Michezo ya video ambayo imetufanya tusafiri

Anonim

Ndiyo. Mchawi alikuwepo kabla ya mfululizo wa Netflix

Ndiyo. Mchawi alikuwepo kabla ya mfululizo wa Netflix

Shukrani kwa vitabu, filamu na mfululizo tumeweza kusafiri hadi maeneo ya mbali na kukutana na tamaduni mpya , lakini daima kama watazamaji tu. Michezo ya video Wameturuhusu kupata uzoefu wa moja kwa moja msisimko wa maisha ya matukio ya kigeni na kuchunguza ulimwengu mpya.

Katika kipindi cha miaka 30 iliyopita tasnia hii imeibuka shukrani nyingi kwa maendeleo ya kiteknolojia , lakini hawajaboresha tu katika ubora wa michoro yake au katika muundo wa violesura vyake . Mapinduzi makubwa yamekuwa ni kuendeleza mambo mengine kama vile maandishi, wimbo wa sauti au wahusika, ambao wamechangia kuunda aina mpya za masimulizi ya sauti na kuona ambamo mchezaji ndiye mhusika mkuu.

Na si hivyo tu, bali pia wamefanya mengi zaidi kwa utangamano, usawa na utofauti wa watu kuliko mfululizo na sinema nyingi iliyokusudiwa hadhira ya jumla zaidi. Katika ulimwengu wa kidijitali, wazo lolote linawezekana, kwa sababu ukweli sio kikomo na uwezekano wa ubunifu hauna mwisho.

Classic Ugiriki kutoka Assasins Creed Odyssey

Classical Ugiriki kutoka Assasin's Creed Odyssey

Mara ya kwanza nilihisi hamu isiyozuilika ya kusafiri na mchezo wa video ilikuwa na carmen sandiego , hadithi ya a mwizi ambaye alipaswa kuwindwa kote ulimwenguni kurejesha baadhi ya vito vilivyoibiwa. Watoto wengi wa miaka ya 80 tulijifunza jiografia na historia, sarafu na bendera , kutokana na uchunguzi tuliopaswa kufanya ili kumpata wakala huyu wa shirika ovu la VILE. Leo bado tunaweza kufuatilia matukio yake kupitia mchezo huu mdogo usiolipishwa wa Google Earth.

Hizi ni baadhi ya michezo mingi ya kizushi ya kusafiri ya miaka ya hivi karibuni ambaye tumehisi naye hisia za kujisafirisha kwenda maeneo mengine na kuishi maisha ya watu wengine. Ni wote waliopo, lakini si wote waliopo . Sio kidogo sana. Tunatumahi kuwa ubunifu wa waandishi hautakoma na wanaendelea kutupa ulimwengu mpya wa kubuni ambao tunaweza kuzama bila kuondoka nyumbani.

IMANI YA ASASSIN

hii ya kizushi mfululizo wa hadithi za kihistoria Inatokana na riwaya Alamut ya mwandishi wa Kislovenia Vladimir Bartol , ambayo inasimulia hadithi ya Hasan-i Sabbah na madhehebu ya Assassin katika ngome ya Uajemi ya Alamut. Kauli mbiu yake ilikuwa 'Hakuna ukweli mtupu, kila kitu kinaruhusiwa'. Wengine huzingatia mchezo wa kwanza wa video wa Assassin's Creed ilitiwa moyo na mchezo wa jukwaa wa 1989 wa kawaida Mkuu wa Uajemi.

Ushindi wa Viking wa Uingereza katika Assassin's Creed Valhall

Ushindi wa Viking wa Uingereza katika Assassin's Creed Valhall

Shukrani kwa Animus, mashine ya uhalisia pepe inayokuruhusu kukumbuka matukio ya zamani, wahusika wakuu wa sakata hiyo wameweza kuchunguza. kumbukumbu za wahusika tofauti na kusafiri kwa nyakati na maeneo ya ajabu , Kama Misri ya kale, Ugiriki ya kitambo, Renaissance ya Italia au Mapinduzi ya Ufaransa , miongoni mwa maeneo mengine mengi katika historia.

Awamu mpya Imani ya Assassin Valhalla , hutupeleka kwenye wakati wa Viking huvamia na kudumisha mienendo ya utoaji uliopita : ramani kubwa za kuchunguza, wahusika wanaotamani kukutana nao na hadithi ya kusisimua inayokuvutia kutoka mara ya kwanza, ikiambatana na sinema zinazostahili kuonekana kwenye skrini kubwa. Sakata hii imetuwezesha kuingia katika viatu vya wanaume na wanawake wa rangi, dini na tamaduni tofauti ambao tumeweza kufurahia matukio ya ajabu, vita vya epic na hadithi za kimapenzi na wanaume na wanawake. Kuishi kwa muda mrefu utofauti wa Wauaji.

MZEE ANASOTA

Sakata nyingine muhimu ya kucheza-jukumu la michezo ya video, lakini wakati huu kuweka katika ulimwengu wa uchawi na fantasy giza kwenye bara la Tamriel la sayari ya Nirn. Awamu ya kwanza, Arena, ni kutoka 1994 na iliundwa kwa MS-DOS . Ilijitokeza kwa mstari wake bora wa njama na uhuru wa mchezaji wa kutembea kwa a hatua kubwa . Hadithi inaanza na mfalme aliyesalitiwa na mchawi jasiri ambaye jaribu kurudisha amani katika ufalme kwa kumwachilia Bingwa wa Milele kutoka kwa shimo.

Ulimwengu wa barafu uliojaa uchawi na mazimwi unakungoja huko Skyrim, toleo la tano la Gombo la Wazee.

Ulimwengu wa barafu uliojaa uchawi na mazimwi unakungoja huko Skyrim, toleo la tano la Gombo la Wazee.

Bingwa huyo ni sisi na tangu wakati huo, kila awamu katika mfululizo huanza na shujaa kama mfungwa, kwa hivyo dhamira yetu ya kwanza kama wachezaji ni kujiweka huru. Kuanzia wakati huo na kuendelea, tunaweza kuchagua njia yetu wenyewe na kufurahia hadithi kuu, misheni na kazi nyingine. na kuchunguza ulimwengu na shimo zake kwa hiari yetu . Bila shaka, kuepuka maadui wa ngazi ya juu ambao wanaweza kutuondoa kwa kasi ya kalamu wakati sisi bado ni rookies.

Kutoka awamu ya tatu ya sakata hilo uwezekano wa kubinafsisha tabia zetu , ambaye anaweza kuwa mwanamume au mwanamke, na ni wa jamii yoyote kati ya nyingi za bara hili. Ubaguzi wa kawaida unakuwa wa kawaida wakati unapaswa kuamua ikiwa unataka kuwa Dark Elf, Orc, Breton, Norse, Argonian, au Khajiit, kwa sababu sifa zake zote zinaonekana kuwa muhimu kwa tabia yako.

MCHAWI

Ndiyo. Witcher alikuwepo kabla ya mfululizo wa Netflix . Kwa kweli tabia ya Geralt wa Rivia , mchawi wa kuwinda monster anayejulikana kama White Wolf, ni msingi wa hadithi za mwandishi wa Kipolandi. Andrzej Sapkowski. Kampuni ya uzalishaji CD Project ilichapisha trilojia ya mchezo wa video wa Witcher na wa mwisho, Wild Hunt , ilitunukiwa kama mchezo bora zaidi wa mwaka wa 2015 na wakosoaji maalum na gala za tuzo, na kuuzwa zaidi ya nakala milioni sita katika wiki sita.

Ndiyo. Mchawi alikuwepo kabla ya mfululizo wa Netflix

Ndiyo. Mchawi alikuwepo kabla ya mfululizo wa Netflix

Mchezo unachanganya adventure, hatua, uchawi na jukumu katika ulimwengu mkubwa na wazi, wenye hadithi ya kasi isiyo ya mstari na a mpangilio kamili wa maelezo . Katika safari yetu yote tutaona machweo ya jua ya kuvutia na mawio ya kuvutia ya jua, tutapigana chini ya mvua kubwa na joto linaloweza kushindikana na Tutachunguza misitu na miji nyuma ya Sardinilla . Mojawapo ya sifa nzuri za mchezo huo ni burudani yake ya mandhari ya kuvutia ambayo, ingawa yanapatikana katika ulimwengu wa kubuni, yanawakumbusha kwa kutiliwa shaka maeneo mengine yanayojulikana.

Kwa hivyo, Visiwa vya Skellige vya mwitu vinaweza kuwa Scotland au Norway , kwa kuwa nguo, desturi na lafudhi ya wenyeji wake zina alama ya Viking kugusa. Bara lingine limechochewa na Poland, lakini Duchy ya Toussaint ina vidokezo visivyoweza kuepukika vya Ufaransa na Italia, Nilfgaard ni Ujerumani, na mwambao wa mbali wa Ofiri inaweza kuwa Ethiopia au Misri.

MSHAMBULIAJI WA KABURI

Saga nyingine ya kizushi, lakini wakati huu na mwanamke kama mhusika mkuu. Lara Croft ni mwanariadha mahiri, mwanariadha na mwanaakiolojia wa Uingereza anayezungumza lugha nyingi. ambaye husafiri ulimwengu kutafuta mabaki ya ajabu yaliyo katika makaburi ya kale na yaliyofichwa, magofu na mahekalu. Urembo wake umeifanya kuwa ikoni inayotambulika, shukrani kwa msuko wake mrefu, miwani yake ya jua, viatu vyake virefu na bastola zake mbili . Asili yake ya ujanja imemchukua kutoka uzinduzi wa mchezo wa kwanza wa video mnamo 1996 hadi wa kigeni. mandhari ya Peru, Mexico, China, India au Japan.

Awamu zote za sakata zinatokana na uchunguzi mazingira ya porini na yenye uadui, suluhisha mafumbo ya mitambo na mafumbo , epuka mitego ya mauti na pigana na maadui wa kila aina. Imetengenezwa kuwa filamu mara tatu: mara mbili na Angelina Jolie kama mhusika mkuu mnamo 2001 na 2003 na ya mwisho, na. Alicia Vikander, mnamo 2018.

Lara Croft katika Kivuli cha Tom Raider

Lara Croft katika Kivuli cha Tom Raider (2019)

MWITO WA WAJIBU

Ndiyo, Mwito wa wajibu ni mfululizo wa michezo ya vita ya "mpiga risasi-aina" ya mtu wa kwanza, lakini ni zaidi ya hiyo. Mchezo wa kwanza katika sakata hiyo uliachiliwa mnamo 2003 na, baada ya mafunzo mafupi, ulianza kwa mhusika mkuu kuruka kwa miamvuli kwenye mji mdogo wa Sainte-Mère-Église wakati wa kutua kwa Normandy.

Kuanzia wakati huo tulipitia matukio ya Ufaransa, Ujerumani, Norway, vita vya Stalingrad, Moscow na Poland hadi berlin , ambapo tuliishia kuinua bendera ya ushindi juu ya jengo la Reichstag. Safari yenye hekaheka kabisa . Awamu mbili zilizofuata pia ziliwekwa katika Vita vya Pili vya Dunia , lakini baadaye walifuatiwa na utoaji zaidi ya ishirini, ambao umeendelezwa katika kila aina ya mazingira, ya kihistoria, ya kisasa au hata ya kubuni.

Wito wa Wajibu WWII.

Wito wa Wajibu WWII. (2017)

Lakini hitaji la kuchunguza kila kitu na kuishi yote haiishii hapa. Kupitia michezo ya video unaweza kuwa yeyote unayetaka na kwenda popote unapotaka . Unaweza kuwa mwana wa mhunzi ambaye alinusurika shambulio la mamluki wa Cuman katika Bohemia ya 1403 katika Ufalme Uje Ukombozi , ambayo inaunda upya matukio halisi ambayo bado yapo, daktari aligeuka vampire ambaye husafiri kupitia London kutafuta tiba ya homa ya Kihispania mwaka wa 1918. au fuata matukio ya ndugu wawili katika karne ya 14 Ufaransa hiyo kukimbia kutoka kwa Uchunguzi na pigo la ajabu la panya ambayo inaharibu miji na mashamba ya nchi.

Giza ndefu

jaribu ujuzi wako

Unaweza pia kuweka ujuzi wako wa kuishi kwenye mtihani Giza ndefu , ndege yako inapoanguka katika misitu iliyoganda ya kaskazini mwa Kanada baada ya dhoruba kali ya sumakuumeme, au katika msitu wenye unyevunyevu wa kitropiki uliojaa Zombies kama vile Msitu 12 au katika magharibi ya mbali Wahalifu wa Magharibi ya Kale.

Kisha itabidi kujifunza kuwinda, navigate na kujenga makazi yako mwenyewe katikati ya asili ya uchangamfu na kutosamehe ili kukukinga na wanyama pori na maadui wengine wengi.

Waasi wa Magharibi ya Kale

Wild West miguuni mwako

Haijalishi unakuwa nani au michezo ya video inakupeleka wapi Kilicho muhimu ni uwezo walionao wa kutusafirisha hadi sehemu nyingine na kutusahaulisha matatizo yetu katika maisha halisi. Wakati umekuwa na siku mbaya sana, kuzama katika maisha ya mtu mwingine na kuhamia ulimwengu tofauti kunaweza kuwa safari nzuri ya kutoroka.

Soma zaidi