Чому люди купують землю на віртуальній планеті Земля?

Anonim

планета Земля

Незабаром ви зможете прогулятися навколо точної копії Землі в цифровому вигляді

«Оазис — найважливіший економічний ресурс у світі», — звучить у трейлері фільму Готовий перший гравець . Історія йде слідами молодого Уейда Оуена Воттса, гравця у відеоігри 2045 року, який, як і решта людства, віддає перевагу Метавсесвіт віртуальної реальності OASIS до все більш похмурого реального світу.

Наразі Земля 2 перебуває на ранніх стадіях розробки, але це просто метавсесвіт, тобто повний віртуальний світ, який в даному випадку точно повторює кожен куточок Землі . Наразі платформа не є «найбільшим економічним ресурсом», який ми знаємо, як стверджували у науково-фантастичному фільмі, але це приваблює покупців з усього світу , які прагнуть захопити найзнаковішу землю нашої планети у віртуальному середовищі.

"В певному сенсі, купується як можлива інвестиція на майбутнє , враховуючи перспективу можливого буму Землі 2 і що вона стане екосистемою, яка підтримує нову еру розваг, заснованих, перш за все, на змішаній і віртуальній реальності», – пояснює Хосе Мануель де ла Чика Traveler. професор програми University Expert в галузі гнучких методологій у Міжнародному університеті Ла-Ріохи (UNIR).

Експерт пов'язує це з тим, що відбувається з виходом на ринок послідовних криптовалюти , серед яких біткойн є, мабуть, найвідомішим неспеціалізованій громадськості. Приклад: нещодавно минуло десять років з моменту виплати 10 000 біткоінів на дві сімейні піци , сума, яка зараз перекладається приблизно на 90 мільйонів доларів.

Для тих, хто не знайомий із подіями цифрового світу, це може здатися дивним платити за щось таке невловиме, як біти , але останнім часом ми всі трохи знайомі з цією формою інвестування завдяки вражаючій новині, яка заполонила ЗМІ: «Купівля цифрового файлу, зображення, донедавна здавалася божевіллям, але ми побачили кілька місяців тому, як Майк Вінкельманн продав картину у форматі JPG за 69 мільйонів доларів завдяки ринку NFT («незамінних токенів»)», — говорить де ла Чіка. Купівля землі в Earth2 базується на тій же моделі : створити спільноту, яка вирішить, що щось цифрове може мати таку саму цінність, як щось матеріальне або фізичне, і вирішить торгувати та отримувати прибуток від цього».

ЯК ЗАРОБЛЯЮТЬ ГРОШІ В EARTH 2?

Але як саме ви заробляєте гроші на цій платформі? "У принципі, Перший крок до заробітку — стати власником і купуйте території зі стільки сіток розміром 10х10 метрів, скільки вам заманеться", - починає експерт. Зараз, наприклад, ціна за сітку на Пуерта де Алькала в Мадриді становить 7,7 долара (6,3 євро). Проте Таймс-сквер, ціна 57,2 доларів (47 євро). Звичайно, обидва місця вже придбано, тому ви повинні спробувати купити його в тих, хто вже має це, у класичній вправі купівлі та продажу, тільки у віртуальному світі.

«Коли користувач має землю, почне отримувати дохід через те, що платформа називає «податками на доходи від землі» , оскільки інші нові поселенці прибувають до їхньої країни та осідають. Країни перераховуються та переоцінюються в Earth 2 на основі вільної землі, стратегічного рівня та кількості власників у даній країні тощо. Є справжні експерти з максимізації вигоди від інвестицій на основі їх переоцінки», – продовжує де ла Чика.

"Чим більше території у покупця, тим більше грошей він отримає через «податки на оренду землі» . Чим краща покупка, тим більше вона буде цінуватися з часом, тому, починає відбуватися частий викуп стратегічних територій бачимо деякі прибутки на платформі" - той продаж квадратів у Пуерта-де-Алькала, про який ми говорили раніше-.

Або, простіше кажучи: «Скажімо, це свого роду еволюція тієї історії хто купує землю в надії, що буде побудований торговий центр , парк розваг або з’являється покупець із цікавим проектом, який платить йому більше за його територію», – уточнює де ла Чика. «Ідея полягає в тому, що мешканці цього середовища створюють нову економіку, сценарієм якої є Земля 2».

Таким чином, хоча він робить свої перші кроки саме зараз - і тому має особливо вигідні ціни - це, за словами професора ставка на майбутнє , яка може виявитися вдалою, а може і ні, як і будь-яка інвестиція такого типу: «Раджу не втрачати перспективу і розглядати це як гру , що це. Купити мережу не реалістичніше, ніж зброю в League of Legends або Fortnite або випадкову криптовалюту, згенеровану компанією, майже як цифровий мем».

ЩО ТОЧНО ТАКЕ EARTH 2?

Вона розповідає нам про Дівчинку: Земля 2 цифрова копія Землі в масштабі 1:1 де будь-яке місце можна відвідати так само, як і на реальній фізичній землі . Різниця полягає в тому, що в цьому випадку ми будемо занурені у 100% віртуальне середовище, яке розвиватиметься та зростатиме протягом наступних кількох років, щоб дозволити торгувати, створювати, експериментувати, досліджувати вміст і взаємодіяти з іншими користувачами за допомогою досвіду та з альтернативна, але реалістична економіка ", - починає експерт.

«Наприклад, зараз найбільше чекає зростаюча спільнота користувачів Earth2 випуск гри , завдяки чому стане можливим жителі взаємодіють один з одним і перш за все, вони можуть захоплююче досліджуйте будь-яке місце на цій гіперреалістичній копії Землі".

«Як і Земля 2 це клон, який постійно оновлюється Зі зміною місць у реальному світі зміниться і віртуальний світ. У майбутньому стане можливим навіть розвиток мобільних пристроїв або підключених автомобілів досвід, який поєднує фізичний і цифровий світи завдяки використанню змішаної реальності".

«У майбутньому там, де будуть, створюватимуться віртуальні житлові простори підприємства, магазини, рекламні площі тощо, подібно до того, як це робили минулі рішення, такі як Second Life, але в середовищі, яке прагне бути більше схожим на OASIS Ready Player One, хоча й набагато більше справжньою Землею, якою ми її знаємо , пояснює вчитель.

Таким чином, його розвиток світ віртуальної реальності це «велика амбіція його творців», за словами де ла Чіка. «Недаремно вони беруть участь у проекті Діллон Сео , співзасновник компанії віртуальної реальності Oculus, яка купила Facebook, або Давид Новакович , один із провідних австралійських технологічних новаторів, який уже має досвід роботи з механізмами цифрових проектів для подорожей і польотів».

МАЙБУТНЄ ЗЕМЛІ 2: НАЙКРАЩА ПЛАТФОРМА ДЛЯ ВІРТУАЛЬНОГО ВІДВІДУВАННЯ ЗЕМЛІ?

Очевидно, ніхто не знає, але де ла Чіка розповідає нам про свої прогнози: «Перше, що потрібно сказати, це те, що незважаючи на створений шум і шум, який буде, Це проект, який тільки народжується, дуже амбітний , і що він буде оприлюднений для громадськості поетапно. З точки зору мандрівника, який цікавиться технологіями та інноваціями, я вважаю дуже цікавим дивитися з однієї точки зору на майже соціологічний . Я думаю, що тут більше, ніж будь-коли «цікавий не пункт призначення, а подорож'".

«Мене цікавить набагато більше будівництво та проектування цієї землі та як технологічна інновація це як інвестиційна система, про яку нічого не можна сказати, крім того, що вона є єдиною ще одна функція програмного забезпечення який створюється, як і багато програм. І незабаром очікується її публікація мобільний додаток , який, за їх словами, стане своєрідним порталом для навігації по Землі 2.».

Крім того, експерт зазначає, що компанія шукає, перш за все, свого стійкість у часі , щоб уникнути невдач, подібних до тих, що трапилися з Second Life, у червні 2003 року було створено Віртуальну спільноту, яка все ще діє, але досить скромно.

«У будь-якому разі є й інші проекти трохи схожий які підходять до метавсесвіту за допомогою підходу, дещо схожого на Upland, High Fidelity, у якому беруть участь засновники оригінального Second Life, Neos або Voxelus, набагато менш амбітні та ближчі до традиційних віртуальних середовищ», – зазначає де ла Чика. .

Так само нещодавно з’явилася новина про те, що Decentraland, одна з компаній, яка займається управлінням і продажем нерухомості цих віртуальних міст, продала на сьогодні понад 50 мільйонів доларів, включаючи землю, аватари, нерухомість та аксесуари. Інші віртуальні всесвіти, такі як Somnium Space, також управляли нерухомістю на суму понад 500 000 доларів США.

«Наразі «Земля-2» — це просто майбутня обіцянка , але якість того, що було побудовано за ним, обіцяє принаймні одну цікаву гру для захоплююча подорож навколо світу . Для мене це те, де вони мають унікальну можливість змінити ситуацію. Запропонуйте щось унікальне на ринку і, за відсутності спостереження за тим, як він розвивається, це може означати щось дійсно цікаве та відмінне, а для цього вам просто потрібно побачити шум, який він створює в спільноті, і великі дебати та суперечки, які виникають навколо платформи. Побачимо, чи будемо говорити про це через кілька років блеф або розкрити як революція віртуальних подорожей і реалістичних імерсивних вражень цією другою Землею , – підсумовує Дівчина.

Читати далі