Đây là cách chúng ta sẽ vui vẻ trong 20 năm nữa

Anonim

ba cô gái khiêu vũ

Ngay sau đó, bạn thậm chí sẽ có thể chọn xem bạn muốn ngồi tại một buổi hòa nhạc gần những người độc thân hay gia đình ...

Hai mươi năm trước, không ai có thể ngờ rằng nó sẽ là màn hình di động, chứ không phải bật lửa, sẽ chiếu sáng các buổi hòa nhạc . Rằng chúng tôi sẽ tweet trong thời gian thực trạng thái của trận đấu mà chúng tôi đang xem. Rằng chúng tôi sẽ tải lên một bức ảnh với ngôi sao yêu thích của chúng tôi trong cuộc gặp gỡ và chào hỏi trên Instagram.

Câu hỏi đặt ra là: điều gì sẽ xảy ra trong hai thập kỷ nữa? Khi đó chúng ta sẽ vui vẻ như thế nào? câu trả lời có Michelle Evans , Trưởng bộ phận Nghiên cứu Người tiêu dùng Kỹ thuật số Toàn cầu tại Công ty Nghiên cứu Thị trường Euromonitor International . Chuyên gia đã chuẩn bị báo cáo Kinh doanh 2040 , trong đó anh ấy mạo hiểm đưa ra các xu hướng sẽ định hình cuộc sống của chúng ta sau đó.

Do đó, Evans dự đoán rằng nhiều người trong chúng ta sẽ làm việc tại nhà hoặc từ các không gian làm việc chung gần nhà, điều này sẽ làm giảm số lượng các chuyến đi hàng ngày mà chúng ta sẽ thực hiện. Ngoài ra, nếu chúng ta cần mua thứ gì đó, chúng ta sẽ dễ dàng đi bộ đến nó, hoặc tôi có thể đến nhà của chúng tôi bằng máy bay không người lái.

Có lẽ, trong trường hợp đó, chúng tôi sẽ tự đặt hàng, nhưng trong nhiều trường hợp, thậm chí không cần thiết, vì nó sẽ tự động đến nhờ internet của những thứ: ví dụ, hãy nghĩ đến chất tẩy rửa; trước khi kết thúc, máy giặt của bạn sẽ đặt hàng cho bạn.

Những người đeo kính thực tế ảo VR trong bảo tàng

Thực tế ảo sẽ là một phần trong cuộc sống của chúng ta vào năm 2040

Nhưng hãy tạm gác những công việc hàng ngày sang một bên và tập trung vào những điều khiến chúng ta hứng thú: các hình thức giải trí mà tương lai sẽ cung cấp cho chúng ta , ví dụ, khi đi ăn ở ngoài. “Các nhà hàng có thể có bảng menu thông minh, được cá nhân hóa cho từng người qua đường . Lối vào của nhà hàng sẽ phát triển, với một phần dành riêng cho những người đến ăn và một phần khác dành cho việc giao các món ăn tại nhà ”, người chuyên nghiệp này mạo hiểm.

Ví dụ, trong trường hợp các chương trình và sự kiện trực tiếp, chúng tôi không chỉ có thể lựa chọn, như bây giờ, ngồi gần hay xa sân khấu; chúng tôi cũng có thể, trong trường hợp đi cùng trẻ em, hãy chọn ngồi cạnh các gia đình khác. Hoặc, nếu chúng ta độc thân, hãy kết thân với những người độc thân khác như chúng ta.

Nó cũng sẽ có thể quan sát, thông qua thực tế ảo, chính xác khu vực chúng ta sẽ ở, và sân khấu sẽ trông tốt như thế nào từ đó. Ngay cả việc đặt hàng trước những món ăn mà chúng tôi sẽ tiêu thụ tại sự kiện, chúng tôi sẽ chọn một số tùy chọn có sẵn ngay tại đó ... hoặc mang đến tận nơi thông qua chuyển phát nhanh.

Để vào, ngoài ra, quá trình tải vé đã kết thúc; truy cập sẽ là sinh trắc học (nghĩa là, nó sẽ dựa trên, ví dụ, một máy quét khuôn mặt). Và, ví dụ, khi chúng tôi đi xem một trận đấu bóng đá, chúng tôi sẽ tận hưởng những lợi thế của thực tế tăng cường , điều này sẽ cho phép chúng tôi xem nó giống như trên truyền hình, với dữ liệu như số liệu thống kê và hồ sơ người chơi được xếp chồng lên chúng.

cậu bé đeo kính thực tế ảo dựng phim tại một buổi hòa nhạc

Bạn sẽ biết sân khấu trông đẹp như thế nào từ chỗ ngồi của bạn trước khi bạn rời nhà

Chúng tôi cũng có thể tương tác với thông tin này, vì mọi thứ sẽ được đánh bạc , tức là, mọi trải nghiệm sẽ có khả năng trở thành một trò chơi: chúng tôi sẽ kiếm được điểm khi tham dự một số sự kiện nhất định hoặc quảng cáo một số ngôi sao nhất định trên mạng, mà chúng tôi có thể chi cho thiết bị cho hình đại diện của mình, các bản cập nhật và cải tiến trong trò chơi trực tuyến hoặc thậm chí là tiền để chi tiêu cho đồ ăn, thức uống và hàng hóa.

Mục tiêu rất rõ ràng: để mọi thứ trở thành trải nghiệm cho người tiêu dùng và càng được cá nhân hóa thì càng tốt. Thị trường, theo các số liệu, đã sẵn sàng cho nó, vì chi tiêu cho loại hoạt động này - du lịch, đi lại, ăn uống, v.v. sẽ tăng từ 5,8 nghìn tỷ đô la vào năm 2016 lên 8 vào năm 2030.

Trên thực tế, xã hội phương Tây đã tiêu 16% thu nhập của bạn trong phần này, trong khi các khu vực mới nổi dành 10% cho nó. Vì lý do này, Evans dự đoán rằng "trải nghiệm" sẽ tiếp quản mọi thứ, ngay cả việc mua sắm: các cửa hàng sẽ trở thành nơi trải nghiệm mà chúng ta có thể thử nghiệm sản phẩm trong bối cảnh sử dụng cuối cùng của chúng.

Do đó, chẳng hạn, có thể đá giày đá bóng vào một quả bóng trên bề mặt chẳng hạn như sân cỏ mà không cần rời khỏi trung tâm mua sắm, hoặc mặc áo khoác trong khu vực được kiểm soát nhiệt độ, để cung cấp cho chúng tôi một ý tưởng về việc nó sẽ ấm áp như thế nào trong cái lạnh ... ngay cả trước khi mùa đông đến.

lễ hội Glastonbury

Vào năm 2040, mọi thứ sẽ là một trải nghiệm

Đọc thêm