(Virtuell) resa till pre-spansktalande Mexiko

Anonim

Tills nu, för att upptäcka mexikanska förhispanska rester, vi var tvungna att gå till en av de 200 arkeologiska platser som kan besökas – varav mer än 54 000 räknades av National Institute of Anthropology and History (INAH) – och kasta mycket fantasi i det. Låt oss till exempel komma ihåg att megalopolisen i Mexico City ligger på vad som kallas Huvudtemplet, ett viktigt religiöst centrum av antiken Tenochtitlan.

Men tack vare det noggranna arbetet i ADVs virtuella arkitekturstudio kan vi gå på gatorna, klättra i pyramiderna eller navigera (virtuellt) flera arkeologiska zoner och pre-spansktalande städer Mexiko.

Utsikt mot söder om Tenochtitlan.

Utsikt mot söder om Tenochtitlan.

Arkitekten Santiago Ferreyra har varit ansvarig – tillsammans med sitt team – för återför majestätet till dessa konstruktioner, att de i många fall bara tillåter oss att intuita deras former och struktur från rester utspridda på marken.

"Från och med 2002 antog vi ett åtagande att skapa digitalt och multimedialt material med fokus på bevarande och främjande av vårt för-spansktalande förflutna, specialiserat på att skapa virtuella rekonstruktioner av olika arkeologiska platser av de olika regionerna som utgör det mexikanska territoriet, såväl som Centralamerika och Nordamerika”, förklarar grundaren av studien, som nyligen har börjat också utföra arbete på de antika kulturerna i Sydamerika, mer specifikt inkakulturen.

Coricancha Inca-tempel i nuvarande Cuzco.

Coricancha, Incatempel i nuvarande Cuzco.

DIGITALT OCH DOKUMENTERAT ARBETE

Experter på användning av olika 3D-modellering och arkitektonisk modelleringsprogramvara, i ADV-studion har han specialiserat sig på virtuell arkeologi: ”En process genom vilken det med digitala medel är möjligt att genomföra rekonstruktionen – oavsett om den är hypotetisk eller helt trogen – av en historisk byggnad eller bosättning”. detaljer Santiago Ferreyra.

På så sätt kan de erbjuda forskare och historieälskare ett stort antal verktyg och olika digitala material att använda illustrera och göra publikationerna av deras senaste verk mer attraktiva och didaktiska, vilket i sin tur låter deras idéer nå allmänheten intakta och förstärkta. För specialister kan du till och med göra din forskning lättare att förstå.

Teotihuacan virtuell rundtur.

Teotihuacan virtuell rundtur.

I allmänhet kommer informationen som används för dokumentation från fältarkeologernas undersökningar och specialiserade publikationer. De tar också data från krönikorna som gjordes vid den tiden, något väsentligt sedan många gånger det finns inga arkeologiska data för vissa delar av byggnaderna på grund av dess bevarandetillstånd.

Analysera de historiska källorna det är möjligt att få en uppfattning om hur de såg ut och det, tillsammans med att veta vilken typ av byggtekniker användes under dessa perioder, gör det mycket möjligt att återskapa ett förslag som perfekt kan uppfylla sitt syfte, det att visa vad som kunde ses på hans tid”, uttrycker arkitekten, som tillägger att det med tiden skulle kunna t.o.m uppvisa ett akademiskt värde som underlag för framtida forskning.

Panoramautsikt över Tenochtitlan.

Panoramautsikt över Tenochtitlan.

FÄRGEN

Bland alla projekt som genomförs i områden i de centrala och västra högländerna i det antika Mesoamerika, de är rekonstruktionerna av det forntida Mexiko-Tenochtitlan, Teotihuacan och Tzintzuntzan som de är mest stolta över. Ett minutiöst arbete där vi kan upptäcka unika detaljer, som t.ex användningen av färg i pre-spansktalande kulturer.

"För pre-spansktalande kulturer färg har alltid varit viktigt i varje skede av livets utveckling, så mycket att de hade färger förknippade med varje gudom, som vi gör i nuvarande religioner. Väggmålning var mycket vanligt i interiörer av byggnader, som vi ser i den antika staden Teotihuacán, där utarbetade väggmålningar har hittats och inte bara i offentliga byggnader, utan även i bostäder där inhemsk arkitektur var full av färger och utarbetade mönster”, avslöjar chefen för ADV Virtual Archaeology Studio.

Något liknande inträffar med pre-spansk skulptur, fortsätter experten, som rapporterar det För närvarande finns det väldigt få stycken som behåller sina ursprungliga färger, är i allmänhet skulpturer av relativt liten storlek där Du kan fortfarande se färgen. "Också skulpturerna av de stora monoliterna hade färg och Det har verifierats med studier som utförts av National Institute of Anthropology and History, som har tjänat till att upptäcka spåren av uråldriga pigment som täckte bitarna”.

Templo Mayor och Tzompantli i Tenochtitlan.

Templo Mayor och Tzompantli, i Tenochtitlan.

MEXIKO-TENOCHTITLAN OCH MEXIKO-TLATELOLCO

Detta speciella projekt av studion, där mer än åtta års arbete och forskning har investerats, avslutades i slutet av december 2021, inom ramen för högtidlighållandet av 500 åren av fall av dessa två symboliska vänorter -centrum av makten i Mexica kultur-, som började kolonialperioden under den spanska kronans styre.

Arkitekten berättar att för att uppnå det arbetade han utifrån uppgifter som erhållits från krönikorna lämnade av karaktärer som upplevt historiska händelser på egen hand, som t.ex Hernan Cortes och Bernal Diaz del Castillo, samt olika inhemska krönikörer. Också förlitade sig på kodekser och illustrationer gjordes efter Mexicas imperiums fall.

MexikoTlatelolco.

Mexiko-Tlatelolco.

"Vi tänker representera på det mest tillförlitliga sättet och fäst vid vad som faktiskt kunde vara, i all sin prakt, den stora huvudstaden som så imponerade på de europeiska erövrarna vid ankomsten till sjöbassängen i det centrala mexikanska höglandet omkring 1519”, säger Ferreyra, eftersom huvudsyftet inte bara var att återskapa berömda och vackra ceremoniella distriktet Tenochtitlán, men hela ön och staden tillsammans med dess omgivningar. "Därmed kan tittaren få en uppfattning om den storslagenhet och storhet som kan överföra denna stad praktiskt taget grundad i sjön”.

DEN Gamla TEOTIHUACANEN

Detta är det senaste arbetet med studien, som syftar till att genomföra den totala återuppbyggnaden av den stora staden, men på grund av dess komplexitet och storlek, som arkitekten erkänner, går processen långsammare: "Vi har hittills färdigställt flera byggnader och det pågår arbete på komplexen av den s.k. Causeway of the dead, som är huvudaxeln i detta projekt, men det återstår fortfarande mycket forskning och modelleringsarbete.”

Tingambato.

Tingambato.

ARKEOLOGISKA OMRÅDET TINGAMBATO, MICHOACAN

Det här projektet, utförs i samarbete med personal från National Institute of Anthropology and History (INAH), praktiskt taget rekonstruerat hela området som hittills utforskats och lyckats återskapa platsen digitalt, både i dess nuvarande tillstånd och i vad den kunde ha varit, dvs. dess uppträdande under perioden av största apogeum mellan åren 550 till 850 e.Kr.

"Vårt arbete gjorde det möjligt för arkeologer att skapa en mer konkret uppfattning om hur platsen var arkitektoniskt uppbyggd, med vilken det är möjligt att genomföra mer specifika undersökningar för att genomföra framtida prospekteringssäsonger”, fortsätter grundaren av ADV-studien.

Yacatas från Tzintzuntzan.

Yacatas från Tzintzuntzan.

CEREMONISK CENTRUM I TZINTZUNTZAN

Santiago Ferreyra berättar att denna viktiga arkeologiska plats, belägen i delstaten Michoacán, var huvudstad i Señorío Tarasco, som konkurrerade militärt med det mexikanska imperiet under högkonjunkturen av den senare, vilket ger upphov till ett stort antal strider i vilka gränsen mellan dessa två stora kulturer fluktuerade, men utan att etablera en total domän av den ena eller andra delen. Det är därför Tarascos lyckades stoppa den expansionism som mexikanerna ville upprätthålla.

Virtuell rekonstruktion av Cuzco Inca.

Virtuell rekonstruktion av Cuzco Inca.

MACHU PICCHU, CUSCO OCH SACSAYHUAMAN

Detta projekt, uttryckligen gjort för ett dokumentärproduktionsbolag, krävde omfattande forskning –från att lokalisera tillgänglig planimetri till att granska historiska dokument och nyare forskning – innan bygga om några av de mest emblematiska platserna Peru.

”För detta arbete var det nödvändigt att utföra modellera det från Cusco-regionens intrikata topografi, Därför var det av avgörande betydelse för projektet. georeferens av var och en av modellerna för att reproducera olika astrologiska händelser så karakteristiska för dessa mytiska bosättningar och presentera ett unikt verk hittills”, avslutar arkitekten.

Läs mer