.

Dekorimi i lojës së mermerëve ishte nga më të kujdesshmit.

Në vendin e katërt? Mermeret nuk mund të mungonin. Në këtë skenë, aktori Park Hae-soo, i njohur më mirë si Sang-woo (ose konkurrenti #218), komente: " Ishte si të ishe përballë shtëpive të dikurshme. Më dha një nostalgji të çuditshme dhe një tension të çuditshëm.”

Çfarë drejtori artistik shton: “Ne kemi vënë të gjitha përpjekjet tona në atë grup. U desh shumë kohë. Shqetësimi ynë ishte se si të tregonim perëndimin e diellit. Nga ana tjetër, ne mendojmë se duhet gjithashtu një grup në kufirin midis false dhe reales”.

Loja e pestë është "Ura e qelqtë". Pjesëmarrësit duhet të kalojnë një vendkalim të projektuar me pllaka të qelqi i kalbur – që thyhet me peshën e njeriut – dhe xhami të thjeshtë. Sigurisht, ata nuk kanë asnjë mënyrë për të gjetur se cili është cili.

Aktorja Ho Yeon Jung, kush luan Sae-byeok (konkurrenti i 67-të) , thekson se xhirimi i kësaj skene ishte i tmerrshëm teksa po hidheshin nga xhami në gotë një metër e gjysmë nga toka.

Pasarela është një metër e gjysmë nga toka.

Vendkalimi është një metër e gjysmë mbi tokë.

Logjikisht, loja që i jep titullin produksionit i jep prekjen e fundit këtij festivali tensioni. fituesi i xhekpotit do të jetë ai arrijnë kokën e kallamarit pa e shtyrë kundërshtarin e tij nga kontura që rikrijon figurën e moluskut, vizatuar në rërë.

VENDNDODHET

“Duke ecur në set ditën e parë, ishim të zënë duke bërë foto. Ishte thuajse si ëndërr”, tregon ai. Lee Jung-jae , aktori që mishëron protagonistin e madh, Gi-hun (konkurrenti i 456-të).

Dhe është se mjedise mbresëlënëse dhe të gjalla u krijuan ekskluzivisht për serialin, kryesisht duke evokuar atmosfera e këndeve të lojërave të vërteta. “Mendova se ky lloj peizazhi mund të japë më shumë ndjenjën e realitetit për interpretimin e aktorëve", thekson drejtori.

Kjo nuk do të thotë se, në mënyrë të pashmangshme, njëri prej tyre na largon nga ekrani na bëjnë të udhëtojmë në muri i kuq, ndërtesa më labirintike Calp dhe një nga veprat e mëdha të Ricardo Bofill. Artdashësit gjithashtu nuk do të jenë në gjendje t'i mendojnë ato sekonda rozë dhe jeshile pa kujtuar shkallët e pamundura Escher.

Kjo skenë është shumë e ngjashme me pikturën e Escher.

Kjo skenë është shumë e ngjashme me pikturën e Escher.

“Imazhet janë tronditëse, Ata i tejkaluan pritshmëritë dhe imagjinatën time.” fjalia Park Hae-soo, e njohur më mirë si Sang-woo (#218). “Të ishe në skenë ishte fantastike. Ishte si të ishe në një botë fantazie. Por nga ana tjetër, vetë situata ishte shumë emocionale, dramatike dhe teatrale”, shton ai. Ho Yeon Jung.

Për sa i përket pamjet e jashtme, të gjitha të vendosura në Korea e jugut, Këtu janë koordinatat që janë nxjerrë:

1. Daejeon: xhirimet u zhvilluan në këtë qytet, një nga gjashtë qytetet metropolitane e Koresë së Jugut, e vendosur një orë me tren nga seul. Vjeshta dhe pranvera janë stinët më të mira të vitit për ta vizituar atë, sepse me lulet e qershisë dhe tonet okër të pemëve , rrugët bëhen një mjedis, për të mos thënë më pak, bukolik.

Për më tepër, Daejeon që nga viti 2009, Hanbat Arboretum, kopshti botanik më i madh në vend.Ekspo-Park -ku qëndron Kulla Hanbit, 93 metra e lartë -, Burimi i nxehtë Yuseong –me burimet e tij të nxehta– dhe Daedong Sky Park (sy në pamje) janë vizita të tjera thelbësore.

Shumica e skenave të jashtme janë xhiruar në Daejeon.

Shumica e skenave të jashtme janë xhiruar në Daejeon.

2. Kulla Namsan (Seul):kapitulli i dytë, kur lojtarët 456 dhe 67 kthehen në qytet, ju mund të shihni në sfond Kulla N Seul , një nga simbolet par excellence të kryeqytetit. Ndërtimi i 237 metra e lartë , është ndërtuar në vitin 1969 në Namsan Park.

3. Yeouido (Seul): Zona financiare e Seulit gjithashtu ka disa paraqitje në skenë. Yeouido, një ishull i madh i vendosur në lumin Han , është, për shembull, enklavë ku merret Gi-hun për ta çuar në fushën e lojës.

4. Seungbong-ri: disa ditë më parë, a Përdorues i TikTok (@thegoogleearthguy) Ai gjeti ishullin ku zhvillohen ndeshjet, i cili shfaqet në një nga pamjet panoramike. Eshte per Seungbong-ri, që ai ka vetëm 3.3 kilometra katrorë shtrirje dhe ndodhet në bregdeti veriperëndimor nga Koreja e Jugut.

Më në fund, megjithëse nuk mund të shohim asnjë imazh, në episodi i gjashtë , gjatë një bisedë midis Sae-byeok (#67) dhe Ji-yeong (#240) , shfaqet një enklavë tjetër detare e Koresë së Jugut: “Do të doja të shkoja në Ishulli Jeju. E pashë në TV, nuk dukej si Kore, ishte shumë ekzotike”. Komentet e Sae-byeok.

ÇFARË ËSHTË KUPTIMI?

Dualizmi ndërmjet natyra njerëzore dhe shoqëria Është subjekt për t'u menduar. Seria shqyrton aspektet më të brendshme të gjendjes sonë dhe si ndryshojmë nga fëmijëria në moshën madhore. Po, në serial ka dhunë, por edhe njerëzimi dhe shpresa.

loja me kallamar

Loja e kallamarëve.

“Doja të shkruaja një histori që ishte alegori ose fabula për shoqërinë moderne kapitaliste , diçka që përfaqësonte konkurrencë ekstreme, diçka si konkurrenca ekstreme e jetës”, përfundon drejtori i saj, Hwang Dong-hyuk.

Lexo më shumë